文章目录 一、数组相关地址 1、数组首元素地址 2、数组地址 二、代码示例 一、数组相关地址 ---- 数组首元素地址 与 数组地址 值相等 ; int array[10]; 其中 array + 1...的值是 array 地址 加上 4 字节 ; 其中 &array + 1 的值是 array 地址 加上 40 字节 ; 1、数组首元素地址 数组首元素地址 : 数组名 , 就是 数组元素首地址..., 该值 是一个常量 , 不能被修改 , 一定程度上 等同于 常量指针 ; 数组名 常量 : 变量 本质 是 内存空间别名 , 一旦变量被声明 , 就必须为该变量分配对应内存 , 内存一旦分配 , 就是固定的...; 如 : 在函数中定义 如下 局部变量 , 该数组一旦声明 , 就可以知道这是一个 40 字节的内存 , 已经在 栈内存分配完毕 , 数组的地址肯定就不能修改了 ; int array[10];...2、数组地址 数组地址 : 下面的数组张红 ,&array 是数组的地址 ; int array[10]; 二、代码示例 ---- 代码示例 : #include #include
在学习C语言的过程中遇到数组作为参数传递的问题 一维数组: #include int test2(int a[]){ for(int i=0;i<5;i++){ printf...,(单向)但是数组在传递的时候是地址传递,只要形参发生了变化,实参也会发生变化(双向)。...这样传递数组就会发现一个问题,我没有办法获取到数组的长度。...因为,a是函 数参数,到了本函数中,a只是一个指针(地址,系统在本函数运行时,是不知道a所表示的地址有多大的数据存储 空间,这里只是告诉函数:一个数据 空间首地址 ),所以,sizoef(a)的结果是指针变量...我可以在初始化数组的地方获取到数组的长度,作为参数传递过来: int test2(int a[],int n){ for(int i=0;i<n;i++){ printf("%d ",a[i]);
a=%d\n",a); } int main(void) { int b = 6; print(b); printf("%d\n" ,b); return 1; } //这种情况下就属于值传递...,因为作用域和内存模型的原因,生命周期消亡,数据消失,故最后数据不变。...a=%d\n",*a); } int main(void) { int b = 6; print(&b); printf("%d\n" ,b); return 1; } //这种情况下属于地址传递...,地址传递会改变值。
大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。 作者 : 卿笃军 你有没有想过,对一个一维数组名取地址,然后用这个地址进行加减运算。这会出现什么样的结果呢?...答:a是一个一维数组的名字,&a相当于一个指向一维数组的指针。怎么感觉这么熟悉?指向数组的指针,那不就是行指针吗?int (*p)[]。...答:上面不是说了嘛,&a就是一个行指针,那就是指向一行的指针咯。...行指针+1,不就指向下一行了,这里一行为[5]个,那么int *p = (int *)(&a+1)就要在a的基础上偏离5个位置:(例如以下:上一行表示偏离位数,下一行表示a[]中相应的数据) 0 1...移动五位都跑出a[]数组处于’ * ‘号位置了。哦,我看到printf()输出了。你输出的是*(p-1),这里p是一个单指针-1就是往左位移一位即可了,那不就是又回到5的位置了吗?
