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C 语言互斥、自旋、原子操作

本文已参与 「掘力星计划」 ,赢取创作大礼包,挑战创作激励金 今天不整 GO 语言,我们来分享一下以前写的 C 代码,来看看 互斥,自旋和原子操作的 demo 互斥 临界区资源已经被1个线程占用...,另一个线程过来访问临界资源的时候,会被CPU切换线程,不让运行后来的这个线程 适用于 锁住的内容多,(例如红黑数的增加节点操作),切换线程的代价小于等待的代价 自旋 临界区资源已经被1个线程占用,...原子操作 执行的操作完全不可分割,要么全部成功,要么全部失败 最好的方式就是适用原子操作 实操 需求场景: 1、用10个线程分别对 count 100000 次, 看看结果是否是 10*100000...main 函数中创建 10 个线程 线程函数中调用 inc 做数据的增加 分别使用 互斥,自旋,和原子操作,来进行控制 #include #include <pthread.h...test_lock(atomicthread,NULL); printf("count == %d\n",count); return 0; } 结果 通过上述结果,我们可以看到,互斥

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C++多线程开发之互斥

C++多线程开发之互斥 本文中的所有代码见《C++那些事》仓库。...某进程内的线程在其它进程不可见。 通信:进程间通信IPC,线程间可以直接读写进程数据段(如全局变量)来进行通信——需要进程同步和互斥手段的辅助,以保证数据的一致性。...if(t1.joinable()) t1.detach(); cout << "main() after" << endl; return 0; 4.临界区与互斥量...为此,我们可以使用互斥(互斥的缩写)。 互斥形象比喻: 一个防止他人进入的简单方法,就是门口一把。先到的人锁上门,后到的人看到上锁,就在门口排队,等打开再进去。...这就叫"互斥"(Mutual exclusion,缩写 Mutex),防止多个线程同时读写某一块内存区域。

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C++多线程原子性操作互斥

因此:C++11采用RAII的方式对进行了封装,即lock_guard和unique_lock。 mutex的种类 在C++11中,Mutex总共包了四个互斥量的种类 第一种:std::mutex。...lock()时,可能会发生以下三种情况: ①如果该互斥量当前没有被锁住,则调用线程将该互斥量锁住,直到调用 unlock之前,该线程一直拥有该。...其允许同一个线程互斥量多次上锁(即递归上锁),来获得对互斥量对象的多层所有权,释放互斥量时需要调用与该层次深度相同次数的 unlock(),除此之外,std::recursive_mutex 的特性和...false),如果在此期间其他线程释放了,则该线程可以获得对互斥量的,如果超时(即在指定时间内还是没有获得),则返回 false。...try_lock_until() 接受一个时间点作为参数,在指定时间点未到来之前线程如果没有获得则被阻塞住,如果在此期间其他线程释放了,则该线程可以获得对互斥量的,如果超时(即在指定时间内还是没有获得

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线程同步(一)—— 互斥

在使用线程时,经常要注意的就是访问临界资源加锁。 在编码过程由于粗心忘记加锁将带来不可预知的错误。这类错误单次运行或小并发时难以复现,当数据量变大,用户数增多时,轻则系统崩溃,大则引起数据错误。...线程互斥与进程的信号量类似,也可以看做是PV操作,用于保护临界资源,确保只有一个线程访问。 下面代码是不加锁错误代码,其中也涉及到之前提到的线程编程时需要注意的一些小细节。...{ cout<<"window1:we have "<<Srv.GetData()<<"Tickets"<<endl; sleep(1);  //延时1s等待线程...线程不加锁,执行结果如下: ? 很显然这不是我们想要的结果,只有一张票却卖出去了两张,最后余票显示为-1! 去除注释行,对临界资源操作是加锁,再运行程序,得到与预期一致的结果!...这就是线程互斥存在的原因。

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队列、进程互斥线程

3.进程互斥 作用:让加锁的部分由并发变成串行,牺牲了执行效率,保证了数据安全。 应用:在程序使用同一份数据时,就会引发数据安全和数据混乱等问题,需要使用来维持数据的顺序取用。...用户5查看余票,还剩0 用户5抢票失败 用户7查看余票,还剩0 用户7抢票失败 用户9查看余票,还剩0 用户9抢票失败 用户8查看余票,还剩0 用户8抢票失败 #这里如果不使用互斥就会导致票数和抢到的人数不符...) c2.start() p2.join()#这里的目的是当生产者p2等消费者吃完再结束,给主程序延时也能达到同样的效果 #time.sleep(2) print('主程序...用户级线程的创建、撤消和调度不需要OS内核的支持,是在语言(如Java)这一级处理的;而内核支持线程的创建、撤消和调度都需OS内核提供支持,而且与进程的创建、撤消和调度大体是相同的。...线程开启Thread-4 主线程 线程结束Thread-1 线程结束Thread-3 线程结束Thread-2 5.10 线程互斥 线程互斥和进程互斥的作用是一样的,用法也很相似,在需要保护数据的地方加锁就可以了

