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每日一练(二维数组)

二维数组 1.题目描述 写一个程序,使给定一个二维数组(3×3),即行列互换。 2.格式与样例 输入格式 一个3x3矩阵 输出格式 矩阵 样例输入 1 2 3 4 5 6 7 8 9 样例输出 1 4 7 2 5 8 3 6 9 3.参考答案1 #include<stdio.h

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PHP数据结构(五) ——数组压缩与

PHP数据结构(五)——数组压缩与 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 1、数组可以看作是多个线性表组成数据结构,二维数组可以有两种存储方式:一种是以行为主序,另一种是以列为主序。 该方法存储表,要进行操作非常便利。需要进行三步操作,分别是:行列值进行转换、i和j进行转换、重新从小到大排列i和j。因此,重点在于最后一步——排序。 对于排序,可以通过从0开始扫描原数组列,并将结果相应放入新数组行。也可以采用下述快速法。 快速数组算法: 假设原矩阵为M,新矩阵为T,引入两个新数组数组num[col]为第col列非零元个数,cpot[col]为第col列第一个非零元在新矩阵T生成三元组顺序表位置。 在前,先通过原矩阵M获取这两个数组,用于快速转换计算。 PHP快速稀疏矩阵源码如下: <?

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    C语言数组总结

    #目录 # 一维数组创建和初始化 一维数组使用 一维数组在内存中存储 指针初步介绍 一维数组指针访问 二维数组创建和初始化 二维数组使用 二维数组在内存中存储 二维数组指针访问 有关数组运算 也是可以,只是把最后一个数初始化为0了而已 int arr4[3] = {1, 2, 3, 4};//是不可以,不能超过数组长度 char arr5[3] = {'a', 98, 'c'};// 因为是字符类型,所以98其实就是字符'b' char arr6[] = "abcdef"; #include<stdio.h> int main() { char arr1[] = { 'a', 'b', 'c' arr[] = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f' }; printf("%d\n", sizeof(arr));//6 printf("%d\n", sizeof(arr '\0' printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//随机值 但这个随机值和前边随机值意义不同,它是把'a','b','c','d','e','f'跳过去了,从f后边开始数

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    Numpy数组三种方法T、transpose、swapaxes「建议收藏」

    天下难事,必作于易;天下大事,必作于细——老子 Numpy是高性能科学计算和数据分析基础包,里面包含了许多对数组进行快速运算标准数学函数,掌握这些方法,能摆脱数据处理时循环。 1.首先数组(T) 创建二维数组data如下: 进行矩阵运算时,经常要用数组,比如计算矩阵内积X^T X.这时就需要利用数组,如下: 2.轴对换之transpose 对于高维数组 这里创建了一个三维数组,各维度大小分别为2,3,4。 transpose进行操作其实是将各个维度重置,原来(2,3,4)对应是(0,1,2)。 对于这个三维数组T其实就等价于transpose(2,1,0),如下: 3.两轴对换swapaxes:swapaxes方法接受参数是一对轴编号,使用transpose方法是对整个轴进行对换 刚刚上面的transpose(1,0,2),实际上就是将0和1轴进行对换,因此使用swapaxes也可以实现,如下: 上面就是Numpy包里面进行数组和轴对换最常用方法。

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    c语言数组越界避免方法

    1、尽量显式地指定数组边界 #define MAX 10 … int a[MAX]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 在 C99 标准中,还允许我们使用单个指示符为数组两段“分配” 2、对数组做越界检查,确保索引值位于合法范围之内 传递数组参数时候,一定要带上传入数组长度,比如: void Init(int arr[],size_t arr_len) { size_t 3、获取数组长度时不要对指针应用 sizeof 操作符。 单地讲,sizeof 是一个单目操作符,不是函数。 需要特别注意是,这里绝对不能够使用“void Init(int(*arr)[])”来声明函数,编译器会报错:error: sizeof applied to an incomplete type 而是必须指明要传入数组大小 但是在这种情况下,再通过 sizeof 来计算数组大小已经没有意义了,因为此时数组大小已经指定为 10 了。

