文章目录 一、数组相关地址 1、数组首元素地址 2、数组地址 二、代码示例 一、数组相关地址 ---- 数组首元素地址 与 数组地址 值相等 ; int array[10]; 其中 array + 1...的值是 array 地址 加上 4 字节 ; 其中 &array + 1 的值是 array 地址 加上 40 字节 ; 1、数组首元素地址 数组首元素地址 : 数组名 , 就是 数组元素首地址..., 该值 是一个常量 , 不能被修改 , 一定程度上 等同于 常量指针 ; 数组名 常量 : 变量 本质 是 内存空间别名 , 一旦变量被声明 , 就必须为该变量分配对应内存 , 内存一旦分配 , 就是固定的...; 如 : 在函数中定义 如下 局部变量 , 该数组一旦声明 , 就可以知道这是一个 40 字节的内存 , 已经在 栈内存分配完毕 , 数组的地址肯定就不能修改了 ; int array[10];...2、数组地址 数组地址 : 下面的数组张红 ,&array 是数组的地址 ; int array[10]; 二、代码示例 ---- 代码示例 : #include #include
在学习C语言的过程中遇到数组作为参数传递的问题 一维数组: #include int test2(int a[]){ for(int i=0;i<5;i++){ printf...,(单向)但是数组在传递的时候是地址传递,只要形参发生了变化,实参也会发生变化(双向)。...这样传递数组就会发现一个问题,我没有办法获取到数组的长度。...因为,a是函 数参数,到了本函数中,a只是一个指针(地址,系统在本函数运行时,是不知道a所表示的地址有多大的数据存储 空间,这里只是告诉函数:一个数据 空间首地址 ),所以,sizoef(a)的结果是指针变量...我可以在初始化数组的地方获取到数组的长度,作为参数传递过来: int test2(int a[],int n){ for(int i=0;i<n;i++){ printf("%d ",a[i]);
a=%d\n",a); } int main(void) { int b = 6; print(b); printf("%d\n" ,b); return 1; } //这种情况下就属于值传递...,因为作用域和内存模型的原因,生命周期消亡,数据消失,故最后数据不变。...a=%d\n",*a); } int main(void) { int b = 6; print(&b); printf("%d\n" ,b); return 1; } //这种情况下属于地址传递...,地址传递会改变值。
大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。 作者 : 卿笃军 你有没有想过,对一个一维数组名取地址,然后用这个地址进行加减运算。这会出现什么样的结果呢?...答:a是一个一维数组的名字,&a相当于一个指向一维数组的指针。怎么感觉这么熟悉?指向数组的指针,那不就是行指针吗?int (*p)[]。...答:上面不是说了嘛,&a就是一个行指针,那就是指向一行的指针咯。...行指针+1,不就指向下一行了,这里一行为[5]个,那么int *p = (int *)(&a+1)就要在a的基础上偏离5个位置:(例如以下:上一行表示偏离位数,下一行表示a[]中相应的数据) 0 1...移动五位都跑出a[]数组处于’ * ‘号位置了。哦,我看到printf()输出了。你输出的是*(p-1),这里p是一个单指针-1就是往左位移一位即可了,那不就是又回到5的位置了吗?
