C语言大家都比较熟悉了,是属于底层编程语言了,计算机行业里有句话说“C生万物”!不得不说,C语言的出现,改变了计算机的编程语言世界。
C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。作为长期位于各大编程语言排行榜前三的高级语言,C语言具有广泛性、简洁性、结构完善性等特有特点,作为B语言的改进版本,C语言也能直接通过内存地址进行内存操作,这是大多数高级语言所不具备的特点,而我们的C可以。因此C语言具有极为强大的功能和较为直接的底层逻辑,换句话说,只要把C学好了,就能掌握编程的核心技术,其他高级语言的学习如探囊取物。
原文链接:https://winter.blog.csdn.net/article/details/129362280
C11标准是C语言标准的第三个版本,前一个标准版本是C99标准。2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会
1972年,贝尔实验室,1972年,丹尼斯·里奇和布莱恩·柯林汉(Brian Kernighan)在B语言的基础上重新设计了一种新语言,这种新语言取代了B语言,所以称为C语言。 1973年,C语言主题完成于是完全重写了Unix系统,随着Unix系统被不断完善,C语言也被不断地完善着。在开发过程中,为了让Unix系统在别的类型计算机上也可以使用,于是C语言的可移植性由此而出。C语言的源代码可以在任意架构的处理器上使用。
标准C语言函数snprintf,vsnprintf系列函数可以向指定的缓冲区输出格式化打印的字符串。 如果指定的缓存区足够大,那么调用正常,返回值就是写入缓存区的字节长度(不含结尾'\0') 那么缓存区不够大的情况呢? 本文要说的是这系列函数的在缓存区长度不足以输出所有内容时的返回值在不同一编译器提供的实现表现是不同的。 我们用如下一段简单的测试代码来验证其返回值表现。
C语言最早是由贝尔实验室的Dennis Ritchie为了UNIX的辅助开发而编写的,它是在B语言的基础上开发出来的。尽管C语言不是专门针对UNIX操作系统或机器编写的,但它与UNIX系统的关系十分紧密。由于它的硬件无关性和可移植性,使C语言逐渐成为世界上使用最广泛计算机语言。
更加详细的介绍,可以参照这篇博客:C语言翻译环境:预编译+编译+汇编+链接详解-CSDN博客
时至今日, C语言仍然是计算机领域的通用语言之一,但今天的 C语言已经和最初的时候大不相同了。本书最主要的一个目的就是通过一种“现代方法”来介绍 C语言,书中强调标准 C,强调软件工程,不再强调“手工优化”。这一版中紧密结合了 C99标准,并与 C89标准进行对照,补充了 C99中的最新特性。本书分为 C语言的基础特性、 C语言的高级特性、 C语言标准库和参考资料 4个部分。每章末尾都有一个“问与答”小节给出一系列与该章内容相关的问题及答案,此外还包含适量的习题。
前言: 在C语言中,大小写字母相互转换是一个常见的操作。本文将详细介绍C语言中实现大小写字母相互转换的各种方法,并附上代码示例。
编程中有时会遇到一些有歧义的表达式,比如 a[i] = i++ 。那么 a[i] = i++ 到底对不对呢?
C语言是一种面向过程的编程语言,函数是C语言中的基本概念之一。C语言中的函数是一段被命名的、可重复利用的代码块,用于执行特定的任务或操作。函数使程序模块化,提高了代码的可读性和维护性。它封装了一系列的操作或任务,并可以通过函数名进行调用和执行。
1972,诞生于贝尔实验室。C语言设计的初衷是将其作为程序员使用的一种编程工具。
这种写法使用了一个长度为1的数组来表示数据部分。这是一种古老的技巧,通常称为"结构体尾部数组"或"伪动态数组"。在早期的C语言标准中,它被广泛用于实现变长结构体。在这种情况下,实际分配给结构体的内存会比sizeof(struct header)大,以容纳更多的数据。通过动态内存分配,可以为data成员分配更多的空间,并根据需要修改len字段的值。这样,结构体实际上可以扩展以容纳变长数据。
main函数也叫主函数。在C语言中不管代码有多少,都是从main函数开始执行。而在main函数之前的int表示执行结束main函数时候返回整型。在一个程序中,main函数是程序的入口,有且就有一个。即使有多个源文件,程序的入口也仅有一个(也就只有一个main函数)
__attribute__ 是一个编译器指令,其实是 GNU C 的一种机制,本质是一个编译器的指令,在声明的时候可以提供一些属性,在编译阶段起作用,来做多样化的错误检查和高级优化。
众所周知,实现一个复杂的功能,使用 C++ 的开发周期要比使用 C 语言更短,性价比更高,注意前提是不考虑性能。所以,在一个由 C 语言开发的程序中扩展复杂功能时,可以考虑用 C++ 实现,再封装出 C 语言接口,由原程序调用即可。这不我在实际开发工作中就遇到了这种情况,于是特意总结了一些常见问题。