在Go语言中,当多维数组直接作为函数实参进行参数传递的时候,会有很大的限制性,比如除第一维数组的其他维数需要显式给出等;此时可以使用多维切片来作为参数传递: type s1 []int type s2...[]s1 剑指offer一书面试题3: 在一个二维数组中,每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列按照从上到下的顺序排序。...完成一个函数,输入二维数组和要查找的数,判断该数是否存在于二维数组中。
大家都知道,Go 语言中,数组是分配连续内存的,也就是说,在函数中传递一个大数组,代价是很高的,例如: // 声明了一个8 MB 的数组 // 8 * 10^8 = 8 * 100000000 Bit...array := [1e6]int // 将入有个 foo() 函数 foo(array) 这样的话,每次调用 foo() 函数的时候,都会在栈上分配8 MB 的内存,因为函数之间传递变量时,是值传递的...,也就是不管这个变量的数组有多大,都会完整复制,然后传递给函数。...如下: // 声明了一个8 MB 的数组 // 8 * 10^8 = 8 * 100000000 Bit array := [1e6]int // 将入有个 foo() 函数 foo(&array)...这样的开销就小得多了,因为这个参数其实是将数组的地址传入了函数,而不是数组本身的值,而一个内存地址,只需要在展示栈上分配8个字节就够用了。
C语言允许用字符串的方式对数组作初始化赋值。...这是由于在C语言中规定,数组名就代表了该数组的首地址。 整个数组是以首地址开头的一块连续的内存单元。如有字符数组char c[10],在内存可表示如图4.2。...设数组c的首地址为2000,也就是说c[0]单元地址为2000。则数组名c就代表这个首地址。因此在c前面不能再加地址运算符&。如写作scanf(“%s”,&c);则是错误的。...在执行函数printf(“%s”,c) 时,按数组名c找到首地址,然后逐个输出数组中各个字符直到遇到字符串终止标志’/0’为止。...本函数返回值是字符数组1的首地址。
Int x[]={1,2}; Char ca[5]={‘a’,‘A’,‘B’,‘C’,‘D’}; 数组名即代表数组的地址,数组的地址==数组名(ca)==数组的首元素的地址&ca[0] 在内存中,内存从大到小进行寻址...,为数组分配了存储空间后,数组的元素自然的从上往下排列存储,整个数组的地址为首元素的地址。...模拟该数组的内存存储细节如下: ? 注意:字符在内存中是以对应ASCII值的二进制形式存储的,而非上表的形式。 在这个例子中,数组x的地址为它的首元素的地址0x08,数组ca的地址为0x03。...0; } Array数组与ages数组的地址一致,若以数组作为函数的参数,这种传递方式是传址调用,传递的是整个数组的地址,修改形参数组元素的值,就是修改实参的值。...提示:数组作为一个函数的参数时,如果函数体涉及到数组遍历等操作,通常把数组的实际元素个数也作为参数传递给函数。
C 语言支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。...数组中的特定元素可以通过索引访问。 所有的数组都是由连续的内存位置组成。最低的地址对应第一个元素,最高的地址对应最后一个元素。 ?...声明数组 在 C 中要声明一个数组,需要指定元素的类型和元素的数量,如下所示: type arrayName [ arraySize ]; 这叫做一维数组。...arraySize 必须是一个大于零的整数常量,type 可以是任意有效的 C 数据类型。...初始化数组 在 C 中,您可以逐个初始化数组,也可以使用一个初始化语句,如下所示: double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}; 大括号 { }
数组的地址 int arr[5] 数组名是低一维元素的地址arr[0]的地址。而数组的地址是&arr。...+ 1); printf("%p\n", &a); printf("%p\n", &a + 1); } 结果: 0028FF28 0028FF34 0028FF28 0028FF2C...可以把数组名理解一个指针,其值就是低一维首元素的地址。 我们看到+1的步长,a+1中间隔了12个字节,也就是3个int相当于第一维的长度。...而&a+1的步长是整个数组的长度 指针数组 int *a[3] 。为什么这里是指针数组。[]的优先级高于* ,所以这是一个数组,而*修饰数组,所以是指针数组,数组的元素是整型的指针。...示例: typedef int arr[3]; int main() { arr b = {1, 2, 3}; int (*a)[3] = &b; arr *c = a;
