16位汇编第八讲指令第四讲 一丶串操作类指令 1.什么是串操作? 1.串操作指令是8086指令系统中比较独特的一类指令,采用比较特殊的数据串寻址方式,在操作主存连续区域 的数据是,
16位汇编第六讲汇编指令详解第第三讲 1.十进制调整指令 1. 十进制数调整指令对二进制运算的结果进行十进制调整,以得到十进制的运算结果 2.
MQTT是一个客户端服务端架构的发布/订阅模式的消息传输协议。它的设计思想是轻巧、开放、简单、规范,易于实现。这些特点使得它对很多场景来说都是很好的选择,特别是对于受限的环境如机器与机器的通信(M2M)以及物联网环境(IoT)。
2、该函数以无符号char强制转换为int的形式返回读取的字符,如果到达文件末尾或出现读错,则返回EOF。
先来简单回顾一下c语言的文件操作,fopen,fread,fwrite,fclose等,我们在linux下简单编写代码实践一下:
读者学习C语言的过程中,应该遇到过这个问题,需要控制输出小数点位数,在C语言中是这样来控制的
在C语言已经掌握文件操作的一些接口,接下来我们来从操作系统的层面来理解文件操作!!! 基础IO的篇章我们将讲解以下内容:
C语言,作为大多数人的第一门编程语言,重要性不言而喻,很多编程习惯,逻辑方式在此时就已经形成了。这个是我学习 C语言 后写的推箱子小游戏,自己的逻辑能力得到了提升,在这里同大家分享这个推箱子小游戏项目。
进制也就是进位计数制,是人为定义的带进位的计数方法(有不带进位的计数方法,比如原始的结绳计数法,唱票时常用的“正”字计数法,以及类似的tally mark计数)。对于任何一种进制---X进制,就表示每一位置上的数运算时都是逢X进一位。十进制是逢十进一,十六进制是逢十六进一,二进制就是逢二进一,以此类推,x进制就是逢x进位。
16位汇编语言第二讲系统调用原理,以及各个寄存器详解 昨天已将简单的写了一下汇编代码,并且执行了第一个显示到屏幕的helloworld 问题? helloworld怎么显示出来了. 一丶显卡
MCU是Microcontroller Unit的简称,中文叫微控制器,俗称单片机,是把CPU的频次与规格做适当缩减,并将内存、计数器、USB、A/D转换、UART、PLC、DMA等周边接口,甚至LCD驱动电路都整合在单一芯片上,构成芯片级的计算机,为不同的应用场合做不同组合控制,诸如手机、PC外围、遥控器,至汽车电子、工业上的步进马达、机器手臂的控制等,都可见到MCU的身影。
前几天写了一篇《如何设计一个电子计算器》,一个朋友看了之后说实在太low,好吧,依照他的意思,那我就采用文中FPGA设计的方式,然后自己从指令集设计、cpu设计、汇编器设计、汇编程序设计一路设计过去,完全从零开始设计,再多写个几篇水文,组一个系列,取名就叫《深入设计电子计算器》。基本的计算器原理方面,还是先看一下《如何设计一个电子计算器》。 CPU整体结构 我设计的第一步,是设计CPU整体的框架。我打算采用哈佛结构,即指令存储和数据存储分离,两套总线。 虽然这是一个简单的演示处理器,当然也是要引
汇编指令详解 8080指令详解 1.8086系统下,Inter指令系统共有117条指令(看似很多,分一下类) 1.数据传送类指令(专门传送数据的) 2.算术运算类指令(加减乘除的运算的) 3.位操作类
C语言是当代人学习及生活中的必备基础知识,应用十分广泛,下面为大家带来C语言基础知识梳理总结,C语言零基础入门绝对不是天方夜谭!
