发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/169514.html原文链接:https://javaforall.cn
题目 给定一个整数数组A。 定义B[i] = A[0] * ... * A[i-1] * A[i+1] * ... * A[n-1], 计算B的时候请不要使用除法。
文章目录 一、数组相关地址 1、数组首元素地址 2、数组地址 二、代码示例 一、数组相关地址 ---- 数组首元素地址 与 数组地址 值相等 ; int array[10]; 其中 array + 1...的值是 array 地址 加上 4 字节 ; 其中 &array + 1 的值是 array 地址 加上 40 字节 ; 1、数组首元素地址 数组首元素地址 : 数组名 , 就是 数组元素首地址...; 如 : 在函数中定义 如下 局部变量 , 该数组一旦声明 , 就可以知道这是一个 40 字节的内存 , 已经在 栈内存分配完毕 , 数组的地址肯定就不能修改了 ; int array[10];...2、数组地址 数组地址 : 下面的数组张红 ,&array 是数组的地址 ; int array[10]; 二、代码示例 ---- 代码示例 : #include #include...array[10] = {0}; // 打印数组首元素地址 printf("array : %d\n", array); // 打印数组首元素地址 + 1 printf
原题:把一个数组中的重复元素去掉。...;++k) //从num[j]开始,所有数字前移一位 num[k]=num[k+1]; --n; //数组长度
文章目录 一、多维数组操作模型 1、取出某个数组元素地址 2、取出某个数组元素值 总结 一、多维数组操作模型 ---- 以 // 声明一个多维数组 int array[2][3]; 二维数组为例...; 1、取出某个数组元素地址 第 0 行 , 第 1 列 元素地址 : array[0] + 1 : array 代表 二维数组首元素地址 , array[0] 是数组首元素值 , 该值是 一维数组..., 数组名是数组首元素地址 , 数组名 + 1 就是第 1 个元素的地址 ; *array + 1 : array 是 二维数组首元素地址 , *array 是二维数组第 0 个元素的值 ,...该值是 一维数组 , *array 一维数组名是数组首元素地址 , *array + 1 步长是一维数组元素大小 , 指向第 1 个元素地址 ; &a[0][1] : a[0][1] 是 第 0...+ j : array 代表 二维数组首元素地址 , array[i] 是二维数组第 i 元素值 , 该值是 一维数组 , 数组名是数组首元素地址 , 数组名 + j 就是第 j 个元素的地址
给定一个整数数组A。 定义B[i] = A[0] * ... * A[i-1] * A[i+1] * ... * A[n-1], 计算B的时候请不要使用除法。...样例 给出A=[1, 2, 3],返回 B为[6, 3, 2] 两个遍历 题目把思路都说得很清楚了,剔除掉当前元素(不去算就行了),遍历前后进行相乘就可以了,既然不能 用除法肯定是乘法了。
C语言递归实现数组求和 一.基本思想(分而治之): 基线条件: 显然最简单的情况:数组只有一个数时,无需任何操作,直接返回其值即可; 所以基线条件为数组长度为1; 递归条件: 每一次加上数组最后一位并缩短数组长度以丢掉它...; 二.问题及解决 数组的输入问题:怎么实现让自己输入自己想求得的数组的和,而不是只能求固定数组。...解:利用c99变长数组,自己输入数组长度和具体数字;(缺陷:需要用户数自己数字的长度,未解决) 递归的条件中,每一次应该在上一次调用的基础上减一,最好定义新的变量,避免此问题; #include <stdio.h...int sum(int a[],int len); int main() { int i,len; printf("Enter the len:"); scanf("%d",&len);//利用变长数组...,先输入求和数组的长度 int a[len]; printf("Enter the number:"); for(i=0;i<len;i++){ scanf("%d",&a[i]);
删除一个元素,相同也可删除 核心思想: 1.找到元素用if语句 2.删除就是用后面的代替该元素(需要删除的元素), 用for语句 3.遍历(就是用for循环看一遍数列)就可以找到想要删除的元素..., 4.注意最后要给末尾换成零,因为后面的是随机的不一定为零 #include int main() { int i,a[10]={ }; int b,c;...//输入数组值 printf("输入数组的值") ; for(i=0;i<5;i++) { scanf("%d",&a[i]); } printf("输入想要删除想要删除的值..."); scanf("%d",&b); //删除数,末尾补0 for(i=0;i<10;i++) { if(a[i]==b) { for(c=i;cc...++){ a[c]=a[c+1]; } a[9]=0; i--; } } for(i=0;i<10;i++) printf("%d",a[i]);
