本篇介绍,讲解如何使用c语言实现扫雷小游戏....2.1、主函数测试区(test.c)基本构成
主函数测试区的作用是.设计菜单,和game函数的调用....“展示雷盘”:玩家所看到的雷盘
问题:1
了解扫雷规则的小伙伴知道,当我们输入一个坐标的时候,该坐标就会显示出统计的周围八个坐标雷的个数.所以在创建雷盘的时候会遇到一个问题,玩家在排查雷盘的边角坐标时...(牛牛当时疏忽了,找了好久才找到原因,缓存区有一个换行符被直接读取给了scanf(“%c”, &pattern);)
//模式选择函数的实现(返回设置雷的个数):
int c_pattern()
{...{
count1++;
}
}
}
return count1;
}
好了,以上是牛牛对用c语言扫雷的理解,有不足之处,欢迎评论区指出,当然如果有不理解的小伙伴也可以私信提问哦