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数据结构——二叉(C)

二叉,也称作二叉搜索,有序二叉,排序二叉,而当一棵空或者具有下列性质的二叉,就可以被定义为二叉:若任意节点的左子不空,则左子上所有节点的值均小于它的根节点的值。 若任意节点的右子不空,则右子上所有节点的值均大于它的根节点的值。任意节点的左、右子也分别为二叉。没有键值相等的节点。 二叉相比于其他数据结构的势在、插入的时间复杂度较低,为O(log n)。二叉是基础性数据结构,用于构建更为抽象的数据结构,如集合、multiset、关联数组等。 下面来看我们为二叉定义的抽象行为:#ifndef _Tree_H struct TreeNode;typedef struct TreeNode *Position;typedef struct FindMin(T)->Element); return 0;}编译运行这个C文件,控制台打印的信息如下:Hello wsx的详细信息:21 is root2150 is 21s right child127

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9.2

6、顺序的缺点是平均长度较大,效率较低。然而,它有很大的点是:算法简单且适应面广。 02有序表的 1、以有序表表示表时,Search函数可用折半来实现。 03 表的 1、称PH值取小的二叉(Static Optimal Search Tree)。 2、构造一棵二叉,使这棵二叉的带权内路径长度PH值在所有具有同样权值的二叉中近似为小,称这类二叉为次。 04索引顺序表的  1、若以索引顺序表表示表,则Search函数可用分块来实现。2、分块又称索引顺序,这是顺序的一种改进方法。 C | 心形表白神器更多案例可以go公众号:C入门到精通

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    数据结构 算法

    二叉 若在考虑成功的情况下,描述过程的判定其带权路径之和(用PH表示)小时,性能。 但是由于构造花费的时间代价较高,而且有一种构造方式创建的判定性能同仅差 1% – 2%,称这种极度接近于的二叉为次。 :n); PreOrderTraverse(T,Visit); return 0;}时间复杂度由于使用次的性能差距很小,构造次的算法的时间复杂度为 O(nlogn),因此可以使用次表示概率不等的表对应的表 总结在解决时,使用次的表示概率不等的表对应的表(又称表)。感谢本贝壳编写借鉴了一些经验,表示感谢。 算法及C实现 严长生 数据结构 – 算法9.3-9.4 表-构造次 二叉详解(算法导论学习笔记)本文链接:https:www.debuginn.cn218.html

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    iOS编译原理

    ,例如C++、Objective-C、Java、C#等;2.C++兼容了C面向过程特点,但又进行了扩充和完善;作为一种面向对象的,具有封装、多继承、多等特性;3.Objective-C扩展了 ,也都兼容标准的C;但它们属于不同的面向对象学派;两者大的不同在于:OC提供了运行时的动绑定机制,而C++是编译时绑定,并通过嵌入类和虚函数来模拟实现; OC在编译阶段降低了编译要求提高了灵活性 (Semantic Analysis)主要功能:对源代码符号进行分析,验证法是否正确,后生成AST;使用xcrun命令,法分析结果:xcrun clang -fsyntax-only - Xclang -ast-dump main.c | open -fAST:是抽象,结构上比代码更精简,遍历速度更快;能够更快的进行,同时生成IR(中间代码);3.分析(Static Analysis)主要功能:对AST进行遍历分析,包括类型检、方法实现检,会及时提示错误;4.生成中间代码(Code Generation)主要功能:CodeGen负责将AST自顶向下遍历

