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c语言网络通信_c语言tcp网络编程

目录 TCP/IP协议介绍 TCP/IP协议与WinSock网络编程接口关系 WinSock编程简单流程 VC中socket编程...·服务器实现 ·客户端实现 测试结果 TCP/IP协议介绍 TCP/IP协议包含范围非常广,它是一种四层协议,包含了各种硬件...TCP/IP协议确切说法应该是TCP/UDP/IP协议。UDP协议(User Datagram Protocol 用户数据报协议),是一种保护消息边界,不保障可靠数据传输。...而流传输,却把数据当作一串数据流,它不认为数据是一个一个消息。所以有很多人在使用TCP协议通讯时候,并不清楚TCP是基于流传输,当连续发送数据时候,他们时常会认为TCP会丢包。...实际上,WinSock就是TCP/IP协议一种封装,你可以通过调用WinSock接口函数来调用TCP/IP各种功能.例如我想用TCP/IP 协议发送数据,你就可以使用WinSock接口函数Send

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面向连接c语言socket 程序流程(TCP

PF_INET/AF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族); type参数指定socket类型:SOCK_STREAM(TCP)或SOCK_DGRAM(UDP),Socket接口还定义了原始...addr:(可选)指针,指向一缓冲区,其中接收为通讯层所知连接实体地址。Addr参数实际格式由套接口创建时所产生地址族确定。...buf:包含待发送数据缓冲区。 len:缓冲区中数据长度。 flags:调用执行方式。...更确切地说,它释放套接口描述字s,以后对s访问均以WSAENOTSOCK错误返回。若本次为对套接口最后一次访问,则相应名字信息及数据队列都将被释放。...一个套接字不再使用时一定要关闭这个套接字,以释放与该套接字关联所有资源,包括等候处理数据 int PASCAL FAR closesocket( SOCKET s); s:被关闭套接口描述字。

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内网穿透 TCP打洞 【c语言实现】

上篇文章中做了UDP打洞,这篇当然就会是TCP打洞了,两个处于不同内网两台机器如何通过TCP/IP协议进行链接通讯呢?这其实跟UDP打洞差不多,基本步骤是这个样子。...假设我们有两台处于不同内网两台机器A和B和一台众所周知外网IP服务器S,而机器A中运行着通讯服务端程序B运行着通讯客户端程序,那么 1、A连接S,S记录A外网IP与通讯端口 2、B连接S...3、S将A与此通讯端口号返回给A 4、S将A与此连接IP与端口号返回给B 5、A在程序中将服务绑定并侦听在从S返回端口 6、B使用从S返回IP与端口连接A 这样A与B就成功连接了,这里需要注意一点就是两个...socket在同一个端口绑定问题,socket提供了setsockopt函数,其中参数SO_REUSEADDR可以解决这个问题 下面是c语言代码示例 S中程序 #include ...ip,sizeof(IP),0); close(newfd[0]); close(newfd[1]); } return 0; } A中程序

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C语言网络编程-tcp服务器实现

5种io模型 tcp服务器分为了5种io复用模型,分别是: 阻塞io模型     非阻塞io模型 io复用 信号驱动io 异步io 本文会讲前面3种io模型tcp服务器实现(本文只做tcp服务器实现...B客户端连接,才能接收到A消息 ,然后,B客户端发送好消息,需要C客户端连接,然后还得A客户端发送了条消息,才能遍历到B客户端消息 多进程TCP服务器 这样的话,这份代码根本没什么卵用啊!!!!!!...通过多进程,我们可以实现一个较完美的多进程TCP服务器,这个服务器可以完美的去处理多个客户端数据 但是,一个进程处理一个连接,如果连接多时候,会造成进程频繁创建销毁,进程开销会非常大,导致cpu占用太大...非阻塞式TCP服务器 在c语言中,可以使用fcntl函数,将套接字设置为非阻塞 #include  #include //inet_addr() sockaddr_in...或许我们可以用到I/O复用模型 select机制TCP服务器 select是系统级别的功能,它可以同时阻塞探测多个socket,并且返回可调用socket数量 原理图大概为: ?

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C语言Linux系统编程-TCP通信11种状态

_2状态, 等待server发送关闭请求. server会紧接着发送FIN断开请求, 并处于LAST_ACK(第三次挥手) client收到之后并应答, 此时处于TIME_WAIT状态, 这是主动断开一端最后一个状态..., 意思是会等待一定时间(2MSL-1min), 等待之后会变成CLOSED状态(第四次挥手) TCP11种状态 CLOSED最初状态 1.建立连接三次握手 client...服务端监听本机1234端口,客户端进行连接,TIME_WAIT状态维持时间是两个MSL时间长度,也就是在1-4分钟,自动关掉 参照代码: client.c #include #include...%s\n", buffer); //sleep(60); //关闭套接字 close(sock); sleep(60); return 0; } server.c...include int main(){ //创建套接字 int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP

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Go语言简单TCP编程

(c *TCPConn) Write(b []byte) (n int, err os.Error)用于发送数据,返回发送数据长度或者返回错误,是TCPConn方法 func (c *TCPConn...) Read(b []byte) (n int, err os.Error)用于接收数据,返回接收长度或者返回错误,是TCPConn方法 TCPAddr类型,保存TCP地址信息,包括地址和端口...*TCPAddr) (c *TCPConn, err os.Error)用来连接(connect)到远程服务器上,net表示协议方式,tcp,tcp4或者tcp6,laddr表示本机地址,一般为nil...作为一个TCP客户端,基本操作流程如下: service="www.google.com:80" tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", service...包括端口,返回一个*TCPListener类型或者错误 func (l *TCPListener) Accept() (c Conn, err os.Error)用来返回一个新连接,进行后续操作,这是

