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排序+双指针题目类型

1.从双倍数组中还原原数组 题目: 一个整数数组 original 可以转变成一个 双倍 数组 changed ,转变方式为将 original 中每个元素 值乘以 2 加入数组中,然后将所有元素 随机打乱...题解: 先排序,随后利用双指针往前遍历,由于left指针要跳到下一个left,中间会有right指针,因此需要使用一个set记录已经访问过的。...= n / 2) return {}; return ans; } }; 2.还原原数组 题目: Alice 有一个下标从 0 开始的数组 arr ,由 n 个正整数组成。...k则是后面一个数-前面一个数 除以 2 的到这个k,那么对于第一个数来说,一定是lower当中的,我们遍历除了第一个元素之后的每个元素作为higher的第一个元素,从而拿到k,随后根据这个k去按照上面题目指针找到所有满足条件的数据

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C 语言指针数据类型 ( 指针类型变量 | 使用 * 操作内存 )

文章目录 一、指针类型变量 二、使用 * 操作内存 一、指针类型变量 ---- 指针 也是 变量 , 也占用内存空间 , 可以用于保存 内存地址 ; 测试 指针 变量占用的内存空间大小 : 定义一个 int...* 指针类型变量 , 使用 sizeof 函数 获取该变量的大小 ; 代码示例 : #include #include int main() { int...a = 8; // 声明指针类型变量 int *p = 888; // 声明二级指针类型变量 int **p2 = 8888; // 打印 变量 a , b...: 声明 指针 时 , * 表示声明的变量是指针变量 ; 使用指针 : 使用 指针 时 , * 表示操作 指针 指向的 内存空间 的数据 ; 操作内存 : *p 相当于 通过 指针地址 ( p 变量值...写出 ) 该内存中存储的数据 ; 代码示例 : #include #include int main() { int a = 8; // 声明指针类型变量

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C 语言指针数据类型 ( 指针步长 | 复杂指针阅读技巧 )

文章目录 一、指针步长 二、复杂指针阅读技巧 一、指针步长 ---- 指针 也是一种 数据类型 , 其 类型指针 指向的 内存空间 的 数据类型 ; 指针步长 : 根据 指针 指向的 内存空间 数据类型...参考 【C 语言指针 与 数组 ( 指针 | 数组 | 指针运算 | 数组访问方式 | 字符串 | 指针数组 | 数组指针 | 多维数组 | 多维指针 | 数组参数 | 函数指针 | 复杂指针解读)3...int* , 即 int 类型指针类型 ( 3 ) 函数类型的 第二个参数是 int (*f)(int*) 也是一个函数类型指针 3...., 其返回值是 int 类型, 参数是 int* 指针类型 总结 : 指针 p 是一个指向 int(int*, int (*f)(int*)) 类型函数的指针, 函数返回值是 int...类型, 参数是 int* 指针类型 和 int (*)(int*) 函数指针 类型 指针 f 是一个指向 int(int*) 类型函数的指针, 其返回值是 int 类型, 参数是 int* 指针类型

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C语言-指针作为函数形参类型

前言 C语言函数里最常用就是指针传参和返回地址,特别是字符串处理中,经常需要封装各种功能函数完成数据处理,并且C语言标准库里也提供了string.h 头文件,里面包含了很多字符串处理函数;这些函数的参数和返回值几乎都是指针类型...这篇文章就介绍如何使用指针作为函数参数、并且使用指针作为函数返回值。 下面通过几个示例代码来演示用法。 2....在子函数里通过指针类型间接交换main函数里局部变量空间的值 #include #include void func(int *a,int *b); int main...c=*a; *a=*b; *b=c; } //return语句只能返回一个值 //如果函数想返回多个值,可以使用指针(形参)实现。...函数返回指针类型 #include #include char *func(char *p); int main() { char str[]="1234567890

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C 语言指针数据类型 ( 野指针 | 避免野指针推荐方案 )

