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替换得到平衡字符(滑动窗口)

题目 有一个只含有 ‘Q’, ‘W’, ‘E’, ‘R’ 四种字符,且长度为 n 的字符。 假如在该字符中,这四个字符都恰好出现 n/4 次,那么它就是一个「平衡字符」。...给你一个这样的字符 s,请通过「替换一个」的方式,使原字符 s 变成一个「平衡字符」。 你可以用和「待替换」长度相同的 任何 其他字符来完成替换。 请返回待替换的最小可能长度。...如果原字符自身就是一个平衡字符,则返回 0。 示例 1: 输入:s = "QWER" 输出:0 解释:s 已经是平衡的了。...示例 3: 输入:s = "QQQW" 输出:2 解释:我们可以把前面的 "QQ" 替换成 "ER"。...解题 对所有的字符计数QWER 窗口[i,j]内的字符数减去 窗口外的计数满足要求,左端点右移,不满足,右端点右移 class Solution { // c++ public: int balancedString

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DS应用--替换

题目描述 给出主、模式替换,用KMP算法找出模式在主的位置,然后用替换的字符替换掉模式 本题只考虑一处替换的情况,如果你想做的完美一些,能够实现多处替换那 可能需要考虑模式替换长度不一致的情况...输入 第一个输入t,表示有t个实例 第二行输入第1个实例的主,第三行输入第1个实例的模式,第四行输入第1个实例的替换 以此类推 输出 第一行输出第1个实例的主 第二行输出第1个实例的主替换后结果...,如果没有发生替换就输出主原来的内容。...我课上学的是下标从1开始的,next【0】存的是的长度,下一个next值需要根据前一个next值来确定,首先判断当前字符的前面所组成的字符的前后缀(前一个字符和第一个字符)是否是相同的字符,如果相同...利用KMP返回的的位置,使用replace函数,完事。

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C语言C语言实现扫雷&&三

1.C语言实现三棋 1.1 整体思路 我们需要有三个文件: test.c —— 测试游戏 game.h —— 游戏函数的声明 game.c —— 游戏函数的实现 1.2 游戏菜单的创建...do { menu(); printf("请输入:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: printf("三棋...do { menu(); printf("请输入:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: printf("三棋...[ROW][COL], int row, int col); 我们把所有的函数声明和头文件以及宏定义都放在我们自己创建的game.h文件中 我们在其他文件中使用时只需要包含该文件用双引号引住即可 2.C语言实现扫雷游戏...2.1 整体思路 跟三棋一样,我们首先创建三个文件:game.h , game.c , test.c 1.用define定义常量,定义数组的行和列,这样改变数组行列不需要整个修改代码,只需要改变define

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删除字符中的C++ regex求解)

本文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42449444/article/details/95351389 题目描述: 输入2个字符S1和S2,要求删除字符S1中出现的所有...输入格式: 输入在2行中分别给出不超过80个字符长度的、以回车结束的2个非空字符,对应S1和S2。 输出格式: 在一行中输出删除字符S1中出现的所有S2后的结果字符。...额 本菜鸡之前有写过一篇关于C++正则表达式的博文:浅谈C++的regex库。...在这里还是简单的介绍一下这道题涉及到的俩个函数:①regex_search:搜索匹配,根据正则表达式来搜索字符中是否存在符合规则的字符;②regex_replace:替换匹配,可以将符合匹配规则的字符替换为其他字符...先用while+regex_search语句判断s1中能否匹配到s2,若s1中能匹配到s2则用regex_replace将s1中的s2替换成"",否则输出s1。

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C语言】字符函数

那举个列子来看一下: int main() { char arr[] = "abcdef"; //a b c d e f \0 size_t len = strlen(arr); printf("...第一次1+my_strlen(“bc”); 第二次1+1+my_strlen(“c”); 第三次1+1+1+my_strlen(“”); 第四次就进不去,返回了0,最后1+1+1+0 = 3。...有三种情况,像上图那种,字符2中q比字符1中c大,返回的就是一个小于0的数字。 第二种,字符2比字符小,返回的就是一个大于0的数字。 第三种,字符2和字符相等,返回的就是0。...4个字节,发现q比c的字典序大,返回一个小于0的数 8. strstr的使用和模拟实现 8.1 strstr的使用 这个函数是用来干什么的呢?...} 结果显然与分析的一致 10. strerror函数的使用 要学习strerror函数,就得先了解errno: 当库函数调用失败的时候,会讲错误码记录到errno这个变量中 errno是一个C语言的全局变量

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C语言】字符函数

✨作者:@平凡的人1 ✨专栏:《C语言从0到1》 ✨一句话:凡是过往,皆为序章 ✨说明: 过去无可挽回, 未来可以改变 ---- 前面我们学习了4个函数——strlen\strcpy\strcat...简单理解,这个函数就是查找的函数 #include #include int main() { char email[] = "huangweichang...*ret = strstr(email, substr); char* ret = my_strstr(email, substr); if (ret == NULL) { printf("不存在...\n"); } else { printf("%s\n", ret); } return 0; } 找这里可以用KMP算法来进行实现,不过较为复杂,就不展开说明了。...s\n", strerror(3)); printf("%s\n", strerror(4)); printf("%s\n", strerror(5)); } 这些并不需要我们记住,error-C语言设置的一个全局的错误码存放的变量

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C语言字符指针

http://c.biancheng.net 除了字符数组,C语言还支持另外一种表示字符的方法,就是直接使用一个指针指向字符,例如: char *str = "http://c.biancheng.net..."; 或者: char *str; str = "http://c.biancheng.net"; 字符中的所有字符在内存中是连续排列的,str 指向的是字符的第 0 个字符;我们通常将第 0 个字符的地址称为字符的首地址...下面的例子演示了如何输出这种字符: #include #include int main(){ char *str = "http://c.biancheng.net...关于全局数据区、栈区、常量区以及其他的内存分区,我们将在《C语言内存精讲》专题中详细讲解,相信你必将有所顿悟,从根本上理解C语言。...最后我们来总结一下,C语言有两种表示字符的方法,一种是字符数组,另一种是字符常量,它们在内存中的存储位置不同,使得字符数组可以读取和修改,而字符常量只能读取不能修改。

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