一.C语言中的变量 如图,在我们初学C语言时会遇到如下两种变量: 在main函数外声明的叫全局变量, 在main函数内声明的叫局部变量....全局变量在整个程序的执行过程中都存在,直到程序结束。 三.局部变量 局部变量是在函数内部或代码块内部声明的变量。...它们只能在声明它们的函数或代码块内部使用,并且在函数或代码块执行完毕后会被销毁。 局部变量的作用域仅限于声明它们的函数或代码块。...四.全局变量和局部变量的区别 局部变量和全局变量之间的主要区别如下: 作用域:局部变量的作用域仅限于声明它们的函数或代码块,而全局变量的作用域从声明处开始,直到文件的末尾,可以在程序的任何地方访问。...访问限制:全局变量可以被程序中的任何函数访问和修改,而局部变量只能在声明它们的函数内部访问。 在使用变量时,需要根据需求选择局部变量或全局变量。
01局部变量 1、定义变量的3中情况 (1)在函数的开头定义。 (2)在函数内的复合语句内定义。 (3)在函数的外部定义。...3、在复合语句内定义的变量只在复合语句范围内有效,只有在本复合语句内才能引用它们。在复合语句以外是不能使用这些比那里的,以上这些称为“局部变量”。...02全局变量 1、在函数内定义的变量是局部变量,而在函数之外定义的变量称为外部变量,外部变量是全局变量 2、全局变量可以为本文件中其他函数所共用。...5、为了便于区别全局变量和局部变量,在C程序设计人员中有一个习惯,将全局变量的第1个字母用大写表示(非规定)。...C语言 | 输出100-200之间不能被3整除的数 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
c语言中局部变量是什么 1、函数内部定义的变量称为局部变量,其作用域仅限于函数内部,离开函数后无效,使用后报错。 2、局部变量只能在函数内部使用,离开函数后无效,再次使用会报错。...实例 #include int f1(int a){ int b,c; //a,b,c仅在函数f1()内有效 return a+b+c; } int main(...^ main.cpp:11:31: error: ‘c’ was not declared in this scope 11 | printf(" b = %d c = %d \n",b,c);... | ^ */ 以上就是c语言中局部变量的介绍,希望对大家有所帮助。...更多C语言学习指路:C语言教程 本教程操作环境:windows7系统、C11版,DELL G3电脑。
3、全局变量可不能够定义在可被多个.C文件包括的头文件里?为什么? 答:能够,在不同的C文件里以static形式来声明同名全局变量。...能够在不同的C文件里声明同名的全局变量,前提是当中仅仅能有一个C文件里对此变量赋初值,此时连接不会出错 4、static全局变量与普通的全局变量有什么差别?...C语言中的变量存储分类指定 auto auto称为自己主动变量 假设函数不做其它说明的话 均为自己主动变量 static static称为静态变量。...file2.c, 用Turbo C2.0的集成开发环境进行编译 连接时, 首先应建立一个.prj的文件。...一个函数能够为局部变量定义不论什么名字,而不用操心其它函数使用过相同的名字。 这个特点和局部变量的存在性使C++适合于由多个程序猿共同參与的编程项目。
局部变量 在一个函数内部定义的变量只在这个函数内有效,也就是说只有在本函数内才能使用这些变量,在此函数之外不能使用这些变量。 注意:在复合语句定义的变量只在本复合语句之内有效。...全局变量 在函数外部定义的变量为全局变量。 注意:在定义全局变量时,通常使用大写字母来定义。...变量的存储方式 C语言变量存储方式包括: auto(自动变量),static(静态变量),register(寄存器变量),extern(外部变量) auto(自动变量): 在函数定义的变量,默认情况下为自动比哪里...在调用函数时,系统会“自动”的给变量分配内存空间,在函数调用完成后会“自动”的释放这些内存空间。...static(静态变量): 在函数内定义一个静态变量,当函数调用完成后,静态变量不会自动的释放内存空间。在下一次函数调用时,改变该变量的值为上一次函数调用结束后的值。
