首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

C语言共享

的操作我相信大家都应该了解了弄懂了, 如果没弄懂希望可以去再去看看相关的资料,我博客中的C语言中缀表达式转后缀表达式中涉及到了一下的基本操作,有兴趣的朋友也可以看看。...所谓共享,就是两个共同使用一块内存空间,其中一个底作为另一个顶,反之亦然。...开始 思路分析 因为两个公用一个空间,假设一个为0#,规定其为时top[0]==-1;另一个为1#规定其为时,top[1]==MaxSize; 入时,先确定号是否合法,然后查看是对0#还是...如果出成功返回0;出失败返回-1; 添加适当的头文件,定义一个数据结构, 共享也是,只不过有点特殊,在这里我们还是需要添加适当的头文件和定义恰当的数据结构 #includetop[1] = MaxSize; } 入操作 在入的时候,我们需要选择入的是两个中的哪一个,我们这里用0和1来区分 int Push(SqStack*s, ElemType x, int

1.2K30
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

c语言实现(顺序,链)

个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 推荐专栏: C语言进阶 个人信条: 知行合一 本篇简介:>:讲解用c语言实现:“数据结构之"”,分别从"顺序"和"链"的接口讲解....(下面的代码是采用这种形式) //创建一个顶指针,并完成初始化 SLStackNode* SLStack = NULL; 如果是带头结点的单链表: 我们可以定义一个初始化函数,申请一个头结点(头结点的数据域不存数据...更新顶.(将顶指针指向原顶的下一个结点↓)....;//防止的删除操作 SLStackNode* head = *pps;//记录顶元素的地址 *pps = (*pps)->next;//更新顶,即原来顶的下一个结点 free(head...free(del); del = next; } //保持习惯置 next == NULL; del = NULL; } 测试区(test.c) #include "SLStack.h

20920

C语言括号匹配(括号匹配c语言)

如果遇到左括号,就入,如果遇到一个右括号,就与顶元素比较,如果匹配,出,就继续重复操作,直到字符串没有了。期间一旦出现不匹配的括号对就直接输出no ,如果空了,说明匹配了,就输出yes。...(char c)//判断是否为右括号,是返回1,否返回0. { if(c==')'||c=='}'||c==']') { return 1;...int top=0;//初始化顶top=0; char s[200];//存放字符串。...printf("no"); return 0; } } } //如果不是在for循环中结束,那么就需要判断是否为...因为不是在for循环中结束,说明都匹配成功了,但会出现特殊情况比如((()),令不为。所以是否括号匹配成功不仅要判断是否右括号都有左括号使其匹配,还需要判断是否为

2.5K20

洛谷 || C语言

题目背景 是计算机中经典的数据结构,简单的说,就是限制在一端进行插入删除操作的线性表。 有两种最重要的操作,即 pop(从顶弹出一个元素)和 push(将一个元素进)。...的重要性不言自明,任何一门数据结构的课程都会介绍。宁宁同学在复习的基本概念时,想到了一个书上没有讲过的问题,而他自己无法给出答案,所以需要你的帮忙。...题目描述 宁宁考虑的是这样一个问题:一个操作数序列1,2,…,n(图示为 1 到 3 的情况), A 的深度大于n。...现在可以进行两种操作, 将一个数,从操作数序列的头端移到的头端(对应数据结构的 push 操作) 将一个数,从的头端移到输出序列的尾端(对应数据结构的 pop 操作) 使用这两种操作,由一个操作数序列就可以得到一系列的输出序列...输入格式 输入文件只含一个整数 n(1≤n≤18)。 输出格式 输出文件只有一行,即可能输出序列的总数目。

