不少人认为按照目前市场占有率,app开发还是以安卓为主,但不可忽视的是, ios app开发的用户基础还是很庞大的,用户需求也很稳定,市场挖掘潜力还是很客观,进行苹果app开发还是存在很大优势的。今天应用公园小编就从ios app开发到上架教程给大家讲解下。
嵌入式系统是当今科技领域中一个极为重要的领域,几乎涉及到我们生活中的每一个方面,从智能家居到汽车控制系统。嵌入式编程成为了许多软件开发者和电子工程师关注的焦点。在这篇博客中,我们将深入讨论嵌入式编程,介绍你需要学习的关键知识,并提供一些建议,帮助你更好地踏上这条激动人心的学习之路。
游戏效果(不是真实画质) 有没有被惊艳到?你的内心肯定会说,我靠,画质这么渣,画面却如此熟悉。对的,就是如此渣渣的画面,却伴随了我们的童年快乐。 下面我们就详细的讲讲这个移植过程,说得更加具体些,就是本身这款游戏的 android 版本并非我移植的,本身模拟器也是有开源项目支持的。西游释厄传有人已经移植 ok了,但是市面上开源的只有 SDL1.3版本,而这个版本有个大问题,就是使用的 framebuffer 实现的,这个实现版本,由于没有使用硬件加速,所以性能大大损失。 因此,在原有项目的基础上,进
C语言在windows上==> .o中间文件 ==>.exe可执行文件 打包函数是.dll文件
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
MIPS-sc 为 MIPS simulator&compiler 的简称,是一个基于Qt实现的带图形界面的MIPS汇编指令的编辑器、汇编器、反汇编器、模拟器。是为浙江大学《计算机组成课程》编写的的课程项目之一。
JNI(Java Native Interface)是java本地语言接口,也就是提供一种方法可以用JAVA调用底层语言(C/C++)。一般如果项目必须使用C语言操作底层的硬件,那就必须用到JNI技术。
在《物联网RTOS新贵-TencentOS tiny入门》一文,我们已经初步认识了TencentOS tiny的系统架构,可以看到TencentOS tiny作为面向物联网的RTOS,不只是一个RTOS内核,还包含了丰富的中间层组件(文件系统、KV存储、设备框架等),具备低功耗能力、连接能力(IoT通信协议支持、AT框架、云端连接等)、安全能力等;此外,物联网RTOS不仅是一个软件(平台)产品,也是一个扩芯片平台的硬件产品。面对如此庞大的功能集合,可想而知,物联网RTOS产品测试验证工作量是多么的庞大。
要知道,由于在动态多点接触(如灵活手指操作)的场景里有明显优势,MuJoCo可以说是机器人研究人员的首选模拟器。
GNU最开始其实是一个操作系统,旨为打造一个开源免费自由的操作系统,目前操作系统还在完善中
在android-ndk-r19c目录下toolchains文件夹中的llvm文件夹即为clang编译工具包
iOS开发入门笔记 本文面向已有其它语言(如Java,C,PHP,Javascript)编程经验的iOS开发初学者,初衷在于让我的同事一小时内了解如何开始开发iOS App,学习目标包括: 能使用Xcode IDE、模拟器 能修改、调试已有iOS App 能在已有应用内创建新模块 能创建新应用 能发布应用到App Store 本文不包含任何高级的iOS开发知识,已学会iOS开发的同学不要看,看完这篇文章学会了的同学也不用再看了。 不仅是学习一门新语言 有过脚本开发经验的人(如Javascript,PHP,S
笔者想到现在年轻的Hacker们对ASCII表和那些奇怪的控制字符越来越陌生,不禁感慨万千。 这些知识原本是年轻Hacker们初出茅庐的第一课。然而世事变迁无常,转眼间这些硬件终端都已经被淘汰,RS-232协议也即将寿终正寝。工具产生文化;当工具过时之后,一些文化共性也随之烟消云散,而我们很难察觉到。 这篇文章是笔者收集的一些关于ASCII以及相关技术的介绍,特别是硬件串口终端、RS-232和调制解调器等技术。昔日,这是些人尽皆知的概念,而如今知者甚少。现在已经很少有人直接使用这些技术了,只有在老古董设备中
