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这三行C语言代码到底有没有问题?

就拿来与大家分享一下, 话不多说,请看代码: char *p = NULL; p = "hello world"; strcpy(p, "hello world"); 题目很简单,就问这段代码写的有没有问题...其实这个问题如果你对C语言的存储机制非常熟悉的话,应该是很简单的:我们简单分析一下,第一行代码是没问题的,第二行意思是让指针p指向字符串常量,单看也没问题,而问题就出在第三行了,它的意图是对指针p指向地址的内容进行修改...上面说到了C语言的内存机制,其实第二行代码过后,hello world 作为字符串常量存放于内存中的常量区,且是只读,而此时指针p存放的是字符串常量的地址,第三行代码企图通过strcpy修改只读段的内容...关于C的存储问题,可能有的人还不太了解,那就借这个机会简单给大家提几句,这也是以前我写过的问题: 一个编译的C程序占用的内存分为以下几个部分: 1、栈区(stack)—也称自动类型存储区...来看一个具体的C程序 ? 怎么样?问题虽然简单,但也给我们以后写代码提了个醒,这种不易察觉的错误大家一定要小心再小心,尽量避免,就说到这里吧,感谢大家耐心阅读!

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学习编程有没有必要从C语言C++学起?应该怎么学?

而且随着整个软件行业应用方面开发刚需增加,高级编程语言市场进一步得到扩张,现在很多大学开设课程已经不是默认C语言作为第一编程入门语言了。...大约十几年前的大学教材还是清一色的C语言作为第一编程语言C语言作为基础语言的口号就是这么来的,当然C语言之所以称之为基础编程语言,主要是现在很多编程底层实现大部分是基于C语言,而且操作系统以及底层驱动基础语言也是...C语言。...c/c++主要应用在什么领域?...1.嵌入式以及操作系统开发语言还是以底层语言为主,毕竟效率还是第一要素(涉及到硬件开发首选语言) 2.通讯领域主要开发语言还是C语言为主要导向 3.游戏领域,由于涉及到性能问题,c/c++都有成熟的库支撑

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Go 语言基础 数组、切片、映射

在 Go 语言中,为便于存储及管理用户数据,其数据结构设计分为数组 Array、切片 Slice、映射 Map 三种结构。...近期又看了 Go 语言基础的内容,看了一下这三种结构实现的原理: 数组 Array 数组是切片和映射的基础数据结构; 数组是长度固定的数据类型并且在内存中也是连续分配的,固索引数组数据速度是非常快的;...映射 Map 映射 map 是用来存储一系列的无序键值对; 映射是无序的集合,其实现使用了散列表; 映射的散列表包含一组桶,每个桶里存储着一部分键值对; 映射内部使用了两个数组: 第一个数组:存储着用于选择桶的散列键的高八位值...,该数组用于区分每个键值对要存在哪个桶里; 第二个数组:每个桶里都有一个字节数组,先依次存储了该桶里的所有键,之后存储了该桶的所有值; 创建及初始化 // 创建一个映射 存储学生信息 students...,若要有序的获得映射的键值对,则需要先遍历出映射的键存到一个切片中,然后排序该切片,最后遍历该切片,按切片中元素的顺序去映射中取对应的值。

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Go语言入门——数组、切片和映射

Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。...下面开始进入正题,说说Go语言中的数组、切片和映射即Map。...在此之前还需要介绍几个背景知识,不然第一次看Go的语言可能有点懵~ 3、背景知识 类型后置   不同于Java、C++等很多语言,Go采用类型后置的方式声明变量   比如Java中声明一个int的基本类型是这样的...方式2 var a int a := 3 解读:虽然正确的声明了一个int类型的a变量,但是下面的:=相当有重新声明了一个变量a,所以重复申明也会编译出错 有了上面两个背景知识储备,加上自个儿在相关语言上面深厚的积累...,开始下面的讲解就没事问题了~ 4、数组   数组几乎是每个语言必备的数据结构之一,Go也不例外。

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C++】C 语言C++ 语言的关系 ( C 语言发展 | C 语言缺陷 | C 语言 + 面向对象 + 高级语言特性 | C++ 语言增加内容 | C 语言C++ 语言应用场景 )