对于表达式,标准并没有规定计算顺序,所以下列代码的运行结果存在多样性:
我们在很多地方都有看到过K&R C、ANSI C、ISO C、C89、C99、C11等标准,具体有什么不同呢?(文末有个很好的实例)
C语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括一些类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。
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运行时库一般以dll形式存在,在程序启动的时候调用。如MFC的运行时库:MFC71.dll、MSVCR71.dll等。VS中可以通过配置环境变量是程序自动定位运行库的所在位置。
大家好,好久不写博客了,久违的感觉。这篇文章是 C/C++ 程序设计专栏的第一篇文章。说实话这个专栏申请了有半年多了,但是到目前为止仍然没有文章产出,本来打算今年年初开始动笔,其中又因为毕业的相关事宜耽误了很长时间,想想真的是非常惭愧。从另一个方面也暴露出了自己在时间管理方面能力的不足。以后真的是得多注意这方面的东西。好了,我们还是进入正题吧。说实话 C语言是我最早接触的编程语言,大一大二写算法代码的时候都是用的 C 和 C++,当时觉得 C语言从某些方面来看非常鸡肋,比如说我们用标准 C语言 语法无法写出漂亮的图形化界面,只适用于做数据处理。后来当我真正对 C语言有了一个更加深入的了解了之后才发现以前的自己太年轻。想要写出图形界面我们随便使用一种图形化框架(MFC、QT 等)就可以达到目的。这些图形化框架是遵循标准 C/C++ 语法的,在这个基础上各种图形库框架提供了各种类库来供开发者使用,这些类库就包括了一些图形化控件(窗口、按钮、对话框等)。因此我们借助这些框架提供的各种类库组合起来就可以写出漂亮的界面。而当我们熟悉了这些框架的相关原理(当然这里面包括很多东西,比如窗口的声明周期、组件的绘制原理和时间、整个程序框声明周期、消息处理机制等)后。回过头来我们会发现这些框架是在 C/C++ 语法的基础上将操作系统提供的一些接口以某种思想(面向对象编程)封装了起来,让我们可以通过调用其封装的相关 API 来间接的调用操作系统的相关接口。其本质上还是需要遵循 C/C++ 语法规则(当然,能设计出一款图形库框架是非常了不起的)。因此本专栏的重点是放在 C/C++ 的语言特性和一些必要的底层原理上,不会从 0 开始介绍 C/C++ 的语法。同时,对于图形化相关的东西不会过多介绍。也算是对 C/C++ 做一个学习总结。作者水平有限,如果文章中有不正确之处还望多多指点,谢谢大家。
当在编译C/C++项目时遇到编译错误sys/cdefs.h: No such file or directory时,这通常表示缺少了系统头文件cdefs.h。这个问题可能出现在Linux、macOS或其他类Unix系统中。 在本文中,我们将会详细介绍这个错误的原因,并提供一些解决方案来解决这个问题。
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一、gcc 1.gcc的安装 yum -y install gcc-c++ autoconf pcre pcre -devel make automake yum -y install wget httpd-tools vim 2.gcc 的默认使用 [yzq@VM-8-8-centos ~]$ cat test1.c #include<stdio.h> int main() { printf("hello world!"); return 0; } [yzq@VM-8-8-centos ~]$ g
C 语言是一门抽象的、面向过程的语言,C 语言广泛应用于底层开发,C 语言在计算机体系中占据着不可替代的作用,可以说 C 语言是编程的基础,也就是说,不管你学习任何语言,都应该把 C 语言放在首先要学的位置上。下面这张图形象地说明 C 语言的重要性
当前最炙手可热的领域非“人工智能”(Artificial Intelligence)莫属。其实,“人工智能”的火热并非一蹴而就,早在1956年“人工智能”概念就已经被提出了。
大家肯定都知道计算机程序设计语言通常分为机器语言、汇编语言和高级语言三类。高级语言需要通过翻译成机器语言才能执行,而翻译的方式分为两种,一种是编译型,另一种是解释型,因此我们基本上将高级语言分为两大类,一种是编译型语言,例如C,C++,Java,另一种是解释型语言,例如Python、Ruby、MATLAB 、JavaScript。
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在数学中, 一般的,在一个变化过程中,假设有两个变量x、y,如果对于任意一个x都有唯一确定的一个y和它对应,那么就称x是自变量,y是x的函数。例如y=x+1,给x赋一个值,你将得到一个y的值,y的值随着x值的改变而改变。
