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C笔记】

其可以与typedef来进行类比进行理解(可查看【C笔记】define与typedef的区别?)。除此之外,其还可以与enum进行类比。 二、什么是面理解,就是一一列的意思。 , bad_day; 此处,DAY是名,相当于一个模板,可以使用这个模板去定义good_day,bad_day,定义的时候不要忘了enum。 虽然更简洁了,但是因为没有了名,后面就不能用该定义新的。 四、占用的? 从该程序运行结果也可看出,类型需要存放的是一个整,它的长度和int的长度相同。 以上就是关于类型enum的一些笔记,如有错误欢迎指出。 最后,分享两篇关于的文章,都讲得很详细。

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C类型)

现在考虑这样一种情形:如果我硬要给颜色赋值为8,那将会如何呢?答案是:法上毫无问题,但逻辑上却毫无意义。8这个值明明是无效的,但却不违反任何义规定。 (即7),超过此范围的,对于类型 enum spectrum 而都是非法的,因此 color 的取值只能是red 到 purple。 第二,使用单词而不是,提高程序的可读性。 这么看来,是一种挺好玩也挺有用的东西,但是在C中怎么就不受待见了呢? 原因是C只提供了一种阉割版的,以上两大目的在C中实质上都是没有实现的,也就是说,在C中,实际情况是这样的: color = blue; // 正确,此时color就是5 color = 5; 你看明白了吧,C中的所谓其实就是个坑爹货,其实就是彻头彻尾的整型据而已。

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    C | 概述

    C简述 在C中,如果一个只有几种可能的值,则可以定义为类型,所谓“”就是指把可能的值一一列出来,的值只限于列出来的值的范围内。 和其他值型不同,它们的值只限于花括号中指定的值之一,是由程序设计者命名的,用什么名代表什么含义,完全由程序员根据自己的需要而定,并在程序中作相应处理。 一般形式 enum[名]{元素列表} 其中名应遵循标识符的命名规则。 C编译对类型的元素按常处理,故称。 不要因为他们是标识符而把他们看作,不能对他们赋值,但元素可以用来判断比较。 每一个元素都代表一个整C编译按定义时的顺序默认它们的值为0,1,2,3,4,5……。 100道C源码案例请去公众号:C入门到精通

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    C | 概述

    在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少,我们大多人想要从C小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。 C简述 在C中,如果一个只有几种可能的值,则可以定义为类型,所谓“”就是指把可能的值一一列出来,的值只限于列出来的值的范围内。 和其他值型不同,它们的值只限于花括号中指定的值之一,是由程序设计者命名的,用什么名代表什么含义,完全由程序员根据自己的需要而定,并在程序中作相应处理。 一般形式 enum[名]{元素列表} 其中名应遵循标识符的命名规则。 C编译对类型的元素按常处理,故称。 不要因为他们是标识符而把他们看作,不能对他们赋值,但元素可以用来判断比较。 每一个元素都代表一个整C编译按定义时的顺序默认它们的值为0,1,2,3,4,5……。

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    C类型(Enum)

    C类型(Enum): 定义形式为:enum typeName{ valueName1, valueName2, valueName3, ...... }; enum 类型名{名1,名2} ,值默认从 0 开始,往后逐个加 1(递增) 和宏其实非常类似:宏在预处理阶段将名替换成对应的值,在编译阶段将名替换成对应的值。 我们可以将理解为编译阶段的宏。

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    9.6 C类型

    01 1、如果一个只有几种可能的值,则可以定义为类型,所谓“”就是指把可能的值一一列出来,的值只限于列出来的值的范围内。 2、和其他值型不同,它们的值只限于花括号中指定的值之一。 3、是由程序设计者命名的,用什么名代表什么含义,完全由程序员根据自己的需要而定,并在程序中作相应处理。 4、一般形式 enum[名]{元素列表},其中名应遵循标识符的命名规则。 5、C编译对类型的元素按常处理,故称。不要因为他们是标识符而把他们看作,不能对他们赋值。 6、每一个元素都代表一个整C编译按定义时的顺序默认它们的值为0,1,2,3,4,5……。 7、元素可以用来判断比较。 C | 逆序输出10个 更多案例可以go公众号:C入门到精通

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    C-、共用体

    共用体的法和使用方法(定义、成员的访问形式等等)与结构体一样。 C可以给一串有序的集合定义名,特别是较多的整需要定义名时,比#define更加方便。 的定义及用法示例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define DEF_VAL 100 //类型 /* 内部的是常标识符,这些常标识符就相当于全局 (声明放在函之外) 只能整型。 2: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //类型 /* 内部的是常标识符,这些常标识符就相当于全局(声明放在函之外) 只能整型。