首先对于C语言来说参数的传递只有两种方式: 值传递 将实参的值赋给形参,形参不能改变实参。传递的过程相当于在函数内部重新定义与实参同类型的变量,再把实参的值赋给该变量。...刚好今天无意中看到一道有关C语言值传递的面试题,感觉非常具有代表性,背后涉及的知识也非常多,所以这里就拿出来分析一下,顺便讲讲C语言的值传递。...答案:没有 一、接下来就详细分析下这个问题: 首先我们需要知道C语言中参数传递的几条规则: C语言中参数传递本质都是值传递(引用传递是C++中的概念) 形参只在调用时分配内存,调用结束时释放内存,形参被销毁...,发现buf和str的值是一样的,而且str占用的空间是4个字节,由此可见:对于数组作为形参的这种情况,实参传递的是数组的首地址,形参数组接收这个首地址,实参和形参数组占用同一块内存。...test(char str[5],int n);//n表示数组长度 简单总结下:C语言参数传递的本质都是值传递;值传递意味着只能由实参传给形参,形参是实参在内存中的一份拷贝,函数运行结束时被销毁,形参无法改变实参
在Go语言中,当多维数组直接作为函数实参进行参数传递的时候,会有很大的限制性,比如除第一维数组的其他维数需要显式给出等;此时可以使用多维切片来作为参数传递: type s1 []int type s2...[]s1 剑指offer一书面试题3: 在一个二维数组中,每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列按照从上到下的顺序排序。...完成一个函数,输入二维数组和要查找的数,判断该数是否存在于二维数组中。
C语言作为一种底层编程语言,强大之处在于它可以直接操作内存。数组作为一种常见的数据结构,在C语言中被广泛使用。数组名的理解和使用,对于掌握指针、内存管理等底层概念具有重要意义。...本文将通过实际代码与分析,帮助读者更深入理解C语言中数组名的本质及其与数组元素地址的关系,并通过具体例子探讨如何正确地使用数组名以及指针操作。 C语言 数组名的本质 1....数组名实际上是一个指向第一个元素的指针 在C语言中,数组名并不是一个简单的变量名,而是数组首元素的地址。数组名本质上是一个常量指针,指向数组的第一个元素。...这里的关键是理解数组名并不是数组的“名字”,而是数组第一个元素的地址。 2. 数组名与数组首元素地址的关系 数组名本质上就代表了数组第一个元素的地址,这一关系在C语言中非常重要。...例如,在函数中传递数组时,数组名会被传递为指向第一个元素的指针。 2. 数组名的例外情况 尽管在大多数情况下,数组名和数组第一个元素的地址是等价的,但存在少数特殊情况。
大家都知道,Go 语言中,数组是分配连续内存的,也就是说,在函数中传递一个大数组,代价是很高的,例如: // 声明了一个8 MB 的数组 // 8 * 10^8 = 8 * 100000000 Bit...array := [1e6]int // 将入有个 foo() 函数 foo(array) 这样的话,每次调用 foo() 函数的时候,都会在栈上分配8 MB 的内存,因为函数之间传递变量时,是值传递的...,也就是不管这个变量的数组有多大,都会完整复制,然后传递给函数。...如下: // 声明了一个8 MB 的数组 // 8 * 10^8 = 8 * 100000000 Bit array := [1e6]int // 将入有个 foo() 函数 foo(&array)...这样的开销就小得多了,因为这个参数其实是将数组的地址传入了函数,而不是数组本身的值,而一个内存地址,只需要在展示栈上分配8个字节就够用了。
C语言允许用字符串的方式对数组作初始化赋值。...这是由于在C语言中规定,数组名就代表了该数组的首地址。 整个数组是以首地址开头的一块连续的内存单元。如有字符数组char c[10],在内存可表示如图4.2。...设数组c的首地址为2000,也就是说c[0]单元地址为2000。则数组名c就代表这个首地址。因此在c前面不能再加地址运算符&。如写作scanf(“%s”,&c);则是错误的。...在执行函数printf(“%s”,c) 时,按数组名c找到首地址,然后逐个输出数组中各个字符直到遇到字符串终止标志’/0’为止。...本函数返回值是字符数组1的首地址。
Int x[]={1,2}; Char ca[5]={‘a’,‘A’,‘B’,‘C’,‘D’}; 数组名即代表数组的地址,数组的地址==数组名(ca)==数组的首元素的地址&ca[0] 在内存中,内存从大到小进行寻址...,为数组分配了存储空间后,数组的元素自然的从上往下排列存储,整个数组的地址为首元素的地址。...模拟该数组的内存存储细节如下: ? 注意:字符在内存中是以对应ASCII值的二进制形式存储的,而非上表的形式。 在这个例子中,数组x的地址为它的首元素的地址0x08,数组ca的地址为0x03。...0; } Array数组与ages数组的地址一致,若以数组作为函数的参数,这种传递方式是传址调用,传递的是整个数组的地址,修改形参数组元素的值,就是修改实参的值。...提示:数组作为一个函数的参数时,如果函数体涉及到数组遍历等操作,通常把数组的实际元素个数也作为参数传递给函数。
