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链表链表-增-删-查(C语言)

free(*pphead); //这时候第一个数据就是之前第二个数据了 *pphead = ppheadNext; } 查找 下面的删除和插入都要在先在链表中找到为前提。...void SLTInsert(SLTNode** pphead,SLTNode* pos, SLTDataType x) { //如果在第一个结点前插入数据 //那就是头插,直接调用头插的函数...SLTPushFront(pphead,x); } else { //创建一个新结点来存放新的数据 SLTNode* newnode = SLTCreat(x); //要在pos前面插入...SLTNode*pos) { //当删除第一个结点的时候,无法找到他的前一个结点 if (pos == *pphead) { SLTPopFront(pphead); } else { //链表每次老是要寻找前一个结点...SLTNode*pos) { //当删除第一个结点的时候,无法找到他的前一个结点 if (pos == *pphead) { SLTPopFront(pphead); } else { //链表每次老是要寻找前一个结点

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c语言 | 链表的实现

今天分享的是链表。准确的说,链表不算是C语言中的内容,而是属于数据结构的内容,因为它没有新的知识点,只是利用了结构体和指针等的知识。...但是它在C语言中应用还是很广泛的,在RTOS中,也是非常多的地方使用到了链表。今天暂时说一下链表的实现和简单应用,下一节当中再介绍双链表。 首先,要对链表有个概念。...链表其实是对数组的扩展,数组是为了存储很多个数据而产生的,但是它有两个缺陷,第一个缺陷就是数组里面所有的元素都是同样的类型,为了解决这个问题,产生了结构体。...说明:在本次实验中,使用的是vscode编辑器,编译环境是gcc,不建议使用VC6.0,因为VC6.0使用的c语言标准太老了,很多语法都不支持,并且,VC6.0使用体验极差,没有代码高亮功能等等。...节点的插入可以是从头部插入,也可以是从尾部插入,一般不会从中间插入,没有意义,因为插入主要是扩展链表的,没有理由从中间插入

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C语言实现链表

文章目录 链表常规操作 定义链表结构体 构造链表 头插法实现 尾插法实现 链表的头尾插法详解 链表判空 计算链表长度 遍历链表 链表头、尾插法构造效果 链表指定位置插入结点 链表指定位置删除结点...(); // 求链表长度 void Travel(); // 遍历链表 int InsertNode(); // 插入结点 int DeleteNode();...datas[i]; new_node -> next = NULL; p -> next = new_node; p = new_node; } return head; } 尾插法构造链表时一直往链表的尾部插入结点...链表指定位置插入结点 代码实现 /* * 链表指定位置插入结点 * list 链表 * data 要插入的结点的数据 * pos 结点插入的位置(逻辑位置(1,2,3,...)) */...():5 Travel():2 4 8 6 12 源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C语言实现数据结构

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C语言-链表相关操作

复习C语言链表其实并不顺利,网上查找教程标题是《C语言操作链表》,内容却是C++; 当时看到*&link这种甚至搜索了一个多星期; 后面才搞明白二维指针其实* &==* *,只是C语言中并没有*&这样引用...,只有C++才具有; 注意:严蔚敏的《数据结构 C语言版中》大部分代码是C++,C语言运行可能会报错(血的教训); 链表操作平均时间负杂度为O(n) #include #include...*list, int add); void selectNode(link *list, int add); void amendNode(link *list, int add); //初始化链表...else { while (p->next) { p = p->next; } p->next = temp; } } //插入指定位置...temp; int i; for (i = 1; i < add; i++) { if (p == NULL) { printf("%s函数执行,插入位置无效

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零基础玩转C语言链表

下图为最一简单链表的示意图: 第 0 个结点称为头结点,它存放有第一个结点的首地址,它没有数据,只是一个指针变量。...链表中的每一个结点都是同一种结构类型。 指针域: 即在结点结构中定义一个成员项用来存放下一结点的首地址,这个用于存放地址的成员,常把它称为指针域。...这样一种连接方式,在数据结构中称为“链表”。 而使用动态分配时,每个结点之间可以是不连续的(结点内是连续的)。...链表的基本操作对链表的主要操作有以下几种: 1. 建立链表; 2. 结构的查找与输出; 3. 插入一个结点; 4. 删除一个结点; 建立一个三个结点的链表,存放学生数据。...可编写一个建立链表的函数 creat。

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C语言实现链表逆置

学完C语言你会发现真的不难,可能就指针有点绕,其余的都是小打小闹。链表是数据结构里的内容,数据结构和算法是程序设计的核心,也是学IT这行必须掌握的内容。...如下此题其实还有别的方法,比如用数组存储链表中的数据,需要注意的是数组小标要准确. 任务描述 本关需要你设计一个程序,实现链表的逆置。...链表的逆置有两种方法:头插法和就地逆置法,这两种方法虽然都有逆置的效果,但还是有着不小的差别。...头插法 逆置链表初始为空,表中节点从原链表中依次“删除”,再逐个插入逆置链表的表头(即“头插”到逆置链表中),使它成为逆置链表的“新”的第一个结点,如此循环,直至原链表为空。...就地逆置法 先假定有一个函数,可以将以head为头结点的链表逆序,并返回新的头结点。