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    C语言数组多种赋值方式

    摘要:声明,赋值,连续赋值,memcpy,memset,拼接 前一篇文章已经讲述了动态数组定义与使用,由于项目大部分运算为矩阵运算,所以用到数组地方会相对较多,这里再介绍一下数组一些常用运算方法 首先是数组声明,数组在声明时候可以连续进行赋值,即一次进行多个数组元素赋值,但进行声明后就不可以进行多元素赋值(不包括memcpy),只能对每个元素进行赋值: int a[3] = {1,2,3 ); 此种赋值方式与声明时进行赋值不同可以体现在动态数组中,因为动态数组不能在声明时进行初始化,而memset却可以对动态数组进行初始化,对动态数组初始化如下: int *a; a = (int*) if (i <3) c[i] = a [i]; else c[i] = b [i - 3]; } 使用memcpy函数,memcpy函数原型为 void 如下: int a[3],b[4]; int c[7]; memcpy(c,a,sizeof(int)*3); memcpy(c+3,b,sizeof(int)*4);

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    C语言数组应用-学习十五

    数组排序 排序算法是程序设计中最基本、最重要算法之一。 排序算法有很多,比较常用有选择法、冒泡法、比较法和插入法等。 插入排序子过程算法(基于有序数组): 假设输入数为 a ; 找到 a 应在数组位置; 从该位置开始将它及其后面的数依次往后移,将位置腾出; 将 a 放入该位置。 : 假设删除数为num 找到num应在数组位置; 从该位置开始将它后面的数依次往前移即可 例如: #include <stdio.h> main(){ int a[11] = {1,3,6,9,14,16,21,33,40,50 ; } image.png image.png ---- 二分法查找(折半查找) 可大大提高查找速度,必须是有序数组。 \n"); } image.png image.png ---- 二维数组鞍点 一个元素在该行最大,在该列最小的话,称其为数组鞍点 思路: 按行求出各行最大元素位置 某行最大元素与该元素所在列所有元素比较

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    详解C语言数组指针与指针数组

    二、数组元素指针 1.定义 指针变量既然可以指向变量,同样,也能指向数组元素,因此,数组元素指针就是数组元素地址。 它写法为: int *p=arr; int *p=&a[0]; 这边我们需要再次明确,数组名并不代表整个数组,只是代表数组首元素地址,因此上面两个语句是一样。 2.运算 由于指针指向是一个地址,因此数组指针也同样可以进行相关运算;例如指针加减可以实现指针指向数组上一个或者下一个元素功能。这边需要说明,数组指针中进行乘法和除法是没有意义。 三、通过指针引用多维数组 1.多维数组元素地址 我们以二维数组为例,首先需要明确一点是二维数组首元素地址并非一个单个元素,而是首行地址,如下图: 下面我们列出相关地址表示方式: 表示形式 含义 因此我们可以得出指针数组定义。指针数组:一个数组元素均为指针类型数据,称为指针数组

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    C语言中指针数组数组指针区别

    指针数组:首先它是一个数组数组元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身决定。它是“储存指针数组简称。 数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组。 在32 位系统下永远是占4 个字节,至于它指向数组占多少字节,不知道。它是“指向数组指针”简称。 p1 先与“[]”结合,构成一个数组定义,数组名为p1,int *修饰数组内容,即数组每个元素。那现在我们清楚,这是一个数组,其包含10 个指向int 类型数据指针,即指针数组。 至于p2 就更好理解了,在这里“()”优先级比“[]”高,“*”号和p2 构成一个指针定义,指针变量名为p2,int 修饰数组内容,即数组每个元素。数组在这里并没有名字,是个匿名数组。 本文实验以外部分转载自:http://c.biancheng.net/cpp/html/476.html

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    如何确定 C 语言数组大小

    问题 C 语言中如何确定数组元素个数? 回答 int a[17]; size_t n = sizeof(a) / sizeof(int); 但上面的写法还有点不足。 如果以后数组 a 类型变为其它类型,那么 sizeof(int) 这种写法就会出现兼容问题,所以建议下面的写法, size_t n = sizeof(a) / sizeof(a[0]); 如果你程序需要大量使用这种语句