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Go语言简单TCP编程

(c *TCPConn) Write(b []byte) (n int, err os.Error)用于发送数据,返回发送数据长度或者返回错误,是TCPConn方法 func (c *TCPConn...) Read(b []byte) (n int, err os.Error)用于接收数据,返回接收长度或者返回错误,是TCPConn方法 TCPAddr类型,保存TCP地址信息,包括地址和端口...*TCPAddr) (c *TCPConn, err os.Error)用来连接(connect)到远程服务器上,net表示协议方式,tcp,tcp4或者tcp6,laddr表示本机地址,一般为nil...作为一个TCP客户端,基本操作流程如下: service="www.google.com:80" tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", service...包括端口,返回一个*TCPListener类型或者错误 func (l *TCPListener) Accept() (c Conn, err os.Error)用来返回一个新连接,进行后续操作,这是

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C++】C 语言C++ 语言关系 ( C 语言发展 | C 语言缺陷 | C 语言 + 面向对象 + 高级语言特性 | C++ 语言增加内容 | C 语言C++ 语言应用场景 )

C99 , C11 , C17 等标准 , 以满足新编程需求 ; 二、C 语言缺陷 C 语言有如下缺陷 : C 语言 没有经历过 缜密 设计过程 , 都是根据需求逐渐完善 , 出现了很多缺陷和漏洞...+ 高级语言特性 1、C 语言衍生高级语言 鉴于 上述 面向过程 C 语言 设计缺陷 , 在 C 语言 基础上 , 引入 面向对象 设计方法 , 同时加入 高级语言特性 , 开发出了 高级面向对象...2、C 语言C++ 语言关系 C 语言C++ 语言 并 不是 竞争关系 ; C++ 语言 是 以 C 语言为基础 加强版本编程语言 , 可以看作是更好 C 语言 , 在 C++ 语言...中 , 可以使用 C 语言语法 , 对 C 语言完全兼容 ; C++ 语言 包含 C 语言 , 在 C++ 代码中可以使用 C 语言语法 , 但是在 C 语言中不能使用 C++ 语法 ; 3、C++...语言应用场景 C 语言C++ 语言应用场景 : C语言 应用场景 : 系统软件、操作系统、编译器等 底层系统级应用 ; C++ 语言 应用场景 : 大型应用程序、游戏 等更 高级应用 ; 在不同

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C语言笔记】C语言编译过程

下面以windows环境下test.c为例,test.c代码为: #include int main(void) { printf("This is a test program...如图,编译生成可执行文件过程实际包含四个过程:(1)预处理;(2)编译;(3)汇编;(4)链接。...2、预处理(Preprpcessing) 使用预处理器把源文件test.c经过预处理生成test.i文件,预处理用于将所有的#include头文件以及宏定义替换成其真正内容。...预处理命令为: gcc -E test.c -o test.i 上述命令中-E是让编译器在预处理之后就退出,不进行后续编译过程;-o是指定输出文件名。 预处理之后得到仍然是文本文件。...汇编过程命令为: gcc -c test.s -o test.o 上述命令中-c、-o让汇编器把汇编文件test.s转换成目标文件test.o。

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c语言getchar()用法_c语言getchar功能

(1)语法 int getchar(void); (2)返回值 getchar函数返回值是用户输入第一个字符ASCII码,如出错返回-1,且将用户输入字符回显到屏幕.如用户在按回车之前输入了不止一个字符...,其他字符会保留在键盘缓存区中,等待后续getchar调用读取.也就是说,后续getchar调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中字符,直到缓冲区中字符读完为后,才等待用户按键。...函数值,如果有循环或足够多getchar语句,就会依次读出缓冲区内所有字符直到’\n’.要理解这一点,之所以你输入一系列字符被依次读出来,是因为循环作用使得反复利用getchar在缓冲区里读取字符...,而不是getchar可以读取多个字符,事实上getchar每次只能读取一个字符.如果需要取消’\n’影响,可以用getchar()来清除,如:while((c=getchar())!...补充: putchar()用法: (1)输出:putchar函数只能用于单个字符输出,向终端输出一个字符,且一次只能输出一个字符。

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Go语言TCP Socket编程--1

Go语言TCP Socket编程 Golang 主要 设计目标之一就是面向大规模后端服务程序,网络通信这块是服务端 程序必不可少也是至关重要一部分。...Go是自带runtime跨平台编程语言,Go中暴露给语言使用者tcp socket api是建立OS原生tcp socket接口之上。...不过Go设计者似乎认为I/O多路复用这种通过回调机制割裂控制流 方式依旧复杂,且有悖于“一般逻辑”设计,为此Go语言将该“复杂性”隐藏在Runtime中了:Go开发者无需关注socket是否是 non-block...二、TCP连接建立 众所周知,TCP Socket连接建立需要经历客户端和服务端三次握手过程。...前面说过Go runtime隐藏了I/O多路复用复杂性。语言使用者只需采用goroutine+Block I/O模式即可满足大部分场景需求。

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C语言】初识C语言

C语言开发场景: 应用软件     主要包含各种软件如:QQ,百度网盘,游戏      (上层) 操作系统     windows/macOS/Linux    (下 电脑硬件                                                ...层) C语言是一个擅长底层开发语言。...而C语言主要编译器有:Clang/GCC/MSVS。...通过sizeof可以计算出每种类型大小 eg:printf("%d\n",sizeof(char)); 变量与常量: 变量命名:一定不能以简单一两个字母来表示,最好是使用符合其内涵英文单词来命名...4.变量名中区分大小写 5.变量名不能使用关键字(如不能使用int作变量名) 变量分类:局部变量/全局变量 1.在大括号外就是全局变量,在大括号里就是局部变量 2.当全局变量和局部变量冲突时,局部变量优先

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