今天咱们将继续介绍单链表的基本操作——查找、插入与删除。...,就需要将这些可能发生的情况转换为代码,下面我们就来尝试一下; 1.1.1 按位查找的C语言实现 在通过C语言实现按位查找前,我们需要将自己的编写思路梳理一下: 我们在查找时需要判断该结点的位序与目标位序是否相等...我们测试一下: 可以看到我们很好的通过C语言实现了单链表的按位查找。...1.2.1 按值查找的C语言实现 为了更好的实现按值查找,我来梳理一下编写思路: 我们在查找的过程中需要判断查找结点的数据域与目标值是否相等: 不相等,表示还未找到对应的结点,需要继续查找; 相等,表示已经找到了对应的结点...下面我们通过C语言来描述前插操作: //前插操作 bool InsertPriorNode( LNode* p, ElemType e)//需要指向前插操作的指针p与需要插入的数据e { if (!
对指针这一块的知识掌握的不牢固的朋友可以通过【C语言总集篇】指针篇这篇博客来复习一下指针的相关知识点 我们在对双链表初始化之后就可以来通过头插法或者尾插法来创建一个双链表了; 四、双链表的创建 由于双链表的结点结构与单链表的结点结构不同...: 新结点的后继指针指向头结点的后继指针指向的对象,即NULL; 新结点的前驱指针指向头结点; 头结点的后继指针指向新结点; 用C语言来描述的话则是: //头插法创建第一个表头结点的插入步骤 New_Node...,即表头结点; 头结点后继指针指向对象的前驱结点指向新结点; 新结点的前驱指针指向头结点; 头结点的后继指针指向新结点; 用C语言描述的话则是: //头插法创建第二个及以上的头结点的插入步骤 New_Node...: 将当前结点的前驱结点的后继指针指向当前结点的后继结点; 将当前结点的后继结点的前驱指针指向当前结点的前驱结点; 释放当前结点的空间; 将其转换成C语言则是: //双链表的删除操作 DNode->prior...);//释放当前结点的内存空间 如果是删除的结点为表尾结点,则我们只需要将表尾结点的前驱结点指向空指针,然后直接释放表尾结点的空间就行,转换成C语言则是如下所示: //删除表尾结点 DNode->prior
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 简单的哈希表实现 这是一个简单的哈希表的实现,用c语言做的。 原理 先说一下原理。 先是有一个bucket数组,也就是所谓的桶。...哈希表的特点就是数据与其在表中的位置存在相关性,也就是有关系的,通过数据应该可以计算出其位置。...这是包含的头文件 #include #include #include #define BUCKETCOUNT 16 哈希表和节点数据结构的定义 struct hashEntry { const...,因为C标准库中string.h中有一系列这样的函数。...; insertEntry(&t , “显卡” , “NVIDIA GeForce GTX 850M (2 GB / 华硕)”); insertEntry(&t , “显示器” , “奇美 CMN15C4
,这个栈空间的清理者, // 在其他代码中 __stdcall, APIENTRY都是一样,可以转到定义查看, // //句柄:一个数 ;作用:窗口的唯一标志 int WINAPI WinMain(...WS_EX_TOPMOST, //dwExStyle 窗口附加属性:显示在最顶层 "FirstWin", // lpClassName 窗口类的名字, 给系统看的,同前 "俺的第一个窗口",...//lpWindowName 窗口显示的名字 WS_OVERLAPPEDWINDOW, //dwStyle 窗口创建风格 可以一个或多个用 | 连接 100, //x 指定窗口的显示的x坐标,...NULL,// 指定窗口句柄 选择处理那个窗口的消息 NULL/非NULL的区别,全部句柄接受 0, 0 //设定处理消息的范围 这里为全部范围 )) { TranslateMessage...效果如下 俺的第一个窗口创建成功!!!✌
=0); c,浮点数无法与 0 比较,只能用近似的值比较;例: 1e-6 等于1×10的-6次方可以看成0来使用; 2.用于单分支选择结构; 3.如含有交叉关系,使用并列的if语句; 例1:输出两个整数中的最大值...a(+ - * /)b:"); scanf("%f%c%f",&a,&ch,&b); switch(ch) { case '+': printf("%f%c%f=%.2f\n",...a,ch,b,a+b);/*%.2f表示精度,可以理解为保留两位小数*/ break; case '-': printf("%f%c%f=%.2f\n",a,ch,b,a-b); break...; case '*': case 'X': case 'x': printf("%f%c%f=%.2f\n",a,ch,b,a*b);/*输入"x" "X" "*" 都执行这一条语句;不加break...\n"); } } 扩展 5.1:C语言中输出格式%m.nf的意思 m:表示宽度 .n:表示精度 假设, i=10.1; printf("%5.2f",i); 输出结果为 10.10(m=5,其中空格占