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    《爱上面试官》系列-数据库索引

    写数据库,我第一时间就想到了MySQL、Oracle、索引、存储过程、化等等。不知道大家是不是跟我想得一样,我想写的是索引,为啥呢? 有序数组,它就比较秀了呀,它在等值询的和范围询的时候都很Nice。那它完全没有缺点么?不是的,有序的适合数据,因为如果我们新增、删除、修改数据的时候就会改变他的结构。 那照你这么说他根本就不秀啊,特点也没地方放。此差矣,可以用来做存储引擎啊,用来保存数据,例如你2019年的支付宝账单,2019年的淘宝购物记录等等都是很合适的,都是不会变动的历史数据。 所以说,如果我们写 select * from user where username=丙丙这样没有进行任何化的sql句,默认会这样做:定位到记录所在的页- 需要遍历双向链表,到所在的页从所在的页内中相应的记录 如果是联合索引,那么key也由多个列组成,同时,索引只能用于key是否存在(相等),遇到范围询 (>、3 and d=4,则会在每个节点依次命中a、b、c,无法命中d。

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    深入剖析 iOS 编译 Clang LLVM

    twitter @clattner_llvm ) 开发了一个叫作 Low Level Virtual Machine 的编译器开发工具套件,后来涉及范围越来越大,可以用于常规编译器,JIT编译器,汇编器,调试器,分析工具等一系列跟编程相关的工作 2010年开始主导开发 Swift 。iOS 开发中 Objective-C 是 Clang LLVM 来编译的。 LLVM 比较有特色的一点是它能提供一种代码编写良好的中间表示 IR,这意味着它可以作为多种的后端,这样就能够提供无关的化同时还能够方便的针对多种 CPU 的代码生成。 在 Link Binary With Libraries 里会列出所有的库和动库,它们会和编译生成的目标文件进行链接。build phase 还会把资源拷贝到 bundle 里。 Clang Static Analyzer代码分析可以在 llvmclang Source Tree - Woboq Code Browser 上看 Clang 的代码。

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    .NET深入解析LINQ框架(三:LINQ雅的前奏)

    LINQ的编写是的,因为C#是基于类型系统原理设计的,在编写时已经确定类型,也就是在编译时就已经知道将要执行什么样的询,条件是什么、排序方式是什么等等。 2】.DLR动运行时(基于CLR之上的动运行时) 从C#1一路走来,它变的越来越强大,.NET平台变得无所不能。 很多人还一直咬着.NET不能跨平台,不能支持动对象,不支持非托管等等理由来排斥它,然而他们所不知的是.NET已经悄无声息的做出来一大举动,那就是在运行时上嵌入动运行时环境。 动运行时是在.NET4.0中引入的建立在CLR之上的运行时环境,目的是为了在中能够借鉴动运行时的点,比如强大的类型随意变换,这点在设计应用开发框架时尤其重要,任何一个好的特性都需要大面积的使用模式才能变的更完美 说到动运行时就不得不提JS中让人兴奋的var定义的对象特性了,如果没有留意在设计框架时而存在的烦恼其实很难发现动运行和之间的好与不好。

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    CC++算法(上)

    一个算法的劣可以用空间复杂度与时间复杂度来衡量。如下所示:C的七大算法。 和哈希算法分类:1)和动;注:或者动都是针对表而的。动表指表中有删除和插入操作的表。2)无序和有序。 理论结合实践,我们这里直接看顺序C实现吧:顺序C实现基本思路:用顺序结构存储数据(数组、链表),从前到后依次询目标值, 如果发现则返回到的值,否则返回0. 复杂度分析:坏情况下,关键词比较次数为log2(n+1),且期望时间复杂度为O(log2n);注:折半的前提条件是需要有序表顺序存储,对于表,一次排序后不再变化,折半能得到不错的效率。 理论结合实践,我们这里直接看插值C实现吧:#include插值-C实现基本思路:二分改进版,只需改一行代码。

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    Linux后台开发必看(给进军bat的你)

