前段时间看见大家在积极的讨论指针有关的问题;这不由的让我想起当初自己学习指针,真是要了老命啊,一直没搞懂带"*"的问题,一个带"*"还好理解,多了就晕了,回忆起来,这是我当初的“死板”学习;现在做嵌入式,系统方面接触的比较多,当你看内核代码的时候,就有好多指针操作,所以深知指针的重要性,现在这段时间开始写这一系列的专题分享给大家,希望对大家理解指针有一定的帮助,同时Linux应用编程还是在同步更新的,这周会写进程的文章分享。在今天开始写文章之前,插一个面试题,也是我自己这几天无意发现的;这里我以一个void set()函数,和void set1(void)函数(c语言里面没有函数重载这个用法,所以就这样区分写了)为示例:
每当我看到指针的输出 像这种"0x7fff8b6a378c"时候,头都大了,那时候老师说是地址,搞得糊里糊涂的。那什么是地址呢?当然我帮你百科一下。是系统 RAM 中的特定位置,通常以十六进制的数字表示,系统通过这个地址,就可以找到相应的内容。当使用80386时,我们必须区分以下三种不同的地址:逻辑地址、线性地址、物理地址;在进行C语言指针编程中,可以读取指针变量本身值(&操作),实际上这个值就是逻辑地址,它是相对于你当前进程数据段的地址(偏移地址),不和绝对物理地址相干,比如上面那个"0x7fff8b6a378c" 就是逻辑地址。逻辑地址不是被直接送到内存总线,而是被送到内存管理单元(MMU)。MMU由一个或一组芯片组成,其功能是把逻辑地址映射为物理地址,即进行地址转换。下面是转换关系图。
这篇文章主要讲的是内存的物理机制的原理是什么?以及我们在开发中定义的变量是怎样存储的。认真看完才会觉得很简单,如果只是粗略的看,那就啥都学不到。
随着linux的代码更新,阅读linux-4.15代码,从中发现很多与众不同的地方。之所以与众不同,就是因为和我之前从网上博客或者书籍中看到的内容有所差异。当然了,并不是为了表明书上或者博客的观点是错误的。而是因为linux代码更新的太快,网上的博客和书籍跟不上linux的步伐而已。究竟是哪些发生了差异了?例如:kernel image映射区域从原来的linear mapping region(线性映射区域)搬移到VMALLOC区域。因此,我希望通过本篇文章揭晓这些差异。当然,我相信不久的将来这篇文章也将会成为一段历史。
内存分段 一丶分段(汇编指令分段) 1.为什么分段? 因为分段是为了更好的管理数据和代码,就好比C语言为什么会有内存4区一样,否则汇编代码都写在一起了,执行的话虽然能执行,但是代码多了
对于 C/C++ 来说,程序中的内存包括这几部分:栈区、堆区、静态区 等,其中各个部分功能都不相同,比如函数的栈帧位于 栈区,动态申请的空间位于 堆区,全局变量和常量位于 静态区 ,区域划分的意义是为了更好的使用和管理空间,那么 真实物理空间 也是如此划分吗?多进程运行 时,又是如何区分空间的呢?写时拷贝 机制原理是什么?本文将对这些问题进行解答
大家在学习语言阶段应该都听到过内存的概念,那么大家脑子里的固态思维就有这样一张图:
作为一个技术人员,不管你日常用的是什么语言,你都应该或多或少的听过c语言。而如果你了解c,那你一定知道它有个,有时可以让你天马行空,有时又可以让你郁郁寡欢的数据类型,是的,它就是指针。
之前有说过x86保护模式下的分页.这里为了复习再说一遍,在这里可能为了简单介绍会遗漏些许.所以贴出之前的保护模式分页机制资料
16位汇编语言第二讲系统调用原理,以及各个寄存器详解 昨天已将简单的写了一下汇编代码,并且执行了第一个显示到屏幕的helloworld 问题? helloworld怎么显示出来了. 一丶显卡
熟悉以上操作系统名词对于的后续介绍Android内存管理比较重要,请大家认真阅读.如果的比较熟悉上述几个关键名词,此章节可以跳过
上一篇我们分享了字符设备驱动框架:嵌入式Linux驱动基础,当时分享的是hello驱动程序。学STM32我们从点灯开始,学Linux驱动我们自然也要点个灯来玩玩,尽量在从这些基础例程中榨取知识,细抠、细抠,为之后更复杂的知识打好基础。
2、系统将所有的空间块链接在一个双重循环链表结构的可利用空间表中,分配可按首次拟合进行,也可按最佳拟合进行。
本系列是对 陈莉君 老师 Linux 内核分析与应用[1] 的学习与记录。讲的非常之好,推荐观看
1972年,贝尔实验室,1972年,丹尼斯·里奇和布莱恩·柯林汉(Brian Kernighan)在B语言的基础上重新设计了一种新语言,这种新语言取代了B语言,所以称为C语言。 1973年,C语言主题完成于是完全重写了Unix系统,随着Unix系统被不断完善,C语言也被不断地完善着。在开发过程中,为了让Unix系统在别的类型计算机上也可以使用,于是C语言的可移植性由此而出。C语言的源代码可以在任意架构的处理器上使用。
语言出现顺序从早到晚C、Java、JavaScript。 C语言数组下标是从0开始->Java也是->JavaScript也是。 降低额外的学习和理解成本。
