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关键词

C面向对象

为什么要用C面向对象阅读文本之前肯定有读者会问这样问题:我们有C++面向对象,为什么还要用C面向对象呢?C这种非面向对象,同样也可以使用面向对象思路来编写程序。 只是用面向对象C++面向对象编程会更简单一些,但是C高效性是其他面向对象编程无法比拟。 当然使用C面向对象开发相对不容易解,这就是为什么大多数人学过C却看不懂Linux内核源码。 所以这个问题其很好解,只要有一定C编程经验读者都应该能明白:面向过程C和面向对象C++相比,代码运行效率、代码量都有很大差异。 用 C 封装、单继承,解和起来比较简单,多态反而会稍微复杂一点,如果打算广泛使用多态,还是推荐转到 C++ 上,毕竟这层复杂性被这个给封装了,你只需要简单使用就行了。

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C(支持插件软件

平常使用库文件分为静态库和动态库,而用最多动态库还分为静态联编和动态加载两种方式,所谓动态加载就是插件式管动态库,是非常技术。 拓展:假设有两个库,一个叫libxxx.so,一个叫libyyy.so,他们都了函数init(),但是功能不同,在我们可以使用以下函数来动态加载指定动态库:void *handle = dlopen (libxxx.so, RTLD_NOW); 获得libxxx.so句柄handlevoid *p = dlsym(handle, init); 获取对应init函数指针此后代码,就可以用指针 p来调用libxxx.so中init()了。 如果要调用另一个库init(),只需要让dlopen()指定加载libyyy.so即可。这就是所谓插件。

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    B树C代码

    在这里是在主存中操作,没有进行文件存储和修改。 , * 而当根结点作为新结点子结点,进行分裂操作 * 否则,直接进行非满结点插入操作 *voidbtree_insert(BTree tree, int key){ BTreeNode r_node * 当node在other右侧时,即node左结点时(父结点左子结点), * node结点关键字和子结点(如果有话)向后移动一位, * 在第一个位置增加一个关键字,其值为父结点对应关键字值, btree_delete_node(r_node, key); if(tree->root->n == 0 && tree->root->leaf == 0) tree->root = tree->root->child;} 这是 B树详细C代码。

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    Golang channel

    01介绍Golang 社区流传一句口号:Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating.安全访问共享变量是并发编程一个难点 ,在 Golang 中,倡导通过通信共享内存,际上就是使用 channel 传递共享变量,在任何给定时间,只有一个 goroutine 可以访问该变量值,从而避免发生数据竞争。 关于 channel 使用方法,我们在之前文章中「Go 学习之 goroutine 和 channel」介绍过,本文我们从 channel 数据结构和执行逻辑两个方面介绍一下它。 03执行逻辑在 Golang 中,可以对 channel 进行读写操作,本小节我们分别介绍一下 channel 读操作和写操作。 04总结本文我们在 channel 数据结构和执行逻辑两个方面介绍了 channel ,其中,执行逻辑小节中,重点介绍了 channel 读写操作。

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    C

    因为方便:试想一下我们要判断栈是否空就只需要判断top是否等于buttom,如果buttom指向栈底显然就会麻烦许多下面我们先用C一下:首先我们需要对这个装东西“盒子”定义,而这个盒子就是栈 同样回答是因为方便解,试想一下如果定义成下面这样:struct node{ char data; struct node *next; struct node *top; struct node * buttom;}; 这样完全行得通,但是你会发在后面代码抽象时会很难以解 这里可以多引入之前链表例子,不过你完全可以跳过,还及得链表吗? ,而且我们没有把链表和节点概念分开,我们始终认为链表是由节点组成,而栈我们认为他是一个概念,然后节点可以放在里面(不过际上代码是一个概念,只是形象用了两个结构体表示) 回到上面话题,栈定义完了 pop(struct stack *sk){ node *n=sk->top; sk->top=n->next; delete n;} 就像上面,另还要注意出栈需要考虑栈是否为空,我没有写 至此,一个C版本栈及其主要操作就完成了