    三 相关知识点汇总1 cc++相关c++虚函数原理智能指针c如何实现c++对象以及私有成员c++多实现new和malloc的区别以及底层实现原理STL中的vector怎么扩容虚函数指针的初始化过程 c++11原子变量介绍c++11特性有哪些,说用过的怎么理解重载与重写怎么理解c++中的static关键字vector和list 的区别c++的内存分配map与set的底层实现类变量的初始化析构函数可以是虚函数 为什么深拷贝与浅拷贝指针常量,常量指针的区别c法推荐书籍: 《c专家编程》《c与指针》 c++推荐书籍:《c++ primer》《effect c++》 c++stl底层原理:《STL 红黑比平衡二叉有哪些点二叉,b+,hash,二叉区别说说红黑的特性各种,排序的时间复杂度数据库索引,事务,事务级别不考虑事务的隔离性会出现什么问题事务隔离级别索引的类型AC自动机时间复杂度数据结构书籍 )链表有无环判断实现一个单例模式给一个字符串判断单词数开方算法青蛙跳台阶常用排序(快排和归并要写吐)反转链表两个链表,寻公共节点字符串中不重复的长子串LRU手写求的深度的代码手写生产者消费者编程实现

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    iOS 编译过程

    ;编译器后端会进行机器无关的代码化,生成机器,并且进行机器相关的代码化。 法分析法分析,在 Clang 中由 Parser 和 Sema 两个模块配合完成,验证法是否正确,根据当前法,生成意节点,并将所有节点组合成抽象 AST。 分析一旦编译器把源码生成了抽象,编译器可以对这棵做分析处理,以出代码中的错误,比如类型检:即检程序中是否有类型错误。 类型检一般会把类型检分为两类:动的和的。动的在运行时做检的在编译时做检。以往,编写代码时可以向任意对象发送任何消息,在运行时,才会检对象是否能够响应这些消息。 化中间代码生成输出汇编代码,把之前的 .i 文件转换为汇编,产生 .s 文件汇编目标代码需要经过汇编器处理,把汇编文件转换为机器码文件,产生 .o 文件。链接链接又分为链接和动链接。

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    C++后台开发必看,这个学习路线必须收藏

    一、基础无论是C++开发还是Java开发,对于一个码农而重要的就是对于编程的熟悉。同样,无论从事哪种类型的岗位,首当其冲的就是要掌握好基础。 C++是一门博大精深的编程,不仅拥有继承于C的过程化程序设计思想,还包含有面对对象(OOP)的设计理念。强大而又复杂。相对来说,C++的学习成本较高,里面的坑较多。 newdelete和mallocfree重载、重写和隐藏3 法进阶(务必熟悉底层机制原理)智能指针左值、右值引用和move义类型转换方式常用的设计模式线程安全的单例模式内存溢出和内存泄漏C++11新特性链接库和动链接库 ++》二、算法与数据结构对于普通人而,算法的学习重要的是能够形成基本的算法思维,懂得从程序设计的角度对高重复性的操作做化。 1 Linux系统操作和命令top命令ps命令netstat命令awk命令find命令grep命令wc命令sed命令head和tail命令正则表达式如何出现频率高的100个IP地址linux如何统计文件中某个字符串出现的频率

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    通俗的方式理解动类型,类型;强类型,弱类型

    ,则这门是弱类型的,也就是上面说的 ill behaved类型:一门在编译时排除可能出现在红色矩形内的情况(通过法报错),则这门类型的动类型:一门在运行时排除可能出现在红色矩形内的情况 另外,由于强类型一般需要在运行时运行一套类型检系统,因此强类型的速度一般比弱类型要慢,动类型也比类型慢,因此在上述所说的四种中执行的速度应该是 C > Java > JavaScript 但是强类型,类型的写起来往往是安全的。 动类型与类型的区别,如何利用好动类型类型由于在编译期会进行化,所以一般来说性能是比较高的。 的化过程(粗略版本)我们知道,像 Java C++ 这样的类型对于对象一般都会有个类模板(一般调用函数的时候都是去类模板的)。 而像 V8 这种则是会在运行时创建类模板,从而在访问属性或调用方法的时候仅需要计算该属性在类模板中的偏移就可以了;传统的 JavaScript 对象一般是通过 Hash 或 Trie 实现的,但是的效率很低

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    Linux后台开发必看!

