其可以与typedef来进行类比进行理解(可查看【C语言笔记】define与typedef的区别?)。除此之外,其还可以与枚举enum进行类比。 二、什么是枚举 从字面理解,就是一一列举的意思。 , bad_day; 此处,DAY是枚举名,相当于一个模板,可以使用这个模板去定义变量good_day,bad_day,定义的时候不要忘了enum。 虽然更简洁了,但是因为没有了名字,后面就不能用该枚举定义新的变量。 四、枚举变量占用的字节数? 从该程序运行结果也可看出,枚举类型变量需要存放的是一个整数,它的长度和int的长度相同。 以上就是关于枚举类型enum的一些笔记,如有错误欢迎指出。 最后,分享两篇关于枚举的文章,都讲得很详细。
现在考虑这样一种情形:如果我硬要给颜色变量赋值为8,那将会如何呢?答案是:语法上毫无问题,但逻辑上却毫无意义。8这个数值明明是无效的,但却不违反任何语义规定。 (即7),超过此范围的,对于枚举类型 enum spectrum 而言都是非法的,因此变量 color 的取值只能是red 到 purple。 第二,使用单词而不是数字,提高程序的可读性。 这么看来,枚举是一种挺好玩也挺有用的东西,但是在C语言中怎么就不受待见了呢? 原因是C语言只提供了一种阉割版的枚举,以上两大目的在C中实质上都是没有实现的,也就是说,在C语言中,实际情况是这样的: color = blue; // 正确,此时color就是5 color = 5; 你看明白了吧,C语言中的所谓枚举其实就是个坑爹货,其实就是彻头彻尾的整型数据而已。
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C语言枚举简述 在C语言中,如果一个变量只有几种可能的值,则可以定义为枚举类型,所谓“枚举”就是指把可能的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内。 枚举变量和其他数值型量不同,它们的值只限于花括号中指定的值之一,枚举常量是由程序设计者命名的,用什么名字代表什么含义,完全由程序员根据自己的需要而定,并在程序中作相应处理。 一般形式 enum[枚举名]{枚举元素列表} 其中枚举名应遵循标识符的命名规则。 C语言编译对枚举类型的枚举元素按常量处理,故称枚举常量。 不要因为他们是标识符而把他们看作变量,不能对他们赋值,但枚举元素可以用来判断比较。 每一个枚举元素都代表一个整数,C语言编译按定义时的顺序默认它们的值为0,1,2,3,4,5……。 100道C语言源码案例请去公众号:C语言入门到精通
在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。 C语言枚举简述 在C语言中,如果一个变量只有几种可能的值,则可以定义为枚举类型,所谓“枚举”就是指把可能的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内。 枚举变量和其他数值型量不同,它们的值只限于花括号中指定的值之一,枚举常量是由程序设计者命名的,用什么名字代表什么含义,完全由程序员根据自己的需要而定,并在程序中作相应处理。 一般形式 enum[枚举名]{枚举元素列表} 其中枚举名应遵循标识符的命名规则。 C语言编译对枚举类型的枚举元素按常量处理,故称枚举常量。 不要因为他们是标识符而把他们看作变量,不能对他们赋值,但枚举元素可以用来判断比较。 每一个枚举元素都代表一个整数,C语言编译按定义时的顺序默认它们的值为0,1,2,3,4,5……。
C语言枚举类型(Enum): 定义形式为:enum typeName{ valueName1, valueName2, valueName3, ...... }; enum 类型名{名字1,名字2} 枚举变量 ,枚举值默认从 0 开始,往后逐个加 1(递增) 枚举和宏其实非常类似:宏在预处理阶段将名字替换成对应的值,枚举在编译阶段将名字替换成对应的值。 我们可以将枚举理解为编译阶段的宏。
01枚举 1、如果一个变量只有几种可能的值,则可以定义为枚举类型,所谓“枚举”就是指把可能的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内。 2、枚举变量和其他数值型量不同,它们的值只限于花括号中指定的值之一。 3、枚举常量是由程序设计者命名的,用什么名字代表什么含义,完全由程序员根据自己的需要而定,并在程序中作相应处理。 4、一般形式 enum[枚举名]{枚举元素列表},其中枚举名应遵循标识符的命名规则。 5、C编译对枚举类型的枚举元素按常量处理,故称枚举常量。不要因为他们是标识符而把他们看作变量,不能对他们赋值。 6、每一个枚举元素都代表一个整数,C语言编译按定义时的顺序默认它们的值为0,1,2,3,4,5……。 7、枚举元素可以用来判断比较。 C语言 | 逆序输出10个数 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