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    C部分函数

    学习、研究库函数,能使你考虑问题更加严谨、全面,培养良好编程风格和习惯最近想学习一下C库函数内部,于是自己简单地写了几个贴出以下代码,希望大家能够帮忙指正、优化、完善,特别是考虑不周和执行效率上给出指导意见 阅读本文前,可以先参考本博客上一篇文章 C函数小集合 调试环境: VS2008(C) sysFunc.cpp : Defines the entry point for the console =NULL; i++) * #define NULL 0 * { if(m_isalnum(str)) * isalnum(str) * printf(%c is a number or character.n =0; i++) { if(m_isalpha(str)) * isalpha(str) * printf(%c is a character.n, str); }}****************** =0; i++) { if(m_islower(str)) * isalpha(str) * printf(%c is a lower character.n, str); }}************

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    平方根C(二) —— 手算平方根

    一个函数从数学上来说可以有无数个函数列收敛于这个函数,那么程序逼近来说可以有无数种算法,平方根自然也不例外。   要说手算平方根,非常简单,  一是平方根函数是严格单调增函数,  二就是以下这个恒等式满足  (a*N+b)2 ≡ (a*N)2 + 2*a*b*N + b2      ≡ (a*N)2 + b 再假设54990平方根整数部分为23*10+b,  则  54990 >= (23*10)2 + b * ((23*10) * 2 + b)  整一下,2090 >= b * (460 + b),   >=  (234*10)2 + b * ((234*10) * 2 + b)  整一下, 23425 >= b * (4680 + b)  而5 * 4685 = 23425, 等式成立,  所以最终我们要求平方根是 当然,小数位其一样可以用这种方法继续算下去。

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    ChashMap

    hashMap, a, a2); InsertHashMap(hashMap, b, b1); InsertHashMap(hashMap, b, b2); InsertHashMap(hashMap, c, str);void hashTest(void); #endifhashUtil.c#include #include #include #include hashUtil.h ** * MySql中出字符串 ++) { hash *= 16777619; hash ^= (unsigned int) *(unsigned char*) key; } return (hash);} ** * MySql中出字符串 hash *= 16777619; hash ^= (unsigned int) (unsigned char) toupper(*key); } return (hash);} ** * PHP中出字符串 arEnd=arKey+nKeyLength; while (arKey < arEnd) { h = (h > 24); h = h ^ g; } } return h;} ** * OpenSSL中出字符串

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    ChashMap

    hashMap, a, a2); InsertHashMap(hashMap, b, b1); InsertHashMap(hashMap, b, b2); InsertHashMap(hashMap, c, str);void hashTest(void); #endif hashUtil.c#include #include #include #include hashUtil.h ** * MySql中出字符串 ++) { hash *= 16777619; hash ^= (unsigned int) *(unsigned char*) key; } return (hash);} ** * MySql中出字符串 hash *= 16777619; hash ^= (unsigned int) (unsigned char) toupper(*key); } return (hash);} ** * PHP中出字符串 arEnd=arKey+nKeyLength; while (arKey < arEnd) { h = (h > 24); h = h ^ g; } } return h;} ** * OpenSSL中出字符串

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    1.2 C运行

    为了让大家有个明确学习方向,请大家分享给有需要人,谢谢!一、运行  作为一种编程,本身是谈不上工作际上C所有法,正是C编译器工作或者工作机制具体。 要细致讨论起来是不可能,但是作为C程序员,必须了解这个大致流程。一个程序,从C源码,到系统可执行文件,一般经历四个过程。?    1、预处阶断,这个阶断是文本处阶断,有预处器来完成,会将源码中带#开头预处命令进行相应,在Linux上C预处器程序是cp命令。   2、编译阶断,这个阶断是有C编译阶断,在Linux上C编译器是cc命令,它将C源码转换成汇编指令。   3、汇编阶断,这个阶断是汇编编译阶断,在Linux上C汇编器是as命令,这个阶断会将汇编指令编译成二进制机器码。

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    C队列

    (串不考虑),分类由就是每一类有规律可循,即你能通过修改极少数代码把链表变成队列、栈。 (这里我们不考虑其他诸如设计模式等因素),因此本贴在讲完队列之后还会归纳一下这一类数据结构规律,帮助大家更好解数据结构首先需要知道队列是什么,这里给一个定义:队列是只允许一段进行插入操作,一段进行删除操作线性表 ,队列是先进先出结构,允许插入成为队尾,允许删除成为队头如上图就是一个队列,这里我相信你已经对队列有了一个概念了吧,于是就可以继续看下面了队列同样存在插入删除操作,由于我们这里讨论是链式队列, 然后来考虑入队操作:如上图,我们希望把e节点插入到这个队列里面,其细心朋友可能已经发了这其就是链表尾部插入,没错,等一下我会总结一下这些规律 ,这里暂且不谈。 我们能很容易写出下面插入节点到队列代码(如果不能你就要发反思是否认真学习了):void en_queue(struct queue *q,char c){ struct node *e=new node

