做过camera, 播放器,图片处理的对YUV都不会陌生,但是关于YUV有很多的格式YUV420, NV21, YUV420sp, YV12等等往往令人混乱 介绍 YUV色彩模型利用人类视觉对亮度的敏感度比对色度的敏感度高的特点获得较...与RGB视频信号传输相比,它最大的优点在于只需占用极少的频宽(RGB要求三个独立的视频信号同时传输) 采样格式 YUV的采样格式主要有3种:YUV444 , YUV422, YUV420 YUV 4:4...yuv采样.jpg 存储格式 我们也经常看到YUV420SP, YUV420P 这些后面带这P和SP表示的是存储的方式 两大类:planar和packed。...格式,每个像素点的Y,U,V是连续交替存储的,如yuv444 可能是YUV YUV YUV YUV, yuv420 可能是YYUV,YYUV,UV的顺序可能会调换....有些代码里面packed 也称为 Interleaved YUV420SP, YUV420P中的P表示的都是planar, SP 是 semi-Planar .他们的区别是 YUV420P: YUV都是
通过解码之后得到的yuv视频数据我们直接可以进行播放,本篇使用SDL来实现视频播放。...SFM_REFRESH_EVENT (SDL_USEREVENT + 1) #define SFM_BREAK_EVENT (SDL_USEREVENT + 2) extern "C"...outBuffer = (uint8_t *)av_malloc(av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx...数据填充到对应的pFrameYUV里面 av_image_fill_arrays(pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize, outBuffer, AV_PIX_FMT_YUV420P...pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_YUV420P
golang调用sdl2,播放yuv视频win10 x64下测试成功,其他操作系统下不保证成功。采用的是syscall方式,不是cgo方式。...像素分辨率const YUV_WIDTH = 320const YUV_HEIGHT = 240//定义YUV格式const YUV_FORMAT = sdl.SDL_PIXELFORMAT_IYUVvar...YUV的分辨率video_width := int32(YUV_WIDTH)video_height := int32(YUV_HEIGHT)// 2.显示窗口的分辨率win_width := int32...(YUV_WIDTH)win_height := int32(YUV_WIDTH)y_frame_len := video_width * video_heightu_frame_len := video_width..._320x240.yuv")if err !
场景 开发者因为场景需要,希望能获取到视频画面的原始数据(YUV 数据),然后再进行处理或渲染。...mHWDecode) { //创建存储 yuv 数据的 buffer,目前输出的 yuv 格式为 I420 byte[] buf = new byte[width...*height*3/2 mLivePlayer.addVideoRawData(buf); } } }; 原理 软件解码是由CPU负责解码,然后进行播放。...这种方式解码出来的画面数据格式是 YUV 数据。而硬件解码是使用显卡进行解码,需要使用 OpenGL进行解码,所以解码出来的画面数据格式 Texture。...2、只能获取直播场景下的 YUV 数据,不支持点播场景。
ffplay -f rawvideo -video_size 100x100 yuv_filename.yuv 以上命令会打开一个窗口去播放视频内容,如果播放的和原来 mp4 文件内容一致,说明转换是成功的...以下就是实际的运行效果: 以上的代码还是存在问题的,比如 YUV 视频播放的很快,比原来的 mp4 播放快多了。...这是因为播放的速率控制完全是根据 SDL_PollEvent 事件响应的速度来的,而不是根据 mp4 的帧率来播放。...可以通过自定义 SDL 事件,然后根据帧率控制自定义事件的发送速率,实现控制播放速度的目的。...在实现加载 YUV 帧并显示的基础上,很容易就实现播放 YUV 视频文件了。
基于QT播放器的实现(一)Rgb、YUV格式 色度空间转换 YUV转RGB的公式 对本地RGB32视频图像的播放 色度空间转换 YUV颜色模型其实常用于视频传输和图像压缩。...这就出现了YUV4:4:4、YUV4:2:2、YUV4:1:1等格式。 RGB32使用32位来表示一个像素,RGB分量各用去8位,剩下的8位用作Alpha通道或者不用。...Y + 1.402 * (V-128) G = Y – 0.34413 * (U-128) – 0.71414*(V-128) B= Y + 1.772*(U-128) 对本地RGB32视频图像的播放...horizontalSlider->setRange(0,maxValue-1);//设定滑动条的范围 mThread->startPlay(filePath,width,height);//启动线程显示播放...} 3、启动线程 进行播放 void TransCodeThread::startPlay(QString infile,int width,int height) { mFilePath =