共用体的语法和使用方法(定义、成员变量的访问形式等等)与结构体一样。 枚举 C语言的枚举可以给一串有序的数字集合定义名字,特别是数量较多的整数需要定义名字时,比#define更加方便。 枚举的定义及用法示例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define DEF_VAL 100 //枚举类型 /* 枚举内部的是常量标识符,这些常量标识符就相当于全局变量 (声明放在函数之外) 枚举常量只能整型。 2: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //枚举类型 /* 枚举内部的是常量标识符,这些常量标识符就相当于全局变量(声明放在函数之外) 枚举常量只能整型。
好了,我们现在就来说说浮点数变量和字符变量,意思就是存字符的,和浮点数的;在此可能有些白不懂啥是浮点数,没关系,我以前自学的时候也是,搞得我一塌糊涂。 a='C'; printf("a 的值是%c;",a); 在这里,char是说明这个a变量是字符类型的,这个应该没问题吧? 在这里我要提醒以下,单引号在C语言里面表示字符的意思,就是要说明这个是个字符的时候就需要单引号;在这里我是不是要把这个字符C给a变量,把字符C丢给a变量装着? 记住我们赋值(赋值就是给一个值给变量的意思)字符的时候需要把这个字符给用单引号引起来。再提醒以下char是表示字符的意思。float是浮点数,int 是整数。 之前说过%d是整数的,float是浮点数的,那么在这里的a变量是字符,那么%c就是字符的了。 :-# 茫茫然的表情 持续更新。。。
几乎所有的程序设计语言都把数组设定为固有的类型,同样Java语言也有数组类型。与C语言一致,Java语言的数组也是通过数组名和下标来表示每个数组单元(也就是一个变量),数组下标从0开始。 在Java语言中,创建基本数据类型的变量与C语言格式一致,直接使用“数据类型 变量名”格式即可,比如“int i”即定义了一个int型变量i。 与“数据类型 变量名”声明格式一致,而C语言的数组名则是常量。 C语言是通过字符数组来存储字符串,并以“\0”作为字符串结束标志;对字符串的操作也是通过字符数组或字符指针来实现的;C语言有字符串常量的概念,字符串常量用一对双引号(”“)括起来,但是没有字符串变量的概念 可见C语言没有真正意义上的字符串数据类型,而Java语言中的字符串已经是一个完备的数据类型。Java提供了String类型来处理字符串数据,同C语言一致,字符串常量用一对双引号(”“)括起来。
C语言第十讲,枚举类型简单说明 一丶C语言中的枚举类型(ENUM) 在我们实际工作中,或者编写代码中.我们有的时候会用固定的值.而且不是很多. 虽然说能解决问题. 1.枚举的定义: 语法: 关键字 枚举名字 {类型名称,类型名称...}; enum MyData {Mon,Tues,Wed,...}; 我们现在定义好了枚举了.但是没有给值. 其实枚举自动帮我们给定了. 二丶枚举变量的定义 1.定义 枚举也是一种数据类型.我们可以使用枚举来定义一个枚举变量. 例如: enum MyData a,b,c; 2.初始化 常用的初始化 1.enum MyData a = mon; 2.enum MyData{mon = 1,..}; 枚举变量赋值只能是枚举中定义的值
在 Go 语言中,常量是指编译期间就已知且不可改变的值,常量只可以是数值类型(包括整型、 浮点型和复数类型)、布尔类型、字符串类型等标量类型。 和 PHP 一样,在 Go 语言中,我们可以通过 const 关键字来定义常量(遵循 C 语言的约定)。 3, 4, "foo" // a = 3, b = 4, c = "foo", 无类型整型和字符串常量 结合上篇教程介绍的 Go 语言变量定义方式,可以看到 Go 这种变量和常量的声明方式可读性很好, w ) 枚举 此外,常量还可以用于枚举。 枚举中包含了一系列相关的常量,比如下面关于一个星期中每天的定义。Go 语言并不支持其他语言用于表示枚举的 enum 关键字,而是通过在 const 后跟一对圆括号定义一组常量的方式来实现枚举。
C++枚举类型 在C++中,如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举类型。枚举是指将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。 C++声明枚举类型用enum开头。 C++声明枚举类型的一般形式为 enum 枚举类型名 {枚举常量表列}; C++在声明了枚举类型之后,可以用声明的枚举来定义变量。 学过C语言的读者应该知道,枚举类型名包括关键字enum,但是在C++中允许不写enum,一般也不写enum,但保留了C语言的用法。 关于C++枚举,以下六点读者需要知道: C++对枚举元素按常量处理,故称枚举常量。 C++枚举元素作为常量,它们是有值的。 C++编译按定义时的顺序对它们赋值为0,1,2,3,…。 C++可以在声明枚举类型时另行指定枚举元素的值。 C++枚举值可以用来做判断比较。 C++中一个整数不能直接赋给一个枚举变量。 10.1 C++枚举类型 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
