虽然看起来以上的说法很抽象,给人如坠雾里的感觉,其实就是用C语言进行遇到问题、分析问题和解决问题的过程。
1.Class-Dump是一款可以导出头文件的命令行工具,改程序用于检查objective - c运行时信息存储在Mach-O文件,它生成类的声明,类别和协议。 2.安装后,把里面的文件 /usr/local/bin 目录下
Devc是在Windows系统下的一个开发软件,准确的称呼是集成开发环境,英文简称IDE。在之后的C语言开发中我们将使用Devc软件进行开发。
导读:一般学一门计算机语言的第一堂上机课(“上机”顾名思义,上计算机,机你太美),就是往屏幕输出“hello world”,本章也不例外。
一些常用函数,在Visual Studio中默认会进行参数检查,使用#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1可以禁止警告:
C++ 是一种中级语言,它是由 Bjarne Stroustrup 于 1979 年在贝尔实验室开始设计开发的。C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,是一种面向对象的程序设计语言。C++ 可运行于多种平台上,如 Windows、MAC 操作系统以及 UNIX 的各种版本。
二、目的与要求 每位学生记录包含有学号、姓名、性别、出生日期、三门功课的成绩(高等数学、大学英语、C语言)、总分和平均分 系统菜单: (1)录入学生记录 (2)添加学生记录 (3)删除学生记录 (4)修改学生记录(要求输入密码) (5)查找学生记录(按学号、按姓名) (6)按总分对记录进行降序排列 (7)将当前结果显示或打印,重新保存进数据文件中 (8)输出所有学生信息 (9)计算班级平均分 (10)修改管理员密码(未保存至文件,程序关闭后失效) (11)C语言挂科人数 (0)结束程序
Introduction of How to submit PHP code to Online Judge Systems
Go语言起源 以下早期语言对Go语言的设计产生了重要影响: C Go语言有时候被描述为“C类似语言”,或者是“21世纪的C语言”。Go从C语言继承了相似的表达式语法、控制流结构、基础数据类型、调用参数传值、指针等很多思想,还有C语言一直所看中的编译后机器码的运行效率以及和现有操作系统的无缝适配。 Pascal Modula-2 包的概念 Oberon 摒弃了模块接口文件和 模块实现文件之间的区别 面向对象特性所提供的方法的声明语法 Oberon-2 包的导入和声明语法 CS
力扣(LeetCode)定期刷题,每期10道题,业务繁重的同志可以看看我分享的思路,不是最高效解决方案,只求互相提升。
链表是一种数据结构,由数据和指针构成,Java ListNode链表是一种由Java自定义实现的链表结构。
硬件描述语言HDL(Hardware Describe Language) HDL概述 随着EDA技术的发展,使用硬件语言设计PLD/FPGA成为一种趋势。目前最主要的硬件描述语言是 VHDL和Verilog HDL。 VHDL发展的显纾 锓ㄑ细瘢 鳹erilog HDL是在C语言的基础上发展起来的一种硬件描述语言,语法较自由。 VHDL和Verilog HDL两者相比, VHDL的书写规则比Verilog烦琐一些,但verilog自由的语法也容易让少数初学者出错。国外电子专业很多会在本科阶段教授 VHDL,在研究生阶段教授verilog。从国内来看, VHDL的参考书很多,便于查找资料,而Verilog HDL的参考书相对较少,这给学习Verilog HDL带来一些困难。从EDA技术的发展上看,已出现用于CPLD/FPGA设计的硬件C语言编译软件,虽然还不成熟,应用极少,但它有可能会成为继 VHDL和Verilog之后,设计大规模CPLD/FPGA的又一种手段。 选择VHDL还是verilog HDL? 这是一个初学者最常见的问题。其实两种语言的差别并不大,他们的描述能力也是类似的。掌握其中一种语言以后,可以通过短期的学习,较快的学会另一种语言。选择何种语言主要还是看周围人群的使用习惯,这样可以方便日后的学习交流。当然,如果您是集成电路(ASIC)设计人员,则必须首先掌握verilog,因为在IC设计领域,90%以上的公司都是采用verilog进行IC设计。对于PLD/FPGA设计者而言,两种语言可以自由选择。 