一、emWin介绍 emWin是Segger公司针对嵌入式平台开发的稳定、高效的图形软件库,适合用于任何图形LCD的操作应用,并可输出高质量的无锯齿的文字和图形,通过调用emWin提供的函数接口,开发嵌入式图形界面应用变得简单而快捷。
近期在微信群中看到大佬们有过讨论gui的话题,本人曾经也是关注过,但一直未深入,很多次擦肩而过,因此借这个契机,就研究下。
1、Ryujinx - 实验性的Nintendo Switch模拟器,使用 C# 编写
在线编译器方便,省去了本地编译器的安装配置环节,开箱即用。下面介绍几个Rust的在线编译器。 1 Rust playground https://play.rust-lang.org/ 这是官方维护的站点。操作简单,对于入门来说,已经够用了。 ▲Rust playground的界面 2 Rust Explorer https://www.rustexplorer.com/b 相对于Rust playground,这个站点可以引入第三方包,如图所示 ▲开头引入第三方包 ▲右侧的终端模拟器输出信息 3
A Modbus library for Linux, Mac OS X, FreeBSD, QNX and Win32 libmodbus is a free software library to send/receive data according to the Modbus protocol. This library is written in C and supports RTU (serial) and TCP (Ethernet) communications.
昨天,DeepMind发帖,称已经收购了用于机器人研发的MuJoCo物理引擎,目前正致力于开源MuJoCo,并打算在2022年对所有人免费开放!
pygame是一个设计用来开发游戏的Python模块,在SDL库的基础上提供了各种接口,从而使用用户能够使用python语言创建各种各样的游戏或多媒体程序,pygame支持多种操作系统,当然,它是一个开源的软件。
付费软件(国内免费,c4droid是款Android设备上的C/C++程序IDE(集成开发环境),默认以tcc(tiny c compiler)为编译器,可以选择安装gcc插件(20mb,只有root用户可以使用)。
一位过来的老鸟程序员总结了自己多年的程序员经历,把程序员分为以下五类: 补漏型:当哪里出现差错的时候他会迅速的修补 完美主义强迫症型:“你想对我的代码做什么!” 反编程型:“我是一个程序员,但是老子不写代码!” 半吊子型:“你还想怎样?它已经能工作了不是吗?” 理论型:“好吧,这样是可行的,但事实上还有一个更好的选择。” 就个人而言,我认为自己是一个完美主义型。那么,你是哪一种呢?欢迎在评论中写下你的观点。 由于原文是英文,大家可看热心的CSDN用户赖信涛对此文的编译:五种类型的程序员。 一、 你已经毁
推荐文章,在本系列的这一部分中,作者将未经过优化的C程序转化为未经优化的 unsafe Rust 程序,后者与原始结果有相同的结果,并且具有相同的性能。作者从从性能游戏中选择了一个太阳系模拟器(nbody-gcc-8),这个特定的程序使用SSE和内存布局/位置优化来真正快速地处理数字,这是C擅长的事情。在撰写本文时,在这项任务的排行榜上,类C语言占主导地位,而第二快的语言Go则慢了3.5倍,作者想尝试无GC的语言在性能上的差距,所以就产生了这篇文章。
LVGL的作者是来自匈牙利的Gabor Kiss-Vamosikisvegabor,LVGL用C语言编写,以实现最大的兼容性(与C ++兼容),模拟器可在没有嵌入式硬件的PC上启动嵌入式GUI设计,同时LVGL作为一个图形库,它自带着接近三十多种小工具可以供开发者使用。这些强大的构建块按钮搭配上带有非常丝滑的动画以及可以做到平滑滚动的高级图形,同时兼具着不高的配置要求以及开源属性,显著的优势使得LVGL蔚然成风,成为广大开发者在选择GUI时的第一选择。