1.2K30

C语言的实现

你可以把视作一个有下底的盒子,然后你把各种书放进去,如果你想拿书,你拿到的第一步一定是你最后放进去的,这就是 首先考虑他的形势,我们需要一个top指针和一个buttom指针分别指向顶和底的下一个节点...因为方便:试想一下我们要判断是否空就只需要判断top是否等于buttom,如果buttom指向底显然就会麻烦许多 下面我们先用C语言来实现一下: 首先我们需要对这个装东西的“盒子”定义,而这个盒子就是...、判断是否为/满的操作,注意,由于我们这里讲的是链式,所以不存在满,如果用数组储存就会遇到 结构创建完成我们需要创建一个,前面我们已经说了要想让只需要top=buttom,于是你可能很容易写出现下面代码...*n=sk->top; sk->top=n->next; delete n; } 就像上面,另还要注意出需要考虑是否为,我没有写 至此,一个C语言版本的及其主要操作就完成了,这也是我第一次写结构...,因为我用C++ stack sk; sk.push(5); //..

3.8K40

C语言实现顺序

文章目录 顺序的常规操作 定义顺序结构体 初始化顺序 顺序判满 顺序 计算顺序的长度 顺序(Push) 顺序(Pop) 顺序各操作测试 源代码 ?...typedef struct SeqStack{ ElemType datas [MAXSIZE]; int top; // 顶指针 }*Stack; 注意:这里 顶指针top,指向的是元素的上一个位置...如果指向元素当前位置,初始化顺序的时候可以把 top = -1; 顶指针top,指向的是元素的上一个位置(初始 top = 0)。...== MAXSIZE; } 顺序 /* * 顺序 * s 顺序 */ int StackEmpty(Stack s){ if(s == NULL){ return FALSE...源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C语言实现数据结构

5.3K20

必备 :C语言基础

在《全的技术设想》中埋下了4种编程语言的伏笔,已经兑现了Javacript,Python和Java, 本想将C/C++一并整理,但涉及面向对象等设计技术,最终还是C 梳理一下,从0到1吧。 ?...一个变量在内存中的地址就称为该变量的指针,这是C语言中的精华,下面单独描述。 C语言还提供了十分丰富的运算符,主要有如下34种: 算术:+、-、*、/、++等 关系:>、<、==、!...在使用内存时,申请与释放要配对,本着谁申请,谁释放的原则,释放后,要把指针置。...不同标准库的实现并不相同,提供的函数也不完全相同,不过有一个它们都支持的最小子集,这也就是最典型的C语言标准库。...函数结束后,区空间自动释放,区担任着一个临时存储的角色,是计算机利用内存空间的一种机制。

1.1K30

C语言函数的帧详解

一、 简单来说的主要特点有: 一个限定表尾进行删除(出)和插入(入)操作的线性表,其过程类似与压子弹与退子弹(后进先出)。...引用百度百科:C语言中,每个帧对应着一个未运行完的函数。帧中保存了该函数的返回地址和局部变量。从这句话中,可以提炼以下几点信息: 帧是一块因函数运行而临时开辟的空间。...每调用一次函数便会创建一个独立帧。 帧中存放的是函数中的必要信息,如局部变量、函数传参、返回值等。 当函数运行完毕帧将会销毁。 ​ 下面进入主题,图解函数帧的创建与销毁过程。...3.esp减去0E4h:由于先使用高地址后使用低地址,减去一个值意味着esp指针向低地址移动了0E4h个地址,此处便开辟了main函数的帧。 4.压入ebx,esp指向ebx顶部。...在函数帧、局部变量创建完毕后,进行Add()函数运算过程: PLAINTEXT c = a + b; 00AA13E5 mov eax,dword ptr [ebp+8] 00AA13E8

1.9K20

和队列(C语言实现)

和队列 分析 初始化与销毁与判断 获取顶元素 获取中有效元素个数 队列 分析 初始化与销毁队列 入列,出列与判断队列是否为 获取队列头部,尾部元素 获取队列中有效元素个数...我们可以用一个数组来储存数据,然后再定义一个指针指向顶的数据,方便出和入。...typedef int SD;//随时更改数据类型 typedef struct stack { SD* a;//数组 int top;//顶的后一个位置 int capacity;//容量 }...ST; 这里用指针定义的数组,后面我们可以用扩容增加容量,这样就变成了一个数组。...判断是否为 bool StackEmpty(ST* ps)//判断 { assert(ps); return ps->top == 0;//如果为空就返回1,不为返回0 } 出 void StackPop