想掌握一门编程语言,第一步就是需要熟悉基本的环境,然后就是最重要的语法知识。 C++ 程序可以定义为对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法进行交互。...例如:一只狗的状态 - 颜色、名称、品种,行为 - 摇动、叫唤、吃。对象是类的实例。 类 - 类可以定义为描述对象行为/状态的模板/蓝图。 方法 - 从基本上说,一个方法表示一种行为。...即时变量 - 每个对象都有其独特的即时变量。对象的状态是由这些即时变量的值创建的。...完整关键字介绍可查阅:C++ 的关键字(保留字)完整介绍 一、C++ 程序结构 让我们看一段简单的代码,可以输出单词 Hello World。...#include using namespace std; // main() 是程序开始执行的地方 int main() { cout << "Hello World
基本符号 按照C99的规定,C语言的基本符号集包括: (1) 26个大写字母 (2) 26个小写字母 (3) 10个数字字符 (4) 29个图形字符:!...关键字 关键字是程序设计语言保留下来并被赋予特定语法含义的单词或单词缩写,用来说明某一固定含义的语法概念,程序中只能使用关键字的规定作用。...(类似于自然语言中具有特定含义的动、名词) C99 中的37个关键字,常用的有: 与数据类型有关的: char int float double signed unsigned short...(类似于自然语言中各种事物的名字) C语言规定:标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。...例如: 合法标识符:_22A,lea_1,avg3,day,ABCde43xyw8 不合法标识符:M.J.YORK,$_238,#xy,a*b,8Tea 注意:在C语言中,大小写字母不等效。
C语言中文件的基本操作包括:文件的打开、文件的关闭以及文件的输入和输出。除了标准的输入、输出文件外,其它的文件都必须先打开在使用,使用后必须关闭该文件。...文件指针 文件指针是一个指向文件有关信息的指针,这些信息包括文件名、状态和当前位置,他们保存在一个机构体变量中。在使用文件时需要在内存中为其分配空间,用来存放文件的基本信息。...C语言中规定该结构体类型为FILE型。...关闭文件的目的是为了防止因为没有关闭 文件而造成的数据流失。 文件的读写 打开文件后,就可以对文件进行读写操作,C语言中提供了多种文件操作函数,接下来我们具体的看一下。..._CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include int main() { FILE* fp; char ch; if ((fp = fopen("c:
本篇介绍一下编程中比较重要的一个数据结构队列,队列有个很显著的标志,对其中的数据是先进先出,如果是顺序存储结构可以说就是一个受限的数组,对链式存储结构就只能说是符合先进先出的规则了,这种数据结构在我们真正的编程中还是相当常用的...开始 顺序队列的操作 首先我们来介绍一下顺序存储结构下的队列的定义和基本操作 添加适当的头文件,定义一个顺序存储数据结构, 这里需要添加头文件和定义一个队列的顺序数据结构 #include <stdio.h...i + 1); } for (i = 0; i < 10; i++) { DeleteQueue(&q, &a[i]); printf("%d\n", a[i]); } } 都是很基本的操作...,在顺序队列中,可以从数组的方式去理解,这样将会让你理解起来更简单 链式队列的操作 首先我们来介绍一下顺序存储结构下的队列的定义和基本操作 添加适当的头文件,定义一个队列链式存储数据结构, 这里需要添加头文件和定义一个队列的链式存储数据结构...,只要理解了先进先出的逻辑,和了解一下指针操作就可以很容易的写出队列的节本操作。
函数指针 指针(pointer)是C语言中一个重点和难点,以下是对其基本使用的一些总结,适合入门的同学。除了是对自己的学习的总结之外,也希望能对大家有所帮助。 1....指针变量的定义和初始化 与C语言其他变量类似,指针也是一种变量,只不过它与其他变量不同,一般变量是直接包含了一个特定的值,而指针是包含了一个变量的值所在的地址,也就是说,指针存储了一个变量的地址,间接地指向一个值...(以下用了c++语法,可不用在意,只需看sizeof部分) #include using namespace std; int main(){ int i; int array...指针表达式和指针运算 可以对指针进行加减运算,但与一般的加减运算不同,对指针的加减 n 会加减指针所指向的类型所占用的字节数的 n 倍。...这种运算的作用在于对数组进行遍历等操作,离开数组对指针进行这样的操作是没有太大意义的。 指针与指针之间的运算也是同样的道理。
