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罗斯方块C语言实现)

文章目录 游戏说明 游戏效果展示 游戏代码 游戏代码详解 游戏框架构建 隐藏光标 光标跳转 初始化界面 初始化方块信息 颜色设置 画出方块 空格覆盖 合法性判断 判断得分与结束 游戏主体逻辑函数 从文件读取最高分...更新最高分到文件 主函数 游戏说明 俄罗斯方块相信大家都知道,这里就不再介绍什么游戏背景了,我这里对本代码实现的俄罗斯方块作一些说明: 按方向键的左右键可实现方块的左右移动。...; case 5: c = 14; //“O”形方块设置为黄色 break; case 6: c = 11; //“I”形方块设置为浅蓝色 break; default: c...DrawSpace(nextShape, nextForm, COL + 3, 3); //将右上角的方块信息用空格覆盖 } } 注意: 这里只是概括性的说明了俄罗斯方块的主体逻辑,代码当中还有大量注释以供大家理解...从文件读取最高分 首先需要使用fopen函数打开“俄罗斯方块最高记录.txt”文件,若是第一次运行该代码,则会自动创建该文件,并将历史最高记录设置为0,之后读取文件当中的历史最高记录存储在max变量当中

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C语言罗斯方块(旧版本)

这个代码还是刚入坑写的,是新手时候的我,偶然间翻到,放到这里做个纪念,不打算写出来,只贴上代码,过几天会再写一个俄罗斯方块拿做一个对比。看看曾经的我和现在的我有什么区别。.../* 俄罗斯方块 花狗 2018年3月21日13:10:27 * *环境 vs2015 windows1064位系统 */ #include #include<stdio.h...右三方形 { int Tiao1 = 9; int Tiao2 = 9; int Tiao3 = 9; int Tiao4 = 8;//第一形态 } int _Game(); //下落方块类型...FOREGROUND_BLUE); //亮蓝 cout << " ╔═════════════════════╗" << endl << " ║ 花狗 纯属学习 俄罗斯方块...{ int _rand; //定义种类 //_rand = 4; _rand = rand() % 5 + 1; //产生1-5的随机数字(实质为5种方块) return

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C++实现俄罗斯方块(附代码

罗斯方块   还记得俄罗斯方块吗?相信这是小时候我们每个人都喜欢玩的一个小游戏。顾名思义,俄罗斯方块自然是俄罗斯人发明的。这人叫阿列克谢·帕基特诺夫。...没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。 实现思路 那么问题就来了,如何用我们学过的C++去实现这个游戏呢?...其实在写代码的时候,我们遵循的一个策略就是“拆分法”,从大的框架去一步步拆解成每个小的部分,然后这每个小的部分你都能用C++去实现它;要是拆分的小部分你还是实现不了,那就继续拆分,知道你能实现为止。...比如这个俄罗斯方块的游戏,你的思路应该是这样: 1、画出游戏地图, 并留出下一图形和分数显示的位置 2、图形的建立和颜色 3、图形下落的实现以及上一图形的清除 4、是否能继续下落或变形的检测 5、某一行是否已满需清除以及清除功能与分数更新...; while (1) { system("cls"); cout << "■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■" << endl; cout << " 俄罗斯方块

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c++俄罗斯方块(一):程序设计

一、俄罗斯方块 ? 俄罗斯方块几乎是 c/c++课设的经典题目了,网上一搜一大把,那我为什么还要写呢。 其实这个课题我早就用 C语言写过一次了,这次用 c++重构,是想再熟悉一遍 c++的语法。...上面的截图是 C语言版的效果图,最后 c++版的效果图可以参考上面 那么再正式开始敲代码之前我们先来分析一下程序的结构。...二、程序结构分析 首先我们先想一想,一个最简单的俄罗斯方块应该需要些什么功能 第一个肯定是一个游戏窗口了,没有窗口玩啥游戏 俄罗斯方块总的有方块吧 有了方块还得能动起来啊,方块不会动也不能玩游戏 光能动肯定不行...,方块还得能变换 堆满了一行需要消除 消除了一行得积分 还得显示下一个方块的形状 分析完了让我们来看看需要一些什么类: 俄罗斯方块,一个方块类肯定少不了 最好还有个画布类,这样刷新什么的就简单多了 只有画布类还不行啊...我们还缺少一个键盘监听的类,用来监听键盘输入 键盘类: 能够监听键盘输入 ⇧ --->变换形状 ⇩ --->加速下落 ⇦ --->左移 ⇨ --->右移 现在思路清晰多了,下一篇我们先安装 easyX库,然后就可以开始敲代码

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Python:游戏:300行代码实现俄罗斯方块

本文代码基于 python3.6 和 pygame1.9.4。 俄罗斯方块是儿时最经典的游戏之一,刚开始接触 pygame 的时候就想写一个俄罗斯方块。...外形 俄罗斯方块整个界面分为两部分,一部分是左边的游戏区域,另一部分是右边的显示区域,显示得分、速度、下一个方块样式等。这里就不放截图了,看上图就可以。...    screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))     pygame.display.set_caption('俄罗斯方块...但是对于其他的形状,我就不是很确定了,我百度搜了下,找了个网页版的俄罗斯方块玩了下,发现也是不可以的。例如: ? 在紧贴右边框的时候是无法旋转的。如果要每一个形状都去判断一下,那实在是太烦了。...这里很多参数是可以调的,例如觉得旋转别扭,可以直接调整方块的定义,而无需去改动代码逻辑。 ---- 扫码关注我的个人公众号,后台回复 “俄罗斯方块” 获取源码。

