很多同学在学习C语言,只是局限于课本知识的学习及应用,课本上的练习题做了不少,可一旦遇到实际应用中的问题,就感到无从下手。 以下就简单的就printf函数进行分析。 ...C程序的输出结果是在标准的输出设备上,通常情况下,在Win环境下,其输出在一个字符窗口上,现在试问,如何得到该字符输出窗口的大小,也即该窗口容纳多少字符,?行 * ?列。 ...;将字符串输出到输出窗口中,在当前确省光标位置上将Hello!依次输出到窗口上,如果当前行不足,则折行输出。...显然,如果我们将要输出的字符加长,则计量在满一行中所显示的字符,则很容易测出一行所占用的字符数。...main() { int i; printf("\n"); for ( i=1;i<50;i++) printf("%4d\n",i); } 记录当前显示窗口首行及末行显示的数值即可
本文主要说如何设置我们窗口的启动大小,UWP启动窗口大小。...设置启动窗口 设置窗口大小 ApplicationView.PreferredLaunchViewSize = new Size(1000, 1000);...在手机没有用,手机就全屏,其他没用 如果设置过屏幕大小导致了每次开启窗口都变小,那么可以简单使用(下面代码没有测试) ApplicationView.PreferredLaunchWindowingMode...,其实使用下面代码 窗口最小 ApplicationView.GetForCurrentView().SetPreferredMinSize(new Size(200, 100)); 获得窗口大小 Window.Current.Bounds.Width...获取窗口高度 Window.Current.Bounds.Height 但是如果我们需要判断我们的窗口大小变化的话,一个简单的方法,使用动态适应 <VisualStateManager.VisualStateGroups
winform 程序运行过程中,用户用鼠标拖动窗体大小时,如将窗体调整得极小,可能窗体上的控件就面目全非(或看不到了),用下面的代码可以设定窗口的最小尺寸,以防止这种情况 private void
文章目录 一、显示模块窗口 二、显示记录窗口 三、显示内存窗口 四、显示线程 五、显示句柄 六、显示 CPU 七、多窗口界面 一、显示模块窗口 ---- 点击 OD 中的 e 按钮 , 可以显示..." 模块窗口 " , " 模块窗口 " 内容如下 , 在模块窗口中 , 显示的都是 可执行文件 和 加载的 dll 动态库 ; 可执行模块窗口 ; 点击最大化 , 就变成了正常状态 ; 双击相应的...双击 sctrike.exe 模块 , 即可进入如下界面 ; 二、显示记录窗口 ---- 点击 l 按钮 , 切换到 " 显示记录窗口 " ; 点击最大化 , 就变成了正常状态 ; 三、显示内存窗口...---- 点击 m 按钮 , 显示内存窗口 ; 四、显示线程 ---- 点击 t 按钮 , 显示线程 ; 五、显示句柄 ---- 点击 h 按钮 , 显示句柄 ; 六、显示 CPU ---- 点击...c 按钮 , 显示 CPU ; 这个是默认的调试界面 ; 七、多窗口界面 ---- 有时点击会出现如下情况 , 点击任意一个最大化 , 即可复原 ;
(WNDCLASSEX); //类的结构体大小 wc.hInstance = hInstance; //当前窗口实例句柄 wc.hCursor = NULL;// 光标 不需要设为 NULL 也可自行加载系统光标...lpClassName 窗口类的名字, 给系统看的,同前 "俺的第一个窗口", //lpWindowName 窗口显示的名字 WS_OVERLAPPEDWINDOW, //dwStyle...窗口创建风格 可以一个或多个用 | 连接 100, //x 指定窗口的显示的x坐标,相对与桌面 100, //y 指定窗口的显示的y坐标,相对与桌面 PageSizex, //nWidth...当前实例句柄 NULL //lpParam ); if (NULL == hWnd) //窗口句柄 窗口唯一标识 { return 0; } //显示窗口 ShowWindow...(hWnd, ncmdshow); //指定窗口显示方式,这里为1,标准显示窗口样式 同上 // 隐藏返回0, 可视返回非0 //得到消息 while (GetMessage( &mSg,
my_str_t fullname; char sex; }; void print_offset(); #endif /* OFFSETOF_TEST_H_ */ offsetof_test.c...offsetof_test.c -o offsetof_test.o gcc -o main offsetof_test.o ....my_str_t fullname; char sex; }; void use_offsetof(); #endif /* OFFSETOF_TEST_H_ */ offsetof_test.c...offsetof_test.c -o offsetof_test.o gcc -o main offsetof_test.o ....如果将fullname_ptr转换为(int *)类型,这样再减4的时候,会在0x8fde00c的基础上,减掉16个字节。