C语言模拟实现虚拟存储管理(请求分页存储管理)使用FIFO算法 1)实验目的 2)实验内容 3)实验基本原理和解决方案 4)数据结构、模块划分 5)画出程序的基本结构框图和流程图(包括主程序流程图、模块详细设计流程图等),对程序的每一部分要有详细的设计分析说明,说明设计实现所用的原理。 6)源代码,要求格式规范,适当加注释,以有助于说明问题为宜,注释不少于三分之一。 7)运行的结果,要求有对结果的分析 8)参考资料 一、实验目的 存储管理的主要功能之一是合理的分配空间。请求分页存储管理是一种常用的虚拟存储管理技术。本实验的目的是:通过编程模拟实现请求分页存储管理中硬件地址转换过程、缺页中断处理过程,以及先进先出页面置换算法,加深对页式虚拟存储管理的理解,了解虚拟存储技术的特点,掌握请求页式存储管理的页面置换方法;通过编写和调试地址转换过程的模拟程序以加强对地址转换过程的了解。
数组寻址——arr[i] = base_address + i * type_size(1)
虚拟内存是实现分段和分页的关键所在,而分段和分页是操作系统管理内存的两个核心机制。
看到一篇讲解uCLinux与Linux之间的一些差异的文章,与大家分享下。uCLinux一般用于MCU,而Linux用于MPU。
del *.class 这个命令中的那个“.”不要特殊化,这个“.”其实就是一个普通的字母
很多人学C语言编程,对内存模型很混乱,搞不清楚C语言层面的堆、栈和操作系统层面的虚拟内存之间的关系。
进程是操作系统对一个正在运行的程序的一种抽象,换言之,可以把进程看做程序的一次运行过程; 同时,在操作系统内部,进程又是操作系统进行资源分配的基本单位。简而言之,一个跑起来的程序就是一个“进程。” 每个进程都对应一些资源。 进程是操作系统资源分配的基本单位!
以下东东转自百度百科 C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它由美国贝尔实验室的Dennis M. Ritchie于1972年推出,1978年后,C语言已先后被移植到大、中、小及微型机上,它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。它的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软件,三维,二维图形和动画,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。 中文
计算机是进行「数据处理」的设备,而程序表示的就是处理顺序和数据结构。由于处理对象(数据)是存储在「内存」和「磁盘」上的,因此我们今天来聊聊内存和磁盘。
这不是我第一次写关于C指针的文章了,只是因为指针对于C来说太重要,而且随着自己编程经历越多,对指针的理解越多,因此有了本文。然而,想要全面理解指针,除了要对C语言有熟练的掌握外,还要有计算机硬件以及操作系统等方方面面的基本知识。所以我想通过一篇文章来尽可能的讲解指针,以对得起这个文章的标题吧。本文会持续更新。
Host如果想往SSD上写入用户数据,需要告诉SSD写入什么数据,写入多少数据,以及数据源在内存中的什么位置,这些信息包含在Host向SSD发送的Write命令中。每笔用户数据对应着一个叫做LBA(Logical Block Address)的东西,Write命令通过指定LBA来告诉SSD写入的是什么数据。对NVMe/PCIe来说,SSD收到Write命令后,通过PCIe去Host的内存数据所在位置读取数据,然后把这些数据写入到闪存中,同时得到LBA与闪存位置的映射关系。
4. 空指针(null pointer)指向了内存的什么地方(空指针的内部实现)?
在汇编语言中,需要访问的硬件资源主要有:CPU内部资源、存储器和I/O端口。本章将着重讲解CPU内部寄存器的命名、功能及其常见的用途,还要介绍存储器的分段管理模式、存储单元地址的表示法以及其物理地址的形成方式。
现在是2022年4月16日11点33分,还没吃午饭,我又emo了,望着王道数据结构长长的进度条,是不是来不及了。说实话,看视频是容易理解,但是视频也太长了吧…倍速又感觉怪怪的。但是看文档多快啊,可是网上的资料质量参差不齐,往往要点击较多的链接才能得到我们想要的答案,要于是萌发了写作此文的想法,也算是笔记,便于自己以后复习使用,当然不会面面俱到,主要是记录笔者认为重要的知识点。
C语言是在70年代初问世的。 一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言,同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了著名的《THE C PROGRAMMING LANGUAGE》一书 ,通常简称为《K&R》,也有人称之为 《K&R》标准。 但是,在《K&R》中并没有定义一个完整的C语言标准,后来由美国国家标准协会(American National Standards Institute)在此基础上制定了一个C语言标准,于1983年发表,通常称之为ANSI C。
同样衍生出来的还有一个小故事:情人节,有人看到C一个人喝酒,便问:你的好哥们C++、Java、Python他们呢?