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C语言入门数据结构3】链表链表

1、链表 顺序表(数组)的缺陷及思考 缺陷: 中间/头部插入删除,需要移动的元素很多,浪费算力,时间复杂度为O(N), 扩容需要申请新空间(尤其是异地扩容)可能会有空间的浪费,拷贝数据,释放旧空间。...---- 2、链表(single linked list)程序: 经过上面简单的链表链接,想必你已经对链表有了些许认识,下面让我们来实现链表吧!!...1、结构体定义结点 typedef int SLTDataType;//重定义数据类型,方便切换数据类型 typedef struct SListNode//定义链表结构 32位环境下共8个字节,...= pos) { prev = prev->next; } prev->next = pos->next; free(pos); } } ---- 11、释放链表 //链表的释放...= pos) { prev = prev->next; } prev->next = pos->next; free(pos); } } //链表的释放 void SLTDestory

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C语言】探索数据结构:链表和双链表

链表为例: 可以看出: 1.链式结构在逻辑上是连续的,但是在物理上不一定连续 2.现实中的节点一般都是从堆上申请出来的 3.从堆上申请的空间,是按照一定的策略来分配的,两次申请的空间可能连续,...无头单向非循环链表链表)的实现 定义节点结构 用 typedef 重定义要保存的数据类型,方便修改,灵活处理 节点之间用指针相连,每一个节点都会保存下一个节点的地址,指向下一个节点 //定义链表节点的结构...SLDataType; typedef struct SListNode { SLDataType data;//要保存的数据 struct SListNode* next; }SLNode; 链表的尾部插入...next) { pcur = pcur->next; } pcur->next = node;//改变结构体成员,pcur->next通过指针结构体的pcur指针访问结构体的next成员 } 链表的头部插入...插入位置: 头部位置的插入(需要改变头节点) 非链表头部位置的插入 //在指定位置之前插入数据 void SLInsert(SLNode** pphead, SLNode* pos, SLDataType

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链表 C++

链表 C++ 题目 1、创建链表 2、初始化链表 3、释放链表 4、获取链表中元素的数量 5、输出链表中的所有数据 6、获取链表中指定位置的元素 7、根据键值查找指定元素 8、采用头插法向链表插入一个元素...9、采用尾插法向链表插入一个元素 10、向链表中的指定位置插入一个元素 11、删除指定位置的元素 设计类图 [3333.png] 文件结构 [1%20-%20%E5%89%AF%E6%9C%AC.png...*/ list* list::reverse() { // 使用三个指针,遍历链表,逐个对链表进行反转 // 思路,将链表的指针进行反向,为了防止链表断裂,使用一个指针进行保存,然后再和头节点进行连接...= NULL) { // 当最后一个链表的next的值为NULL的时,表明链表反转完成 // 查看链表是否链表循环,防止死循环发生 if (this->judgingRingList())...; // 保存错误 bool judgingRingList(); // 判断环链表 int createList(); // 创建链表 int destroyList(); // 释放线性表

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C语言实现链表-增删改查

链表是由一连串节点组成的数据结构,每个节点包含一个数据值和一个指向下一个节点的指针。链表可以在头部和尾部插入和删除节点,因此可以在任何地方插入和删除节点,从而使其变得灵活和易于实现。...链表通常用于实现有序集合,例如队列和双向链表链表的优点是可以快速随机访问节点,而缺点是插入和删除操作相对慢一些,因为需要移动节点。...下面是一套封装好的链表框架,包括创建链表插入节点、删除节点、修改节点、遍历节点和清空链表等常见操作,其中每个节点存储一个结构体变量,该结构体中包含一个名为data的int类型成员。..., int data) { ListNode *node = createNode(data); node->next = head; return node; } // 在链表尾部插入一个新节点...接着定义了用于创建新节点、插入节点、删除节点、修改节点、遍历节点和清空链表等操作的子函数,并在main函数中演示了这些操作的使用例子。在使用完链表后一定要调用clearList函数释放内存空间。

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C语言链表的实现以及链表的介绍

一、为什么会存在链表 因为我们常用的顺序表会存在以下的一些问题: 1. 中间/头部的插入删除,时间复杂度为O(N) 2. 增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间。会有不小的消耗。 3....例如当前容量为100,满了以后增容到 200,我们再继续插入了5个数据,后面没有数据插入了,那么就浪费了95个数据空间。 针对以上顺序表中存在的问题,有人就设计出了链表这一结构。...下面我将就链表中结构最简单的链表做一个详细的介绍。...二、链表的介绍 2.1链表的概念和结构 概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表 中的指针链接次序实现的 。...2.2链表的分类 1.单向或双向 2.带头或不带头 3.循环或非循环 虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常用还是两种结构: 三、链表的实现 见以下代码: #pragma once #include

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