(一)局部变量 在某个函数或块的内部声明的变量称为局部变量。它们只能被该函数或该代码块内部的语句使用。局部变量在函数外部是不可知的。下面是使用局部变量的实例。...在这里,所有的变量 a、b 和 c 是 main() 函数的局部变量。...例1: #include int main () { /* 局部变量声明 */ int a, b; int c; /* 实际初始化 */ a = 5; b =...and c = 15 (二)全局变量 全局变量是定义在函数外部,通常是在程序的顶部。...在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值。
语言大致可以分为自然语言和计算机语言,自然语言就是人与人日常交流的语言,如汉语、英语、日语等等,计算机语言又可以分为机器语言、汇编语言、高级语言,C语言就是一个高级语言 机器语言:就是由二进制01组合起来的计算机可以直接识别的程序语言是一种面向机器的语言...,比起低级语言易懂易学,可移植性好,编程效率高,但是执行效率没有低级语言高,需要经过编译或解释,C语言就是采用编译的一种高级语言 二.为什么选择C语言 C语言常年霸榜各类高级语言前三,属于基础必学的语言...,其功能强大,而且许多语言都很相似,如果学好C语言,对学习其他语言也有很大帮助 三.编译器的选择 C语言是一门编译型的语言,需要依赖编译器将计算机语言转换成机器能够执行的机器指令 常见的编译器有:msvc...将后缀名.cpp改为.c就可以了,创建好后就可以开始写我们的第一个C语言程序了 注意:其中.c的文件叫源文件,.h的文件叫头文件(head),后面会慢慢讲到 五.第一个C语言程序 注:只需要跟着操作,后面会一一解释它们代表着什么...,按ctrl+k,ctrl+u可以取消注释 总结 以上就是今天所要讲的C语言常见的概念,下次讲C语言的数据类型和变量,如果今天的内容有不懂的还请在评论区留言,当然,还有许多不足的地方也请大家多多指正,谢谢
什么是C语言 人和人交流使用的是自然语言,就像是汉语、英语、日语。 那人和计算机是怎么交流的呢? 使用计算机语言。...目前已知已经有上千种计算机语言,人们们是通过计算机语言写的程序,给计算机下达指令,让计算机工作的。 C语言就是众多计算机语言中的⼀种,当然C++/Java/Go/Python都是计算机语言。...2.C语言的历史 C语言最初是作为Unix系统的开发工具而发明的。 像windows、Linux这些都是操作系统 3. 编译器的选择VS2022 为什么要有编译器先来了解一下编译和链接。...3.1 编译和链接 C语言是一门编译型计算机语言,C语言源代码都是文本文件,文本文件本身无法执行,必须通过编译器翻译和链接器的链接,生成二进制的可执行文件,可执行文件才能执行。...C语言把 .c 为后缀的文件称为源文件,把 .h 为后缀的文件称为头文件。 5.
(1).全局变量:在函数外部定义的变量,或者在程序头部定义的变量,可以在程序的全局使用。...输出10.(2).局部变量:在函数内定义的变量,或者说是在代码块内定义的变量,只能在函数内或者代码块有效,其他地方使用不了#include void writeLine(){...std::cout 的变量无法在...writeLine中使用(3).注意:局部变量定义后您必须在程序中对其初始化(虽然部分编译器不强制限制,但是建议遵守规范),全局变量如果不初始化,系统会自动初始化,自动初始化的值参考下面的表数据类型初始化默认值
C99 , C11 , C17 等标准 , 以满足新的编程需求 ; 二、C 语言缺陷 C 语言有如下缺陷 : C 语言 没有经历过 缜密的 设计过程 , 都是根据需求逐渐完善的 , 出现了很多缺陷和漏洞...+ 高级语言特性 1、C 语言衍生的高级语言 鉴于 上述 面向过程 的 C 语言 的 设计缺陷 , 在 C 语言 的基础上 , 引入 面向对象 设计方法 , 同时加入 高级语言特性 , 开发出了 高级面向对象...2、C 语言与 C++ 语言关系 C 语言 与 C++ 语言 并 不是 竞争关系 ; C++ 语言 是 以 C 语言为基础 的 加强版本编程语言 , 可以看作是更好的 C 语言 , 在 C++ 语言...中 , 可以使用 C 语言语法 , 对 C 语言完全兼容 ; C++ 语言 包含 C 语言 , 在 C++ 代码中可以使用 C 语言的语法 , 但是在 C 语言中不能使用 C++ 的语法 ; 3、C++...语言应用场景 C 语言 和 C++ 语言的应用场景 : C语言 应用场景 : 系统软件、操作系统、编译器等 底层系统级应用 ; C++ 语言 应用场景 : 大型应用程序、游戏 等更 高级的应用 ; 在不同的