(1).c++创建数组的语法:type arrayName [ arraySize ];type: 数据类型arrayName: 数组名称arraySize: 数组元素个数,必须是一个大于零的整数常量(...2).c++初始化数组,定义all_id数组变量,储存2个元素int all_id[2] = {1,2};(3).c++预定义数组,后初始化数组int all_id[2];for (size_t i =... 0; i c++获取数组元素个数,通过sizeof计算数组总大小,再计算单个元素的类型的总大小,然后用数组的总大小/元素类型的大小即可/.../数组int all_id[2] = {1,2};//计算数组元素个数int count = sizeof(all_id)/sizeof(int);std::cout 数组元素...//定义数组int all_id[5] = {1,2,3,4,5};//计算数组元素个数int count = sizeof(all_id)/sizeof(int);//循环输出数组for (size_t
数组与指针如果您阅读过上一章节“C语言数组返回值”中的内容,那么您是否会产生一个疑问,C语言的函数要返回一个数组,为什么要将函数的返回值类型指定为指针的类型?...换句话说,C语言中数组和指针到底是什么关系呢?...我们可以通过C语言的寻址符“&”来返回数组变量存储在内存中地址和数组变量第一个元素存储在内存中的地址,以及指针引用的内存地址进行一个比较,如下实例代码:#include int main...使用指针访问数组元素也许通过数组元素的索引直接访问数组元素会更直观一些,但使用指针访问数组元素也可以了解一下,语法如下:*(Array+n);其中n为索引值,这相当于Arrayn使用指针访问数组元素实例代码...main() { int arr[3] = {3,5,7}; printf("%d\n",*(arr+1)); printf("%d\n",arr[1]); }原文:C语言数组与指针免责声明
假设现在我们有以下数组: int a[5] = { 1,2,3,4,5 }; 那么,在C语言中如何取得数组中的元素呢?...第一种方式:直接通过下标获取 //取得第0个元素 printf("%d\n", a[0]); 第二种方式:通过数组的地址,在C语言中,数组的名称实际上就是该数组首个元素的地址,可以通过(*名称)获取其中的值...//获取第0个元素 printf("%d\n", *a); //获取第1个元素,只需要将地址+1,存储输出的是是连续的内存空间 printf("%d\n", *(a+1)); 第三种方式:通过指向该数组的指针...//声明一个指针,同时让其指向a int* p = a; //通过解引用来获取指针p指向的值,获得第0个元素 printf("%d\n", *p); //指针+1即可获得第1个元素 printf
数组元素的值做实参 数组元素作为实参时,将数组元素的值传递给形参,传递的方向是从实参向形参的单向值传递。 例:编写函数求一维数组的最大值。...a:b; } 数组名称做形参 当数组作为形参时,虽然形式上还是数组,比如void sort(int arr[ ]),但是并不意味着真正建立了一个包含和实参数组大小相同的数组,在调用函数时也不对它分配存储单元...]); } return 0; } void fun(int a[]){ for(int i=0;i<=9;i++) a[i]=a[i]+10; } 注意: 用数组元素做实参时...,向形参变量传递的是数组元素的值 用数组名做函数实参时,向形参传递的是数组首元素的地址。...数组名作为函数实参传递时,函数定义处作为接收参数的数组类型形参既可以指定长度也可以不指定长度。 数组元素作为函数实参传递时,数组元素类型必须与形参数据类型一致 。
数组在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。在C语言中, 数组属于构造数据类型。...float b[10],c[20]; 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素。 char ch[20]; 说明字符数组ch,有20个元素。...例如,a[5],a[i+j],a[i++]都是合法的数组元素。 数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组, 才能使用下标变量。在C语言中只能逐个地使用下标变量, 而不能一次引用整个数组。...C语言允许用字符串的方式对数组作初始化赋值。...这是由于在C语言中规定,数组名就代表了该数组的首地址。 整个数组是以首地址开头的一块连续的内存单元。如有字符数组char c[10],在内存可表示如图4.2。
而int count=5;int ages[count]={1,2,3,4,5};//这种写法是错误的,在定义数组时对数组进行初始化,元素的个数必须为常量或者不写,不能是一个变量 (2)计算数组元素 当没有表明数组元素个数时...,如何对其进行遍历(要求使用数组元素个数)?...Int x[]={1,2}; Char ca[5]={‘a’,‘A’,‘B’,‘C’,‘D’}; 数组名即代表数组的地址,数组的地址==数组名(ca)==数组的首元素的地址&ca[0] 在内存中,内存从大到小进行寻址...,为数组分配了存储空间后,数组的元素自然的从上往下排列存储,整个数组的地址为首元素的地址。...使用场合:五子棋,俄罗斯方块等, 假设: char Y[3][2]={ {‘A’,‘B’}, {‘C,‘D’}, {‘E,‘F’} }; 内存情况: ?