所以这里通常都使用枚举变量作为下标来访问数组。 如下“` static char* language_type_data[] = { "Chinese", "German", "American" }; 这里定义了一个字符指针型数组,用来保存语言类型 这样写可读性很高,而且后期可以继续添加数组的成员,枚举的成员,且代码可以用循环判断来写,这样以后增加新成员只需要在枚举和数组上增加变量既可。但这段代码也有隐藏的问题。 看似可读性高的代码其实也是硬编码作为脚标,如果在输入数据时候数组和枚举的顺序有一些变化,就会出现bug,且这个bug很难被发现。 为了避免这种隐患可以在定义数组时候使用枚举作为数组的下标,这样即使数据输入混乱,但是只要数组定义时候枚举下标定义和数组成员可以对应正确就可以避免这种错误。
二、枚举 1、什么是枚举? 枚举在C语言中其实是一些符号常量集。直白点说:枚举定义了一些符号,这些符号的本质就是int类型的常量,每个符号和一个常量绑定。 这个符号就表示一个自定义的一个识别码,编译器对枚举的认知就是符号常量所绑定的那个int类型的数字。枚举符号常量和其对应的常量数字相对来说,数字不重要,符号才重要。 2、为什么要用枚举,和宏定义做对比: (1)C语言没有枚举是可以的。使用枚举其实就是对1、0这些数字进行符号化编码,这样的好处就是编程时可以不用看数字而直接看符号。 ,不能把元素的数值直接赋予枚举变量,如一定要把数值赋予枚举变量,则必须用强制类型转换,但是我在测试时,发现编译器居然可以这样赋值,读者最好自己测试一下(不过这里后面发现在c语言里面可以这样操作,在c++ 枚举元素不是字符常量也不是字符串常量,使用时不要加单、双引号。 枚举类型是一种基本数据类型,而不是一种构造类型,因为它不能再分解为任何基本类型。 枚举值是常量,不是变量。
为共用体变量分配空间的大小是以所有成员中占用空间字节数最多的成员为标准。 共用体类型的声明及变量的定义 共用体类型的声明与结构体的声明完全相同,只是关键字为union。 枚举类型声明格式: enum 枚举类型名{ 枚举元素列表 // 枚举元素之间以逗号间隔 }; 枚举变量的定义: 1.先声明枚举数据类型,再定义枚举变量 enum week{ 枚举类型使用时需注意以下几点: 1.枚举元素是常量,有固定的值,不能将其作为变量使用 例如: sun=0; mon = 1 错误,不能为枚举元素赋值 2.每一个枚举元素都代表了一个整数,编译程序按定义时的顺序默认它们的值为 例如: 如果有赋值语句: workday = mon; 相当于: workday = (enum week)1; 一个整数不能直接赋给一个枚举变量先进行强制类型转换才能赋值。 == mon) 5.不能有两个相同名字的枚举元素,枚举元素也不能与符号常量和变量同名。
1.字符数组由若干个元素组成,每个元素中放一个字符,而字符指针变量中存放的是地址(字符串第一个字符的地址),而不是将字符串放到字符指针变量中。 2.赋值方式。 对字符数组只能对各个元素进行赋值,不能用以下办法对字符数组进行赋值。 char str[20]; str = "ni hao a"; 而对于字符指针变量,可以采用以下方式赋值: char *a; a = "ni hao a"; 但需要注意的是赋值给a的不是字符 而定义一个字符指针变量时,给指针变量分配内存单元,在其中也可以放一个字符变量的地址,也就是说,该指针变量可以指向一个字符型数据,但如果未对它赋予一个地址值,则它并未指向一个确定的字符数据。 } 5.需要注意的是,若定义了一个字符指针变量,并使其指向了一个字符串,也可以用下标的形式引用指针变量所指的字符串中的字符,例如: #include<stdio.h> #include<iostream
CPU 访问内存时需要的是地址,而不是变量名和函数名!变量名和函数名只是地址的一种助记符,当源文件被编译和链接成可执行程序后,它们都会被替换成地址。 #include <stdio.h> //指针变量测试 //指针变量存储的值是另一个变量的地址,也就是说改指针变量指向了另一个变量 int main(){ int a=10; int c=20; //1.打印出变量的内存地址 printf("%#X \n",(unsigned int)&a);//输出 0XBFA0ED70 ;//输出 0XBFA0ED70 //5.给指针变量赋值时,不用带* b=&c; //6.通过指针变量获取数据时要带*,使用指针是间接获取数据 printf("%d \n",*b); //7.通过指针变量修改内存上的数据 *b=30; printf("%d \n",c);
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