文章目录 文件打开与关闭 文件读写操作 读/写文件中的字符串 格式化读写文件操作 文件定位函数 作业使用案例(自己可以全部完成一遍): 文件打开与关闭 C文件操作用库函数实现,包含在stdio.h中。...(); } putchar(10); // 向屏幕输出一个换行符 fclose(fp); } return 0; } 例如:将一个磁盘文件中的信息复制到另一个磁盘文件中。...: int fprintf (文件指针,格式控制串,输出表列); 所在头文件: 函数功能:把输出列表中的数据按照指定的格式输出到文件中。...C语言规定的起始位置有三种,分别为文件开头、当前位置和文件末尾,每个位置都用对应的常量来表示: 例如:把位置指针移动到离文件开头100个字节处: fseek(fp, 100, 0);...值得说明的是,fseek() 一般用于二进制文件,在文本文件中由于要进行转换,计算的位置有时会出错。
一、文件缓冲区 在C程序运行时,数据并不是直接保存到文件中的,也不是直接从文件打印到屏幕上,中间有个缓冲区,示意图如下: 这里的硬盘是指的文件。 fflush/fclose都有刷新缓冲区的作用。...二、文件读取结束原因 在C语言文件中,主要使用feof、ferror两个函数来判断文件读取结束的原因。...* p = fopen("test.txt", "r"); //从文件中取出字符 //直到getc读取p结束 //getc的结束标志是EOF while (getc(p)...#include int main() { FILE* p = fopen("test.txt", "r");//a b c d e if (p == NULL)...printf("%d \n", ftell(p));//3 //使p偏移量恢复为初始值 rewind(p); ch = fgetc(p); printf("%c\
前言: 刚刚开始学习c语言和游戏开发,是个小白,如有大佬有意见和建议可以在评论区留言,请大佬们不吝赐教。...\n"); } } } 游戏事件(GameEvent) 游戏事件中包含了4个函数 游戏输入只允许输入wsad , q的大小写字母,其他一律不反应,将wsad用一个hash反应出对应的0123来对Move...while (true) { char c = _getche(); if (c == 'w' || c == 'W' || c == 's' || c == 'S' || c == 'a'...|| c == 'A' || c == 'd' || c == 'D') { int nowDirection = directionMap[c]; if (s_Move(nowDirection...= _getche();//不显示输入 if (c == 'w' || c == 'W' || c == 's' || c == 'S' || c == 'a' || c == 'A' || c =
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈 cstring头文件中的函数 类别 函数名 简介 使用 赋值 memset 给数组赋初值 memset(arr,‘0’,sizeof(arr)) 比较 strcmp
(1).编译单个源文件,创建源文件hello.c,源文件内容如下:#include int main(){/**注释**/printf("Hello Jiufeng");return ...0;}编译源文件:gcc hello.c编译后生成可执行文件a.out(2).编译多个源文件,已有以下几个源文件:(2.1).a.c#include #include "func.c"int... main(){int num = add(1,1);printf("the result is %d \r\n",num);return 0;}(2.2).func.c/**加法**/int add(...int num1,int num2);(2.3).b.c/**加法实现**/int add(int num1,int num2){return num1+num2;}编译命令:gcc a.c b.c func.c... -o main.out多个源文件编译为main.out
包括源程序文件(.c),目标文件(.obj)可执行文件(.exe) 数据文件 文件内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件....文件名 一个文件要有唯一的文件标识,方便用户识别和引用 文件包括 路径+名字+后缀 例如 C;\a\a.txt 文件标识一般称为文件名 ...C程序针对⽂件、画⾯、键盘等的数据输⼊输出操作都是通过流操作的。 ⼀般情况下,我们要想向流⾥写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。 ...标准流 C语言程序在启动的时候,默认打开 stdin stdout stderr三个流,分别是标准输入流,标准输流, 标准错误流. ...它们都是 file* 文件指针 文件指针 缓冲文件系统中,关键的概念是"文件类型指针",简称"文件指针" 每个被使用的文件都在内存中开辟了了一个文件信息区
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...C语言怎样向文件读写字符 fgetc函数 调用形式:fgetc(fp) 功能:从fp指向的文件读入一个字符。 返回值:读成功,带回所读的字符,失败则返回文件结束标志EOF(即-1)。...C语言怎样向文件读写一个字符串 fgets函数 调用形式:fgets(str,n,fp) 功能:从fp指向的文件读入一个长度为(n-1)的字符串,存放到字符数组str中。...C语言用格式化的方式读写文件 对文件进行格式化输入输出时,要用fprintf函数和fscanf函数,作用与printf函数和scanf函数相仿,都是格式化读写函数。...一般形式 fprintf(文件指针,格式字符串,输出表列); fscanf(文件指针,格式字符串,输入表列); C语言用二进制方式向文件读写一组数据 C语言允许用fread函数从文件中读一个数据块,用