【引子】温故而知新,“三日不弹,手生荆棘”,代码也是如此。另一方面,自己挖的坑要自己填。在《全栈的技术栈设想》中埋下了4种编程语言的伏笔,已经兑现了Javacript,Python和Java, 本想将C/C++一并整理,但涉及面向对象等设计技术,最终还是C 梳理一下,从0到1吧。
大家经常在编译代码时通常会使用一些gcc flags,今天这篇文章来梳理一下一些比较重要的gcc flag。
C 语言 被开发之前 并 没有经过 缜密 的 设计 , 而是在 使用过程中 逐渐完善的 ;
有些数据在存储时并不需要占用一个完整的字节,只需要占用一个或几个二进制位即可。例如开关只有通电和断电两种状态,用 0 和 1 表示足以,也就是用一个二进位。正是基于这种考虑,C语言又提供了一种叫做位域的数据结构。
---- 新智元报道 来源:reddit 编辑:小匀 【新智元导读】对于大部分程序员,C语言是学习编程的第一门语言,它被誉为「上帝语言」,还是很多其它语言的基础。从剑桥大学到贝尔实验室,从斯特雷奇、图灵,到丹尼斯·里奇、肯·汤普逊……C语言的发展历史辉煌而伟大,是编程史上不可磨灭的一页。 编程语言那么多,为什么偏偏是 C 语言成了大学的必修课? C是程序员之间的通用语。 自1980年代以来,C几乎影响了每一种编程语言的发展。C++、C#和Objective-C,都是C的直接继承者。 而那些精通Ja
写在前面: 近来关于对Golang的讨论有很多,七牛的几个大牛们也断定Go语言在未来将会快速发展,并且很可能会取代Java成为互联网时代最受欢迎的编程语言。Go语言是google推出的编程语言,在已经成功的给世人创造了改变人们生活的操作系统之后,google似乎感觉有必要再为世人带来一款强大的编程语言,而Go语言依靠自己众多友好的特性也不负众望正在被开发者接触,我有幸在学习高性能并发编程的时候认识了Go语言,在了解了Go的一些特性之后决定系统的学习一番。我发现关于Go的学习资料并不多,以至于我需要自己写一
了解这些C语言的基础,对我们理解iOS源代码有促进作用,并且在iOS开发中可以用到,下面我简单介绍下: float.h DBL_EPSILON和 FLT_EPSI
DBL_EPSILON
FLT_EPSI
#####本文摘自http://www.cnblogs.com/emituofo/archive/2012/07/20/2600481.html,仅供学习 C语言的标准五花八门,多种多样,但总结起来有以下几种:
机器语言是低级语言,称为二进制代码语言。计算机使用的是由0和1组成的二进制数,组成的一串指令来表达计算机的语言。机器语言的特点是计算机可以直接识别,不需要任何翻译。
C语言是在70年代初问世的。 一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言,同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了著名的《THE C PROGRAMMING LANGUAGE》一书 ,通常简称为《K&R》,也有人称之为 《K&R》标准。 但是,在《K&R》中并没有定义一个完整的C语言标准,后来由美国国家标准协会(American National Standards Institute)在此基础上制定了一个C语言标准,于1983年发表,通常称之为ANSI C。
Tips: 1. 本人当初学习C/C++的记录。 2. 资源很多都是来自网上的,如有版权请及时告知! 3. 可能会有些错误。如果看到,希望能指出,以此共勉!
编译器是将高级语言程序翻译成计算机所需的详细机器语言指令集的程序。主要负责处理冗长乏味的细节工作。
1978 年,DennisRitchie 和Brian Kernighan 合作推出了《TheC Programming Language》的第一版(按照惯例,经典著作一定有简称,该著作简称为K&R),书末的参考指南(Reference Manual) 一节给出了当时C 语言的完整定义,成为那时C 语言事实上的标准,人们称之为K&R C。从这一年以后,C语言被移植到了各种机型上,并受到了广泛的支持,使C 语言在当时的软件开发中几乎一统天下。
完整教程下载地址:http://forum.armfly.com/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第9章 STM32H7重要知识点数据类型,变量和堆栈 本章教
C语言标准的文件编程函数: fopen*、fread、fwrite、*fclose
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