C语言针对文件、画面、键盘等的数据输入输出操作都是通过流操作完成的。 一般情况下,我们想要向流里写入数据,或者从流里输入数据,都是要打开流,然后再操作。...我在上面提到过C语言针对文件、画面、键盘等的数据输入输出操作都是通过流操作完成的。可是我们在键盘上输入数据到程序中或者在屏幕上显示数据,好像并没有在代码中写所谓的打开流的操作啊!...C语言程序在启动时,默认打开三个标准流: stdin : 标准输入流。在大多数环境中从键盘输入数据,scanf函数就是从标准输入流里读取数据。 stdout : 标准输出流。...stdin、stdout、stderr三个流的类型是:FILE*,通常被称为文件指针。 C语言中就是通过文件指针来维护流的各种操作。 2....每个被使用的文件都会在内存中开辟一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件名、文件状态以及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个名为FILE的结构体变量中。
文章目录 文件打开与关闭 文件读写操作 读/写文件中的字符串 格式化读写文件操作 文件定位函数 作业使用案例(自己可以全部完成一遍): 文件打开与关闭 C文件操作用库函数实现,包含在stdio.h中。...(); } putchar(10); // 向屏幕输出一个换行符 fclose(fp); } return 0; } 例如:将一个磁盘文件中的信息复制到另一个磁盘文件中。...: int fprintf (文件指针,格式控制串,输出表列); 所在头文件: 函数功能:把输出列表中的数据按照指定的格式输出到文件中。...C语言规定的起始位置有三种,分别为文件开头、当前位置和文件末尾,每个位置都用对应的常量来表示: 例如:把位置指针移动到离文件开头100个字节处: fseek(fp, 100, 0);...值得说明的是,fseek() 一般用于二进制文件,在文本文件中由于要进行转换,计算的位置有时会出错。
前言: 刚刚开始学习c语言和游戏开发,是个小白,如有大佬有意见和建议可以在评论区留言,请大佬们不吝赐教。...\n"); } } } 游戏事件(GameEvent) 游戏事件中包含了4个函数 游戏输入只允许输入wsad , q的大小写字母,其他一律不反应,将wsad用一个hash反应出对应的0123来对Move...while (true) { char c = _getche(); if (c == 'w' || c == 'W' || c == 's' || c == 'S' || c == 'a'...|| c == 'A' || c == 'd' || c == 'D') { int nowDirection = directionMap[c]; if (s_Move(nowDirection...= _getche();//不显示输入 if (c == 'w' || c == 'W' || c == 's' || c == 'S' || c == 'a' || c == 'A' || c =
一、文件缓冲区 在C程序运行时,数据并不是直接保存到文件中的,也不是直接从文件打印到屏幕上,中间有个缓冲区,示意图如下: 这里的硬盘是指的文件。 fflush/fclose都有刷新缓冲区的作用。...二、文件读取结束原因 在C语言文件中,主要使用feof、ferror两个函数来判断文件读取结束的原因。...* p = fopen("test.txt", "r"); //从文件中取出字符 //直到getc读取p结束 //getc的结束标志是EOF while (getc(p)...#include int main() { FILE* p = fopen("test.txt", "r");//a b c d e if (p == NULL)...printf("%d \n", ftell(p));//3 //使p偏移量恢复为初始值 rewind(p); ch = fgetc(p); printf("%c\
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈 cstring头文件中的函数 类别 函数名 简介 使用 赋值 memset 给数组赋初值 memset(arr,‘0’,sizeof(arr)) 比较 strcmp
(1).编译单个源文件,创建源文件hello.c,源文件内容如下:#include int main(){/**注释**/printf("Hello Jiufeng");return ...0;}编译源文件:gcc hello.c编译后生成可执行文件a.out(2).编译多个源文件,已有以下几个源文件:(2.1).a.c#include #include "func.c"int... main(){int num = add(1,1);printf("the result is %d \r\n",num);return 0;}(2.2).func.c/**加法**/int add(...int num1,int num2);(2.3).b.c/**加法实现**/int add(int num1,int num2){return num1+num2;}编译命令:gcc a.c b.c func.c... -o main.out多个源文件编译为main.out
程序文件: 1.源程序⽂件(后缀为.c) 2.目标文件(windows环境后缀为.obj) 3.可执行程序(windows 环境后缀为.exe) 数据文件: 存放程序运行时读写的数据。...文件名: 让用户识别和引用的文件唯一标识就是文件名。...文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀 如:c:\code.4.20\test.txt 二.文件操作 “ 流 ” 数据可以从外部设备输入,也可输出到外部设备,而不同的外部设备的输入输出操作各不一样...因为C语言程序启动时会自动打开3个“流”。 • stdin-标准输入流,在大多数的环境下从键盘输⼊,scanf函数就是从标准输入流中读取数据。...在C语言中,对于某一特定文件,会有一个专门相关联的结构体来存储文件的信息(文件名,文件状态,文件位置等),这个结构体被放在文件信息区,该结构体被系统重命名为FILE。