下面以windows环境下的test.c为例,test.c里的代码为: #include int main(void) { printf("This is a test program...如图,编译生成可执行文件的过程实际包含四个过程:(1)预处理;(2)编译;(3)汇编;(4)链接。...2、预处理(Preprpcessing) 使用预处理器把源文件test.c经过预处理生成test.i文件,预处理用于将所有的#include头文件以及宏定义替换成其真正的内容。...预处理的命令为: gcc -E test.c -o test.i 上述命令中-E是让编译器在预处理之后就退出,不进行后续编译过程;-o是指定输出文件名。 预处理之后得到的仍然是文本文件。...汇编过程的命令为: gcc -c test.s -o test.o 上述命令中-c、-o让汇编器把汇编文件test.s转换成目标文件test.o。
(1)语法 int getchar(void); (2)返回值 getchar函数的返回值是用户输入的第一个字符的ASCII码,如出错返回-1,且将用户输入的字符回显到屏幕.如用户在按回车之前输入了不止一个字符...,其他字符会保留在键盘缓存区中,等待后续getchar调用读取.也就是说,后续的getchar调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完为后,才等待用户按键。...函数的值,如果有循环或足够多的getchar语句,就会依次读出缓冲区内的所有字符直到’\n’.要理解这一点,之所以你输入的一系列字符被依次读出来,是因为循环的作用使得反复利用getchar在缓冲区里读取字符...,而不是getchar可以读取多个字符,事实上getchar每次只能读取一个字符.如果需要取消’\n’的影响,可以用getchar()来清除,如:while((c=getchar())!...补充: putchar()的用法: (1)输出:putchar函数只能用于单个字符的输出,向终端输出一个字符,且一次只能输出一个字符。
Java中方法的局部变量是放在虚拟机栈的局部变量表里面,形参也算一个。本地变量表,就是局部变量表,只是翻译不同。...invokestatic #3 // Method java/lang/System.gc:()V 10: return 结果:locals=3 也就是说局部变量表长度是
局部变量表是一组变量值存储空间,用于存放方法参数和方法内部定义的局部变量。 Java中方法的局部变量是放在虚拟机栈的局部变量表里面,形参也算一个。本地变量表,就是局部变量表,只是翻译不同。...代码说明 运行时栈帧中存储了以下内容 局部变量 操作数栈 动态链接 返回地址 附加信息 图片 每一个方法的调用开始和结束都是栈的压入(入栈)和弹出(出栈)的过程 public static void main...invokestatic #3 // Method java/lang/System.gc:()V 10: return 结果:locals=3 也就是说局部变量表长度是
C语言的开发场景: 应用软件 主要包含各种软件如:QQ,百度网盘,游戏 (上层) 操作系统 windows/macOS/Linux (下 电脑硬件 ...层) C语言是一个擅长底层开发的语言。...而C语言的主要编译器有:Clang/GCC/MSVS。...通过sizeof可以计算出每种类型的大小 eg:printf("%d\n",sizeof(char)); 变量与常量: 变量的命名:一定不能以简单的一两个字母来表示,最好是使用符合其内涵的英文单词来命名...4.变量名中区分大小写 5.变量名不能使用关键字(如不能使用int作变量名) 变量的分类:局部变量/全局变量 1.在大括号外的就是全局变量,在大括号里的就是局部变量 2.当全局变量和局部变量冲突时,局部变量优先