文章目录 一、数据类型 二、数据类型本质 ( 数组地址 | 数组首元素地址 ) 一、数据类型 ---- " 数据类型 " 是 数据的抽象 ; 相同类型的数据 , 表示形式相同 , 存储格式相同 , 相关操作相同...; C 语言程序中的 数据 , 必定属于某种 数据类型 ; 数据类型分为 简单数据类型 和 复杂数据类型 ; 简单数据类型 : 基本数据类型 : C 语言中有 6 种基本数据类型 ;...C 语言编译器 分配 40 直接内存 ; 打印上述数组 array , array + 1 , &array , &array + 1 的值 , #include int main..., 但是这二者所代表的数据类型不同 ; array 代表 数组首元素地址 ; &array 代表 数组地址 ; array + 1 与 &array + 1 的值相差 40 字节 , 也就是整个数组的大小...; array + 1 表示 数组首元素地址 加上一个 数组元素 占据的内存大小 ; &array + 1 表示 数组地址 加上一整个 数组 占据的内存大小 ; 数组数据类型 : 定义 数组类型 定义
数组 1、数组的定义和使用 格式: 数据类型 数组名[元素个数] 元素个数,代表该数组有多少个相同数据类型的变量 下标 用来表示数组中的某一个元素 例如 int arr[10]; arr[1]代表数组的第二个元素...int 个数 = sizeof(数组名)/sizeof(数组元素 | 数组数据类型) 求出数组地址: printf("%p\n",数组名) printf("%p\n",数组元素) 数组元素+1 (sizeof...(数据类型)) 数组名+1(sizeof(数组名)) 练习:十只小猪称体重 定义一个数组 存储小猪体重 通过遍历找到最重的小猪 找到数组中数据最大值的下标 根据下标打印数据 练习: 找到小猪中第二重的...)/sizeof(数组名[0]); 求列数:sizeof(数组名[0])/sizeoef(数组名[0][0]) 二维数组首地址表示方式: printf("%p\n",数组名); 练习:10名学生 三门成绩...中就是数字0 printf("%s", arr); //for (int i = 0; i < 10; i++) //{ // printf("%c", arr[i]); //}
a,数组下标 C语言中,数组的下标是从0开始的,如果有n个元素,则第一个元素的下标为0,最后一个元素的下标为n-1 ,下面举例: 对于: int arr [5] = {1,2,3,4,5...}; 数组元素: 1 2 3 4 5 对应下标: 0 1 2 3 4 C语言中 [ ] 是“下标引用操作符” ,...+) { printf("%d",arr[i]); } c,储存 这里主要讲下数组的元素在内存中储存的特点: 我们先用一下代码来依次打印出一维数组里元素的地址: 得到: 由上述打印出的地址...,我们可以得出,数组在内存储存的特点是: 1,数组随下标的增长,地址由小变大 2,并且每两个相邻的元素之间相差4(即一个整形的大小:4个字节) 三,二维数组 (1)了解二维数组 如果我们把一维数组当做数组的元素...储存 用同样的打印方法,我们来观察二维地址的特点: 不难发现,和一维数组所得出的结论应该一致: 1,数组随下标的增长,地址由小变大 2,并且每两个相邻的元素之间相差4(即一个整形的大小:4个字节) 四,
数组介绍 C语言的数组是一个同类型数据的集合,主要用来存储一堆同类型的数据。 程序里怎么区分是数组?[ ] 这个括号是数组专用的符号. 定义数组、 访问数组数据都会用到。...数组在定义之后就无法更改大小。 4. 数组的空间是连续的—内存。 5. 数组的名称就是数组空间的首地址。 6. 数组初始化时,如果没有赋值,那么数组空间里的数据是未知的---局部变量。 7....数组定义语法与注意事项 1. 数组的名称是数组元素的首地址。(数组的名字就是地址) 2. 数组只能在初始化的时候进行整体赋值。比如: int a[100]={10,20,30}; 3....数组的下标访问是从0开始的。比如: int a[10]; 下标范围: a[0] ~ a[9] 4. 数组名称虽然是地址,但是这个地址是不能偏移、也不能自增自减,也不能改变指向。...数组定义的时候(C89), 数组的下标里的大小只能填常量。
字符数组 字符数组顾名思义就是数组的元素类型为字符型的数组。特殊之处在于它是数组元素为字符的数组。其定义的一般形式和注意事项与之前讲解的一般数组类似,只是其中的类型说明符是char。...}; for (i = 0; i < SIZE; i++) { printf("%c", arr[i]); } return 0; } 运行结果: 运行结果为“Hello...看看上面代码中定义的arr数组,其数组长度为20,而初始化的字符元素的个数为12,初始化的字符元素个数小于数组长度,编译器在编译过程中将后面没有初始化的数组元素赋值为‘\0’,这也正是打印输出中含有空字符的原因...='\0'; i++) { printf("%c", arr[i]); } return 0; } 运行结果: 这时的输出结果中就不含有任何空字符了,因为巧妙地使用了字符数组中的...= '\0'; i++) { printf("%c", arr[i]); } return 0; } 运行结果: 在对一维字符数组进行定义和初始化的过程中,可以不指定其长度。