学习HDL的几点重要提示 1.了解HDL的可综合性问题: HDL有两种用途:系统仿真和硬件实现。如果程序只用于仿真,那么几乎所有的语法和编程方法都可以使用。但如果我们的程序是用于硬件实现(例如:用于FPGA设计),那么我们就必须保证程序“可综合”(程序的功能可以用硬件电路实现)。不可综合的HDL语句在软件综合时将被忽略或者报错。我们应当牢记一点:“所有的HDL描述都可以用于仿真,但不是所有的HDL描述都能用硬件实现。” 2. 用硬件电路设计思想来编写HDL: 学好HDL的关键是充分理解HDL语句和硬件电路的关系。编写HDL,就是在描述一个电路,我们写完一段程序以后,应当对生成的电路有一些大体上的了解,而不能用纯软件的设计思路来编写硬件描述语言。要做到这一点,需要我们多实践,多思考,多总结。 3.语法掌握贵在精,不在多 30%的基本HDL语句就可以完成95%以上的电路设计,很多生僻的语句并不能被所有的综合软件所支持,在程序移植或者更换软件平台时,容易产生兼容性问题,也不利于其他人阅读和修改。建议多用心钻研常用语句,理解这些语句的硬件含义,这比多掌握几个新语法要有用的多。 HDL与原理图输入法的关系 HDL和传统的原理图输入方法的关系就好比是高级语言和汇编语言的关系。HDL的可移植性好,使用方便,但效率不如原理图;原理图输入的可控性好,效率高,比较直观,但设计大规模CPLD/FPGA时显得很烦琐,移植性差。在真正的PLD/FPGA设计中,通常建议采用原理图和HDL结合的方法来设计,适合用原理图的地方就用原理图,适合用HDL的地方就用HDL,并没有强制的规定。在最短的时间内,用自己最熟悉的工具设计出高效,稳定,符合设计要求的电路才是我们的最终目的。 HDL开发流程 用 VHDL/VerilogHD语言开发PLD/FPGA的完整流程为: 1.文本编辑:用任何文本编辑器都可以进行,也可以用专用的HDL编辑环境。通常 VHDL文件保存为.vhd文件,Verilog文件保存为.v文件 2.功能仿真:将文件调入HDL仿真软件进行功能仿真,检查逻辑功能是否正确(也叫前仿真,对简单的设计可以跳过这一步,只在布线完成以后,进行时序仿真) 3.逻辑综合:将源文件调入逻辑综合软件进行综合,即把语言综合成最简的布尔表达式和信号的连接关系。逻辑综合软件会生成.edf(edif)的EDA工业标准文件。 4.布局布线:将.edf文件调入PLD厂家提供的软件中进行布线,即把设计好的逻辑安放到PLD/FPGA内 5.时序仿真:需要利用在布局布线中获得的精确参数,用仿真软件验证电路的时序。(也叫后仿真) 6.编程下载:确认仿真无误后,将文件下载到芯片中 通常以上过程可以都在PLD/FPGA厂家提供的开发工具(如MAXPLUSII,Foundation,ISE)中完成,但许多集成的PLD开发软件只支持 VHDL/Verilog的子集,可能造成少数语法
Redis是基于c语言编写的开源非关系型内存数据库,可以用作数据库、缓存、消息中间件,这么优秀的东西客定要一点一点的吃透它。
在了解Lucene索引的详细结构之前,先看看Lucene索引中的基本数据类型。
但是作为一名优秀的程序员可能不能只停留在只会用这五种类型进行crud工作,还是得深入了解这五种数据结构的底层原理。
Redis是C语言开发的,但在C语言中并没有字符串类型,只能使用指针和字符数组的形式来保存一个字符串。所以Redis设计了一个简单的动态字符串(SDS [Simple Dynamic String])来作为底层实现。
线性表,全名为线性存储结构。使用线性表存储数据的方式可以这样理解,即“把所有数据用一根线串起来,再存储到物理空间中”。最简单的线性表就是数组了。虽然PHP的数组本身不是由基础的数据结构构成,但是其内部实现方式应用到了大部分的线性表数据结构。今天,借着学习线性表数据结构的机会,重新回顾PHP数组的内部实现原理。
之前文章已经详细介绍了VC++6.0的使用,平常练习还是很方便的,体积小,速度又快。但新的考试要求已经改为Microsoft Visual C++ 2010学习版,很多同学还不熟悉这个软件,不知道怎么操作。接下来带大家了解一下(以Microsoft Visual Studio 2010旗舰版为例,界面操作是一样的)。
Life is always a high spirited song for the wise, whose theme is always struggle.