A.“a” B.{ABC} C.‘abc\0’ D.‘a’
在使用高级语言例如java,C++,python来编写代码时,我们使用最多的莫过于分支跳转控制语句,例如if..else, switch..case, for()等,本节我们看看这些分支跳转语句如何在X86汇编语言下呈现。
比如说我正在厨房用煤气烧一壶水,这样就只能守在厨房里,苦苦等着水开——如果水溢出来浇灭了煤气,有可能就要发生一场灾难了。
数据传输指令是mov,传输不同大小的数据有不同的后缀。movb->传输字节、movw->传输一个字、movl->传输双字、movq->传输四字、movabsq->传输绝对的四字。数据的传输就是将一个地址的内容复制到另一个地址。源操作数指定一个立即数,存储在内存中或者寄存器中,目的操作数指定一个地址位置,一个寄存器或者一个内存地址。值得注意的是在x86-64中,两个操作数不能都是内存地址,如果非要这样做需要两部 内存->寄存器->内存。
范围大的类型在一定情况下式可以转换为小类型的:大类型的数值在小类型的范围内,但是最好不要使用大转小,容易内存泄漏,从而出错。
一、print()函数概述 print() 方法用于打印输出,是python中最常见的一个函数。
print() 函数使用以%开头的转换说明符对各种类型的数据进行格式化输出,具体请看下表。
51单片是一种低功耗、高性能CMOS8位微控制器,具有 8K 在系统可编程Flash 存储器。在单芯片上,拥有灵巧的8 位CPU 和在系统可编程Flash,使得STC89C51为众多嵌入式控制应用系统提供高灵活、超有效的解决方案。具有以下标准功能:8k字节Flash,512字节RAM,32 位I/O 口线,看门狗定时器,内置4KB EEPROM,MAX810复位电路,三个16 位 定时器/计数器,一个6向量2级中断结构,全双工串行口。另外 STC89X51 可降至0Hz 静态逻辑操作,支持2种软件可选择节电模式。空闲模式下,CPU 停止工作,允许RAM、定时器/计数器、串口、中断继续工作。掉电保护方式下,RAM内容被保存,振荡器被冻结,单片机一切工作停止,直到下一个中断或硬件复位为止。最高运作频率35Mhz,6T/12T可选。
‘\0’和EOF都是在C语言的字符串中出现的,想要了解这两位的区分我们首先就得了解C语言中字符串的定义。
大家经常在编译代码时通常会使用一些gcc flags,今天这篇文章来梳理一下一些比较重要的gcc flag。
在做rt-thread系统移植的这段时间里,积累一些快速移植的经验,不论是现有架构的不同型号的芯片,还是一个全新架构的移植,只需要按照一定的步骤进行,一般大的方向不会出错。剩下的事情就是解决为什么没有达到预期效果的问题。
对于C语言的文件操作,首先我们需要打开(fopen)文件,打开失败将会返回NULL ,而打开成功则返回文件的指针(FILE*)
大雄总结了一些让程序运行更快的方法,可以帮助我们从执行速度和内存使用等方面来优化C语言代码。
在之前的《深入理解计算机系统》(CSAPP)读书笔记 —— 第一章 计算机系统漫游文章中提到过计算机的抽象模型,计算机利用更简单的抽象模型来隐藏实现的细节。对于机器级编程来说,其中两种抽象尤为重要。第一种是由指令集体系结构或指令集架构( Instruction Set Architecture,ISA)来定义机器级程序的格式和行为,它定义了处理器状态、指令的格式,以及每条指令对状态的影响。大多数ISA,包括x86-64,将程序的行为描述成好像每条指令都是按顺序执行的,一条指令结束后,下一条再开始。处理器的硬件远比描述的精细复杂,它们并发地执行许多指令,但是可以采取措施保证整体行为与ISA指定的顺序执行的行为完全一致。第二种抽象是,机器级程序使用的内存地址是虚拟地址,提供的内存模型看上去是一个非常大的字节数组。存储器系统的实际实现是将多个硬件存储器和操作系统软件组合起来。
volatile属于C语言的关键字,《C Primer Puls》 是这样解释关键字的:关键字是C语言的词汇,由于编译器不具备真正的智能,所以你必须用编译器能理解的术语表示你的意图。开发者告诉编译器该变量是易变的,无非就是希望编译器去注意该变量的状态,时刻注意该变量是易变的,每次读取该变量的值都重新从内存中读取。(ahhhh,是不是一脸蒙蔽,举个例子吧)
自己整理的C语言基础学习笔记,参考了挺多资料的,适合梳理知识框架,进而攻克各个知识点。
在编译过程稿,编译器会完成大部分工作,将把用C语言提供的相对比较抽象的执行模型表示的程序转化成处理器执行的非常基本的指令。
相信很多人对于0x80(单片机0x80什么意思)并不是非常的了解,因此小编在这里为您详解的讲解一下相关信息!