文章目录 一、数据类型 二、数据类型本质 ( 数组地址 | 数组首元素地址 ) 一、数据类型 ---- " 数据类型 " 是 数据的抽象 ; 相同类型的数据 , 表示形式相同 , 存储格式相同 , 相关操作相同...; C 语言程序中的 数据 , 必定属于某种 数据类型 ; 数据类型分为 简单数据类型 和 复杂数据类型 ; 简单数据类型 : 基本数据类型 : C 语言中有 6 种基本数据类型 ;...C 语言编译器 分配 40 直接内存 ; 打印上述数组 array , array + 1 , &array , &array + 1 的值 , #include int main..., 但是这二者所代表的数据类型不同 ; array 代表 数组首元素地址 ; &array 代表 数组地址 ; array + 1 与 &array + 1 的值相差 40 字节 , 也就是整个数组的大小...; array + 1 表示 数组首元素地址 加上一个 数组元素 占据的内存大小 ; &array + 1 表示 数组地址 加上一整个 数组 占据的内存大小 ; 数组数据类型 : 定义 数组类型 定义
a,数组下标 C语言中,数组的下标是从0开始的,如果有n个元素,则第一个元素的下标为0,最后一个元素的下标为n-1 ,下面举例: 对于: int arr [5] = {1,2,3,4,5...}; 数组元素: 1 2 3 4 5 对应下标: 0 1 2 3 4 C语言中 [ ] 是“下标引用操作符” ,...+) { printf("%d",arr[i]); } c,储存 这里主要讲下数组的元素在内存中储存的特点: 我们先用一下代码来依次打印出一维数组里元素的地址: 得到: 由上述打印出的地址...,我们可以得出,数组在内存储存的特点是: 1,数组随下标的增长,地址由小变大 2,并且每两个相邻的元素之间相差4(即一个整形的大小:4个字节) 三,二维数组 (1)了解二维数组 如果我们把一维数组当做数组的元素...储存 用同样的打印方法,我们来观察二维地址的特点: 不难发现,和一维数组所得出的结论应该一致: 1,数组随下标的增长,地址由小变大 2,并且每两个相邻的元素之间相差4(即一个整形的大小:4个字节) 四,
数组 1、数组的定义和使用 格式: 数据类型 数组名[元素个数] 元素个数,代表该数组有多少个相同数据类型的变量 下标 用来表示数组中的某一个元素 例如 int arr[10]; arr[1]代表数组的第二个元素...int 个数 = sizeof(数组名)/sizeof(数组元素 | 数组数据类型) 求出数组地址: printf("%p\n",数组名) printf("%p\n",数组元素) 数组元素+1 (sizeof...(数据类型)) 数组名+1(sizeof(数组名)) 练习:十只小猪称体重 定义一个数组 存储小猪体重 通过遍历找到最重的小猪 找到数组中数据最大值的下标 根据下标打印数据 练习: 找到小猪中第二重的...)/sizeof(数组名[0]); 求列数:sizeof(数组名[0])/sizeoef(数组名[0][0]) 二维数组首地址表示方式: printf("%p\n",数组名); 练习:10名学生 三门成绩...中就是数字0 printf("%s", arr); //for (int i = 0; i < 10; i++) //{ // printf("%c", arr[i]); //}
arr_name 指的是数组的名字,同时数组名也代表着 数组的首元素地址 。...[ ] 中的常量值是⽤来指定数组的⼤⼩的,即数组元素个数, 不仅仅是常量值,也可以是常量表达式的形式,比如[3+5] 在 C99标准之前 ,C语⾔在创建数组的时候,数组⼤⼩的指定只能使⽤...也就是说,C语言 不 可以对数组的大小 作动态的定义 ,比如下面在两个定义方式是错误的 int n; scanf("%d",&n); int arr[n];//想要通过在程序中输入数组的大小 int...我们通过打印地址来知道它的存储方式: 在VS中使用x64表示是64位的环境,这个地址是64个bite位的,地址比较长;而x86是32位的环境,显示的地址是16进制的。...所以为了更好地观察地址的变化,我们使用x86的环境来打印地址 从输出的结果我们分析, 数组随着下标的增⻓,地址是由⼩(低)到⼤(高)变化的 ,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差
C 语言支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。...数组中的特定元素可以通过索引访问。 所有的数组都是由连续的内存位置组成。最低的地址对应第一个元素,最高的地址对应最后一个元素。 ?...声明数组 在 C 中要声明一个数组,需要指定元素的类型和元素的数量,如下所示: type arrayName [ arraySize ]; 这叫做一维数组。...arraySize 必须是一个大于零的整数常量,type 可以是任意有效的 C 数据类型。...初始化数组 在 C 中,您可以逐个初始化数组,也可以使用一个初始化语句,如下所示: double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}; 大括号 { }
//产⽣⾏号 { int j = 0; for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号 { scanf("%d", &arr[i][j]); //数组名就是数组第一个元素的地址...数组名实际上是数组首元素的地址。 2. 但是有两点例外: sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小。 ...&(数组名),这里的数组名也表示整个数组,取出整个数组的地址。...int main() { int arr1[] = { 1,2,3,4,5 }; printf("%p\n", &arr1[0]); printf("%p\n", arr1); } //都是传入数组首元素地址...数组传参,本质上是传址调用,传递的是数组首元素的地址。 2. 形式参数可以写成数组形式,也可以写成指针形式。 3.