第一只熊把这堆苹果平均分为N份,多了一个,它把多的一个扔了,拿走了一份。...第二只熊把剩下的苹果又平均分成N份,又多了一个,它同样把多的一个扔了,拿走了一份,第三、第四直到第N只熊都是这么做的,问果园里原来最少有多少个苹果?...示例和说明如下: 2、解题思路 我的方法很简单就是从最小的可能的数开始,一个一个尝试,满足了测试的要求之后,就退出循环把这个符合条件的值给找出来,因为是从最小的可能的数开始尝试那么符合条件的肯定就是最小的值了...n - 1; } if(cnt == n) { break; } } fprintf(stdout, "%d", old); return 0; } 附加: 在网上找到的一个高手的解法...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
数组指针即“指向某个数组的指针”,指针数组即“存放了一堆指针的数组”,函数指针即“指向某个函数的指针”,这些与其说是编程语法,不如说是小学语文。...int)为例): void f(int); // 普通函数 void (*p)(int); // 函数指针 指针函数定义(以返回整型指针为例): int *f(void); // 这是一个返回整型指针的函数
return false; } (*pStack)->pBuffer = (Coordinate *)malloc(sizeof(Coordinate) * STACK_CAPACITY);//栈内的元素的内存...Stack *pStack) { free(pStack->pBuffer);//释放容器释放掉 pStack->pBuffer = NULL; free(pStack);//释放掉容器中一个一个的元素的内存释放掉...,栈底是在元素的右下角,,因为是出栈pop,所以栈顶得--1,因为栈顶在左上角,出的是没有元素,得栈顶下来。...bool isFromButtom) { if(isFromButtom) { for(int i = 0; i length; i++) { //printf("%c...pStack->pBuffer[i])); } } else { for (int i = pStack->top - 1; i >= 0; i--) { //printf("%c
今天来介绍一下C语言中常见的一种数据结构——链表 如下是链表的结构示意图: 在链表中有一个头指针变量,图中head表示的就是头指针,这个指针变量保存一个地址。...也就是说头指针指向一个变量,这个变量就是量表的元素。在链表中每一个元素包括数据部分和指针部分。数据部分用来存放元素所包含的数据,而指针部分用来指向下一个元素。...最后一个元素的指针指向null,表示指向的地址为空。...从示意图中我们可以看到,head头结点指向第一个元素,第一个元素的指针指向第二个元素,第二个元素的指针又指向第三个元素,第三个元素的指针指向null。这样我们就可以通过头指针寻找链表中的元素。...下来我们通过一个具体的实例来深入地了解一下链表,编写一个学生信息的链表结构,并且将链表中的信息进行输出。
链表 一个假设 线性表是一种线性结构,它是具有相同类型的n(n≥0)个数据元素组成的有限序列。如果你之前没有学过链表肯定先想到的是数组这一线性结构,那我们是否可以用数组实现链表的插入 删除 等操作。...n个数据那么我们就需要一定n次,耗用的时间周期为O(n) 尾部插入 这个没什么好说的,根据数组最后的索引的我们可以直接插入 但是最坏的情况是 数组的大小不足以我们在尾部 插入数据 这时候我们就需要重新创建一个更大的数组存放这些尾部增加的数据...C语言中可以用一个结构体来解释这两条 struct Node { int data; Node*next; } 结构体成员大小都是4字节 我们把这个结构体叫做节点 结构体第二个成员是指向节点的指针 也就是下一个节点的地址...数组和链表的区别 要明确一个原则,每个数据结构都有自己适合的场景,而没有绝对的谁比谁好这种说法,这与数据结构的频繁操作和数据量的大小等有关。...假如要存放的不再是一个简单四字节整型,而是一个复杂的数据结构,我们举例它占用16个字节,那么5x16 =80 而链表一个节点占用20X3 = 60 明显是链表对于存储复杂数据类型内存占用少于数组。