文章目录 一、野指针 二、避免野指针推荐方案 一、野指针 ---- 参考 【C 语言】内存管理 ( 动态内存分配 | 栈 | 堆 | 静态存储区 | 内存布局 | 野指针 ) 四....野指针 ( 程序BUG根源 ) 博客章节 ; 野指针产生原因 : 指针变量 指向的 内存空间 被释放 , 但是 指针变量 还保存着一个地址值 , 此时不能随便修改该地址值 中的数据 ; 指针变量 与 指针指向的内存空间数据值...是不同的概念 ; 二、避免野指针推荐方案 ---- 避免野指针方法 : 定义指针变量 置空 : 声明 指针变量 时 , 为其设置初始值 NULL ; char *p = NULL; p = (char...*)malloc(10); 释放内存后 指针变量 置空 : 释放 指针变量 指向的内存后 , 立刻将指针变量设置为 NULL ; free(p); p = NULL; 只要 声明指针 , 一律给 指针变量...设置 NULL 初始值 ; 只要 释放指针 , 一律将指针变量设置 NULL ; 这样 使用指针 前 , 判断该 指针变量 是否为 NULL , 就可以判断该指针是否是有效指针 ;

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C语言指针做函数参数,指针做函数返回类型

指针做函数参数: 在C语言中,函数的参数不仅可以是整数、小数、字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针。...因为把数组传入函数时传递的是地址,所以那个函数内部可以修改数组的值, 为了保护数组的值不被函数修改破坏,可以设置参数为const: int sum (const int a[ ],int b); C语言为什么不允许直接传递数组的所有元素...而数组是一系列数据的集合,数据的数量没有限制,可能很少,也可能成千上万,对它们进行内存拷贝有可能是一个漫长的过程,会严重拖慢程序的效率,为了防止技艺不佳的程序员写出低效的代码,C语言没有从语法上支持数据集合的直接赋值...指针的函数返回类型: 程序编译后,每个函数都有执行第一条指令的地址即首地址,称[函数指针。函数指针即指向函数的指针变量,要间接调用函数可以使用指针变量来实现。...,函数运行结束后会销毁在它内部定义的所有局部数据,包括局部变量、局部数组和形式参数,函数返回的指针请尽量不要指向这些数据,C语言没有任何机制来保证这些数据会一直有效,它们在后续使用过程中可能会引发运行时错误

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C 语言】数组 ( 数组指针 | 数组指针定义 | 使用 数组指针类型 定义数组指针 )

文章目录 总结 一、使用 数组指针类型 定义数组指针 二、完整代码示例 总结 // 首先 , 定义 数组指针类型 别名 typedef int(*ArrayPointer)[3];...// 然后 , 声明一个 数组指针类型 变量 ArrayPointer p = NULL; 一、使用 数组指针类型 定义数组指针 ---- 使用 数组指针类型 定义数组指针 , 首先 , 使用...[3] = {0}; 最后 , 声明一个 数组指针类型 变量 , 将 array2 变量地址赋值给该 数组指针类型 变量 , 指针指向的数据类型为 int[3] 数组类型的变量 array2 ;..., 数组元素是指针 (作为参考) char *array = {"12", "ab", "34"}; // 数组指针 , 使用指针变量指向数组 // 使用 数组指针类型 定义数组指针...int array2[3] = {0}; // 最后 , 声明一个 数组指针类型 变量 // 将 array2 变量地址赋值给该 数组指针类型 变量 // 指针指向的数据类型

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C 语言】数组 ( 数组指针 | 数组指针定义 | 使用 数组类型* 定义数组指针 )

文章目录 总结 一、使用 数组类型* 定义数组指针 二、完整代码示例 总结 typedef int(ArrayType)[3]; ArrayType *p = NULL; 一、使用 数组类型...* 定义数组指针 ---- 数组类型指针 就是 定义一个指针 , 指向数组首地址 ; 使用 数组类型* 定义数组指针 , 首先 , 定义数组类型 别名 , typedef int(ArrayType...)[3]; 然后 , 使用别名类型 , 声明数组变量 , ArrayType array2 = {0}; 最后 , 声明一个指针 , 将 array2 变量地址赋值给该指针 , 指针指向的数据类型为...int[3] 数组类型的变量 array2 ; ArrayType *p = NULL; p = &array2; 验证上述 定义的数组指针 : 为 数组元素 赋值 , //...// 最后 , 声明一个指针 , 将 array2 变量地址赋值给该指针 // 指针指向的数据类型为 int[3] 数组类型的变量 array2 ArrayType *p = NULL;

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C语言指针(野指针)

