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C

C中的int、short int 和 long int 名称 全称类说明符 缩写类说明符 位 范围 int int 16位 -32768至+32767 无符号 unsigned C常量有三种不同的表示形式:      1、八进常量:在八进值前面加前缀“0”,其码取值为0~7。 其它     int 是 C 的基本,可以满足我们处理一般的需求。C 还提供了四个可以修饰 int 的关键字:short、long、signed,以及 unsigned。 利用这四个关键字,C 标准定义了以下:       1) short int(可简写为 short),和 int 一样,也是有符号       2) long int(简写:long 如果我们使用的常量超出了 int 的表示范围,C 规定编译器自动使用 unsigned int 来处理这个常量。如果 unsigned 也不足以表示这个常量的话,编译器就会用 long。

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C

文章目录 1. 基本介绍 2. 案例演示: 3. 的类 4. 的使用细节 1. 基本介绍 C 就是用于存放值的,比如 12 , 30, 3456 等等 2. 案例演示: int num = 10; 3. 的类 ? ? 4. 的使用细节 各种类的存储大小与操作系统、系统位和编译器有关 ,目前通用的以 64 位系统为主 ? 在实际工作中,c 程序通常运行在 linux/unix 操作系统下.二级考试,使用 windows C ,分为有符号 signed 和无符号 unsigned 两种,默认是 signed C 程序中常声明为 int ,除非不足以表示大,才使用 long long bit(位): 计算机中的最小存储单位。

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    C

    编程中的,那是一个刚开始接触代码的初学者会学习的第一个概念,但是我们对这个概念真的理解彻底吗?我看不一定。 ? int 类的变量sum,在以后的日子里,sum就专门用于存放”。 上面的变量的定义,其实应该这么理解:在我们的死皮赖脸下,系统答应给我们分配一块起名为 sum 的内存,并一开始就约定——以后这块内存专门用来存放。 只要对类稍作转换,就可以做到,这样变量a里面存放的实际上是跟风牛马不相及的东西,法上没有任何问题,只是变得没有意义。 这下清楚转换的意思了吧。

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    C 实现浮点转化

    接下来分析一下这32个位都是什么,大家都知道二进的四位可以用十六进的1位表示。 关于浮点的由十进到二进的转换大家一定也清楚,部分除二取余,小部分乘二取。 (3)由二步骤可以知道12.125尾为1.1100001,但是可以联想一下,任意一个单精度类转化成科学计法的二进都是1.xxxxxxxxxx,因此实际上在存储中将第一位的略去不表示,这样一来 其实在尾位,我们用23位保存了24的,这样进度就提高了一位。 由上图可知,这样的事实成功的被验证了。 洋洋洒洒,废话连篇。 真正转化现在开始,了解了前面的知识,我们就知道了浮点是如何计算机中存储的,将其转换成无非就是取到它的部分即可。 下面实现这样的一个单精度浮点的强转函: int float_to_int(float f) { int *p = (int*)&f; //由于指针访问内存是按照基类进行的,首先进行强转访问浮点

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    C

    且不能与C的关键字重名(关键字见下一节)。 此外,在使用标识符时还必须注意以下几点:   (1)标准C不限标识符的长度,但它受各种版本的C 编译系统限,同时也受到具体机器的限。 如果是常量,编译器一般通过其书写来辨认其类,比如:123是,3.14浮点(即小)。而变量则需要在声明句中指定其类,稍后会做详细介绍。我们先了解C的基本。 基本 C的基本为:、字符、实。这些类按其在计算机中的存储方式可被分为两个系列,即(integer)类和浮点(floating-point)类。 这三种类之下分别是:short、int、long、char、float、double 这六个关键字再加上两个符号说明符signed和unsigned就基本表示了C的最常用的。 关键字 在c中,为了定义变量、表达句功能和对一些文件进行预处理,还必须用到一些具有特殊意义的字符,这就是关键字,我们用户自己定义的变量函名等要注意不可以与关键字同名。

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    CCHAPTER03:

    还原生活场景,就需要表示生活中的各种事物,所以就出现了各种,如图所示: ? 生活场景的还原 二、 编程中,通过来表示生活中的各种不同的C中常见的基本的 长度(字节) 描述 char 1 字符类,存储单个字符 short 2 短 int 4 long 4 长 float 4 单精度浮点 double 8 双精度浮点 void - 无类 通过上述基本类,组合衍生新的杂类结构如下

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    C | 字符串

    例69:C编写一个程序,将字符组str2中的全部字符到字符组str1中,要求不使用strcpy函。 解析:时「\0」也要过去,「\0」后面的字符不 。 [80];//定义字符组    int i;//定义变量    printf("输入要的字符串:");//提示句    scanf("%s",str2);//输入字符串    for(i=0     return 0;//主函返回值为0  } 编译运行结果如下: 输入要的字符串:love 后的字符串是:love -------------------------------- Process 以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞,分享给身边的人叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C | 将s2中的字符到s1中,不用strcpy 更多案例可以go公众号:C 入门到精通