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的) 2.1 程序文件 程序文件包括源程序文件(后缀为.c,.java),目标文件(windows环境后缀为.obj)...其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。 2.3 文件名 一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。...int ch = fgetc(pf);//将文件中的一个字符读取到ch中,然后文件指针往后移动 printf("%c\n", ch); ch = fgetc(pf); printf("%c\n..."); return 1; } //读一行数据 char arr[20]; fgets(arr, 20, pf);//将pf文件中的20个大小的数据,读到arr中 printf("%s\...这里要结论: 因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件。 如果不做,可能导致读写文件的问题
fgetc fgetc()函数是C语言标准库中的一个函数,用于从指定的文件流中读取一个字符 int fgetc(FILE *stream); 其中,stream为指向FILE类型的指针,指向要读取的文件流...,它用于从指定的流中读取一行数据,直到达到指定的最大字符数或者遇到换行符或EOF(End Of File,文件结束标志)。...char *fgets(char * 4.fputs fputs是C语言中的一个函数,用于将一个字符串写入到指定的文件流中,将一个字符串输出到指定的文件中,通常用于向文件中写入数据。...0; } 5.fscanf scanf函数是C语言标准库中的一个函数,用于从文件中读取格式化输入。...6.fprintf fprintf函数是C语言中的一个标准函数, 用于将数据按照一定的格式输出到文件中。
C 语言把文件看作是一个字符(字节)的序列,即由一个一个字符(字节)的数据顺序组成。根据数据的组织形式,可分为 ASCⅡ 文件和二进制文件。...\n"); exit(1);//结束程序的执行 } 要说明的是:C 语言将计算机的输入输出设备都看作是文件。例如,键盘文件、屏幕文件等。...3.2.3 参数说明 ch:是一个整型变量,内存要写到文件中的字符(C 语言中整型量和字符量可以通用)。 fp:这是个文件指针,指出要在其中写入字符的文件。...将一个文件的内容复制到另一个文件中去: //程序名为:copyfile.c //执行时可用:copyfile filename1 filename2形式的命令行运行,将文件filename1中的内容复制到文件...但是在二进制文件中 -1 往往可能是一个有意义的数据,因此不能用它 来作为文件的结束标志。为了能有效判别文件是否结束,ANSI C 提供了标准函数 feof(),用来识别文件是否结束。
一、什么是文件 在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。 1....文件指针 每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。...fputs(ch, pf); fclose(pf); pf = NULL; return 0; } 4. fgets - 读一行数据 int main() {...,屏幕,网络等等这种外部设备时,对于程序员来说要求太高了,所以抽象出一种 ‘流’ 的概念,程序员只需要把数据写到’ 流 '里面去,至于‘流’中的数据如何传到外部设备,我们不需要关注; 在C语言程序中,会默认打开...八、 文件缓冲区 从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。
什么是文件 文件一般分为两中:程序文件、数据文件 而我们讨论的重点则是数据文件 2.1 程序文件 包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows...2.3 文件名 一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。...文件的打开和关闭 3.1 文件指针 每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息.这些信息是保存在一个结构体变量中的。...文件缓冲区 ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。...return 0; } 因此因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件。
2.3 文件名 一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。...C程序针对文件、画面、键盘等的数据输⼊输出操作都是同流操作的。 一般情况下,我们要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。...4.1.2 标准流 在C语言程序启动时,会默认打开三个流: ·stdin——标准输入流,在大多数的环境中从键盘输入 ·stdout——标准输出流,在大多数环境中输出到显示器界面 ·stderr——...stdin、stdout、stderr三个流的类型是:FILE*,通常被称为文件指针。 C语言中,就是通过FILE*的文件指针来维护流的各种操作的。...一次读取一行数据) 所有输入流 fputs 文本行输出函数(一次写一行数据) 所有输出流 fscanf 格式化输入函数 所有输出流 fprintf 格式化输出函数 所有输出流 fread 二进制输入 文件流
---- 相关视频——C语言精华——C语言文件操作,文件打开、关闭、读取、定位如何操作?...= EOF) { printf("%c",ch); } fclose(fp); return 0; } 关闭文件 fclose(); 读取文件 fgetc char ch = fgetc...fgets 读取一行fgets() char str[200]; fgets(str,200,fp); printf("%c",str); 也可以通过循环将内容一行一行的读取出来。...x个位置 fseek(fp,10,SEEK_CUR); 读取文件最后一行 fseek(fp,0,SEEK_END); #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include...\\Users\\XX\\Desktop\\test.txt", "r+"); if (fp == NULL) { printf("打开文件失败\n"); } //读取文件最后一行 fseek