📷 本周更新了一期视频教程: 视频教程第14期:超干货,MPU和Cache实战,一张图了解所有经典配置案例,争取人人都可以玩溜(2022-05-08) https://www.armbbs.cn/f
Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具。它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力。Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行。
ANSI C标准(是美国国家标准协会(ANSI)对C语言)规定可以在C源程序中加入一些“预处理命令”,以改进程序设计环境,提高编译效率。这些预处理命令时有ANSI C统一规定的,但它不是C语言本身的组成部分,不能直接对它们进行编译,需要在编译之前对这些特殊指令进行处理,这个过程即“预处理”。经过预处理后程序可由编译程序对预处理后的源程序进行通常的编译,得到可供执行的目标代码。
AI 科技评论独家获悉,月之暗面近日正在进行 2 亿美元融资,本轮投资由蚂蚁和阿里集团共同投资,投前估值预计 15 亿美元。
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。
SDL是一个比较底层的音视频处理库,很多UI系统的内核都用到它,我们还可以用它来处理摄像头中YUV数据。
Webbench是一个在Linux下使用的非常简单的网站压测工具。它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力。Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行。
这里有实战项目、入门教程、黑科技、开源书籍、大厂开源项目等,涵盖多种编程语言 Python、Java、Go、C/C++、Swift...让你在短时间内感受到开源的魅力,对编程产生兴趣!
SDL在结构上是将不同操作系统的库再封装成相同的函数,例如SDL在Windows平台上是DirectX的封装,而在使用X11的平台上(包括Linux),SDL则是与Xlib库沟通来输出图像。虽然SDL本身是使用C语言写成,但是它几乎可以被所有的编程语言所使用,例如:C++、Perl、Python(借由pygame库)、Pascal、Java等等。
有没有一种语言或者一种框架,只需编写一次代码,就可以在多种平台运行,没错它来了,它就是Flutter。
说明: 1、如果你会emWin话的,就可以轻松制作上位机。做些通信和控制类上位机,比使用C#之类的方便程度一点不差,而且你仅会C语言就可以。 2、并且成功将emWin人性化,可以做些Windows系统上的小应用了,基本完全看不出是emWin做的,而且生成的软件很小。Win32 API编写的软件,最大的好处就是微软的各个系统版本都兼容,而且发布时软件比较小,仅仅一个exe小软件。 3、无需用户自己编写USB BULK驱动程序,详情见教程中1.4小节说明即可。同时,上位机设计中需要用到的各种文档、软件、驱动等,都在教程中都给出了下载地址。 4、教程中将USB BULK上位机和下位机设计中涉及到细节问题,全部毫无保留的进行了说明,可以防止大家少走很多弯路。 5、早期发布的网络摄像头之TCP上位机软件实现也是基于emWin模拟器的,详情见帖子:https://www.cnblogs.com/armfly/p/9173167.html 注意事项: 1、如果想直接测试上位机的效果,务必优先看教程1.4 小节如何安装驱动。 2、关闭上位机软件的时候,右击页面退出,右上角的X号未做响应处理。 3、上位机是用的VC6.0实现的,测试上位机时,只有打开 USB 连接成功了才可以正常操作其它几个按钮。 4、配套的下位机是基于RTX及其USB中间件实现的,推荐使用 MDK4.74 进行编译。当然,使用最新版的 MDK5.2X 也是没问题的, 在Options -> C/C++ -> Misc Controls选项里面添加--diag_suppress 3731即可。
超级值得收藏的C/C++资料宝库,汇总了 400+ 条 C++ 框架、库和工具 。