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    C中的

    1.编码规范 2.关键字 3. 标识符 4. 5. 以ANSI标准规定,标识符可以使任意长度,但外部名知识能由前8个字符唯一地区分 4. 基本类 字符 枚举类 构造类 构造类包括组类 结构体类和共用体类 指针类 指针的值表示的是某个内存地址 int long = 1000L;/*L表示长*/ unsigned int long =500U;/*U表示无符号*/ 八进 要使用的表达式形式是八进,需要在常前加0进行修饰。 不过对于局部变量和auto变量相对而的,尽管两者的作用域都是仅限于声明变量的函之中,但是在句块执行期间,static变量始终保持它的值,并且初始化操作只是在第一次执行时起作用。 c_副本.png extern变量 extern变量称为外部存储变量。extern声明了程序中将要用到但尚未定义的外部变量。一个工程由多个C文件注册地。

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    C基本

    1.概述 C 包含的如下图所示: image.png 中的基本形、字符、浮点:单精度、双精度;枚举类组等。 定义:用int关键字,举例如下:  image.png 在C中基本的形变量标识符是int,在32位机器中一个int使用32位也就是4个字节进行存储。 image.png 2、字符 字符在其本质上就是形,我们在C中使用char表示一个字符,他占用一个字符的存储空间,字符在存储时其内部存储的依旧是二进,当我们读出时将会得到一个 从根本上看,指针是一个值为内存地址的变量(或对象)。正如char类变量的值是字符,int类的变量的值是,指针变量的值地址。在C中,指针有许多用法。 6 和虚(因为用的不多,所以这里几乎省略) 注意: char类肯定是1字节,因为C把char类的长度定义为1个字节。

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    C中的(strcpy和memcpy)

    1、strcpy和strncpy函 这个不陌生,大一学C讲过,其一般形式为strcpy(字符组1,字符串2)作用是将字符串2到字符组1中去。 2、memcpy函 cc++使用的内存拷贝函,memcpy函的功能是从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中。 1、的内容不同。strcpy只能字符串,而memcpy可以任意内容,例如字符组、、结构体、类等。 2、的方法不同。 strcpy不需要指定长度,它遇到被字符的串结束符"\0"才结束,所以容易溢出。memcpy则是根其第3个参决定的长度。 3、用途不同。 通常在字符串时用strcpy,而需要其他类时则一般用memcpy 2017/3/19更新 memcpy的实现 要注意,内存重叠的情况,比如 char test[]=“abcdefghi”

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    Go

    Go是基础的组合,主要包括四个组,切片(slice),map和结构体。 组和结构体的大小是固定大小的,组的元素类是固定的,结构体的元素类是不固定。 与C相同,组下标从0开始,len(array)-1 则表示最后一个元素的下标。 下面的示例遍历组并逐个打印元素内容: q := [...]int{1, 2, 3, 4} for i, value := range q { fmt.Println( append的底层原理就是当slice的容量满了的时候,重新建立一块内存,然后将原来的拷贝到新建的内存。所以说容量的扩充是存在内存的建立和的。该过程将会影响到系统的运行速度。 在Go中,所有的函都是值拷贝传入的,函将不再是函调用时的原始变量 map 在C++/java中,map 一般都是封装在库里面的,但在GO中map可以直接使用。

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    C系列】C概念--基本简介

    1.概述   C 包含的如下图所示: ? 2.各种介绍 2.1   形包括短形和长形。 定义如下:   char c='a';   也可以用字符对应的ASCII码赋值,如下:   char c=97; 3.与“模子” short、int、long、char、float、double 这六个关键字代表C 里的六种基本。    程序中的英文单词一般不要太杂,用词应当准确。 2)命名的长度应当符合“min-length && max-information”原则。 C 是一种简洁的, 命名也应该是简洁的。 定义变量时编译器并不一定清空了这块内存,它的值可能是无效的。这个问题在内存管理那章有非常详细的讨论,请参看。 15)不同类之间的运算要注意精度扩展问题,一般低精度将向高精度扩展。

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    C-强转换

    经常使用的东西 强转换这个东西非常频繁的被使用,而且如果用的好的话,会非常的爽,我写个简单的例子。 /a.out str:Linux is my world root@ubuntu:~/project# cat 2.c 隐式类转换 我们写代码的时候,在类转换的时候,通常在前面加上类的名字,如果不加的话 通常在表达式中存在多个时发生。在这种情况下,类转换(类提升)发生以避免丢失。 变量的所有都升级为具有最大的变量的。 /a.out x = 107, z = 108.000000 显式类转换 此过程也称为类转换,它是用户定义的。在这里,用户可以键入强转换结果以使其具有特定的C中的法: (类)表达 举个例子 #include<stdio.h> int main() { double x = 1.2; int sum = (int)x +