本文主要讲述了如何快速学习C语言以及学习路线。作者强调了C语言的重要性,并给出了学习C语言的路线图。通过思考、记录总结和灵感、整理笔记等方法,可以更好地学习C语言。
用使用C语言做一个学生信息管理系统,我的想法是先把需要的一些变量封装在结构体中,然后结合以前学过的数据结构知识(链表),做一些增删查改的操作,并将其保存在文件中。
1、概述 ---- 相信使用过Redis 的各位同学都很清楚,Redis 是一个基于键值对(key-value)的分布式存储系统,与Memcached类似,却优于Memcached的一个高性能的key-value数据库。 在《Redis设计与实现》这样描述: Redis 数据库里面的每个键值对(key-value) 都是由对象(object)组成的: 数据库键总是一个字符串对象(string object); 数据库的值则可以是字符串对象、列表对象(list)
NotSql泛指非关系型数据库,随着web2.0互联网的诞生,传统的关系型数据库很难应对Web2.0大数据时代,尤其是超大规模的高并发的情况,暴露出来很多难以克服的问题,NoSql在当今大数据环境下发展的十分迅速,Redis是发展最快的。
JVM(java virtual machine) Java虚拟机是Java程序设计语言通向底层嵌入式硬件设计的门槛。Java是二十一世纪九十年代的程序设计开发语言。C语言在美国的贝尔电话实验室研发成功并得到广大用户的推广。C语言简洁高效的语法结构,吸引着那一带年亲人的喜爱。计算机的操作系统研发也是一直在迭代开发和升级。开发操作系统和太空游戏挑战性较大,也是最值得去完成的事情。
人与人之间交流需要通过语言,我们中国人之间交流用普通话,英国人用英语,俄国人用俄语等。
预处理器根据宏定义将代码中的宏名称替换为指定的文本。 可以是常量替换,也可以是带参数的宏函数替换 预处理器会根据宏定义展开宏
链表是一种常见的重要的数据结构。它是动态地进行存储分配的一种结构,是根据需要开辟内存单元。
C语言学习视频 C语言学习资源200G C语言基础 C语言学习路线 C语言入门笔记 初识C语言 简单的C程序示例 我们编写的C代码是怎样跑起来的? 简单示例,VS2019调试C语言程序 C语言基础-数据类型 深入理解变量,变量的声明,定义,解析static的作用 C 语言未初始化的局部变量是多少? C语言中算法的基本特性和表达方式 C语言中的输入输出函数 C语言基础:循环控制语句 C语言基础:条件控制语句 C语言基础:控制语句示例 为什么程序员都不喜欢使用 switch ,而是大量的 if……else if
上一篇博客我们介绍了 redis的五大数据类型详细用法,但是在 Redis 中,这几种数据类型底层是由什么数据结构构造的呢?本篇博客我们就来详细介绍Redis中五大数据类型的底层实现。
OBJECT ENCODING key
这道理放在C语言学习上也一并受用。在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。
题目 图书管理系统设计
在上次的2.0版本中,我们已经拥有了可实现动态内存操作的通讯录版本,但是每次当我们输入数据,展示数据,退出之后,我们再次执行程序,会发现我们之前输入的联系人信息丢失,需要再次输入。所以,在这次的3.0版本中我们加入了保存联系人信息的功能,这将极大的优化我们对通讯录的使用体验。
Redis(Remote Dictionary Server ),即远程字典服务,是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。
在开始学习C语言的函数的时候,我们就知道函数的参数个数应该是在函数声明的时候就指定的,这一点我们没有任何疑问。但是不知道大家有没有注意到我们的printf()函数,他的函数参数理论上并不是确定的,而是随着匹配字符串中的格式控制符的个数控制的。其实当时也没有注意到这一点,到是最近,偶然间看到了《嗨翻C语言》这本书,这里就详细讲解了这种可变参数函数的实现原理,今天考试间隙就顺带学习了一下,其实就是一种方法,知道了就晓得了,也是非常的简单。
在电脑上、在手机浏览器里、微信或QQ里,都可以打开我们的官网,然后使用超清观看(目前微信小程序还不支持超清观看)。
REDIS_RDB_ENC_LZF |compressed_len | original_len | compressed_string
