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C语言共享

的操作我相信大家都应该了解了弄懂了, 如果没弄懂希望可以去再去看看相关的资料,我博客中的C语言中缀表达式转后缀表达式中涉及到了一下的基本操作,有兴趣的朋友也可以看看。...所谓共享,就是两个共同使用一块内存空间,其中一个底作为另一个顶,反之亦然。...开始 思路分析 因为两个公用一个空间,假设一个为0#,规定其为时top[0]==-1;另一个为1#规定其为时,top[1]==MaxSize; 入时,先确定号是否合法,然后查看是对0#还是...1#进行操作,入操作和顺序的入操作并无太大不同。...如若入成功则返回0;入失败则返回-1; 出时,先确定号是否合法,然后查看是对0#还是1#进行操作,出操作和顺序的出操作并无太大不同。 选定之后进行出操作。

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c语言实现(顺序,链)

个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 推荐专栏: C语言进阶 个人信条: 知行合一 本篇简介:>:讲解用c语言实现:“数据结构之"”,分别从"顺序"和"链"的接口讲解....STEmpty(ps)); ps->top--; } 1.4 判(判断""是否为) 当时,top为初始状态-1. bool STEmpty(ST* ps)//判断是否为,是返回真 {...);//释放原顶空间 } 2.4 判(判断""是否为) 链(不带头版本的)的初始状态是顶指针指向NULL. bool STEmpty(SLStackNode* ps)//判断是否为 {...(ST* ps);//返回顶元素 void STDestory(ST* ps);//的销毁 接口实现区( stack.c) #include "stack.h" //初始化 void InitST...->top]); } //判断是否为,是返回真 bool STEmpty(ST* ps) { assert(ps); if (ps->top == -1)//如果""为,则顶的下标为-

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C语言的实现

因为方便:试想一下我们要判断是否空就只需要判断top是否等于buttom,如果buttom指向底显然就会麻烦许多 下面我们先用C语言来实现一下: 首先我们需要对这个装东西的“盒子”定义,而这个盒子就是...、判断是否为/满的操作,注意,由于我们这里讲的是链式,所以不存在满,如果用数组储存就会遇到 结构创建完成我们需要创建一个,前面我们已经说了要想让只需要top=buttom,于是你可能很容易写出现下面代码...出一般有两种:1.让指定数据出2.让top指向的数据出,注意,如果要让指定的数据出,而且如果那个数据在中间,那你就不得不把从top到那个数据的全部节点出,因为是后进先出,而且只允许一段入/出...*n=sk->top; sk->top=n->next; delete n; } 就像上面,另还要注意出需要考虑是否为,我没有写 至此,一个C语言版本的及其主要操作就完成了,这也是我第一次写结构...,因为我用C++ stack sk; sk.push(5); //..

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洛谷 || C语言

题目背景 是计算机中经典的数据结构,简单的说,就是限制在一端进行插入删除操作的线性表。 有两种最重要的操作,即 pop(从顶弹出一个元素)和 push(将一个元素进)。...的重要性不言自明,任何一门数据结构的课程都会介绍。宁宁同学在复习的基本概念时,想到了一个书上没有讲过的问题,而他自己无法给出答案,所以需要你的帮忙。...题目描述 宁宁考虑的是这样一个问题:一个操作数序列1,2,…,n(图示为 1 到 3 的情况), A 的深度大于n。...现在可以进行两种操作, 将一个数,从操作数序列的头端移到的头端(对应数据结构的 push 操作) 将一个数,从的头端移到输出序列的尾端(对应数据结构的 pop 操作) 使用这两种操作,由一个操作数序列就可以得到一系列的输出序列

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必备 :C语言基础

在《全的技术设想》中埋下了4种编程语言的伏笔,已经兑现了Javacript,Python和Java, 本想将C/C++一并整理,但涉及面向对象等设计技术,最终还是C 梳理一下,从0到1吧。 ?...一个变量在内存中的地址就称为该变量的指针,这是C语言中的精华,下面单独描述。 C语言还提供了十分丰富的运算符,主要有如下34种: 算术:+、-、*、/、++等 关系:>、<、==、!...在使用内存时,申请与释放要配对,本着谁申请,谁释放的原则,释放后,要把指针置。...关于这部分代码对于开发者不可见,属于C标准运行时的一部分。 函数在调用和被调用过程中,都伴随着入和出,因此发挥着重要作用。函数的局部变量、参数、返回值都存在区中。...C语言被一些人誉为“上帝语言”,它几乎奠定了软件产业的基础,还创造了很多其它语言。但是,鉴于水平有限,难以举重若轻,本文中的基础描述只是老码农的碎碎念罢了。