2:如何规避野指针 1.1:指针变量的初始化 2.2:指针越界访问 3.3:指针指向的空间如果我们还回去的话,就把指针指针置为NULL  4.4:指针使用之前检查有效性 1:什么是野指针?...指针越界也会导致野指针问题,这里解释下:就是当你指针指向的范围超过数组名范围时,那么那个指针就是野指针了。...2:如何规避野指针 1.1:指针变量的初始化 int a = 10; int* pa = &a; //指针变量的初始化 指针常见错误 引用未初始化的指针变量 试图引用未初始化的指针变量是初学者最容易犯的错误...程序通常使用空指针来表示条件,例如未知长度列表的结尾或未执行某些操作; 这种空指针的使用可以与可空类型和选项类型中的Nothing值进行比较。...空指针不应与未初始化的指针混淆:保证空指针与指向有效对象的任何指针进行比较。但是,根据语言和实现,未初始化的指针可能没有任何此类保证。它可能与其他有效指针相等; 或者它可能比较等于空指针

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C语言——指针

指针c语言中的一个重要概念,也是C语言的一个重要的特色,正确而灵活地运用它,可以使程序简洁,紧凑,高效,每一个学习和使用c语言的人,都应当深入了解地学习和掌握指针,可以说,不掌握指针就是没有掌握C的精华也可以说...指针C语言的灵魂(doge) 由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向变量单元,打个比方,一个房间的门口挂了一个房间号2008,这个2008就是房间的地址,或者说,2008"指向"...程序第五第六行的作用就是使p1指向a,使p2指向b,此时p1的值为&a(即a的地址),p2的值为&b(即为b的地址) *注意:定义指针变量时,左侧应有类型名,否则就不是定义指针变量....下面来看一段代码: 这里我们可以发现p跟p+1相差1 这里c是多少呢 ?...16进制的C的10进制是12,所以q+1和q相差4  p是整型指针相当于sizeof(int)=4 q是字符型指针相当于sizeof(char)=1; 以上就是我归纳指针的一些小结 如果能帮助友友们 -

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C语言指针

二、指针的定义 三、指针的初始化 四、指针运算符 五、指针的用途举例 六、关于指针的疑问 指针C语言中非常重要的数据类型,如果你说C语言中除了指针,其他你都学得很好,那你干脆说没学过C语言。...* 看下面的代码,利用指针p读取变量c的值 1 int i = 2; 2 char c = 1; 3 4 // 定义一个指向char类型指针 5 char *p = &c; 6 7 // 取出 8...* 如果我改一下第5行的代码,用一个本应该指向int类型变量的指针p,指向char类型的变量c int *p = &c; 我们再来看一下输出: ? ,c的原值是1,现在取出来却是513,怎么回事呢?...这个要根据内存来分析 根据变量的定义顺序,这些变量在内存中大致如下图排布: 其中,指针变量p和int类型变量i各占2个字节,char类型c占一个字节,p指向c,因此p值就是c的地址 ?...当利用*p来获取变量c的值时,由于指针p知道变量c是char类型的,所以会从ffc3这个地址开始读取1个字节的数据:0000 0001,转为10进制就是1 2> 后来,我们用int *p指向变量c

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C - 指针C语言指针的总结

C语言指针的总结 1. 变量 不同类型的变量在内存中占据不同的字节空间。 内存中存储数据的最小基本单位是字节,每一个字节都有一个内存地址,这个地址是一个十六进制的数。...什么是指针:变量的地址叫做指针指针就是地址,地址就是指针。 下面通过一张图可以更直观的理解内存中的地址 ? 内存中的地址演示图 2. 指针 指针C语言的灵魂。指针变量占据8个字节。...如何声明一个专门用来存储地址的指针变量 数据类型 * 指针变量的名称 --- int * p1; 指针变量的名字叫做p1,这个指针变量的类型是int* 读作int指针。...*表示这个变量不是一个普通变量,而是一个专门用来存储地址的指针变量,所以有哪些普通的数据类型,就可以有哪些类型指针。...** 一个指针变量并不是可以存储任意类型的变量的地址,而是有限定的,只能存储和这个指针类型相同的普通变量的地址。** 所以p 指针变量中只能存储int类型变量的地址。

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C语言_初识C语言指针

为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该内存单元的地址 编号 = 地址 = 指针 指针变量 = 变量 = 存放地址的变量 ---- 一、指针 … 一个内存单元多大比较合适.../0 32位机器,上面有32根地址线 2的32次方个字节的空间 - - - 4,294,967,296 Byte — 4GB ---- 通过pa里存放的a的地址找到a ---- 三、指针变量的大小...指针变量是用来存放地址的 32位机器上:地址是32个二进制位,这个地址要存储的话要4个字节,所以在32位机器上,指针变量的大小是4个字节。...64位机器上:地址是64个二进制位,这个地址要存储的话要8个字节,所以在64位机器上,指针变量的大小是8个字节。