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    C循环

    C中采用3中法来循环,它们分别是while、for、do while,本文将分别说明这三种循环,并对它们运行效率进行比较。 do while首先来看do while:下面是简单代码:int nCount = 0;int nMax = 10;do { nCount++;} while (nCount < nMax);return ,然后再次执行,当条件不满足时会接着执行后面句。 31h (00401281);跳转到比较操作处00401278 mov eax,dword ptr 0040127B add eax,10040127E mov dword ptr ,eax;这三句话是循环变量自增操作 ,continue句也是一个跳转句,它会直接跳转到循环体开始位置。

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    深入 Go defer

    那么 caller 调用方栈帧如下图所示: 下面进入到 runtime.jmpdefer中看一下如何: 位置:srcruntimeasm_amd64.s TEXT runtime·jmpdefer 我们在上面分析时候会发,在执行 deferproc 函数时候会先将参数值进行复制到 defer内存地址值紧挨着位置作为参数,如果是指针传递会直接复制指针,值传递会直接复制值到defer参数位置 开放编码 Go 在 1.14 中通过代码内联优化,使得函数末尾直接对defer函数进行调用, 做到几乎不需要额外开销。 在 SSA 构建阶段 buildssa会根据检查是否满足条件,满足条件才会插入开放编码式,由于 SSA 构建阶段代码不太好解,所以下面只给出基本,不涉及代码分析。 在上面这个例子是很容易优化,但是如果一个 defer 在一个条件句中,这个条件必须要到运行时才能确定,那么这又该如何优化呢?

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    C中处结构体

    在假设公司CEO在富豪榜上排名为38,收入增加了70,代表产品变为VAX,通过汇编编程修改上述信息,以下是相应汇编代码:(假设数据段为seg)mov ax,segmov ds,axmov bx, 0mov word ptr ds:,38add ,70mov si,0mov byte ptr ,Vinc simov byte ptr ,Ainc simov byte ptr ,X对应C代码可以写成 dec.pm = 38; dec.salary += 70; dec.product = V; ++i; dec.product = A; ++i; dec.product = X; return 0; }对比C代码和汇编代码 dec名时际与汇编代码“mov ax,seg” “mov ds,ax” 对应,将数据段段首地址存入ds寄存器中,系统根据对象中变量名找到对应偏移地址,偏移地址大小由对应数据类型决定,如cn数组前没有变量 根据数组名可以找到数组首地址,但数组中具体元素访问则需要给定元素个数,即si值来定位数组中具体内存,C ++i 相当于汇编中 (add si ,数组中元素长度)。

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    详解 BP 神经网络基本C

    BP 神经网络主要可以解决以下两种问题:分类问题:用给定输入向量和标签训练网络,网络对输入向量分类。函数逼近问题:用给定输入向量和输出向量训练网络,对函数逼近。 本文主要介绍 BP 神经网络基本结构,而后简单介绍用 C 神经网络必需要用到法知识(老手请放心跳过),最后一步一步从构建单个神经元开始到完成整个神经网络构建和训练。 勾选“空项目”后单击“完成”后,出如下界面,此处重点是观察右侧工程结构。?我们在右边“解决方案管器”选择“源文件”,右键选择“添加” -> “新建项”,如下图所示。? BP 神经网络人工神经元模型人工神经元模型如下图所示。?一般神经元模型包含这样几个要素:输入:X1、X2、X3......Xn(可以有多个)。权重:W1、W2、W3......Wn。 至此训练完成,这个模型已经能对输入两组数据准确分类,在给出解决这个二分类问题 C 代码。