今天推荐一个函数库glib 注意不是glibc https://developer.gnome.org/glib/ 一直在抱怨,标准C中为什么没有类似于STL的标准容器,让全世界的程序员在数以万次的重复实现它们...glib提供了动态数组、单/双向链表、哈希表、多叉树、平衡二叉树、字符串等常用容器,完全是面向对象设计的,实现得非常精致。 你开发过跨硬件平台的软件吗?是不是常常为硬件平台的差异而苦恼呢?...字节顺序是常见的问题之一,大端格式,小端格式,还是PDP格式的?这样差异造成的BUG会浪费不少时间,同时让代码晦涩难读。glib提供了一套完整的宏,利用这些宏编写程序,问题大大简化了。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...文章目录 文件打开与关闭 文件读写操作 读/写文件中的字符串 格式化读写文件操作 文件定位函数 作业使用案例(自己可以全部完成一遍): 文件打开与关闭 C文件操作用库函数实现,包含在stdio.h中。...fread与fwrite 一般调用形式: fread(buffer,size,count,fp ); fwrite(buffer,size,count,fp ); 参数说明: buffer: 要读入的数据块的存放首地址或要输出的数据块的起始地址...size: 每个要读/写的数据块的大小(字节数) count: 要读/写的数据块的个数 fp: 要读/写的文件指针 返回值: 成功,返count的值;出错或文件尾,0值。...20190410001"; int age = 17; fprintf(fp, "%s\t%s\t%d\n", name, no, age); fclose(fp); return 0; } 文件定位函数 C语言规定的起始位置有三种
C++static声明静态局部变量 在C++中,有时会希望函数中局部变量的值在函数调用结束后不消失,而保留原来的值,也就是其占用的存储单元不释放,在下一次调用该函数时,这个变量还保留上一次函数调用结束时的值...静态局部变量赋初值是在编译时进行值的, 即只赋初值一次,在程序运行时它已有初值,以后每次调用函数时不再重新赋初值,只是保留上次函数调用结束时的值。...对自动变量来说,如果不赋初值,则它的值是一个不确定的值。 虽然静态局部变量在函数调用结束后仍然存在,但其他函数是不能引用它的,也就是说,在其他函数中它是不可见的。...经典案例:C++实现输出静态局部变量。...C++用static定义变量 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
前言 内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中程序的运行都是在内存中进行的。 所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是一个字节。...计算机的 存储器 容量是以 字节 为最小单位来计算的,对于一个有128个存储单元的存储器,可以说它的容量为128字节。...如果有一个1KB的 存储器 则它有1024个存储单元,它的编号为从0-1023。...在计算机上,有地址线,物理的电线,有高低电平的信号,转换数字信号:1/0 32位机器,上面有32根地址线 2的32次方个字节的空间 - - - 4,294,967,296 Byte — 4GB --...-- 通过pa里存放的a的地址找到a ---- 三、指针变量的大小 指针变量是用来存放地址的 32位机器上:地址是32个二进制位,这个地址要存储的话要4个字节,所以在32位机器上,指针变量的大小是
1.这个函数在遇到\0的时候并不会停下来 2.如果source和destination有任何的重叠,复制的结果都是未定义的 memcpy函数最终返回的是目标空间的起始地址 //函数的一种写法: 这个函数最终返回的是目标空间的起始地址...// //这里的src指向的是数组中3的位置 // //dest指向的是arr2数组的首元素的位置 // //拷贝20个字节 // //void*的指针不能进行直接计算,void...0; } //memcpy函数不负责重叠内存的拷贝,非要使用,结果就是未定义的 //只负责不重叠的内存 函数的返回值是void*类型的数据 这个memcpy函数有三个数据 2.memmove--...最前面的一块区域满足dest<src //我们只能从前往后进行拷贝,不然会出错误 //而剩下的两块区域可以同时从后往前进行拷贝,那么我们就将这两块区域放在一起 在C语言标准中,明确规定了memcpy只要能实现不重叠的拷贝就行...--函数的使用 memset是用来设置内存的,将内存中的值以字节单位设置为想要的内容 基本格式: void memset (void ptr,int value,size_t num ) ptr就是指向要被填充的内存块的指针
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