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C语言 | 简单链表

“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历是日积月累学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例42:C语言实现一个简单链表,它由3个学生数据结点组成,要求输出各结点中数据。 解题思路:读者在学习这道例题时候,应该首先分析三个问题。 各个结点是怎么样构成链表?...=10107;//学号赋值 c.score=85.0;//成绩赋值 head=&a;//将第1个结点起始地址赋给头指针head a.next=&b;//将第2个结点起始地址赋给第1个结点...next成员 b.next=&c;//将第3个结点起始地址赋给第2个结点next成员 c.next=NULL;//第3个结点next成员赋给null point=head; do

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Go语言计时器使用详解

Go语言计时器 Go语言标准库里提供两种类型计时器Timer和Ticker。Timer经过指定duration时间后被触发,往自己时间channel发送当前时间,此后Timer不再计时。...文章主要涉及如下内容: Timer和Ticker计时器内部结构表示 Timer和Ticker使用方法和注意事项 如何正确Reset定时器 计时器内部表示 两种计时器都是基于Go语言运行时计时器runtime.timer...type Ticker struct { C <-chan Time r runtimeTimer } Timer.C和Ticker.C就是计时器时间channel,接下来我们看一下怎么使用这两种计时器...timer expired 2020-05-13 13:25:39.428343 +0800 CST m=+36.020887629 :recv true. return 总结 以上比较详细地介绍了Go语言计时器以及它们使用方法和注意事项...语言设计与实现之计时器

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C语言】扫雷游戏简单实现

扫雷游戏 扫雷游戏也是我们常见小游戏,今天我们来简单实现一下这个小游戏(简陋版). 1.菜单 首先我们创建一个菜单,供玩家选择,菜单跟上一期三子棋菜单一样,这里就不多说了; void menu(...,这里创建11×11数组是为了后面统计雷个数,但实际玩家操作是9×9数组; InitBoard()函数将两个数组都初始化为对应字符; DisplayBoard()函数是打印相应数组扫雷界面的函数...; SetMine()函数是布置雷函数; FindMine()函数是实现排雷函数; void game() { //雷信息存储 //1.布置雷信息 char mine[ROWS]...i++) { //打印行号 printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { //打印字符 printf("%c...rand()函数生成随机数,而rand() % row是随机生成0-8数,所以加1是生成1-9数,刚好满足行数和列数要求;我们布置雷过程是,当这个随机生成坐标位置是’ 0 ‘,就把当前位置改为

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C语言面向对象简单例子

C语言是一种面向过程语言,但是也可以用结构体和函数指针来模拟面向对象特性,比如封装、继承和多态。下面我们来看一些具体例子和应用。...封装是指把对象属性和方法封装在一起,提供一个接口给外部调用,隐藏内部细节。在C语言中,我们可以用结构体来定义对象属性,用函数指针来定义对象方法,然后把它们放在一个结构体中,形成一个类。...在C语言中,我们可以用结构体嵌套来实现继承,即把父类作为子类第一个成员。例如,我们可以定义一个学生类,继承自人类: 关注公众号:C语言中文社区,免费领取300G编程资料。...在C语言中,我们可以用函数指针来实现多态,即把不同类型对象都转换为一个通用类型,然后调用它们共有的函数指针。...free(a1); free(d1); free(c1); return 0; } 以上就是C语言面向对象一些例子。

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使用 JavaScript 制作简单中秋倒数计时器

highlight: a11y-dark ---- 我正在参加中秋创意投稿大赛,详情请看:中秋创意投稿大赛 在线演示地址 http://haiyong.site/zhongqiu2021 第 1 步:倒数计时器基本结构...font-family: sans-serif; font-weight: lighter; } 效果: 第 2 步:使用 JavaScript 代码激活它 现在我已经在 JavaScript 帮助下实现了这个倒数计时器...首先,我们在Date.parse帮助下设置了一个特定日期。也就是说,你必须确定要运行倒计时时间,我们设置好中秋节是9月21日00:00。...正如您在上图中所看到,每次都有一个小盒子。我使用下面的代码创建了那个盒子。在这种情况下,我使用了 box 背景颜色# 020b43。...border-radius: 10px; border: 2px solid #030d52; margin: 15px; } 希望从本教程中您已经学会了如何使用 JavaScript 制作简单中秋倒数计时器