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    C语言数组数组赋值三种形式)

    C语言中,对数组进行赋值三种形式 1、通过循环形式 即:数组名[下标] 对数组元素进行依次赋值 #include <stdio.h> int main() { int 数组名+下标 对数组元素进行依次赋值 #include <stdio.h> int main() { int i; int a[5]; // 数组名:a 是数组首元素地址 4个字节(int型) printf("%#p\n",a); //打印输出数组a地址 相当于a[0]地址 printf("%#p\n",&a[0]); printf a元素值:"); for(i=0;i<5;i++) { scanf("%d",a+i); //赋值给数组a } printf("a数组元素值为 利用指针 对数组元素进行依次赋值 #include <stdio.h> int main() { int i; int d[5] = {10,20,34,89,90}; //

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    C语言如何计算数组长度

    ); printf(“数组长度为: %d\n”,length); return 0; } 执行结果 : (2)上面的方法会出现一个误区 那就是当数组作为实参传递到另一个函数时, 而这个函数执行了上面同样方法 (arr) / sizeof(int); printf(“test_数组总字节数为: %d\n”,sizeof(arr)); printf(“test_数组长度为: %d\n”,length); / 计算数组中数据长度 : // 所有数据字节数除以一个数据字节数即为数据个数 : length = sizeof(arr) / sizeof(int); printf(“main_数组长度为 因为将数组名作为实参时, 就是将数字首地址作为实参, 所以在test函数中输出sizeof(arr)其实得到是一个整型数组长度(所占字节数), 所以结果是8, 再用其除以int所占字节数 (这样是得不到准确数组长度, 建议操作是在定义数组函数中计算数组长度, 在以实参形式传递出去, 这样其他函数变可以获得数组长度) 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https:

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    C语言数组基本知识

    ,&stu1, &stu2, &stu3, ..., &stu50); 那么在C语言中有没有一种东西可以处理上面的数据呢? 当然有啦,数组这时候就出现了。 一:数组.固定大小 我们定义一个数组时候,都必须事先告诉编译器这个数组长度是多少,好让编译器给我们分配长度大小内存空间,用来存放数据。 //ArrName 数组名字,这里起名方式跟变量名字起法是一样。 //size 数组大小,这里大小是固定。 原因上面 “其他,第一点”有讲述,这也属于数组越界。 有数字类型数组初始化,也有字符类型数组初始化。 C语言中,循环有三种: for( 表达式1; 表达式2; 表达式3) { 语句块; } while(表达式){ 语句块; } do { 语句块; }while(表达式);

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    C语言:字符数组输入输出

    由于系统把空格字符作为输入字符串之间分隔符,因此只将空格前字符anan送到数组c中。 //数组中未被赋值元素值自动’\0’。 由于把”anan”作为一个字符串处理,故在其后加‘\0。 输入后各个字符数组状态如下(摘自C语言谭浩强第三版): 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a n a n \0 \0 \0 \0 \0 \0 i s \0 \0 \0 \0 \0 \0 \0 到底应该是什么样子呢? 为了解决scanf函数不能完整地读入带有空格字符字符串,C语言提供了一个专门用于字符串函数gets,它读入全部字符(包括空格),直到遇到回车为止。 gets()函数并不读取换行符'\n',它会把换行符替换成空字符'\0',作为c语言字符串结束标志。 C语言字符数组与字符串种种   https://mp.csdn.net/postedit/84500208 #include<stdio.h> void printByChar(char c[], int

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    C语言定义数组时使用枚举作为数组下标

    ,如果这个数组里保存数据比较复杂,那么这种硬编码下标方式非常危险。 如下“` static char* language_type_data[] = { "Chinese", "German", "American" }; 这里定义了一个字符指针型数组,用来保存语言类型 ,如下顶一个了一个枚举类型,用来作为访问数组脚标。 这样写可读性很高,而且后期可以继续添加数组成员,枚举成员,且代码可以用循环判断来写,这样以后增加新成员只需要在枚举和数组上增加变量既可。但这段代码也有隐藏问题。 为了避免这种隐患可以在定义数组时候使用枚举作为数组下标,这样即使数据输入混乱,但是只要数组定义时候枚举下标定义和数组成员可以对应正确就可以避免这种错误。