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    C(自动获取

    获取一个表达式的的其中一种办法,是使用typeof。 拓展: 使用关键字typeof,法上类似于sizeof,而义上类似于typedef。 有两种方法给这个关键字传参,一种是传递表达式,一种是传递。 下面是获取一个表达式的类的例子: typeof( x[0](1) ); 这里假设x是一个函指针组,组里面的指针指向某些函,typeof将获取这些函调用之后所返回的。 下面是一个以作为参的例子: typeof(int *); 这里所描述的就是一个指向的指针。 另外注意,如果你编写的代码需要兼容ISO-C的话,你得使用__typeof__来替代typeof。

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    C简明指南

    一、常用的 char:字符在计算机的存储器中以字符编码的形式保存,字符编码是一个字,因此在计算机看来,A与字65完全一样(65是A的ASCII码)。 int:如果要保存一个,通常可以使用int。不同计算机中的int的大小不同,但至少应该有16位。一般而,int可以保存几万以内的字。 short:它通常只有int的一半大小,所以如果只想保存一个几百、几千的字,可以使用这个。 float:它是保存浮点的基本。 double:如果想让计算结果精确到小点以后很多位,可以使用double。double比float多占一倍的空间,可以保存更大,更精确的字。 答:如果一台计算机能处理32位的值,就会把基本(例如int)的大小设为32位。

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    C中的转换

    自动类转换,即参与运算的各个都转换成较长的,然后计算,结果的类就是长度较长的。 本质上就是将较低类按照“就高不就低”或“就长不就短”的原则进行转换。 运算转换,不同类混合运算时; 2. 赋值转换,把一个值赋给与其类不同的变量时; 3. 输出转换,输出时转换成指定的输出格式; 4. 函调用转换,实参与形参类不一致时转换; 运算转换规则:不同类运算时先自动转换成同一类。如下图所示:

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    C笔记---(4)

    C 的每一种,都是有类(type)的,编译器必须知道的类,才能操作。所谓“类”,就是相似的所拥有的共同特征,那么一旦知道某个值的,就能知道该值的特征和操作方式。 基本有三种:字符(char)、(int)和浮点(float)。杂的类都是基于它们构建的。

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    C编程入门之--第四章C基本

    导读:C程序中经常涉及一些学计算,所以要熟悉其基本的学习起来比较枯燥,不过结合之前的内存概念,以及本节的字节概念,相信也就不难理解了。 本章从二进的基本概念开始,然后介绍机器通用的计算单位字节,最后再介绍C中基本的及其基本概念。 4.1.1 二进 机器之间沟通用的是机器,机器用二进相互沟通,什么是二进?为什么是二进呢? 所以8个字节有六十四位,值范围在...... 4.2 基本   C中基本有字符char,布尔bool,int,长long,浮点float等等,对应的还有无符号字符unsigned 注意:当然C不止这些,因为这系列博客只是编程入门篇,不是搬移各个博客的汇总篇,所以只介绍其中一部分,日后需要了解别的部分应该就能更轻松的了解。

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    C:十进、十六进互换

    最近写单片机转换用到了十进、十六进互换,将示例Demo分享给各位朋友: 十进转换为十六进,代码如下所示: int DectoHex(int dec, unsigned char *hex, 修改为自动计算长度的效果。 只需要修改函,就可以便捷实现各类转换,例如实现十进、十六进互换,伪代码如下所示: sprintf(&data, "十进12的十六进是%X", 12); sprintf(&data , "十六进0X12的十进是%d", 0X12); 拓展学习: 1、C 库函 - sprintf() 2、进转换工具:https://tool.lu/hexconvert/ 3、C:十六进 (HEX)和浮点类(float、double)转换

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    C第三讲,基本

    C第三讲,基本 一丶基本讲解 在C当中,有四种基本 分别是: 形 浮点 指针 聚合类(组和结构) 家族包括: 字符 短 形 长 ** 在C中,定义浮点的关键字是 float 例如:   float 3.14f;   后缀为f,代表是浮点, 如果不加,那么使用的时候则是 double类. 浮点类也分为 float double long double 指针类   在C中,精髓就是指针, 其实很多新手在学习指针的时候,都会晕. 其实指针不难. 指针也是一个变量.  组:   组的特点是,保存同一. 访问快. 结构体:   结构体,结构体主要是为了方便的管理.有的时候,组并不是那么好用,因为不一样.

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