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查找----基于散列表(线性探测

上一篇:基于散列表(拉链)的查找 参照数据结构--符号表API实现。 除了拉链,实现散列表的另一种方式就是用大小为M的数组保存N个键值对。 线性探测:当碰撞发生时,直接检测散列表中的下一位置。...这样线性探测可能发生三种结果: 命中--该位置的键和被查找的键相同 未命中--键为空(该位置没有键) 继续查找--该位置的键和被查找的键不同 开放地址类的散列表的核心思想是与其将其内存用作链表,不如将它们作为散列表中的空元素...线性探测的核心方法如下: private int hash(Key key) { //散列 return (key.hashCode()&0x7fffffff)%M; } public...vals[i]=val; return; } //查询键无果,插入键值对 keys[i] = key; vals[i] = val; N++; } 线性探测的删除操作...,但当使用率在1/2时探测次数只在1.5和2.5之间。

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散列表采用线性探测法会出现_平方探测解决冲突

; 这里定义了一个AtomicInteger类型,每次获取当前值并加上HASH_INCREMENT,HASH_INCREMENT = 0x61c88647,这个值和斐波那契散列有关(这是一种乘数散列,...第四、ThreadLocalMap中的set() ThreadLocalMap使用闭散列:(开放地址或者也叫线性探测)解决哈希冲突,线性探测的地址增量di = 1, 2, … 其中,i为探测次数...该方法一次探测下一个地址,直到有空的地址后插入,若整个空间都找不到空余的地址,则产生溢出。...先看一下线性探测相关的代码,从中也可以看出来table实际是一个环: private static int nextIndex(int i, int len) { return ((i + 1 <...key.threadLocalHashCode & (len-1); /**根据获取到的索引进行循环,如果当前索引上的table[i]不为空,在没有return的情况下, * 就使用nextIndex()获取下一个(上面提到到线性探测

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线性探测再散列

=1,2,3,…, m-1,称线性探测再散列; 2.di=1^2, -1^2, 2^2,-2^2, 3^2, …, ±(k)^2,(k<=m/2)称二次探测再散列; 3.di=伪随机数序列,称伪随机探测再散列...RHi均是不同的散列函数,即在同义词产生地址冲突时计算另一个散列函数地址,直到冲突不再发生,这种方法不易产生“聚集”,但增加了计算时间; 链地址(拉链):将所有关键字为同义词的记录存储在同一线性链表中...; 例:设哈希表长为14,哈希函数是H(key)=key%11,表中已有数据的关键字为15,38,61,84共四个,现要将关键字为49的结点加到表中,用二次探测再散列解决冲突,则放入的位置是( ) 【...南京理工大学 2001 一、15 (1.5分)】 A.8 B.3 C.5 D.9 我的计算步骤如下: 15,38,61,84用哈希函数H(key)=key%11计算后得地址:4,5,6,7 49...用二次探测再散列解决冲突: 1:(key+1^2)%11=(49+1)%11=6,仍然发生冲突. 2:(key-1^2)%11=(49-1)%11=4,仍然发生冲突. 3:(key+2^2)%11

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科学计数 C语言

现以科学计数的格式给出实数 A,请编写程序按普通数字表示输出 A,并保证所有有效位都被保留。 输入格式: 每个输入包含 1 个测试用例,即一个以科学计数表示的实数 A。...输出格式: 对每个测试用例,在一行中按普通数字表示输出 A,并保证所有有效位都被保留,包括末尾的 0。...C语言中的%[] %[]的功能是只读入[]内的字符,比如下面我的代码中的%[0-9]就是值只读入0到9这10个数字,碰到其他的字符就停止,如果加上^这个字符,变成%[^],那就是不读入[]内的字符,比如...c.%[0-9]E%c%d",&sign,&n[0],n+1,&signindex,&index); if(sign=='-') printf("-"); if(signindex=='-')...; while(index--) printf("0"); printf("%s",n); } else { for(i=0;n[i];i++) { printf("%c"

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C语言选择与冒泡排序

自学计算机网络的时候看到一张哈佛案例教学精髓的图片,觉得说的不错,顺便想了一下正在学习的C语言,被动学习都做到位了,看课,看书,理解后做笔记等等;主动学习也做了一部分,但只做了实战演练,没有转教别人,结合我...C语言学习过程中遇到的各类麻烦,写篇C语言排序的文章,用我自己的方式讲述,帮助不能理解的朋友理解,顺便得到一些反馈帮助我自己 ?...C语言的排序有很多种,目前我只学到了选择和冒泡,这两种排序主要考察的就是for循环的嵌套循环和数组,里面还涉及一个交换算法,本文的顺序是 交换算法,选择排序,冒泡排序 交换算法 交换算法是一个非常常见的算法...选择排序 选择排序也是一种很简单的排序,只不过要用for的嵌套循环和条件语句 算法内容: #include int main(void){ int i,j; //定义循环变量...一趟趟的冒泡,排序也就完成了 怎么说呢,冒泡排序就像打地鼠一样,第一遍把最大的地鼠打到最后,然后第二遍把第二大的地鼠打到最后,依次类推。

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散列表(三):冲突处理的方法之开地址线性探测再散列的实现)

主要有以下四种: 线性探测再散列 二次探测再散列 伪随机探测再散列 双散列 (一)、线性探测再散列 ?...采用线性探查处理溢出,则上述关键码在散列表中散列位置如图所示。红色括号内的数字表示找 到空桶时的探测次数。...下面给出具体的实现代码,大体跟前面讲过的链地址差异不大,只是利用的结构不同,如下: ?...void hash_free_entry(hash_t *hash, void *key, unsigned int key_size); #endif /* _HASH_H_ */ hash.c:...    {         return &(hash->nodes[i]);     }     // 如果运行到这里,说明i为空位或已被删除     return NULL; } main.c

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线性表】之顺序表(C语言)

线性表】之顺序表 线性线性表(linear list)是n个具有相同特性元素的有限序列 。...线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串… 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。...但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。 顺序表 它是最简单的数据结构,也是最常用的数据结构——他的作用就是将数据存起来。...概念:顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。 顺序表一般可分为: 1.静态顺序表:使用定长数据存储。

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C语言线性表(实现线性表里面的函数)

/************************************************************************/ /* 线性表(linear list) 线性表是一个相当灵活的数据结构...抽象定义的线性表如下: ADT:Abstract Data Type 抽象数据类型 ADT LIST L:LIST简称,即线性表本身 i:索引 e:element简称,即元素 cur_:current...:清空线性表 ListEmpty(L) L你可以想象成一个容器(数组) :线性表是否为空 ListLength(L) L你可以想象成一个容器(数组)...:从链表中指定位置删除元素 ListTraverse(L, visit()) 遍历数组 :遍历元素 简单线性表--C语言实现 线性表组成类型:int数组*/ /*************...L你可以想象成一个容器(数组) :线性表是否为空 { if(count == 0)//判断线性表是否为空,如果==0代表为空,就为true.代表是的,为空!

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