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C语言-用实现表达式求值(顺序)

2.若建立两个,一个数字用来存放运算数,一个字符用来存放操作符,是否可行? 首先要肯定这是可行的!...但是建立两个不同类型的,需要在代码中将的基本操作函数(建立,初始化,入,出,取顶元素)写两遍,然后在存取操作数和运算符的时候分别调用对应的操作,过程过于麻烦,代码也过于繁琐,不如数字来的简洁明了...\n"); exit(0); } } } int In(char c) //判断是否为运算符,是运算符返回1,若不是返回0 { switch(c)...int i=0; //指向存放表达式数组的下标指针(其实不是真正的指针,而是数组下标) create(&OPND); //建立并初始化运算数OPND create(&OPTR); //建立并初始化运算符...evaluateExpression(exp); printf("\n"); printf("%s%d\n",exp,result); return 0; } 执行结果: ---- 参考: 数据结构(C语言第二版

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C语言 | C++ 基础溢出及保护机制

以下是正文 ---- 引言 如果你学的第一门程序语言C语言,那么下面这段程序很可能是你写出来的第一个有完整的 “输入---处理---输出” 流程的程序: #include int...但可能从来没有人告诉你,什么是溢出、溢出有什么危害、黑客们可以利用溢出来进行什么样的攻击,还有你最想知道的,他们是如何利用溢出来实现攻击的,以及如何防护他们的攻击。...熟练使用C语言、熟悉gcc编译器以及Linux操作系统 2. 熟悉x86汇编,熟练使用mov, push, pop, jmp, call, ret, add, sub这几个常用命令 3....上一节中gcc victim.c -o victim -zexecstack -g,其中的-zexecstack选项就是告诉操作系统允许本程序的可执行。...让我们打开保护开关重新编译一下victim.c: $ gcc victim.c -o victim_fsp -g -fstack-protector$ objdump -d victim_fsp -M

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C# 堆与、值类型与引用类型、可类型

1.堆与 是一种先进后出的数据结构,是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就的大小有明确的定义。中每个指针(当运行到那个变量时)会指向堆中的某一内存区域或说是空间。...堆(heap)就直接是内存区域了,它是为了的引用而开发内存的。通常内置变量就是值类型是被保存在中的。...上存储的是:值类型,引用类型的“地址” 堆上是:引用类型的“对象”或者是引用类型的实际值,可类型 2.值类型与引用类型 值类型:数值型 字节  布尔  结构 枚举 ,他们都继承自System.ValueType...这就是可类型 可类型可以表示基础类型的所有值,另外还可以表示 null 值。可类型可通过下面两种方式中的一种声明: 1、System.Nullable variable 2、T?...variable T 是可类型的基础类型。T 可以是包括 struct 在内的任何值类型;但不能是引用类型。 以上……

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C语言函数调用及帧结构

如图: 二、帧的建立 首先要明白几个地方:每一个函数都有自己的帧空间,并且独占自己的帧空间, 当前正在运行的函数的帧总是在顶。...我们通过如下程序了解建立过程: int fun(int a,int b) { int sum=0; sum=a+b; return sum; } int main() {...(1)这里首先main函数建立自己的帧结构;main()函数是由__tCRTStartup()函数调用的,所以mainCRTStratup()函数调用__tmainCRTStra()函数的时候就会从上为...图一 当函数fun,也就是被调用者取得程序的控制权,它必须做3件事:建立它自己的帧,为局部变量分配空间,最后,如果需要,保存寄存器EBX,ESI和EDI的值。首先fun必须建立它自己的帧。...比如,foo中的一些C语句可能包括复杂的表达式,其子表达式的中间值就必须得有地方存放。

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