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C语言 | 简单链表

“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例42:C语言实现一个简单链表,它由3个学生数据的结点组成,要求输出各结点中的数据。 解题思路:读者在学习这道例题的时候,应该首先分析三个问题。 各个结点是怎么样构成链表的?...int num; //学号 float score;//成绩 struct student *next; }; int main()//主函数 { struct student a,b,c;...next成员 b.next=&c;//将第3个结点的起始地址赋给第2个结点的next成员 c.next=NULL;//第3个结点的next成员赋给null point=head; do

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容易出错的C语言指针

C语言指针说难不难但是说容易又是容易出错的地方,因此不管是你要做什么只要用到C指针你就跳不过,今天咱们就以   十九个例子来给大家简单的分析一下指针的应用,最后会有C语言视频资料提供给大家更加深入的参考.../可以先跳过,不看这个类型,过于复杂从P 开始,先与()结合,说明P 是一个函数,然后进入()里面,与int 结合,说明函数有一个整型变量参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是一个指针,,然后到外面一层...找出指针的类型的方法是不是很简单?   2.指针所指向的类型   当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。   ...所有的C/C++编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存放在连续的存储区里,单元和单元之间没有空隙。...*(s+3);*(s+3)=*(s+0);*(s+0)=c;   c=*(s+2);*(s+2)=*(s+1);*(s+1)=c;   }   注意这是一个32 位程序,故int 类型占了四个字节,char

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C语言指针说难不难但是说容易又是容易出错的地方,因此不管是你要做什么只要用到C指针你就跳不过,今天咱们就以   十九个例子来给大家简单的分析一下指针的应用,最后会有C语言视频资料提供给大家更加深入的参考.../可以先跳过,不看这个类型,过于复杂从P 开始,先与()结合,说明P 是一个函数,然后进入()里面,与int 结合,说明函数有一个整型变量参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是一个指针,,然后到外面一层...找出指针的类型的方法是不是很简单?   2.指针所指向的类型   当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。   ...所有的C/C++编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存放在连续的存储区里,单元和单元之间没有空隙。...*(s+3);*(s+3)=*(s+0);*(s+0)=c;   c=*(s+2);*(s+2)=*(s+1);*(s+1)=c;   }   注意这是一个32 位程序,故int 类型占了四个字节,char

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C语言_简单计算器

C语言_简单计算器 文章目录 C语言_简单计算器 1.问题描述 2.算法描述 有关想法 a.有限状态自动机 b.逆波兰表达式 算法实现 1)准备阶段 2)处理字符串 3)利用token序列计算...4)在main函数中调用计算器函数以实现多组样例测试 3.测试数据和测试结果 4.使用说明 关于表达式合法性的规定 1.问题描述 ---- 设计简单计算器,能够处理含有‘+’、‘-’、‘*’、‘/’...op1_pri > op2_pri) { return 1; } else { return -1; } } v.创建功能函数int calculate(char, int, int),进行简单计算...buf_cnt] == '\0') { break; } printf("PE\n"); flag = 1; //printf("Invalid simple at %d: %c".../4 2.25 15 103-1+188/22-9*11 947.00 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3PEaBWgu-1612005613504)(C:

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C语言小游戏编程,详细教程

C语言多关卡推箱子,兄台了解一下?没错,C语言完整简单项目实战 很高兴你能光临小编寒舍 首先感谢百忙之中你能从万千文章中点小编得专属页面。这不是娱乐篇,这是学习道场。...我又被打了,帮忙叫下120 好了好了,我再也不敢了,进入主题: 没错就是这么简单。 抽象属性:数据设计 小编有话要说: map[2][7][8]说:首先大家将会看到三维数组!!..."⊙" 8:人(5)和目的(3)在一起:"※" 遍历数组绘制地图 由于截图是ps拼接的,截图姐去不了那么多 用户处理:按键处理 按键处理基本框架:选择结构的使用,对于用户按键上下左右处理 基本上C语言中甚至是以后用到的按键处理基本都是这个框架...收尾工作:胜负判断 胜负判断:那就很简单的了箱子数目为零就可以了。 ​...C++学习乐园:747821062 ​

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