移动了10像素 RECT rect; //RECT是一个矩形结构体,相当于保存了一个矩形的四条边的坐标 HWND window = NULL, oldwindow = NULL; //两个窗口句柄...int x, y, width, height; //用来保存窗口横纵坐标和宽度、高度的变量 int i; //抖50次吧 for (i = 0; i < 10; i+...+) { window = GetForegroundWindow(); //拿到活动窗口 if (window !...= oldwindow) { //获取指定窗口的位置 GetWindowRect(window, &rect); x = rect.left...oldwindow = window; } MoveWindow(window, x - shake_distance, y, width, height, TRUE); //移动窗口
例23:C语言实现从小到大对10个数进行排序,要求使用冒泡排序实现。 解题思路:排序的规律有两种:一种是“升序”,从小到大;另一种是“降序”,从大到小。...源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { int i,j,t;//定义整型变量 int array[10];//定义数组大小 printf...C语言冒泡排序比较大小 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
首先,什么是大小端存储方式?...改变其中一个数据的值,其他数据的值可能也会随之变化 int is_byteorder(int* p) { union un { //定义一个联合体类型 int i; char c;...}u; u.i = 1;//修改i的值,c的值也会随之发生变化 return u.c; } int main() { int n = 2; int ret =...\n"); } else { printf("大端\n"); } return 0; } 如果将 i 改为1,如果是小端存储,就会将01存储到 c
解题思路:这个问题的逻辑很简单,主要就是把比较大小的逻辑抽取出来即可,比较大小具体可以参考之前的文章:C语言 | 由小到大输出两个数。...int max_Fun(int x,int y)//自定义比大小函数 { int temp;//定义中间变量 temp=x>y?.../调用max_Fun printf("大的数是:%d",max);//输出结果 return 0;//主函数返回值为0 } int max_Fun(int x,int y)//自定义比大小函数...留个问题,读者请思考如果比较的是小数的大小上面代码应该怎么改? C语言 | 函数实现比较大小 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
今天是PTA题库解法讲解的第三天,今天我们要讲解比较大小,题目如下: 要解决这个问题,你可以采取以下步骤来编写C语言程序: 读取三个整数。 使用简单的比较和交换操作来排序这些数。...以下是C语言实现: #include int main() { int a, b, c, temp; scanf("%d %d %d", &a, &b, &c);... // 确保a是最小的 if (a > b) { temp = a; a = b; b = temp; } if (a > c) { temp = a; a = c;...c = temp; } // 现在a已经是最小的了,只需比较b和c if (b > c) { temp = b; b = c; c = temp; } printf("%d-...>%d->%d\n", a, b, c); return 0; } 这段代码首先通过三个if语句将最小的数交换到变量a,然后将第二小的数交换到变量b,保证了c是最大的数。
方法较为简单,直接撸代码 父窗口代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using...Form2 f2 = new Form2(this); f2.Show(); this.Hide(); } } } 子窗口代码