,可以是char、short、int 、float arr_name指的是数组的名字 [ ]中的常量值是用来指定数组的大小,根据实际需要来定义 数组是不需要取地址的 //type arr_name /...&arr[9]=0000004275FEF8C4 地址过于长,因为我们的配置是x64的环境 在64位的环境中地址是64bit位的,就比较长 为了观察方便,将配置环境该成x86的环境,就是32位的环境...5]=0081F998 &arr[6]=0081F99C &arr[7]=0081F9A0 &arr[8]=0081F9A4 &arr[9]=0081F9A8 这里显示的地址是16进制的 十进制的数字...个位上的c+4等用于12+4=16,满16进一,1+6=7,所以6c+4=70 所以上述的数组的地址都只相隔4 1个int类型的字节占4个字节 得出结论: 1.数组在内存中是连续存放的 2.随着数组下标的增长...,列不能省略 int date[][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}}; 二位数组的使用 数组名是地址 c语言默认行和列默认从0开始的 int arr[3][5] = {1,2,3,4,5
数组的地址 int arr[5] 数组名是低一维元素的地址arr[0]的地址。而数组的地址是&arr。...+ 1); printf("%p\n", &a); printf("%p\n", &a + 1); } 结果: 0028FF28 0028FF34 0028FF28 0028FF2C...可以把数组名理解一个指针,其值就是低一维首元素的地址。 我们看到+1的步长,a+1中间隔了12个字节,也就是3个int相当于第一维的长度。...而&a+1的步长是整个数组的长度 指针数组 int *a[3] 。为什么这里是指针数组。[]的优先级高于* ,所以这是一个数组,而*修饰数组,所以是指针数组,数组的元素是整型的指针。...示例: typedef int arr[3]; int main() { arr b = {1, 2, 3}; int (*a)[3] = &b; arr *c = a;
一.一维数组 数组也是有类型的,去掉数组的名字就是数组的类型; [ ]叫做下标引用操作符,我们利用他可以轻松访问任何一个元素,数组的下标是从0开始的,如果不注意,会造成越界访问;定义数组是,如果不指定数组的大小...,则数组的大小就由大括号内的元素的个数决定, %p是打印地址的,通过打印数组中每个元素的地址(以16进制的形式进行打印,而且开头的0不会省略)(%#x可以让打印的结果前面加上0x,x无论大写,小写都可以...),我们可以看出数组中的元素是如何排列的;显然,他们之间相差4个字节,那么我们也可以得出,一维数组在内存中是连续存在的 二.二维数组 创建时,行可以省略,但是列不能省略 二维数组也是线性排列的,第一行排列完成后排列下一行...; 三.C99引入变长数组 用变量指定数组大小,不是数组的长短是变化的;VS不支持变长数组 strlen求字符串长度,统计的是\0之前的字符的个数,不包括\0; 但是sizeof在计算数组所占内存的大小的时候...,不会关心\0; 四.实战演练-----数组元素移动------二分查找 1.多个字符从两端移动,向中间汇聚 2.数组元素的查找,用二分查找法 正常的方法进行遍历
3.1 数组下标 C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后一个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下: int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10...}; 在C语言中数组的访问提供了一个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引用操作符。...所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。 5. sizeof计算数组元素个数 在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语言中有办法使用程序计算数组元素个数吗?...sizeof 中C语言是一个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实 sizeof 也可以计算数组的大小。...C99中的变长数组 在C99标准之前,C语言在创建数组的时候,数大小的指定只能使用常量、常量表达式,或者如果我们初始化数据的话,可以省略数组大小。
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