前言:初识C语言只是粗略的把C的基础知识蜻蜓点水般的过一遍,后期我会分享出详细的各个知识点详解。
在C++中,位域(bit fields)是一种特殊的数据结构,允许将结构体或类的成员变量按位进行分配。通过位域,可以有效地利用内存,节省存储空间,特别适用于表示布尔类型、标志位或其他不需要完整字节的数据。
通常,我们使用英语、中文等语言来进行两个人之间的交流。这意味着当我们想要和他人进行交流时,我们需要一种语言来表达自己的感受。同样的,当我们想要和计算机进行交流时,我们也需要一种语言,可以通过该语言向计算机提供信息,传达指令,我们称该语言为计算机语言。
内联函数用内联代码替换函数调用,会占用大量内存,是以空间换时间。内联函数最主要的功能就是提高程序的运行速度,内联函数主要是编译代码与其他程序代码内联起来。 所以我们要综合去考虑,有选择的使用内联函数。
在本篇文章中,我收集了很多经验和方法。应用这些经验和方法,可以帮助我们从执行速度和内存使用等方面来优化C语言代码。
该文讲述了汇编语言、C51、C语言、C++中关于左移和右移的不同,以及循环移位和逻辑右移的区别。
学了那么多的C语言知识,难免不能完全记住,所以在此通过几个简单的C语言程序讲解C语言的知识。
call需要使用栈,但是这里程序没有分配栈空间,是默认给出的栈空间,因此这是非常危险的,鬼知道默认的空间,是不是在别的啥子地方被占用了
C语言的源代码本身是文本文件,无法执行,需要编译器的翻译和链接器的链接,生成二进制的可执行文件,才能执行。
冒泡排序(Bubble Sort)是一种简单的排序算法,它通过重复遍历待排序的序列,依次比较相邻元素并交换它们的位置,使较大的元素逐渐“冒泡”到序列的末端。冒泡排序的核心思想是通过不断的比较和交换,将未排序的元素逐步移到正确的位置。
首先,介绍下原理。下图为主控芯片和流水灯模块的原理图。流水灯模块接在单片机的P1口,由原理图可以知道,在P1口给一个低电平即可点亮LED灯。相反,如果要LED灯熄灭,就要把P1口的电平变为高电平即可。要实现流水灯功能,我们只要将LED1~LED8依次点亮、熄灭,依始类推,8只LED变会一亮一暗的做流水灯了。
延时函数,作为一种常用函数,在不同的领域有不同的用处。而在嵌入式以及C语言的编写中,我们常常遇到需要自己来编写延时函数的情况,这种情况之下,了解其原理就显得必要。
本实验是在我们基本上掌握DSP中断机制的基础上,进一步学习如何在DSP内部实现定时器的正确操作以及定时器中断服务程序的编写。
笔记// /*所谓程序,就是一组计算机能识别和执行的指令,计算机的本质是程序的机器;计算机工作基于二进制,从根本上说,计算机只能识别和接受0和1组成的指令,这种计算机能识别和接受的二进制代码称为机器指令;机器指令的集合就是该计算机的机器语言; / /#include <stdio.h> //这是编译预处理指令int main() //定义主函数 { //主函数开始的标志 printf(“this is a Cprogram.\n”); //输入所指定的一行信息 return 0; //函数执行完毕的时返回函数值0 } / //函数结束的标志 // /**/表注释; /#include <stdio.h> //这是编译预处理指令int main() //这是编译预处理指令{ //函数开始 int a,b,sum; //程序声明部分,定义a,b,sum为整形变量 a=123; //对变量a进行赋值 b=456; //进行a加b的运算,并将结果存放在变量sum sum=a+b; //进行a+b的运算,并把结果存放在变量sum printf(“sum is %d\n”,sum) //输出结果 ,d表示用“十进制输出”, //在执行printf函数时,将sum变量的值取代双撇号中的%d return 0; //使函数返回值为 0 } */ //函数结束 /*c语言的程序结构 1一个程序由一个或多个源程序文件组成; &1.预处理指令 #include<stdio.h>,#define; 对于#include <stdio.h>来说;就是将stdio.h文件内容读取进来; 由预处理得到的结果与程序其他部分一起,组成一个完整的,可以用来编译的最后的源程序;最后由编译器正式编译,才得到目标程序 &2.全局声明 int a,b,sum; 放到main函数前面,这就是全局声明;在函数外面的声明变量叫全局变量。 如果在程序开头(定义函数之前)声明的变量,在整个源程序文件范围内有效, 在函数中声明的变量叫局部变量;只在函数范围内有效 &3.函数定义 max函数,要指定每个函数的功能。在调用这些函数时,会完成函数定义中指定的功能 2函数是c程序的主要的组成部分。&1一个c语言程序由一个或多个函数组成,必须包含一个main函数(且只能有一个main函数) &2一个小程序只包含一个源程序文件,在一个源程序文件中包含若干个函数(其中有一个main函数); 当函数规模大的时候,包含函数的数量多,放在一个文件中显的太大,不便于调试和编译, 为了方便 可以将一个源程序分为若干个源程序,若干源个程序又包含若干个函数 &3在进行编译的时是以源程序文件为对象进行的,在分别对各源程序文件进行编译并得到相应的目标程序后, 再将这些目标程序连接为一个统一的二进制的可执行编程 &4 c语言的这种特点使得容易实现程序模块化 ,在程序中调用函数可以是系统提供的函数库(printf.scanf)也可以自己设计,(max。min) 3.一个函数包括两个部分 &1函数首部。即函数的第一行,包括函数名(max),函数类型(int),函数属性(int),函数参数(形式参数)名(x.y) .参数类型(int) &2函数体。即函数首部下面的花括号内的部分。如果一个函数中包括有多层话括号,则最外层的一对花括号是函数体的范围 函数体一般包括以下部分 *1声明部分,包括定义在本函数中用到的变量,在上面例子的main函数中的定义变量“int a,b,sum”,在本函数所调用函数进行声明 *2执行部分。由若干个语句组成,指定在函数中进行的操作。 在某些情况下也可以没有声明部分;甚至可以既无声明部分也无执行部分,如。void dump(){}是一个空函数,什么也不做,但这是合法的
以下内容摘抄自《改善C程序代码的125个建议》: 建议2:防止整数类型产生回绕与溢出 到C99为止,C语言为我们提供了12个相关的数据类型关键字来表达各种数据类型。如表1-2所示,K&R C提供了7
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