    三 相关知识点汇总1 cc++相关c++虚函数原理智能指针c如何实现c++对象以及私有成员c++多实现new和malloc的区别以及底层实现原理STL中的vector怎么扩容虚函数指针的初始化过程 c++11原子变量介绍c++11特性有哪些,说用过的怎么理解重载与重写怎么理解c++中的static关键字vector和list 的区别c++的内存分配map与set的底层实现类变量的初始化析构函数可以是虚函数 为什么深拷贝与浅拷贝指针常量,常量指针的区别c法推荐书籍: 《c专家编程》《c与指针》c++推荐书籍:《c++ primer》《effect c++》c++stl底层原理:《STL源码剖析 红黑比平衡二叉有哪些点二叉,b+,hash,二叉区别说说红黑的特性各种,排序的时间复杂度数据库索引,事务,事务级别不考虑事务的隔离性会出现什么问题事务隔离级别索引的类型AC自动机时间复杂度数据结构书籍 )链表有无环判断实现一个单例模式给一个字符串判断单词数开方算法青蛙跳台阶常用排序(快排和归并要写吐)反转链表两个链表,寻公共节点字符串中不重复的长子串LRU手写求的深度的代码手写生产者消费者编程实现

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    C中都有哪些常见的数据结构你都知道几个??

    上次在面试时被面试官问到学了哪些数据结构,那时简单答了栈、队列(ㄒoㄒ)~~其它就都想不起来了,今天有空整理了一下几种常见的数据结构,原来我们学过的数据结构有这么多~ 首先,先来回顾下C中常见的基本数据类型吧 ,需要预先指定数组的长度,有一维数组、二维数组、多维数组等b、链表:链表是C中一种应用广泛的结构,它采用动分配内存的形式实现,用一组任意的存储单元存放数据元素链表的,一般为每个元素增设指针域,用来指向后继元素 ,不需要移动元素;按需动分配,不需要按大需求预先分配一块连续空空缺点:不方便,某一元素需要从头指针出发沿指针域,因此平均时间复杂度为O(n)2、形结构:结点间具有层次关系,每一层的一个结点能且只能和上一层的一个结点相关 ,或者是具有如下特征的二叉:a、若它的左子不空,则左子上所有结点的值均小于根结点的值b、若它的右子不空,则右子上所有结点的值均大于根结点的值c、它的左、右子也分别是二叉(4)平衡二叉 S={S1,S2,S3,…,Sn}(8)B3、图形结构:在图形结构中,允许多个结点之间相关,称为“多对多”关系,可分为有向图和无向图一些相关的视频资料便于大家学习C与数据结构的经典实战案例http

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    一份高质量的后台开发面经,注意收藏

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    Hades:移动端分析框架

    但是,这些分析工具对我们而存在一些问题:开发成本高,收益有限,研发参与积极性不够。针对局部代码分析,跨编译单元以及全局性分析较难。增量分析困难,CI 效率低下。 Hades 方案选型文本处理方式首先,简单的分析是字符匹配和文本处理。这种方式虽然实现简单,但是存在能力上限,也不可能在义理解上有足够的把控力。 基于编译器的分析方案我们需求的本质是对代码进行分析,而在源代码编译过程中,法分析器会创建出抽象(Abstract Syntax Tree 缩写为 AST)。 Clang(发音为klæŋ,不是C浪)是 LLVM的一个编译器前端,它目前支持 C, C++, Objective-C 等编程。 基于 HadesModel 的分析易上手,开发接入成本低,能够理解代码义,具备全局分析能力等诸多点。