直入主题,要判断一个结构体所占的空间大小,大体来说分三步走: 1.先确定实际对齐单位,其由以下三个因素决定 1> CPU周期 WIN vs qt 默认8字节对齐 Linux...上面三者取最小的,就是实际对齐单位(这里的“实际对齐单位”是我为了方便区分随便取的概念) 2.除结构体的第一个成员外,其他所有的成员的地址相对于结构体地址(即它首个成员的地址)的偏移量必须为实际对齐单位或自身大小的整数倍...(取两者中小的那个) 3.结构体的整体大小必须为实际对齐单位的整数倍。...char a放在结构体的起始地址; short b占2个字节,2小于实际对齐字节8,故b的起始地址相对于a的起始地址的偏移量须为2的整数倍个字节; int c占4个字节,4小于实际对齐字节8,故c 起始地址相对于...+8(d)+13(arr)=29;但29并不满足上面三步走的最后一步:“整个结构体的大小必须是实际对齐单位的整数倍”,所以29+5(浪费空间)=32,所以最后nums的空间情况是1(a)+1(浪费空间)
第20章 TCP的成块数据流 20.4 窗口大小 由接收方提供的窗口的大小通常可以由接收进程控制,这将影响 T C P的性能。...接收缓存的大小是该连接上所能够通告的最大窗口大小。有一些应用程序通过修改插口缓存大小来增加性能。...[Mogul 1993]显示了在改变发送和接收缓存大小(在单向数据流的应用中,如文件传输,只需改变发送方的发送缓存和接收方的接收缓存大小)的情况下,位于以太网上的两个工作站之间进行文件传输时的一些结果。...在2 0 . 7节中,我们将看到在给定通信媒体带宽和两端往返时间的情况下,如何计算最小的缓存大小。 一个例子 可以使用s o c k程序来控制这些缓存的大小。...报文段1 3包含与报文段1 0相同的确认序号,但通告了一个更大的窗口大小。报文段 1 4确认了最后的 2 0 4 8字节的数据和 F I N,报文段1 5和1 6仅用于通告一个更大的窗口大小。
问题 C 语言中如何确定数组的元素个数? 回答 int a[17]; size_t n = sizeof(a) / sizeof(int); 但上面的写法还有点不足。
body> 我是靖鸣君 我是靖鸣君 我是靖鸣君 但是该方案存在一个bug,上面的代码,当浏览器窗口变化的时候.../qianduannotes.sinaapp.com/test/paintBug.html box的宽度设置为900px,wrap设置为100%(~~这个百分比是相对于viewport的);缩小浏览器窗口...bug处理 回到上面的问题,font-size:4vw,应该会使得字体的大小变化,可是他没有,和标准说的不一样,所以可以认为是一个bug。...还有一种是用户的操作,比如改变浏览器大小,改变浏览器的字体大小等(回流+重绘) 让我们看看下面的代码是如何影响回流和重绘的: var s = document.body.style; s.padding...(另外需注意chrome强制最小字体为12号,即使设置成 10px 最终都会显示成 12px,当把html的font-size设置成10px,子节点rem的计算还是以12px为基准,所以网上很多文章提到的将
void display_Click(object sender, EventArgs e) { Frm_Info.Instance().ShowForm();//显示窗体...EventArgs e) { Frm_Info.Instance().CloseForm();//隐藏窗体 } #region 显示窗体...该窗体的构造方法 public Frm_Info() { InitializeComponent(); //初始化工作区大小...System.Drawing.Rectangle rect = System.Windows.Forms.Screen.GetWorkingArea(this);//实例化一个当前窗口的对象...Displaying=2,//显示窗体中 Hiding=3 //隐藏窗体中 } #endregion
做无边框窗口之后,我们有方法可以让窗口的标题栏区域和边缘调大小的区域继续正常工作,直到——这个窗口上面覆盖了其他的子窗口。这个子窗口会吃掉消息导致父窗口的边缘无法再继续处理这些消息。...---- 子窗口遮挡了父窗口 看一下下面的动画,这个窗口的下半部分放了一个子窗口。 然后尝试在边缘调节窗口尺寸,会发现被子窗口覆盖的部分是无法完成窗口大小调节的。...究其原因,是子窗口处理掉了与调窗口大小相关的消息,导致父窗口完全不知道应该如何处理这个时候的操作。...然而那种方法是不适用于本文的场景的,如果你试试就会发现,那种方法会使得你只能调子窗口的大小,对父窗口无济于事。 正确的处理方法是当鼠标划过原本应该处在非客户区部分的时候,将消息交给父窗口处理。...因为只要是 Windows 平台的 UI 框架都有消息循环的处理,所以可以很容易迁移到其他框架甚至是其他语言。
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