2.3 文件名 一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。...C程序针对文件、画面、键盘等的数据输⼊输出操作都是同流操作的。 一般情况下,我们要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。...4.1.2 标准流 在C语言程序启动时,会默认打开三个流: ·stdin——标准输入流,在大多数的环境中从键盘输入 ·stdout——标准输出流,在大多数环境中输出到显示器界面 ·stderr——...stdin、stdout、stderr三个流的类型是:FILE*,通常被称为文件指针。 C语言中,就是通过FILE*的文件指针来维护流的各种操作的。...一次读取一行数据) 所有输入流 fputs 文本行输出函数(一次写一行数据) 所有输出流 fscanf 格式化输入函数 所有输出流 fprintf 格式化输出函数 所有输出流 fread 二进制输入 文件流
---- 相关视频——C语言精华——C语言文件操作,文件打开、关闭、读取、定位如何操作?...= EOF) { printf("%c",ch); } fclose(fp); return 0; } 关闭文件 fclose(); 读取文件 fgetc char ch = fgetc...fgets 读取一行fgets() char str[200]; fgets(str,200,fp); printf("%c",str); 也可以通过循环将内容一行一行的读取出来。...x个位置 fseek(fp,10,SEEK_CUR); 读取文件最后一行 fseek(fp,0,SEEK_END); #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include...\\Users\\XX\\Desktop\\test.txt", "r+"); if (fp == NULL) { printf("打开文件失败\n"); } //读取文件最后一行 fseek
本文介绍了C语言中关于文件操作的内容知识,内容较为生涩,没有理解可以多次观看 ---- ---- 一、为什么使用文件 我们在写代码的过程中,有的时候某一些数据我们是想把它保存下来的,而不是说只有在程序运行的时候...他以某些程序设计语言编写,运行于某种目标结构体系上。...2.4程序设计中所谈文件 在程序设计中,我们所谈的文件,一般有两种,程序文件和数据文件(根据文件功能所划分) 2.4.1程序文件 包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境下后缀为.obj...,在我们使用完毕之后要关闭文件 ANSI C规定使用fopen和fclose函数来打开和关闭文件,下面是fopen和函数fclose的介绍 我们打开文件的方式,C语言规定有以下几种:..., -2, SEEK_END); //2.读取文件 int ch = fgetc(pf);//从pf指向的文件中读取内容 printf("%c", ch); //3.关闭文件
什么是文件 文件一般分为两中:程序文件、数据文件 而我们讨论的重点则是数据文件 2.1 程序文件 包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows...2.3 文件名 一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。...文件的打开和关闭 3.1 文件指针 每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息.这些信息是保存在一个结构体变量中的。...文件缓冲区 ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。...return 0; } 因此因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件。
1.标准流 • stdin - 标准输⼊流,在⼤多数的环境中从键盘输⼊,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据。...• stdout - 标准输出流,⼤多数的环境中输出⾄显⽰器界⾯,printf函数就是将信息输出到标准输出 流中。...C语⾔中,就是通过 FILE* 的⽂件指针来维护流的各种操作的。..."); if (pf == NULL) { perror("fopen"); return 1; } fputc('a', pf); fputc('b', pf); fputc('c'...牢记:在⽂件读取过程中,不能⽤feof函数的返回值直接来判断⽂件的是否结束。
文件名: 每一个文件都要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用 一个文件的文件名包含三部分:文件路径+文件名主干+文件后缀 就比如 text.txt这样一个文本文件,在电脑D盘C语言中study.c这个文件路径中...D: \ C语言 \ study.c \ text.txt 为了方便,文件标识常被成为文件名。...在C语言程序中对文件、画面、键盘等数据的输入输出操作都是通过流操作的。 一般情况下,我们想要向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。...这是因为C语言程序在启动的时候,就默认打开了3个流: stdin -- 标准输入流,在大多数的环境中从键盘上输入,scanf 函数就是从标准输入流中读取数据。...在我们程序运行的过程中,我们该如何去判断访问一个文件是否访问结束,在C语言中有这样一个函数:feof feof函数 这个函数的作用是:当文件访问结束时,判断访问结束的原因是不是: 遇到文件末尾。
1.2文件名 ⼀个⽂件要有⼀个唯⼀的⽂件标识,以便⽤⼾识别和引⽤。...C程序针对⽂件、画⾯、键盘等的数据输⼊输出操作都是通过流操作的。⼀般情况下,我们要想向流⾥写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。...如果从磁盘向计算机读⼊数据,则从磁盘⽂件中读取数据输 ⼊到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C编译系统决定的。...1.5文件指针 缓冲⽂件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。 这些信息是保存在⼀个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE....fgets和fputs fgets从流中获取字符串并将其作为C字符串存储到str中,直到读取(num-1)个字符,或者到达换行符或文件结束符,以先发生的为准。