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    hiphop原理分析1

    所以hiphop经历了这么几个阶段:HPHPC=>HPHPI=>HHVMHPHPC是编译,也就是把php转为c++HPHPI是一个过渡产品,类似php zend虚拟机,性能还不如zend虚拟机,但是可以运行看效果 1.字符流2.生成Token3.生成4.法制导翻译,生成抽象,分作用域将信息存到符号表中5.通过抽象或三地址代码生成中间形式代码6.将中间形式代码进行化7.生成目标机器码8.目标机器码内进行代码化生成目标机器码例 代码化器: 形成中间代码后,然后可以将一些可以合并和化的代码进行大化的化,可提高性能,如HPHP就分为preoptimizer和postoptimizer,在代码推倒前后分别进行一次化,其实编译只是做了编译器的前一部分而已 规约c 20 E+E-E. 规约d 21 E-E. 规约d 22 E. 规约e1.5. 义分析器义分析器使用和符号表中的信息来检源程序是否和定义的义一致。 同时也收集类型信息,并把这些信息放到或符号表中。义分析重要部分:类型检和抽象。类型检包括:①类型检规则。 ②类型转换。 ③函数及运算符重载。 ④类型推导和多函数。

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    Hades:移动端分析框架

    但是,这些分析工具对我们而存在一些问题: 开发成本高,收益有限,研发参与积极性不够。 针对局部代码分析,跨编译单元以及全局性分析较难。 增量分析困难,CI 效率低下。 Hades 方案选型 文本处理方式 首先,简单的分析是字符匹配和文本处理。这种方式虽然实现简单,但是存在能力上限,也不可能在义理解上有足够的把控力。 基于编译器的分析方案 我们需求的本质是对代码进行分析,而在源代码编译过程中,法分析器会创建出抽象(Abstract Syntax Tree 缩写为 AST)。 Clang(发音为klæŋ,不是C浪)是 LLVM的一个编译器前端,它目前支持 C, C++, Objective-C 等编程。 基于 HadesModel 的分析易上手,开发接入成本低,能够理解代码义,具备全局分析能力等诸多点。

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    辨析编程的四种类型:动类型与强弱类型

    C 与 Java 类似,也是类型的,但是对于 int test = 5; 这样的代码 C 是没办法发现你的问题的,因此这是 untrapped error,因此我们说 C 是弱类型的。 另外,由于强类型一般需要在运行时运行一套类型检系统,因此强类型的速度一般比弱类型要慢,动类型也比类型慢,因此在上述所说的四种中执行的速度应该是 C > Java > JavaScript 但是强类型,类型的写起来往往是安全的。0x03 动类型与类型的区别,如何利用好动类型类型由于在编译期会进行化,所以一般来说性能是比较高的。 的化过程(粗略版本)我们知道,像 Java C++ 这样的类型对于对象一般都会有个类模板(一般调用函数的时候都是去类模板的)。 而像 V8 这种则是会在运行时创建类模板,从而在访问属性或调用方法的时候仅需要计算该属性在类模板中的偏移就可以了;传统的 JavaScript 对象一般是通过 Hash 或 Trie 实现的,但是的效率很低

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    C# 内存管理机制及 WP 内存泄漏定位方法

    C#的内存区域在C#中,内存大致分成3个区,分别是堆、栈、常量存储区。a. 存储区,Static变量(值类型或者引用类型的指针)及常量存储的区域。b. 栈。c. LOH堆的内存分配和管理和C是很类似的,后面会讲到。3. SOH堆的内存管理机制-标记和压缩算法。 SOH堆的管理方式可以说是C#大的特征之一,它的职责为回收垃圾并保持堆的空闲空间和已用空间连续。SOH堆采用标记压缩算法来管理内存,算法分为标记和压缩两个阶段:?a. 其他被引用导致的泄漏,一般可以在泄漏的类中搜索this指针,看this指针是否有被添加到一些变量中。6. 小结内存泄漏的步骤分为三部:a. 发现泄漏(存活对象计数)b. 看SessionListItem的代码,搜索this指针的传递,发现this指针被多处集合引用,挨个排除后引起泄漏的原因为this指针被传入到一个集合里,却没有在合适的时机被解除引用。

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