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C语言】猜数字游戏简单实现

猜字游戏 游戏菜单: void menu() { printf("****************************************\n"); printf("****...1.play 0.exit ****\n"); printf("****************************************\n"); } 实现游戏函数...函数为伪随机数生成器种子-----在srand()函数里面要放一个随机值,所以引用时间戳放进去 void game() { int ret = 0; int guess = 0; //拿时间戳来设置随机数生成起点...//time_t time(time_t *timer) -时间戳使用方法time函数(需引用time.h头文件)--time_t是它类型,实质是long(长整型)--time_t *是指针类型...else { printf("恭喜你,猜对了\n"); break; } } } 主函数部分,srand 放在主函数,防止在game()函数里面过于频繁使用,以至于生成随机值过于相近

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C语言简单实现冒泡函数

冒泡排序(Bubble Sort)是一种计算机科学领域简单排序算法。它基本思想是通过重复遍历待排序数据集,并依次比较相邻两个数据项,如果它们顺序错误则进行交换。...这个过程会持续重复直到所有相邻数据项都已经交换完毕,此时说明该数据集已经排好序。...冒泡排序名称来源于排序过程中,较小数据项会被逐渐“浮”到数组顶部,这个过程就像碳酸饮料中二氧化碳气泡最终会上浮到顶部现象一样。因此,这种排序算法因其这一特性而得名。...冒泡函数核心思想就是:两两相邻元素进行比较。...如下动图演示: 2.冒泡函数代码简单实现 void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数 {  int i = 0;  for(i=0; i<sz-

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简单选择排序 C语言

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 简单选择排序 (Simple Selection Sort)也称作直接选择排序。 算法步骤: 1) 设待排序记录存放在数组Data[1…n]中。...书上例子: 时间复杂度 O( n 2 n^2 n2) 空间复杂度 O(1) 算法特点: 1 ) 就选择排序方法本身来讲,它是一种稳定排序 方法,但图中例子所表现出来现象是不稳定,这是因为上述实现选择排序算法采用...“交换记录”策略所造成,改变这个策略可以写出不产生“不稳定现象”选择排序算法。...i].key); } void SelectSort(SqList &L)//简单选择排序 { int i,j,//利用两层循环排序所有关键字 k;//k为记录剩余关键字中最小位置...} } int main() { SqList L; InitList(L);//初始化顺序表 CreateList(L);//创建顺序表 SelectSort(L);//简单选择排序

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C语言简单说】九:输入

return 0; } 我们这节课内容就是了解scanf使用,我直接用上面的代码来讲解,这样大家比较易懂一点。...,在这里表示取得a地址。...所以我们在这里使用了&a,取得a地址,这样的话我们输入值就能够存入a不变量了。 在这里要说明是,在这里和之前一样,如果变量为浮点数变量,那么%d就要改为%f,大家这点都懂吧?...好了,我们再看下一句,下一句意思就是输出a值,因为我们刚刚改变过了,现在来看看这个值是否有所改变,结果如下: ? 我红色箭头标注就是我输入值,你们看看,是不是后面输出时候就有所改变呢?...不会可以在留言区留言,我看到了我会解答~重点内容 持续更新…╰(`□′)╯

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简单了解C语言内嵌汇编

最近看自旋锁实现,自选锁循环查找锁主要实现类似如下,该实现使用到了内嵌汇编(摘自sanos内核,源代码有2处实现,一处使用intel汇编,是没有问题,另一处使用内嵌汇编语法,源代码中为cmpxchgl...%2, %0,是错误,应该是cmpxchgl %0, %2) 内嵌汇编有个固定格式,如下: asm ( assembler template /* 汇编语句 */ : output...: input operands /* 输入 */ : list of clobbered registers ); cmpxchgl描述如下...cmpxchgl %0, %2为汇编语句,表示对第3个和第1个入参进行操作,即cmpxchgl *dest,exchange; "=m" (*dest), "=a" (old)为输出部分,将m内存内容存到..."r" (exchange), "m" (*dest), "a" (comperand)); 为输入部分,将exchange放入r寄存器,将*dest放入m,将comperand放入a寄存器; 使用C语言翻译如下