一、什么是文件 在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。 1....文件指针 每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。...fputs(ch, pf); fclose(pf); pf = NULL; return 0; } 4. fgets - 读一行数据 int main() {...,屏幕,网络等等这种外部设备时,对于程序员来说要求太高了,所以抽象出一种 ‘流’ 的概念,程序员只需要把数据写到’ 流 '里面去,至于‘流’中的数据如何传到外部设备,我们不需要关注; 在C语言程序中,会默认打开...八、 文件缓冲区 从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。
为什么要进行文件操作: 写通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯 录程序的时候,数据又得重新录入...什么是文件 存储在硬盘上面的就是文件,文件又分为程序文件和数据文件 程序文件包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。...文件的打开和关闭 每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的 名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。...文件缓冲区 ANSIC 标准采用 “ 缓冲文件系统 ” 处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序 中每一个正在使用的文件开辟一块“ 文件缓冲区 ” 。...如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓 冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根 据C 编译系统决定的。
⼀个⽂件要有 一个唯⼀的⽂件标识 ,以便用户识别和引用,这个文件标识就是文件名。...C程序针对⽂件、画⾯、键盘等的数据输⼊输出操作都是通过流操作的。 内存中的程序向文件输出内容是写文件,文件向内存中的程序输入是读文件。...C语⾔中,就是通过 FILE* 的⽂件指针来维护流的各种操作。...ANSI C(C语言标准) 规定使⽤ fopen 函数来打开⽂件, fclose 来关闭⽂件,这里我们不清楚如何使用,就可以在C Plus Plus上面寻找答案。...= EOF) { printf("%c", c); //没有遇到文件末尾读取就没有结束 } fputs 我们可以看到我们可以知道fputs是写一个字符串到流中的,这是一个文本行输出函数,适用于所有的输出流
//作用:将字符串写入文件中 //返回值:返回一个非负值,如果发生错误则返回 EOF(-1)。...//参数2:指定的格式控制字符串 //参数3:各种输出项,与格式控制字符串中的字段一起写到文件中 //返回值:执行成功返回实际写入文件的字符个数;执行失败,返回负数 //作用:用来将输出项按指定的格式写入到指定的文本文件中...\n"); return 0; } char c; while((c = fgetc(file)) !...//参数2:存储数据的大小 //参数3:要读取的文件流 //返回值:成功则返回读取的buf,失败则返回NULL,这是,buf中的数据不确定 //作用:读取指定场长度的字符串存到字符数组中。...与fputs()结合使用 //从文件中按行读取字符串,再以字符串写入文件,适用于文本文件,优点是按行读取很方便 示例: #include #include int
传统 C++ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 #include //设定插入点 #include //字符处理...#include //定义错误码 #include //浮点数处理 #include //文件输入/输出 #include <iomanip.h...基于数组的输入/输出 #include //定义关于时间的函数 #include //宽字符处理及输入/输出 #include //宽字符分类 标准 C+...#include //STL 通用模板类 #include //STL动态数组容器 #include #include 在C+...+中,标准库的命名空间为std,因而包含了上述头文件时,一般会使用下列语句: 1 using namespace std; C99 版本 1 2 3 4 5 6 #include <complex.h
文件名 ⼀个⽂件要有⼀个唯⼀的⽂件标识,以便⽤⼾识别和引⽤。 ⽂件名包含3部分:⽂件路径+⽂件主⼲名+⽂件后缀 例如: c:\code\test.txt 为了⽅便起⻅,⽂件标识常被称为⽂件名。...C程序针对⽂件、画⾯、键盘等的数据输⼊输出操作都是通过流操作的。 ⼀般情况下,我们要想向流⾥写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。...那是因为C语⾔程序在启动的时候,默认打开了3个流: stdin -- 标准输⼊流,在⼤多数的环境中从键盘输⼊,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据。...C语⾔中,就是通过 FILE* 的⽂件指针来维护流的各种操作的。 文件指针 缓冲⽂件系统中,关键的概念是“⽂件类型指针”,简称“⽂件指针”。.../关闭文件 fclose(p); p = NULL; } 文件的随机读写 顺序读写是一行一行的读写,随机读写是想读写那个就读写那个 fseek fseek根据⽂件指针的位置和偏移量来定位⽂件指针(文件内容的光标
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云