本文介绍了C语言中关于文件操作的内容知识,内容较为生涩,没有理解可以多次观看 ---- ---- 一、为什么使用文件 我们在写代码的过程中,有的时候某一些数据我们是想把它保存下来的,而不是说只有在程序运行的时候...他以某些程序设计语言编写,运行于某种目标结构体系上。...2.4程序设计中所谈文件 在程序设计中,我们所谈的文件,一般有两种,程序文件和数据文件(根据文件功能所划分) 2.4.1程序文件 包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境下后缀为.obj...,在我们使用完毕之后要关闭文件 ANSI C规定使用fopen和fclose函数来打开和关闭文件,下面是fopen和函数fclose的介绍 我们打开文件的方式,C语言规定有以下几种:..., -2, SEEK_END); //2.读取文件 int ch = fgetc(pf);//从pf指向的文件中读取内容 printf("%c", ch); //3.关闭文件
传统 C++ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 #include //设定插入点 #include //字符处理...#include //定义错误码 #include //浮点数处理 #include //文件输入/输出 #include <iomanip.h...基于数组的输入/输出 #include //定义关于时间的函数 #include //宽字符处理及输入/输出 #include //宽字符分类 标准 C+...#include //STL 通用模板类 #include //STL动态数组容器 #include #include 在C+...+中,标准库的命名空间为std,因而包含了上述头文件时,一般会使用下列语句: 1 using namespace std; C99 版本 1 2 3 4 5 6 #include <complex.h
一、为什么要使用文件 我们每次写的程序都是存储在内存中的,程序结束内存就会回收,数据就会丢失,如果想长久的保存数据,就要用到文件 二、文件的概念 1、程序文件 包括 源文件 .c 目标文件 .obj...可执行程序 .exe 2、数据文件 文件的内容是程序运行时读写的数据 3、文件名 文件路径+文件名主干+文件后缀 三、二进制文件和文本文件 数据在内存中以二进制形式存储,如果不转换直接输出到外存的文件中...流是一种抽象的概念,是一条双向流向输入输出也就是系统和文本的河流,我们输入输出数据都要打开流后操作 标准流 在C语言程序启动时,默认打开了3个流 ①stdin-标准输入流,像使用scanf函数从键盘输入就是标准输入流的一种...,mode就是打开方式,下边是常用的打开方式: 每四行为一个家族,分别是r家族、w家族、a家族,不同家族家族成员的区别差不多 文件使用方式 含义 如果指定文件不存在 “r”只读 输入数据,打开一个已经存在的文本...(程序变量等),缓冲区大小由C编译系统决定 今天就分享到这里了
//作用:将字符串写入文件中 //返回值:返回一个非负值,如果发生错误则返回 EOF(-1)。...//参数2:指定的格式控制字符串 //参数3:各种输出项,与格式控制字符串中的字段一起写到文件中 //返回值:执行成功返回实际写入文件的字符个数;执行失败,返回负数 //作用:用来将输出项按指定的格式写入到指定的文本文件中...\n"); return 0; } char c; while((c = fgetc(file)) !...//参数2:存储数据的大小 //参数3:要读取的文件流 //返回值:成功则返回读取的buf,失败则返回NULL,这是,buf中的数据不确定 //作用:读取指定场长度的字符串存到字符数组中。...与fputs()结合使用 //从文件中按行读取字符串,再以字符串写入文件,适用于文本文件,优点是按行读取很方便 示例: #include #include int
文件读写操作 (摘自:点击直达) fgetc 从文件中读取一个字符 格式为:fgetc(fp) fp为文件指针,每次读取后自动向后挪动。...成功返回字符,失败返回EOF fputc 写一个字符到文件中去 格式为:fputc(c,fp) c是个字符变量或字符,fp为文件指针。...fgets 从文件中读取一个字符串 格式为:fgets(s,n,fp) s为字符串指针(数组名),n为最大读取多少字符,fp为文件指针。...int fputs(const char *str, FILE *stream) fprintf 往文件中写格式化数据 涉及到格式控制点击到介绍页面:点击直达 fscanf 格式化读取文件中数据 涉及到格式控制点击到介绍页面...具体方法可以访问:点击访问 fread 以二进制形式读取文件中的数据 格式为:fread(s,n,m,fp) s为字符串指针(数组名),n为一次读取多少字符,m为读取多少次,fp为文件指针。
二进制文件和文本文件 2.1 数据⽂件 在C语言文件操作中主要学习的是对于数据文件的操作 数据文件不是用来保存程序的,而是用来保存程序运行后产生的数据 2.2 文本文件 文本文件是以人类可读的字符形式存储数据的文件...文本文件可以被文本编辑器打开并直接阅读,因为它们使用了人类可识别的字符编码(比如ASCII或Unicode)来表示数据。...在C语言中,使用标准的文件I/O函数(比如fprintf、fscanf、fgets、fputs等)来处理文本文件是很方便的。这些函数可以直接读取和写入文本文件中的文本数据,并且适合于处理文本内容。...由于二进制文件不以人类可读的形式存储数据,它们无法直接用文本编辑器打开和阅读。 在C语言中,处理二进制文件需要使用fread和fwrite等函数,这些函数可以直接读取和写入二进制数据。...在C语言中,流是以FILE结构表示的,每个流都对应着一个FILE类型的指针。通过这个指针,程序可以访问流的属性和进行读写操作。
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