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    C简单说】三:浮点(4)

    好了,我们现在就来说说浮点,意思就是存符的,和浮点的;在此可能有些白不懂啥是浮点,没关系,我以前自学的时候也是,搞得我一塌糊涂。 a='C'; printf("a 的值是%c;",a); 在这里,char是说明这个a符类型的,这个应该没问题吧? 在这里我要提醒以下,单引号在C里面表示符的意思,就是要说明这个是个符的时候就需要单引号;在这里我是不是要把这个C给a,把C丢给a装着? 记住我们赋值(赋值就是给一个值给的意思)符的时候需要把这个符给用单引号引起来。再提醒以下char是表示符的意思。float是浮点,int 是整。 之前说过%d是整的,float是浮点的,那么在这里的a符,那么%c就是符的了。 :-# 茫茫然的表情 持续更新。。。

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    Java程序设计(Java9版):第4章 简单复合类型

    几乎所有的程序设计都把组设定为固有的类型,同样Java也有组类型。与C一致,Java组也是通过组名和下标来表示每个组单元(也就是一个),组下标从0开始。 在Java中,创建基本据类型的C格式一致,直接使用“据类型 名”格式即可,比如“int i”即定义了一个int型i。 与“据类型 名”声明格式一致,而C组名则是常C是通过组来存储符串,并以“\0”作为符串结束标志;对符串的操作也是通过组或符指针来实现的;C符串常的概念,符串常用一对双引号(”“)括起来,但是没有符串的概念 可见C没有真正意义上的符串据类型,而Java中的符串已经是一个完备的据类型。Java提供了String类型来处理符串据,同C一致,符串常用一对双引号(”“)括起来。

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    C第十讲,类型简单说明

    C第十讲,类型简单说明 一丶C中的类型(ENUM) 在我们实际工作中,或者编写代码中.我们有的时候会用固定的值.而且不是很多. 虽然说能解决问题. 1.的定义:   法: 关键 {类型名称,类型名称...}; enum MyData {Mon,Tues,Wed,...}; 我们现在定义好了了.但是没有给值. 其实自动帮我们给定了. 二丶的定义 1.定义  也是一种据类型.我们可以使用来定义一个. 例如: enum MyData a,b,c; 2.初始化 常用的初始化   1.enum MyData a = mon; 2.enum MyData{mon = 1,..}; 赋值只能是中定义的值

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    Go 基础入门教程 —— 常

    在 Go 中,常是指编译期间就已知且不可改的值,常只可以是值类型(包括整型、 浮点型和复类型)、布尔类型、符串类型等标类型。 和 PHP 一样,在 Go 中,我们可以通过 const 关键来定义常(遵循 C 的约定)。 3, 4, "foo" // a = 3, b = 4, c = "foo", 无类型整型和符串常 结合上篇教程介绍的 Go 定义方式,可以看到 Go 这种和常的声明方式可读性很好, w ) 此外,常还可以用于中包含了一系列相关的常,比如下面关于一个星期中每天的定义。Go 并不支持其他用于表示的 enum 关键,而是通过在 const 后跟一对圆括号定义一组常的方式来实现

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    C++类型

    C++类型 在C++中,如果一个只有几种可能的值,可以定义为类型。是指将的值一一列出来,的值只能在列出来的值的范围内。  C++声明类型用enum开头。 C++声明类型的一般形式为 enum 类型名 {表列}; C++在声明了类型之后,可以用声明的来定义。 学过C的读者应该知道,类型名包括关键enum,但是在C++中允许不写enum,一般也不写enum,但保留了C的用法。  关于C++,以下六点读者需要知道: C++对元素按常处理,故称C++元素作为常,它们是有值的。 C++编译按定义时的顺序对它们赋值为0,1,2,3,…。 C++可以在声明类型时另行指定元素的值。 C++值可以用来做判断比较。 C++中一个整不能直接赋给一个。 10.1 C++类型 更多案例可以go公众号:C入门到精通

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    C定义组时使用作为组的下标

    所以这里通常都使用作为下标来访问组。 如下“` static char* language_type_data[] = { "Chinese", "German", "American" }; 这里定义了一个符指针型组,用来保存类型 这样写可读性很高,而且后期可以继续添加组的成员,的成员,且代码可以用循环判断来写,这样以后增加新成员只需要在组上增加既可。但这段代码也有隐藏的问题。 看似可读性高的代码其实也是硬编码作为脚标,如果在输入据时候组和的顺序有一些化,就会出现bug,且这个bug很难被发现。 为了避免这种隐患可以在定义组时候使用作为组的下标,这样即使据输入混乱,但是只要组定义时候下标定义和组成员可以对应正确就可以避免这种错误。