本文是写给Mac电脑开发新手的入门帖,诸神请退散。 C语言 C语言可说是电脑环境中的“镇国神器”,从发明至今,虽然C语言的使用者缓慢的减少,但从当前市场应用情况看,尚无一台电脑能够摆脱C语言的支撑而生存。 此外由于大多数主流操作系统都主要使用C语言编写,使得C语言跟操作系统结合最为紧密,从而更容易对整体电脑深入了解。所以对电脑相关类专业的学生,C语言仍然是必修课。 最后就是近几年,随着物联网、嵌入式开发的进展,效率最高、资源需求最少的C语言,又成为了很多项目的不二选择。 Mac电脑作为类Unix类操
今天给大家分享我的C语言学习笔记第三篇——结构篇。前两期分享的是基础篇和指针篇,有兴趣的童鞋可以关注我的公众号查看历史推文,另外这里预告下期分享的是文件篇敬请期待。
C语言初学者开始都是在黑白控制台上开发一些小程序,实现一些小功能,因为基础的C语言可视化效果比较差,所展示的都是黑白的字符和数字,比较单调乏味。一些大学的计算机类专业学生,大一学习C语言,学习基础语法和算法,通过平台刷题提高自己编程能力,一般不专门学习图形化编程,期中或者期末可能会有开发一个小游戏或者小系统(如学生成绩管理系统、银行管理系统、日程管理系统等)的任务。这时如果在实现基本功能的情况下做出优美的图形界面,会比较出彩并且会有满满的成就感。
============================================================================= ============================================================================= 涉及到的知识点有: 一、c++基础知识01 二、c++基础知识02 1、c语言中,如何在调用main函数之前就执行一段代码? 三、类与结构的区别01 四、类与结构的区别02 五、类的继承概念 1、一个mfc程序的例子的核心代码: 2、破解MFC中按钮的例子。 3、MFC版的小小IDE: 4、MFC版的小小浏览器: ============================================================================= ============================================================================= 会用到两个界面工具:vs2017下的MFC和QT,它们都是基于图形的。所以有些知识我们还没有学习到。 它们本身的构架就是用c++来完成的。
写在最前面:重新开学去学习一些经典的开源系统,通过学习这些经典和常用的开源系统来提升自己的技术能力和技术思维。这些开源系统也可能是我们工作中经常遇到的,通过学习他们的实现原理和设计思路,能够更好的驾驭这些开源系统,当然更重要的是学习他的思想,通过学习这些思想可以帮助我们提供系统的设计能力。 以前也学习过很多开源系统的源代码,但是都是从一个已经很复杂的系统开始的,往往只学习了一部分或者某一个模块。很难全面的掌握一个完整的开源系统,因为一个很成熟的开源系统功能已经很复杂,而且代码量很大,很难一下子全部掌
实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点时在上面创建的变量出了作用域就销毁
每个节点都是一个listNode,拥有前驱节点,后继节点和值。这就是C语言中的双向链表。
我们需要知道——变量,其实是内存地址的一个抽像名字罢了。在静态编译的程序中,所有的变量名都会在编译时被转成内存地址。机器是不知道我们取的名字的,只知道地址。
我们前面已经学习了使用vim来编写代码,我们也知道了,Linux下的工具都是各自独立的,vim用来编写代码,我们如何执行代码呢?这就需要用到gcc/g++了,那么话不多说,开启我们今天的话题!
本例的终结条件是:所有的Book对象在被当作垃圾回收前都应该被签入(check in)。 在main()方法中可看到,一次误操作未对Book对象进行签入,导致有一本书没有被签入。此时我们可以使用finalize()验证终结条件。
内部函数是指一个函数只能被本文件中其他函数所调用,在定义内部函数时,在函数名和函数类型的前面加static。
Redis作为一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,由于性能高效,使用的人越来越多,但是很多人不考虑Redis的安全,导致服务器被入侵。
优点:性能比面向对象高,易于调试和维护,效率高,可移植性强;因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源;比如单片机、嵌入式开发、 Linux/Unix等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素。
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