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C语言指针

学习 C 语言指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C 程序员,学习指针是很有必要的。...指针变量就是一种变量, 和其他种类的变量类似, 但指针和其他变量又有区别. 首先C语言作为一种类型语言, 每个变量都会有几个属性. 变量名称. 变量类型. 变量的值....指针变量声明的一般形式为: type *var-name; 在这里,type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C 数据类型,var-name 是指针变量的名称。...Address stored in ip variable: bffd8b3c Value of *ip variable:20 类型 对于C语言来说, 搞清楚变量的类型相当重要, 涉及到指针的时候就更加重要...整个来说: next是一个指针, 指向一个函数, 函数的返回值也是一个指针, 指向一个类型为char的常量指针. C语言类型语言, 即每个变量都有类型.

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C语言 | 指向指针指针

“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例82:C语言用指向指针指针的方法对n个整数排序并输出;要求将排序单独写成一个函数;n个整数在主函数中输入,最后在主函数中输出。...解题思路:读者看着道题的时候,首先要观察一下有什么规律,然后指向指针指针在上一道练习题中已经有了铺垫,读者可以联系上一道题去熟练使用指向指针指针。...C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { void sort(int **point,int number); //sort排序函数声明

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C语言指针(三)函数指针

函数指针 在我们定义函数的时候,编译器也会在内存空间给函数开辟一个内存,而该内存的首地址就是函数的内存地址,而函数指针就是指向该内存地址的。...3.1 函数 众所周知,C语言是面向过程的语言,或者称函数式编程。 而在C语言中,函数也确实起了很大的作用,在C语言的学习中,你见过最多的可能就是main函数,同时也是你第一个见得函数。...我们来看看这个main函数 int main(){return 0;} 我们把他浓缩成一行,比较好瞅 ❝ int是返回类型,每个函数都要有这个,不返回东西的函数的返回值类型为void main是函数名,...; return 是函数结束的关键字,返回值为0表示程序正确运行,为其他表示有其他异常 切记main函数不要void main(){},这个真的很重要 ❞ 3.2 指向函数的指针 见名知意,这个东西也是一个指针...num2); // 定义一个函数,有两个整型参数 funP = sum; // 将函数sum的地址给funP int ans = funP(1, 2); // 使用指针使用函数

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C语言C语言数组和指针

---- 友情提醒:本文可能是全csdn最详细的指针内容了,希望你能用心读下去 前言 接下来的讲解部分是指针的进阶,包含多种指针以及对应的数组,这部分章节对我们来说很重要,也是c语言中的重点模块儿,重要性不言而喻...(c/c++会把常量字符串储存到单独的一个内存区域中) 当这两个指针指向同一个常量字符串时,实际上就是指向同一块儿地址**(指针就是地址,地址就是指针)** 2.数组指针 2.1数组指针的定义 1.数组指针嘛...(int); 代码1: 我们知道指针去掉名字,剩下的就是指针类型,道理相同,void(*)()其实就是一个函数指针类型,具体指向的函数是返回类型是空,无参数类型,那么在0之前的括号里面放一个函数指针类型...(例如:指针去掉指针名剩下的就是指针类型,数组去掉数组名剩下的就是数组类型,由此我们可以看出去掉什么东西,剩下的就是类型呢?...我们直接大白话给他翻译成通俗易懂的语言。怎么样就是回调函数呢?就比如你现在有一个可以实现两数之和功能的函数Add,你明明可以在main函数里面直接调用这个函数,给他传上两个整数的参数,让他返回和的值。

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C语言指针详解

我们指知道:C语言中的数组是指 一类 类型,数组具体区分为  int 类型数组,double类型数组,char数组 等等。...定义指针变量    C语言中,定义变量时,在变量名 前 写一个 * 星号,这个变量就变成了对应变量类型指针变量。必要时要加( ) 来避免优先级的问题。    ...引申:C语言中,定义变量时,在定义的最前面写上typedef ,那么这个变量名就成了一种类型,即这个类型的同义词。    ...空指针  指向空,或者说不指向任何东西。在C语言中,我们让指针变量赋值为NULL表示一个空指针,而C语言中,NULL实质是 ((void*)0) ,  在C++中,NULL实质是0。  ...附加知识 指针和引用这个2个名词的区别。他们本质上来说是同样的东西。指针常用在C语言中,而引用,则用于诸如Java,C#等 在语言层面封装了对指针的直接操作的编程语言中。

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