一、C 语言发展 C 语言 被开发之前 并 没有经过 缜密 的 设计 , 而是在 使用过程中 逐渐完善的 ; C 语言发展经过如下阶段 : 初始阶段 : 1972年至1978年 , C语言 初步形成 ,...C99 , C11 , C17 等标准 , 以满足新的编程需求 ; 二、C 语言缺陷 C 语言有如下缺陷 : C 语言 没有经历过 缜密的 设计过程 , 都是根据需求逐渐完善的 , 出现了很多缺陷和漏洞...2、C 语言C++ 语言关系 C 语言C++ 语言 并 不是 竞争关系 ; C++ 语言 是 以 C 语言为基础 的 加强版本编程语言 , 可以看作是更好的 C 语言 , 在 C++ 语言...中 , 可以使用 C 语言语法 , 对 C 语言完全兼容 ; C++ 语言 包含 C 语言 , 在 C++ 代码中可以使用 C 语言的语法 , 但是在 C 语言中不能使用 C++ 的语法 ; 3、C++...语言应用场景 C 语言C++ 语言的应用场景 : C语言 应用场景 : 系统软件、操作系统、编译器等 底层系统级应用 ; C++ 语言 应用场景 : 大型应用程序、游戏 等更 高级的应用 ; 在不同的

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Go语言有没有结构化并发?

本文原文地址在本博主博客,点击链接前往:Go语言有没有结构化并发?图片什么是结构化并发?...图片在了解结构并发编程范式之前得先讲讲编程语言流程控制发展史,了解一件事的全部应该是去了解完整的历史,并且要找到正确的资料和原版资料去了解,而不是已经修改几个版本的资料,让我们回顾编程语言的一些历史:早期如果想在计算机上写程序必须使用很低级的编程语言去写程序...,最后在这些基础之上开发了商业通用编程COBOL语言。...Java或者C语言还是有一些差距的,例如没有函数代码块,没有条件控制语句,在FLOW-MATIC被推出的时候这些现在高级语言的特性还没有被发明出来,在当时看来FLOW-MATIC应该是能满足编写程序需求...,而是从语言设计角度来看每个不同语言面对这些问题是怎么解决的,瑕瑜互见。

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C语言C语言入门知识

一、主函数 C语言的主函数是main()函数,有且仅有一个。 例如: int main() { return 0; } 是一个标准的C语言主函数。...二、输入、输出函数 C语言中的输出函数为printf,输入函数为scanf,使用前需要引用头文件#include 。...(2)C语言中的常见单位(从小到大): bit(比特)<byte(字节)<KB<MB<GB<TB<PB<..... 1byte = 8bit 1KB = 1024byte 1MB = 1024KB...四、变量和常量 4.1 变量的使用 C语言中常量是不变的值,变量是可变的值 创建变量的使用: int age = 10; char ch = 'w'; float weight = 45.5f...4.3 常量 C语言中的常量分为字面常量,const修饰的常变量,#define 定义的标识符常量,枚举常量。 (1)字面常量:100,'w',3.14等。

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6.1 C++ STL 序列映射容器

Map/Multimap 映射容器属于关联容器,它的每个键对应着每个值,容器的数据结构同样采用红黑树进行管理,插入的键不允许重复,但值是可以重复的,如果使用Multimap声明映射容器,则同样可以插入相同的键值...6.1 通过对组实现键值对 这段代码演示了C++中标准库中pair和set的用法。pair是一个用来存储一对值的数据类型,可以用来表示关联数组或者键值对。...C++ STL中的map容器,其中包括了map的插入、删除、正向遍历、反向遍历等常用操作。...其中,map是一种键值对映射容器,通过key可以快速查找value。本代码中使用了三种方式实现了map容器的插入操作,分别是insert函数、make_pair函数、数组形式。...map mp; // 初始化,将学生数组装入映射 for (int x = 0; x < 3; x++) { mp[szArray[x].

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解决因C#8.0的语言特性导致EFCore实体类型映射的错误

检查数据库和迁移文件时发现Address这个字段被意外设置成nullable: false,而其它的字段却正常,按理来说对于string类型的属性,EFCore在codefirst模式下应该映射为可空类型...令人费解,在多次比对代码之后,发现是.csproj文件中的这一行配置导致的 enable 原因分析 C# 8 引入了一项名为可为 null 引用类型 (NRT)...如果启用了可为 null 的引用类型,则基于属性的 .NET 类型的 C# 为 Null 性来配置属性:string? 将配置为可选属性,但 string 将配置为必需属性。...语法来表明的》,实体中string类型的属性在C#中作为引用类型,自然而然地受到了这个影响。 果然,在删除了这个功能后,string?...后记 语言特性会影响EF实体与表结构映射的约定,官方示例中对于string类型的处理方式也做了说明: 无NRT public class CustomerWithoutNullableReferenceTypes

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