必须添加对程序集“System.ServiceModel, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089”的引用。...public Form1() { InitializeComponent(); _capture = new VideoCapture(@"C:
做音视频RTSP或RTMP直播播放器的时候,不免会遇到这样的诉求,实时播放或快照的时候,由于前端摄像头安装角度不一定是正向,导致播放或快照的时候,视频view显示的画面是呈90° 180°甚至270°旋转的...public native int SmartPlayerSetFlipHorizontal(long handle, int is_flip);如果需要把快照数据按照设定角度旋转,通常的做法,可以在解码后的yuv...数据先做旋转,然后再做argb的转换,也可以转成argb后,针对argb旋转即可,旋转后的数据,再做png编码写入文件即可,以Libyuv为例(数据在jni层处理):如果需要旋转yuv数据,可用的接口如下
C语言的开发场景: 应用软件 主要包含各种软件如:QQ,百度网盘,游戏 (上层) 操作系统 windows/macOS/Linux (下 电脑硬件 ...层) C语言是一个擅长底层开发的语言。...而C语言的主要编译器有:Clang/GCC/MSVS。
最近在找一个C#语音播放器的时候,才发现这个几乎很难找到,当然也存在自己找资料不太全的问题。 但是至少这个是存在的,常见的还是Naudio的东西。...试验了下,效果还是不错,只是没有将播放与控制放在一起,很多操作还是不便。...Hurricane: Is a powerful music player written in C# based on CSCore sound library.
一、C 语言发展 C 语言 被开发之前 并 没有经过 缜密 的 设计 , 而是在 使用过程中 逐渐完善的 ; C 语言发展经过如下阶段 : 初始阶段 : 1972年至1978年 , C语言 初步形成 ,...C99 , C11 , C17 等标准 , 以满足新的编程需求 ; 二、C 语言缺陷 C 语言有如下缺陷 : C 语言 没有经历过 缜密的 设计过程 , 都是根据需求逐渐完善的 , 出现了很多缺陷和漏洞...2、C 语言与 C++ 语言关系 C 语言 与 C++ 语言 并 不是 竞争关系 ; C++ 语言 是 以 C 语言为基础 的 加强版本编程语言 , 可以看作是更好的 C 语言 , 在 C++ 语言...中 , 可以使用 C 语言语法 , 对 C 语言完全兼容 ; C++ 语言 包含 C 语言 , 在 C++ 代码中可以使用 C 语言的语法 , 但是在 C 语言中不能使用 C++ 的语法 ; 3、C++...语言应用场景 C 语言 和 C++ 语言的应用场景 : C语言 应用场景 : 系统软件、操作系统、编译器等 底层系统级应用 ; C++ 语言 应用场景 : 大型应用程序、游戏 等更 高级的应用 ; 在不同的
前言 今天向大家介绍一下如何通过 SDL 实现一个YUV视频播放器。它与上次介绍的音频播放器一样,也是一个简单的不能再简单的播放器了。只不过一个是播放的音频PCM数据,另一个播放的时视频YUV数据。...实现视频播放的原理 YUV播放器其实比较简单,就是设置一个定时间,每隔一段时间就渲染一帧数据。大家小时候都干过一件事儿,就是在自已的编习本上画几张连续的图,用手一翻就可以看到动画效果。...另外,如果原来每秒25帧的视频,现在你按每秒50帧播放就会起到倍速播放的效果。如果每秒 12帧,就会有慢动作的效果。 理解YUV 在我们开始介绍代码之前,你要先了解一下什么是YUV。...如果想做倍速播放,你可以调整一下 delay时间,如果从 40ms 减为 20ms 播放速度就会快一倍。如果40ms调整为 80ms播放速度就会慢一倍。...同时还介绍了如何让YUV视频倍速播放与慢速播放。 希望本文能对你所有帮助,谢谢!
所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是一个字节。
一、主函数 C语言的主函数是main()函数,有且仅有一个。 例如: int main() { return 0; } 是一个标准的C语言主函数。...二、输入、输出函数 C语言中的输出函数为printf,输入函数为scanf,使用前需要引用头文件#include 。...(2)C语言中的常见单位(从小到大): bit(比特)<byte(字节)<KB<MB<GB<TB<PB<..... 1byte = 8bit 1KB = 1024byte 1MB = 1024KB...四、变量和常量 4.1 变量的使用 C语言中常量是不变的值,变量是可变的值 创建变量的使用: int age = 10; char ch = 'w'; float weight = 45.5f...4.3 常量 C语言中的常量分为字面常量,const修饰的常变量,#define 定义的标识符常量,枚举常量。 (1)字面常量:100,'w',3.14等。
ages)/sizeof(int); //数组的总长度除以单个的长度等于元素个数 三、数组内存存储细节 假设有数组如下: Int x[]={1,2}; Char ca[5]={‘a’,‘A’,‘B’,‘C’...使用场合:五子棋,俄罗斯方块等, 假设: char Y[3][2]={ {‘A’,‘B’}, {‘C,‘D’}, {‘E,‘F’} }; 内存情况: ?