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    C链表

    我尝试用最简单与代码来描述链表,事上它本身也很简单静态单链表下面一部分讨论都将围绕上面这幅图片展开,既然是逐步,我不考虑在开头就让这个单链表完美,它将只有两个部分:链表创建&遍历链表输出首先我们要知道一些简单概念 这个疑问你可以自己解答比较好动态单链表到这里一个简单链表就已经了,但是我们还需要继续改进,因为我们有时候不知道每个节点储存数据,所以我们就需要一个动态链表了,下面这个将把用户输入数据以链式结构储存 phead=phead->next; }} int main(){ node *h=create_linklist(); print_linklist(h); system(pause);}双向链表再想想上面图片 *next; struct NODE *pre;}node; 由于双向链表不可避免有些操作需要从后向前遍历,于是我们就应该添加一个概念,尾指针,也就是指向尾节点指针,如下就了一个双向链表,它有三个节点 =a; c->data=6; c->next=NULL; c->pre=b; 输出 *node *print_head=head; while(print_head!

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    C链栈

    文章目录链栈常规操作定义链栈结构体初始化链栈链栈判空计算链栈长度链栈入栈(Push)链栈出栈(Pop)链栈各操作测试源代码?链栈是栈链式存储结构,链栈可以用单链表头插法。 会单链表,链栈、链队,树,二叉树等都很好解。 链栈常规操作********************* 链栈常规操作 **************************** LinkStack InitLinkStack(); 初始化链栈int ):0StackLength():5 Pop(): 9 7 5 3 1StackEmpty():1StackLength():0源代码源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C, 欢迎大家下载 C数据结构

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    C# ConcurrentBag

    一、前笔者最近在做一个项目,项目中为了提升吞吐量,使用了消息队列,中间了生产消费模式,在生产消费者模式中需要有一个集合,来存储生产者所生产物品,笔者使用了最常见List集合类型。 最后笔者找到了解决方案,使用ConcurrentBag类来,性能有很大改观,于是笔者查看了ConcurrentBag源代码,非常精妙,特此在这记录一下。 然后还了常规IReadOnlyCollection类,了该类就需要IEnumerable、IEnumerable、 ICollection类。 ConcurrentBag对外提供方法没有List那么多,但是同样有Enumerable扩展方法。类本身提供方法如下所示。三、 ConcurrentBag线程安全1. ConcurrentBag 如何迭代器模式看完上面代码后,我很好奇ConcurrentBag是如何IEnumerator来迭代访问,因为ConcurrentBag是通过分散在不同线程中

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    C二叉树

    :任意节点子节点个数不限>二叉树:任意节点子节点个数大于等于0,小于等于2,也即是说0data=A; b->data=B; c->data=C; d->data=D; e->data=E; f->data =F; g->data=G; a->lchild=b; a->rchild=c; b->lchild=d; b->rchild=NULL; c->lchild=e; c->rchild=f; d->lchild lchild=NULL; f->rchild=NULL; g->lchild=NULL; g->rchild=NULL; root=a; return root;}上面代码非常简单,结合上图可以很容易解 ,顾名思义,从上至下一层一层遍历,所以遍历顺序就是ABCDEFG然后是前序遍历,前序遍历则就是先遍历根节点(注意这里根节点是相对意义上),然后再遍历左节点,然后遍历右节点,所以遍历顺序是ABDCEGF 中序遍历就是先遍历左节点,然后遍历根,最后右节点,所以遍历顺序就是DBAGECF最后是后序遍历,后序遍历是先遍历左节点然后右节点最后根,所以遍历顺序是DBGEFCA这里看似很麻烦,但是如果我们用代码写其很简单

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    c | 单链表

    今天分享是单链表。准确说,单链表不算是C内容,而是属于数据结构内容,因为它没有新知识点,只是利用了结构体和指针等知识。 但是它在C中应用还是很广泛,在RTOS中,也是非常多地方使用到了链表。今天暂时说一下单链表和简单应用,下一节当中再介绍双链表。首先,要对单链表有个概念。 说明:在本次验中,使用是vscode编辑器,编译环境是gcc,不建议使用VC6.0,因为VC6.0使用c标准太老了,很多法都不支持,并且,VC6.0使用体验极差,没有代码高亮功能等等。 =NULL) { p=p->pNext; } p->pNext=new; pH->data+=1;} 尾部插入其并不难,只要将来最后节点连上新插入节点即可。 再测试其他情况,也都没有问题,说明我们代码了预定目标。

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