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C语言_简单计算器

C语言_简单计算器 文章目录 C语言_简单计算器 1.问题描述 2.算法描述 有关想法 a.有限状态自动机 b.逆波兰表达式 算法实现 1)准备阶段 2)处理字符串 3)利用token序列计算...4)在main函数中调用计算器函数以实现多组样例测试 3.测试数据和测试结果 4.使用说明 关于表达式合法性规定 1.问题描述 ---- 设计简单计算器,能够处理含有‘+’、‘-’、‘*’、‘/’...、‘(’、‘)’、‘^’、‘ ’和非负数整数混合运算(即加减乘除,括号运算,幂运算),检测不合法运算表达式。...它没有括号,严格遵循从左到右计算。主要利用运算符优先级和栈来实现。 表现如下:(图片来源_百度百科) ?...计算过运算符直接出栈废弃,并在数字栈中舍弃原来两个数字压入新数字,即计算结果。

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c语言简单贪吃蛇实现

//蛇休眠时间,休眠时间越短,蛇速度越快,休眠时间越长,蛇速度越慢 enum GAME_STATUS status;//游戏当前状态 enum DIRECTION dir;//蛇当前走方向...//蛇休眠时间,休眠时间越短,蛇速度越快,休眠时间越长,蛇速度越慢 enum GAME_STATUS status;//游戏当前状态 enum DIRECTION dir;//蛇当前走方向...GAME_STATUS //游戏状态 { OK = 1,//正常运行 ESC,//按了ESC键退出,正常退出 KILL_BY_WALL,//撞墙 KILL_BY_SELF//撞到自身 }; 六、Snake.c...创建完蛇身后,将蛇每一节打印在屏幕上。再设置当前游戏状态,蛇移动速度,默认方向,初始成绩,蛇状态,每个食物分数。...while (cur) { del = cur; cur = cur->next; free(del); } free(ps->pFood); ps = NULL; } 八、Test.c

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C语言简单说】十四:for循环

我想说如果说了,将来你不一定会用到,我只说大多数人用东西,常用内容=。=。。其他可以看书去扩展,我教程只是把书上长篇大论和说得深奥无比东西说得简单了,字数少了,其实没有什么。...printf("你是飞机\n"); } system("pause"); return 0; } 代码很短很简单...第二行就是我们新内容,循环for。 我们来看循环for是这样: for(i=0;i<10;i++) //注意:圆括号里面隔开是分号 在这里我们for是关键字;什么是关键字呢?...关键字可以这样理解;关键字就是我们标准给定了东西,例如C语言为什么叫做C语言,因为标准给定了。为什么这里for叫做for,为什么他是循环作用,也是因为给定了。...我们这里for就是循环作用,我们解释以下for循环括号里面的内容:i=0;i<10;i++;其中我们先看第一个i=0,在这里,我们所需要填写是一个循环变量初始值,什么叫做循环变量;循环变量就是用来规定我们循环次数一个东西

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C语言简单说】四:常量

常量和变量是一种相对概念,在这里我开始跟大家说说常量和变量区别。可能前几节小伙伴们并没有能感受出来,不过有了常量对比那么将会有很好理解。 ..@_@|||||.....头昏眼花 常量,就是一些固定数据,也就是说你把数据装到变量以后就不能改变数据。...system("pause"); } 我们程序最开始时候 创建了一个变量a对吧?...里面装是1;第二句就是输出显示这个变量值对吧?...这就是一个常量使用方法了,其实还有其他创建一个常量方法,由于我们是C语言简单说,只介绍一般常用,并不做深入研究,教程适用也是面向零基础小白,所以就不再多做解释了。 持续更新中

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安卓开发_计时器(Chronometer)简单使用

计时器控件(Chronometer)是一个可以显示从某个起始时间开始一共过去多长时间本文。...继承自TextView,以文本形式显示时间内容 该组件有五个方法 1、setBase(): \\用于设置计时器起始时间 2、setFormat():\\用于设置显示时间格式 3、start():      ...btn_jishi_2.setOnClickListener(this); 36 btn_jishi_3.setOnClickListener(this); 37 //这里是计时器监听器...jishiqi.setBase(SystemClock.elapsedRealtime()); //复位 63 break; 64 } 65 } 66 67 } 代码很简单...,注释很清楚 需要注意是,当点击开始计时按钮后,计时开始,再点击暂停计时按钮,计时暂停,但是又点击开始计时计时器并不是从你显示那个暂停时间开始计时,而是 跳过了一段时间,这段时间就是你点击暂停计时按钮和第二次点击开始计时按钮中间时间

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