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    C语言定义数组时使用枚举作为数组下标 ——c99功能

    在ANSI标准确立后,C语言规范在一段时间内没有大变动,然而C++在自己标准化创建过程中继续发展壮大。 《标准修正案一》在1994年为C语言创建了一个新标准,但是只修正了一些C89标准中细节和增加更多更广国际字符集支持。不过,这个标准引出了1999年ISO 9899:1999发表。 long, long double _Complex, float _Complex 等类型 支持不定长数组,即数组长度可以在运行时决定,比如利用变量作为数组长度。 a, b, c, d;} foo = { .a = 1, .c = 3, 4, .b = 5 }; // 3,4 是对 .c,.d 赋值 格式化字符串中,利用 \u 支持 unicode 字符 为了避免这种隐患可以在定义数组时候使用枚举作为数组下标,这样即使数据输入混乱,但是只要数组定义时候枚举下标定义和数组成员可以对应正确就可以避免这种错误。

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    C语言C99标准中变长数组(VLA)

    长期以来,我都很自然认为定义和声明数组时,数组大小必须是一个常量表达式,因为刚学编程时候在这个上面翻过好多次语法错误。 那个时候大致会写如下代码: [image.png] 这段代码在VC 6中是编译不过。 但今天有了解到,在C语言C99标准中,是可以有变长数组,即可以存在Arrays of Variable Length,也就是说,上面的代码在支持C99编译器中是合法。 但在GNU C下有点小特殊,使用gcc -std=c89编译上述代码,发现也是OK!原来,变长数组c89中是作为GNU C一个扩展存在。 具体可以参考gcc手册:http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Variable-Length.html

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    C语言柔性数组 C语言结构体中char和char用法

    这种用法在C99中叫做 柔性数组。柔性数组成员前面必须至少有一个其它类型成员。包含柔性数组成员结构要用malloc进行动态内存分配,并且分配内存应该大于结构大小,以适应柔性数组预期大小。 不过,C/C++标准规定不能定义长度为0数组,因此,有些编译器就把0长度数组成员作为自己非标准扩展。 在讲述柔性数组成员之前,首先要介绍一下不完整类型(incomplete type)。 C99使用不完整类型实现柔性数组成员,在C99 中,结构中最后一个元素允许是未知大小数组,这就叫做柔性数组(flexible array)成员(也叫伸缩性数组成员),但结构中柔性数组成员前面必须至少一个其他成员 )+100*sizeof(char)); c就是一个柔性数组成员,如果把stpTest指向动态分配内存看作一个整体,c就是一个长度可以动态变化结构体成员,柔性一词来源于此。 那个0个元素数组没有占用空间,而后我们可以进行变长操作了。这样我们为结构体指针c分配了一块内存。用stpTest->c[n]就能简单地访问可变长元素。

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    再议 C 语言指针与数组(4)

    2.1 指向数组指针 2.2 指向复合常量指针 2.3 通过指针对数组进行操作 2.4 指针与数组在函数定义中使用 2.5 多维数组与指针 三 总结 再议 C 语言指针与数组(4) 一 概述 前面的文章中,回顾了 C 语言指针,对指针有了一个比较初步了解。 在本文中,结合数组,再次对指针进行回顾。 二 数组与指针 在 C 语言中,指向数组指针是比较常见,也是非常方便和适用。 多维数组是不能以数组名直接作为指针指向对象,需要稍微做一些调整才能使用数组名作为指针。在 C 语言中,多维数组实际上就是以一维数组来进行处理。 在实际使用过程中要特别谨慎。 3.2 指针是 C 语言精华。作为一名 C 语言学习者,指针虽然比较坑,但是这个是无法逃避,必须花大量时间与精力去学习与理解。

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