关于 C++ 框架、库和资源的一些汇总列表,内容包括:标准库、Web应用框架、人工智能、数据库、图片处理、机器学习、日志、代码分析等。
这是Android2.1的源代码的目录结构,可以帮助我们研究Android的源代码。Android源代码的下载请参考官网
抱歉!上周因为出月刊工作量比较大,所以「GitHub 热点速递」暂停了一期,必须要给守着更新的读者道个歉,以后每周二的「热点速递」会按时更新,下不为例🙏。
Pygame是一个开源的Python模块,专门用于多媒体应用(如电子游戏)的开发,其中包含对图像、声音、视频、事件、碰撞等的支持。Pygame建立在SDL的基础上,SDL是一套跨平台的多媒体开发库,用C语言实现,被广泛的应用于游戏、模拟器、播放器等的开发。而Pygame让游戏开发者不再被底层语言束缚,可以更多的关注游戏的功能和逻辑。
SQL Fiddle 支持 MySQL、Oracle、MS SQL、PostgreSQL 等主流数据库,不需要注册即可使用。如图 1 所示,左边栏用于构建表结构、初始化数据,右边栏放置要执行的 SQL,点击“Run SQL” 按钮就会执行 SQL,结果将在下边输出。
导读:随着春节档科幻电影《流浪地球》的火爆,越来越多的网友对这部电影产生了浓厚的兴趣。尤其是开发者们,相信电影中“春节十二响”的桥段会让每一位看过的开发者记忆犹新。
在Rust的源代码中,rust/src/tools/miri/src/shims/x86/mod.rs文件的作用是为对x86平台的处理提供支持。它包含一些用于模拟硬件操作的shim函数和相关的类型定义。
|-- build (存放系统编译规则及generic等基础开发包配置)
给大家报告下,阮一峰老师的《C语言入门教程》于 2021 年 9 月 7 日上线了!
---- 新智元报道 来源:reddit 编辑:小匀 【新智元导读】对于大部分程序员,C语言是学习编程的第一门语言,它被誉为「上帝语言」,还是很多其它语言的基础。从剑桥大学到贝尔实验室,从斯特雷奇、图灵,到丹尼斯·里奇、肯·汤普逊……C语言的发展历史辉煌而伟大,是编程史上不可磨灭的一页。 编程语言那么多,为什么偏偏是 C 语言成了大学的必修课? C是程序员之间的通用语。 自1980年代以来,C几乎影响了每一种编程语言的发展。C++、C#和Objective-C,都是C的直接继承者。 而那些精通Ja
1、NDK开发所需要的工具 windows 需要在windows下的环境 把c代码打包成 手机能用的函数库 首先模拟手机的环境 1 NDK .sh linux 批处理文件 .bat windows 头文件 stdio.h 编译器 interface 库函数 连接器 class 实现类 由于ndk有很多linux的批处理文件 最早基于linux开发 2 工具
Udacity开源无人车模拟器 无人驾驶汽车需要相应软件的支持,Udacity就在这个领域提供了一个纳米学位的课程。如今,这家在线教育公司开源了无人驾驶汽车模拟器,任何有Unity工作经验的人都可以顺利上手使用,只需加载预存的场景并创建自己的赛道就能进行虚拟测试。 相较于实际的道路测试,越来越多的无人驾驶汽车的训练都在虚拟环境中进行。Udacity开源的模拟器就能实现这个作用。现在有数百名来自世界各地的学院在Udacity上,学习其无人驾驶汽车的纳米学位课程。 这次开源的模拟器,就用于Udacity的无人车
本文介绍了如何基于强化学习对话系统框架,实现一个可学习的对话管理模块,该模块可以自动生成对话过程中的行为序列。具体来说,利用了Deep Q-Network(DQN)作为对话管理模块的核心,通过经验回放和双DQN策略,该模块可以学习到对话过程中的最优行为序列,并自动生成回答。实验结果表明,该模块可以大大提高对话系统的自动回答率和任务完成率,同时降低了人工标注的工作量。
该站点专注于记录世界各地Rust各大活动的时间线,开源项目,大家可以提交活动信息。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云