数组介绍 C语言的数组是一个同类型数据的集合,主要用来存储一堆同类型的数据。 程序里怎么区分是数组?[ ] 这个括号是数组专用的符号. 定义数组、 访问数组数据都会用到。...访问数组成员的时候:下标是从0开始的。int data[10]; 下标 (0~9) 2. 数组只是支持在定义的时候进行整体赋值。 3. 数组定义的时候,[]里只能填常量。...数组在定义之后就无法更改大小。 4. 数组的空间是连续的—内存。 5. 数组的名称就是数组空间的首地址。 6. 数组初始化时,如果没有赋值,那么数组空间里的数据是未知的---局部变量。 7....数组定义语法与注意事项 1. 数组的名称是数组元素的首地址。(数组的名字就是地址) 2. 数组只能在初始化的时候进行整体赋值。比如: int a[100]={10,20,30}; 3....数组定义的时候(C89), 数组的下标里的大小只能填常量。
一维数组的创建和初始化 1.1 数组的创建 数组是 一组相同类型元素的集合 。...在 C99 标准支持了变长数 组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。 1.2 数组的初始化、 数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。...像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素。...//二维数组可以理解为一维数组的数组 3. 数组越界 数组的下标是有范围限制的。 数组的下规定是从 0 开始的,如果数组有 n 个元素,最后一个元素的下标就是 n-1 。...C 语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就 是正确的, 所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查 #include int
对于一维数组int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}: 为了能够使用下标操作数据,c语言提供了一种操作符:[],叫做下标引用操作符。...这里的数组名与下标引用操作符结合,就表示数组的元素。 4.2 打印数组的所有元素 实现打印数组的所有元素,只需要产生数组所有元素的下标,再通过下标引用即可。...四、变长数组 在C99标准之前,数组创建时的元素个数只能是一个常量,这导致数组创建之后,如果过大则会浪费空间,过小又不够用。...而C99中加入了一个新的概念--变长数组,它允许创建数组时所设置的元素个数为一个变量。...不过,所谓“变长数组”并非真正意义上的“变长”,它在创建好之后大小仍然是不可变的。目前VS2022虽然支持大部分C99的语法,但是无法支持变长数组。
→ int arr [3] ={1,2,3} 数组如果初始化了,可以不规定大小,数组会根据初始化的大小来确定大小 c,数组的类型 数组里的元素有分类型,数组也是有类型的,而数组算是一种自定义类型。...a,数组下标 C语言中,数组的下标是从0开始的,如果有n个元素,则第一个元素的下标为0,最后一个元素的下标为n-1 ,下面举例: 对于: int arr [5] = {1,2,3,4,5...}; 数组元素: 1 2 3 4 5 对应下标: 0 1 2 3 4 C语言中 [ ] 是“下标引用操作符” ,...+) { printf("%d",arr[i]); } c,储存 这里主要讲下数组的元素在内存中储存的特点: 我们先用一下代码来依次打印出一维数组里元素的地址: 得到: 由上述打印出的地址... //初始化完后,数组的长度就规定好是3了 但是C99给了一个变长数组,让我们能使用变量指定数组大小,如: int n = a + b; int arr [n]; 上面的arr
数组 1、数组的定义和使用 格式: 数据类型 数组名[元素个数] 元素个数,代表该数组有多少个相同数据类型的变量 下标 用来表示数组中的某一个元素 例如 int arr[10]; arr[1]代表数组的第二个元素...数组下标是从0开始的 到数组元素个数-1 数组下标越界:超出了数组元素个数的下标,如果操作越界数据会出现程序错误 1、乱码结果 2、报错 求出数组元素个数: int (size_t) unsigned...int 个数 = sizeof(数组名)/sizeof(数组元素 | 数组数据类型) 求出数组地址: printf("%p\n",数组名) printf("%p\n",数组元素) 数组元素+1 (sizeof...)/sizeof(数组名[0]); 求列数:sizeof(数组名[0])/sizeoef(数组名[0][0]) 二维数组首地址表示方式: printf("%p\n",数组名); 练习:10名学生 三门成绩...’\0’】之前的所有字符 在ASCII中就是数字0 printf("%s", arr); //for (int i = 0; i < 10; i++) //{ // printf("%c"
[ ] 中的常量值是⽤来指定数组的⼤⼩的,即数组元素个数, 不仅仅是常量值,也可以是常量表达式的形式,比如[3+5] 在 C99标准之前 ,C语⾔在创建数组的时候,数组⼤⼩的指定只能使⽤...也就是说,C语言 不 可以对数组的大小 作动态的定义 ,比如下面在两个定义方式是错误的 int n; scanf("%d",&n); int arr[n];//想要通过在程序中输入数组的大小 int...使用 下标 C语⾔规定数组是有下标的,并且下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号。...同时在C语⾔中数组的访问提供了⼀个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引⽤操作符,有了下标我们就可以对相应的数组元素进行打印,比如下面的arr1数组的第一个元素1下标是0,arr2中6的下标是5,就进行了相应的打印...它的特点是逢16进1(比如输出结果中7C--->80,就是C(12)+4=16进1.
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云