本文最后更新于2022年01月24日,已超过35天没有更新。如果文章内容或图片资源失效,请留言反馈,我会及时处理,谢谢!
页表是操作系统为每个进程提供私有地址空间和内存的机制。页表决定了内存地址的含义,以及物理内存的哪些部分可以访问。它们允许xv6隔离不同进程的地址空间,并将它们复用到单个物理内存上。
---- 保护模式 什么实模式和保护模式 这是CPU的两种工作模式,解析指令的方式不同。 在实模式下,16位寄存器需要通过段:偏移的方法才能达到1MB的寻址能力。 物理地址 = 段值 x 16 + 偏移 此时段值还可以看成地址的一部分,段值为XXXXh表示以XXXX0h开始的一段内存。 在保护模式下,CPU有着巨大的寻址能力,并为操作系统提供了虚拟内存和内存保护。 虽然物理地址的仍然用上面的公式表示,但此时“段”的概念发生了变化,它变成了一个索引,指向一个数据结构的一个表项,表项中详细定义了段的
注: 翻译自 MIT xv6 rev11 book, 为了方便阅读,会附上相关的源码;本文中专有名词统一不做翻译
C是基础的语言 被广泛用于操作系统和编译器的开发 功能非常强 虽然现在不是最流行但它是 最基础的东西 也是比较好学的语言 如:金山的创始人江明 从30多岁开始学语言 学的就是C 而且对C的评价相当高 C语言既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序;也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛。 C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它解释型高级语言,有一些大型应用软件也是
参考链接:https://www.liuchuo.net/archives/130
这本书是个人看过的讲操作系统底层里面讲的最通俗易懂的了,但是200多页的内容确实讲不了多深的内容,所以不要对这本书抱有过高期待,当一个入门书了解即可。
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。比如重写父类方法、重载同一方法等。
其中ret指令用栈中的数据,修改IP的内容,实现近转移。而call指令将IP或者CS和IP压入栈中,实现转移。还有retf指令,用栈中的数据,修改CS和IP的内容,实现远转移。
怎么才能做好嵌入式开发?学好C语言吧!今天就来推荐一篇大佬写的嵌入式C语言知识点总结。
寄存器不用全部记住,更不能死记硬背,小代玩单片机多年,还是只记住了最常用的几个寄存器的名称,具体的位设置的什么,还是没记住。在编程时需要配置寄存器的时候,可以上网找,或者书上找别人配置的程序,稍加修改,再或者查找芯片数据手册,查看相关的寄存器的说明。死记硬背寄存器是最最下策的。每种单片机有几十上百个的寄存器,学的单片机系列多了,你记得了那么多来吗?
对于此现象,我们在前文也知道了,这是由于进程的独立性,子进程在对数据进行修改时,会触发写时拷贝所造成的。但是,假如这里的地址是物理地址的话,同一块地址处却有不同的值,这肯定是不现实的。★因此,我们可以得出这样的结论:
物理内存的宽度为1字节 如使用c语言,可以定义出char类型(1字节),在虚拟地址空间上可以把1字节的单位映射到内存中
Linux的内存管理分为 虚拟内存管理 和 物理内存管理,本文主要介绍 虚拟内存管理 的原理和实现。在介绍 虚拟内存管理 前,首先介绍一下 x86 CPU 内存寻址的具体过程。
饭是一口一口的吃,计算机也是一步一步的发展,例如下面这张英特尔公司的 CPU 型号历史:
假设有一个富翁,私生子比较多,但是彼此不知道各自的存在 大富翁给A花了大饼,说等他死后,10亿家产都是A的,同样的大饼大富翁也给B、C、D画上了, A 、B、C、D四个人都认为大富翁死后自己继承10亿家产 A找到大富翁,想要5万块买个表,大富翁答应了 D打电话给大富翁说想要5亿美金,摆平社会上的事,大富翁拒绝了 无论是A要到了,还是D没要到,每一个人依旧认为未来自己一定会具有10亿美金 大富翁给每一个人画的饼叫做 进程地址空间
终于也是跨过了处理机管理,来到内存管理的内容了。目前基本存储管理这一章还差分页、分段以及段页三种管理方式没有学,之所以在学之前来写这一篇文章,主要是觉得这一章的内容过于零碎了,不易成逻辑又很容易忘掉,所以写这一篇来串一下已学的内容,在复习的基础上为学接下来的做一些铺垫。
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