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    c之共用体union、、大小端模式

    二、 1、什么是C中其实是一些符号常集。直白点说:定义了一些符号,这些符号的本质就是int类型的常,每个符号和一个常绑定。 这个符号就表示一个自定义的一个识别码,编译器对的认知就是符号常所绑定的那个int类型的符号常和其对应的常相对来说,不重要,符号才重要。 2、为什么要用,和宏定义做对比: (1)C没有是可以的。使用其实就是对1、0这些进行符号化编码,这样的好处就是编程时可以不用看而直接看符号。 ,不能把元素的值直接赋予,如一定要把值赋予,则必须用强制类型转换,但是我在测试时,发现编译器居然可以这样赋值,读者最好自己测试一下(不过这里后面发现在c里面可以这样操作,在c++ 元素不是符常也不是符串常,使用时不要加单、双引号。 类型是一种基本据类型,而不是一种构造类型,因为它不能再分解为任何基本类型。 值是常,不是

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    c之共用体union、、大小端模式

    二、 1、什么是C中其实是一些符号常集。直白点说:定义了一些符号,这些符号的本质就是int类型的常,每个符号和一个常绑定。 这个符号就表示一个自定义的一个识别码,编译器对的认知就是符号常所绑定的那个int类型的符号常和其对应的常相对来说,不重要,符号才重要。 2、为什么要用,和宏定义做对比: (1)C没有是可以的。使用其实就是对1、0这些进行符号化编码,这样的好处就是编程时可以不用看而直接看符号。 ,不能把元素的值直接赋予,如一定要把值赋予,则必须用强制类型转换,但是我在测试时,发现编译器居然可以这样赋值,读者最好自己测试一下(不过这里后面发现在c里面可以这样操作,在c++ 元素不是符常也不是符串常,使用时不要加单、双引号。 类型是一种基本据类型,而不是一种构造类型,因为它不能再分解为任何基本类型。 值是常,不是

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    C共用体与类型-学习三十

    为共用体分配空间的大小是以所有成员中占用空间最多的成员为标准。 共用体类型的声明及的定义 共用体类型的声明与结构体的声明完全相同,只是关键为union。 类型声明格式: enum 类型名{ 元素列表 // 元素之间以逗号间隔 }; 的定义: 1.先声明据类型,再定义 enum week{ 类型使用时需注意以下几点: 1.元素是常,有固定的值,不能将其作为使用 例如: sun=0; mon = 1 错误,不能为元素赋值 2.每一个元素都代表了一个整,编译程序按定义时的顺序默认它们的值为 例如: 如果有赋值句: workday = mon; 相当于: workday = (enum week)1; 一个整不能直接赋给一个先进行强制类型转换才能赋值。 == mon) 5.不能有两个相同名元素,元素也不能与符号常同名。

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    c符指针组的异同

    1.组由若干个元素组成,每个元素中放一个符,而符指针中存放的是地址(符串第一个符的地址),而不是将符串放到符指针中。 2.赋值方式。 对组只能对各个元素进行赋值,不能用以下办法对组进行赋值。 char str[20]; str = "ni hao a"; 而对于符指针,可以采用以下方式赋值: char *a; a = "ni hao a"; 但需要注意的是赋值给a的不是符 而定义一个符指针时,给指针分配内存单元,在其中也可以放一个的地址,也就是说,该指针可以指向一个符型据,但如果未对它赋予一个地址值,则它并未指向一个确定的据。 } 5.需要注意的是,若定义了一个符指针,并使其指向了一个符串,也可以用下标的形式引用指针所指的符串中的符,例如: #include<stdio.h> #include<iostream

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    C中指针

    CPU 访问内存时需要的是地址,而不是名和函名!名和函名只是地址的一种助记符,当源文件被编译和链接成可执行程序后,它们都会被替换成地址。 #include <stdio.h> //指针测试 //指针存储的值是另一个的地址,也就是说改指针指向了另一个 int main(){ int a=10; int c=20; //1.打印出的内存地址 printf("%#X \n",(unsigned int)&a);//输出 0XBFA0ED70 ;//输出 0XBFA0ED70 //5.给指针赋值时,不用带* b=&c; //6.通过指针获取据时要带*,使用指针是间接获取据 printf("%d \n",*b); //7.通过指针修改内存上的据 *b=30; printf("%d \n",c);

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