87000

C语言 | C++ 基础溢出及保护机制

以下是正文 ---- 引言 如果你学的第一门程序语言C语言,那么下面这段程序很可能是你写出来的第一个有完整的 “输入---处理---输出” 流程的程序: #include int...熟练使用C语言、熟悉gcc编译器以及Linux操作系统 2. 熟悉x86汇编,熟练使用mov, push, pop, jmp, call, ret, add, sub这几个常用命令 3....为了回答这两个问题,需要了解程序运行时name数组是如何保存在内存中的,这是一个局部变量,显然应该保存在上,那上的布局又是怎样的?...这个例子表明,攻击者可以利用程序自身的代码来实施攻击,从而绕开不可执行和位置随机化的防护。这个程序是一个特意构造的例子,实际的程序中当然不太可能埋一个borrowed函数这样的炸弹来等着人来引爆。...为了增大被攻击程序的体积,以搜索到尽可能多的gadgets,在原来的代码中增加一个random函数,同时用静态链接的方式重新编译一下victim.c: $ cat victim.c#include <stdio.h

4.5K88

C# 堆与、值类型与引用类型、可类型

1.堆与 是一种先进后出的数据结构,是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就的大小有明确的定义。中每个指针(当运行到那个变量时)会指向堆中的某一内存区域或说是空间。...堆(heap)就直接是内存区域了,它是为了的引用而开发内存的。通常内置变量就是值类型是被保存在中的。...上存储的是:值类型,引用类型的“地址” 堆上是:引用类型的“对象”或者是引用类型的实际值,可类型 2.值类型与引用类型 值类型:数值型 字节  布尔  结构 枚举 ,他们都继承自System.ValueType...这就是可类型 可类型可以表示基础类型的所有值,另外还可以表示 null 值。可类型可通过下面两种方式中的一种声明: 1、System.Nullable variable 2、T?...variable T 是可类型的基础类型。T 可以是包括 struct 在内的任何值类型;但不能是引用类型。 以上……

87910

用队列实现(C语言版本)

个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 强烈推荐优质专栏: C++的世界(持续更新中) 推荐专栏1: C语言初阶 推荐专栏2: C语言进阶 个人信条: 知行合一 前言 在做这个题目之前,应当熟悉和队列这两种数据结构...QueueEmpty(&obj->q1))//如果其中一个队列是,就往的队列中插入元素 { QueuePush(&obj->q1,x); } else{...QueuePush(&obj->q2,x); } } (4) 出(myStackPop) 出队列相对麻烦一些: 倒数据,将非队列中的数据只保留队尾数据以外,其他全部导入另一个队列()....} //将除了最后一个要删除的元素以外其他元素,倒数据到队列 while(QueueSize(Notempty)>1) { //将有元素的队列中的队头的值放入队列中...} //将除了最后一个要删除的元素以外其他元素,倒数据到队列 while(QueueSize(Notempty)>1) { //将有元素的队列中的队头的值放入队列中

14430

C语言函数调用及帧结构

如图: 二、帧的建立 首先要明白几个地方:每一个函数都有自己的帧空间,并且独占自己的帧空间, 当前正在运行的函数的帧总是在顶。...ESP:指针寄存器(extended stack pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统最上面一个帧的顶,即顶寄存器。...帧状态值:保存前帧的顶部和底部(实际上只保存前帧的底部,前帧的顶部可以通过帧平衡计算得到),用于在本被弹出后恢复出上一个帧。...如此一来,几乎所有的c函数都由如下两个指令开 始: push ebp mov ebp, esp 下一步,fun必须为它的局部变量分配空间,同时,也必须为它可能用到的一些临时变量分配 空间。...比如,foo中的一些C语句可能包括复杂的表达式,其子表达式的中间值就必须得有地方存放。

1.3K30
领券