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Java实现俄罗斯方块小游戏。(附完整源代码

月 12 日 博客主页: 点此进入博客主页 —— 新时代的农民工 —— 换一种思维逻辑去看待这个世界 ---- 目录 一、游戏背景 二、功能实现 三、效果展示 ---- 一、游戏背景 俄罗斯方块是俄罗斯人发明的...俄罗斯方块原名是俄语Тетрис(英语是Tetris),这个名字来源于希腊语tetra,意思是“四”,而游戏的作者最喜欢网球(tennis)。...于是,他把两个词tetra和tennis合而为一,命名为Tetris,这也就是俄罗斯方块名字的由来。...整体代码分为三个模块:方格模块,七种图形模块,俄罗斯方块主模块。...按下空格键,方块瞬间下落, 按下P键游戏暂停,消除一行分数为1(此处由分数池进行控制)  按下C键游戏继续。  按下S键,游戏重新开始。  方块占满,游戏结束,此时可以按下S键重新开始游戏。

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500 行代码写一个俄罗斯方块游戏

导读:本文我们要制作一个俄罗斯方块游戏。 01 俄罗斯方块 Tetris 俄罗斯方块游戏是世界上最流行的游戏之一。...是由一名叫Alexey Pajitnov的俄罗斯程序员在1985年制作的,从那时起,这个游戏就风靡了各个游戏平台。 俄罗斯方块归类为下落块迷宫游戏。...QtCore.QBasicTimer()QtCore.QBasicTimer()创建一个游戏循环 模型是一直下落的 模型的运动是以小块为基础单位的,不是按像素 从数学意义上来说,模型就是就是一串数字而已 代码由四个类组成...Tetrominoe包含了所有的砖块,Shape是所有砖块的代码。 1#!...= '__main__': 521 522 app = QApplication([]) 523 tetris = Tetris() 524 sys.exit(app.exec_()) (代码可以左右滑动

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【参赛经验分享】DQN强化学习玩转俄罗斯方块代码详解

于是在找到了这个Github项目,花了两天时间恶补了一下强化学习的知识,但是读代码还是花费了不少时间,网上对于DQN训练俄罗斯方块智能体的解释都不大详细,所以就写一篇比较详细的。...环境 environment 状态 state 行为 action 奖励 reward 他们之间的关系可以借助俄罗斯方块这个例子来理解, 智能体就是我们训练出来玩游戏的机器人; 环境就是俄罗斯方块的规则...俄罗斯方块就是这么个情况,相同的状态下我们放置了相同的方块(执行了相同的动作),但是下一个出现的方块和旋转情况仍是未知的,因此我们没法计算当前状态的价值,因为当前状态的价值是依赖于下一个状态的。...神经网络 上述迭代学习Q函数的过程是可证一定收敛的,但是在俄罗斯方块中,还是有问题。 因为俄罗斯方块的状态是很多很多的,很难列举出所有的状态做迭代。...结语 其实这个代码是训练一个玩正常的俄罗斯方块的智能体。 但是挑战赛中,方块出现的顺序、种类、旋转都是固定的,我们可以通过修改环境,将比赛的规则加入,然后再比赛的环境下训练出解出比赛的机器人。

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Linux下C语言实现弹弹方块小游戏

弹弹方块项目实现需求 本项目是在Linux下实现的,实现效果就是在Linux终端上显示一个方块方块的大小由编写者自行决定。...二、画一个方块方块的起始位置,方块的大小,方块移动的方向,方块的颜色是什么? 三、移动的时候,为了不要方块留下移动的痕迹,那么需要清除方块的痕迹,如何实现?...block_t *array , int size); 9//检测方块是否在边框内 10int check_block(struct block_t *array , int size); 三、源代码实现...block.c 1#include 2#include 3//窗体的大小 4#define ROW 20 5#define COL...程序还有许多的优化方法,读者可以自行发挥,修改以上源代码。下面给读者一个思考的空间,我们已经学习过VT控制码了,你能否改变方块的颜色呢?

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基于Python+Pygame实现一个俄罗斯方块小游戏【完整代码

罗斯方块,一款起源于上世纪80年代的经典电子游戏,凭借简单的规则和独特的魅力,一跃成为全球家喻户晓的经典。你知道其实只需要一些基础的编程知识,就可以自己实现它吗?...今天,我们将使用Python的Pygame库,一步步带你构建属于自己的俄罗斯方块小游戏! 图片 1. 游戏初始化 首先,我们需要导入pygame库,然后初始化pygame。...方块形状设计 游戏中的方块被称为"骨牌"。...演示视频 and 完整代码 演示视频如下,篇幅所限,完整代码免费领取地址:https://mp.weixin.qq.com/s/4vadCmQqB-K_-5aDnlQ9Ww 结语 恭喜你,现在已经有了一个简单的俄罗斯方块小游戏的雏形...如果你对此感兴趣,不妨动手试试,相信你也能做出一个属于自己的俄罗斯方块游戏!

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c ++成神之路!资深程序员大佬:俄罗斯方块游戏经验分享!

学习C语言不久,利用Easy X做出来的,可能有些小毛病,高手勿喷! 希望大家和我一起学习成长,最后做出自己满意的作品。...本课程是通过开发俄罗斯方块游戏来学习C++和Windows的开发技能,实行“玩中学,学中玩”高学习境界。...俄罗斯方块游戏比较简单,因此比较适合刚学习过C++编程语言的入门者,同时也适合WindowsAPI的入门者来学习,这样难度低,又好玩的项目,是提高编程技能的佳选择。...俄罗斯方块游戏完成的基本功能是随机下落方块、移动、旋转和卡位,并且当方块排列成完整的一行或多行时消除,得分。每一关到达30分即可转到下一关,游戏速度加快。若游戏时下落的方块置顶则游戏失败,退出。

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