数据结构实验报告,二叉树的基本操作(C语言) 作者:命运之光 专栏:数据结构 实验六 二叉树的基本操作 实验环境:Visual C++或Dev C++ 实验目的: 1、掌握二叉树创建; 2...; 实验六 二叉树的基本操作 一、需求分析 通过完全前序序列创建一棵二叉树,完成如下功能: 1)创建二叉树; 2)输出二叉树的前序遍历序列; 3)输出二叉树的中序遍历序列; 4)输出二叉树的后序遍历序列...:ab##c## (1)输入二叉树的结点建立二叉树; (2)先序便利二叉树; (3)中序遍历二叉树; (4)后序遍历二叉树; (5)统计二叉树结点个数; (6)..."%d",&x); } printf("________________________________________"); printf("\n\n"); } 适用于: 大一数据结构实验课实验报告...——二叉树的练习(C语言版)
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 接着上次的数组,这次我们来简单的讲讲C语言里面的函数。...函数和指针这两大块,在C语言中占据着重要的位置,是C语言中的主体和核心,所以它们的重要性也就不言而喻了。 那什么是函数呢?...1:函数是C语言的模块,一块块的,有较强的独立性,可以相互调用,也就是说,你可以在函数A中调用函数B,又可在函数B中调用函数C,不仅如此,你还可以调用函数自身(递归)。...假如顾客吃到的菜有一只青虫,那我们基本可以确定出问题(bug)的是在后勤部分。 那为什么需要函数呢?...或是我们刚接触C语言时候用到的 printf, scanf, 这些都是c语言为我们提供的。在我们使用某一库函数的时候,需要在程序中嵌入(#include) 该函数所需要的头文件。
其一般调用形式为: getchar(); getchar会以返回值的形式返回接收到的字符.通常的用法如下: char c; /*定义字符变量c*/ c=getchar(); /*将读取的字符赋值给字符变量...c*/ 3、格式化输出函数printf printf函数叫做格式输出函数,其功能是按照用户指定的格式,把指定的数据输出到屏幕上.printf函数的格式为: printf(“格式控制字符串”,输出表项...地址表项中的地址给出各变量的地址,地址是由地址运算符”&”后跟变量名组成的。 Scanf 函数中格式字符串的构成与printf函数基本相同,但使用时有几点不同....转换说明符 %c 把输入解释成一个字符 %d 把输入解释成一个有符号十进制整数 %e,%f,%g,%a 把输入解释成一个浮点数(%a是C99的标准) %E,%F,%G,%A 把输入解释成一个浮点数(%...A是C99的标准) %i 把输入解释成一个有符号十进制整数 %o 把输入解释成一个有符号的八进制整数 %p 把输入解释成一个指针(一个地址) %s 把输入解释成一个字符串:输入的内容以第一个非空白字符作为开始
堆的基本操作(C 语言版) 复习堆的基本操作的C语言实现,以小顶堆为例。因为大顶堆和小顶堆实现的方式差不多,会小顶堆,大顶堆也就会了吧哈哈!...堆的介绍 堆的定义 堆(Heap)就是用数组实现的二叉树,所以它没有使用父指针或者子指针。堆根据“堆属性”来排序,“堆属性”决定了树中节点的位置。...堆的常用方法: 构建优先队列 支持堆排序 快速找出一个集合中的最小值(或者最大值) 堆的属性 堆分为两种:最大堆和最小堆,两者的差别在于节点的排序方式。...最大堆(大顶堆):① 根的值大于左右子树的值 ② 子树也是最大堆 最小堆(小顶堆):① 根的值小于左右子树的值 ② 子树也是最小堆 这是一个最大堆,,因为每一个父节点的值都比其子节点要大。...堆属性非常的有用,因为堆常常被当做优先队列使用,因为可以快速的访问到“最重要”的元素。
初学者阶段编程时,编写基本语句可能会有隐含错误的方式,基本语句主要针对if、for、while、goto、switch等,它们看似简单,但使用时隐患比较多,本文归纳了使用语句的一些规则和建议。...基本语句编程举例 if语句 if语句是C++/C语言中最简单、最常用的语句,然而很多编程人员用隐含错误的方式写if语句,本文以“与零值比较”为例,进行讨论。...x:y); 循环语句的效率 C++/C循环语句中,for语句使用频率最高,while语句其次,do语句很少用。提高循环体效率的基本方法是降低循环体的复杂性。...很多人建议废除 C++/C 的 goto 语句,以绝后患。 但实事求是地说,错误是程序员自己造成的,不是 goto 的过错。...小结 主要针对if、for、while、goto、switch等基本语句使用时可能出现隐患问题,归纳了正确使用它们的一些规则和建议。如有不对留言指正 参考资料:林锐《 c/c++编程指南》
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