转载:http://www.cnblogs.com/igrl/archive/2010/03/29/1699975.html /// /// 播放MP3文件 ///...UnmanagedType.LPTStr, SizeConst = 128)] private string TemStr = ""; private int ilong; //定义播放状态枚举变量...public State state; }; public structMCI mc = new structMCI(); //取得播放文件属性...} catch { } } } //播放
Web 端软解码 目前各主流浏览器对 H.265 播放的原生支持情况不够理想,Web 端几大浏览器全部不支持 H.265 原生播放,Web 端的 H.265 播放需要通过软件解码来完成。 ?...但我们知道,FFmpeg 是用 C 语言开发的,如何把 FFmpeg 运行在 Web 浏览器上,并且给其输入待解码的直播流数据呢?使用 WebAssembly 能够解决我们的问题。...WebAssembly WebAssembly 是一种新的编码方式,可以在现代的网络浏览器中运行 - 它是一种低级的类汇编语言,具有紧凑的二进制格式,并为其他语言提供一个编译目标,以便它们可以在 Web...到目前为止,已经有很多高级语言先后支持编译生成 Wasm,从最早的 C/C++、Rust 到后来的 TypeScript、Kotlin、Scala、Golang,甚至是 Java、C# 这样的老牌服务器端语言...YUV 视频数据的呈现 YUV 的采样主要有 YUV4:4:4,YUV4:2:2,YUV4:2:0 三种,分别表示每一个 Y 分量对应一组 UV 分量、每两个 Y 分量共用一组 UV 分量、每四个 Y
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用 C 语言写成。其主要用于游戏开发中的多媒体处理,如:视频渲染、音频播放、鼠标键盘控制等操作。...YUV 的格式有很多,例如:YUV444、YUV422、YUV420,常用的 YUV 格式是 YUV420 格式。Y 表示亮度信息,是人眼最敏感的分量,UV 则表示色度信息。...包括推流的链路和播放回源的链路,这部分延迟不是太大,但依旧会引入几百 ms 的延迟。 CDN 拉流边缘节点的吐流策略会直接影响延迟的大小。...播放端可以通过对当前已下载的 buffer 进行倍速播放和跳帧来降低缓存从而达到降低延迟。注意如果倍速过大,声音是会明显变调的,需要通过算法来调整。...7)你对视频倍速播放的时候,是否有改变音调?
SDL是一个比较底层的音视频处理库,很多UI系统的内核都用到它,我们还可以用它来处理摄像头中YUV数据。...拓展: SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的底层开发库,提供操作诸如音频、键盘、鼠标、游戏杆以及显卡等硬件的方法,被很多多媒体播放器、模拟器和流行游戏所使用,SDL支持...Windows、MacOS、Linux、iOS以及Android,也就是说你目所能及的几乎所有平台它都能运行,并且SDL是开源的,完全由C语言编写,可以在C/C++以及众多主流编程语言中被使用。...使用SDL来显示YUV数据的大概步骤是这样的: 第一步,初始化SDL视频子系统并定义YUVOverlay: SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO|SDL_INIT_AUDIO|SDL_INIT_TIMER...fmt->fmt.pix.height, SDL_YUY2_OVERLAY, screen); 第二步,将YUV
由于工作需要用到C语言,所以开始接触学习C语言,从最基础开始学习了解。...C语言中的关键字: auto 声明自动变量 break 跳出当前循环 case 开关语句分支 char 声明字符型变量或函数返回值类型 const 声明只读变量 continue...C变量 基本数据类型 char int float double void C常量 常量是固定值,在程序执行期间不会改变 字符常量 \n 换行符 \f 换页符 \r...回车 C存储类 auto register static extern C运算符 算术运算符 + - * / % ++ – 关系运算符 == !...: 条件表达式 枚举 enum C中操作字符串的函数 strcpy(s1,s2) 复制字符串s2到字符串s1 Strcat(s1,s2) 连接字符串s2到字符串s1的末尾 Strlen(
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