一个很微妙的一个问题。从下面的代码可以看出: 1、类型为“[5]int”的数组在作为参数时,其实作为值来传递的。 2、 类型为“[]int”的数组在作为参数时,其实作为引用来传递的。...代码片段的1的运行结果:In modify(), array values: [10 2 3 4 5] In main(), array values: [1 2 3 4 5] 代码片段2的运行结果...[代码]数组作为参数时的值传递 package main import "fmt" func modify(array [5]int) { array[0] = 10 fmt.Println...[代码]数组作为参数时的引用传递 package main import "fmt" func modify(array []int) { array[0] = 10 fmt.Println
C语言目录 C/C++学习资源(百度云盘链接) 计算机二级资料(过级专用) C语言学习路线(从入门到实战) 编写C语言程序的7个步骤和编程机制 C语言基础-第一个C程序 C语言基础-简单程序分析...VS2019编写简单的C程序示例 简单示例,VS2019调试C语言程序 C语言基础-基本算法 C语言基础-数据类型 C语言中的输入输出函数 C语言流程控制语句 C语言数组——一维数组...C语言数组——二维数组 前面两篇文章分别介绍了一维数组和二维数组,今天我们一起看看字符数组 字符数组 字符数组顾名思义就是数组的元素类型为字符型的数组。...特殊之处在于它是数组元素为字符的数组。其定义的一般形式和注意事项与之前讲解的一般数组类似,只是其中的类型说明符是char。...如果您觉得本篇文章对您有帮助,请转发给更多的人 【C语言中文社区】是一个C语言视频教程、学习笔记、电子书、计算机二级资料等专注于C语言编程学习者的干货知识分享平台,精选深度文章,分享优秀干货类、技能类的学习资源
C语言数组遍历教程 C语言for循环遍历数组详解 语法 for (i = 0; i < count; i++) { // arr[i] } 说明 其中 count 是数组的元素的个数,此时,数组的每一个元素是...C语言while循环遍历数组详解 语法 int i = 0; while(i < count) { // arr[i] i++; } 说明 其中 count 是数组的元素的个数,此时,数组的每一个元素是...C语言do while循环遍历数组详解 语法 int i = 0; do { // arr[i] i++; }while(i < count); 说明 其中 count 是数组的元素的个数,此时,数组的每一个元素是...arr[i],注意每次遍历完之后,一定要加 i 的值加一,同时,我们一定要先访问数组的元素,再次将变量 i 加一,顺序不能错。...C语言数组遍历总结 C 语言的数组的遍历,有三种方式,分别为:通过 for 循环遍历,通过 while 循环遍历与通过 do while 循环遍历的方式。
c语言中经常需要通过函数传递二维数组,有三种方法可以实现,如下: 方法一, 形参给出第二维的长度。...} void main() { char* p[3]; char str[][5] = {"abc","def","ghi"}; func(3, str); } 方法二,形参声明为指向数组的指针...(指针)进行数组取值的时候不能使用(array[i][j])这种形式来取值。...个人理解:这是因为在传参的时候,我们将array[][]数组当成二级指针来进行传递,所以我认为他是将数组的属性退化成了二级指针的属性,因此这里并不能使用array[i][j]这种方式来进行数组取值。...printf("使用传递过来的二维数组参数输出二维数组\n"); for(i = 0; i
(&p) = p p是指针,&p为p的地址 (取包有内容p的盒子的编号) 再进行解引用(拆开盒子),所以得到 *&p = p 指针传递 形参出现在函数定义中,在整个函数体内都可以使用, 离开该函数则不能使用...\n”; } 形参int *p ,实参为传入地址 引用传递 void test(int &a) { a += 3; cout << “a的值:” << a << “\n” << “a的地址:” <...n”; } 相当于变量的别名,函数内后续的任何改变都会影响原变量 数组形参 当要使用数组作为函数形参时,因为一个数组不能使用另外一个数组初始化,也不能将一个数组赋值给另外一个数组,而在“1.1 非引用形参...”中提到要用实参的副本来初始化形参,所以实参为数组时,不能直接传递给形参。...FindMax(int array[10]); 虽然不能直接传递数组,但是函数的形参可以写成数组的形式。
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