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python 线程互斥Lock

二.线程互斥 为了避免上述问题,我们可以利用线程互斥解决这个问题。那么互斥到底是个什么原理呢?互斥就好比排队上厕所,一个坑位只能蹲一个人,只有占用坑位的人完事了,另外一个人才能上! ?...1.创建互斥 导入线程模块,通过 threading.Lock() 创建互斥. # 导入线程threading模块 import threading # 创建互斥 mutex = threading.Lock...注意:互斥一旦锁定之后要记得解锁,否则资源会一直处于锁定状态; 三.线程死锁 1.单个互斥的死锁:acquire()/release() 是成对出现的,互斥对资源锁定之后就一定要解锁,否则资源会一直处于锁定状态...,其他线程无法修改;就好比上面的代码,任何一个线程没有释放资源release(),程序就会一直处于阻塞状态(在等待资源被释放),不信你可以试一试~ 2.多个互斥的死锁:在同时操作多个互斥的时候一定要格外小心...四.重点总结 1.线程线程之间共享全局变量需要设置互斥; 2.注意在互斥操作中 acquire()/release() 成对出现,避免造成死锁; 猜你喜欢: 1.python线程创建和传参 2.python

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C++ 语言】pthread_mutex_t 互斥

文章目录 线程同步机制 互斥 互斥使用示例 线程同步机制 ---- 线程同步机制引入 : 多个线程读取同一个资源时 , 可能会造成冲突 , 因此需要引入线程同步机制 , 让多个线程按照一定规则对共享的资源进行操作...; 互斥 ---- 互斥使用流程 : ① 声明互斥 , ② 初始化互斥 , ③ 加锁 , ④ 解锁 , ⑤ 销毁互斥 ; ① 声明互斥 ; pthread_mutex_t mutex_t;...namespace std; /* 互斥 : 声明 : 先声明互斥 初始化 : 在进行初始化操作 销毁 : 使用完毕后 , 要将该互斥销毁 */ pthread_mutex_t...* 类型 互斥使用 : 多个线程对一个队列进行操作 , 需要使用互斥将该队列锁起来 , pthread_mutex_lock 使用完毕后在进行解锁 , pthread_mutex_unlock...//创建线程 pthread_create(&pids[i], 0, queue_thread_fun, 0); } //销毁互斥 pthread_mutex_destroy(&mutex_t

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Go语言互斥和读写

一、互斥 Go语言中多个协程操作一个变量时会出现冲突的问题 go run -race 可以查看竞争 可以使用sync.Mutex对内容加锁 互斥的使用场景 多个goroutine访问同一个函数(代码段...) 这个函数操作一个全局变量 为了保证共享变量安全性,值合法性 使用互斥模拟售票窗口 package main import ( "fmt" "sync" "time" "math.../rand" ) var ( //票数 num = 100 wg sync.WaitGroup //互斥 mu sync.Mutex ) func sellTicker...map不是线程安全的,多个goroutine同时操作会出现错误....RWMutex可以添加多个读或一个写.读写不能同时存在. map在并发下读写就需要结合读写完成 互斥表示的代码同一时间只能有一个人goroutine运行,而读写表示在范围内数据的读写操作

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C# 互斥 Mutex

当两个或更多线程需要同时访问一个共享资源时,系统需要使用同步机制来确保一次只有一个线程使用该资源。Mutex 是同步基元,它只向一个线程授予对共享资源的独占访问权。...如果一个线程获取了互斥体,则要获取该互斥体的第二个线程将被挂起,直到第一个线程释放该互斥体。...private static Mutex mut = new Mutex(); 两个线程访问资源需要互斥时,两个线程都要用互斥线程A: //安全时才可以访问共享资源,否则挂起。...//释放 mut.ReleaseMutex(); 线程B: //安全时才可以访问共享资源,否则挂起。检测到安全并访问的同时会上锁。...//释放 mut.ReleaseMutex(); 参考资料: c# 多线程 –Mutex(互斥): http://www.cnblogs.com/hsrzyn/articles/1588776

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C++ 多线程互斥(mutex,lock,lock_guard)

对于互斥我们要先知道为什么要用互斥?它能解决什么问题?        ...+i的操作,然后再切回那个线程中时,计算结果可能就会覆盖掉另一个线程的计算结果,因此这样求出来的数一定是比正确结果要小的,所以为了避免这种情况的发生,引入了互斥。        ...互斥的重点在于他是一个,简单来说就是我们用将两个线程中计算过程分别用mutex锁上,那么当一个线程正在计算的时候,另一个线程就会等待这个计算的完成。...互斥的实现过程很简单,mutex是一个类,首先我们要先创建出类对象std::mutex mylock,然后在你需要的代码块前后加上mylock.lock()和mylock.unlock(),就可以实现互斥的加锁和解锁了...,循环完了就会析构掉这个互斥

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C++11多线程编程(二)——互斥mutex用法

那么为什么要出现多线程这个东西呢?一句话概括的话。 为了保证数据的准确性!...以便我们在一个线程里处理完我们所需要的数据之后,然后才将控制权交出呢?这个就是用到这个东西。...执行完那个代码之后就可以释放,然后B线程就是来抢夺控制权了,一旦B获得了控制权也给自己上了,防止在执行关键地方的时候被别人夺去控制权。那么C++如何实现加锁的过程的呢?...C++当中用到的一个类是mutex,这个中文就是互斥量的意思,顾名思义,就是一个时刻只能有一个访问,以下是代码 #include #include #include...以上就是C++中关于互斥的机制,相当的简单容易理解。

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29.python 线程互斥Lock

二.线程互斥 为了避免上述问题,我们可以利用线程互斥解决这个问题。那么互斥到底是个什么原理呢?互斥就好比排队上厕所,一个坑位只能蹲一个人,只有占用坑位的人完事了,另外一个人才能上! ?...1.创建互斥 导入线程模块,通过 threading.Lock() 创建互斥. # 导入线程threading模块 import threading   # 创建互斥 mutex = threading.Lock...注意:互斥一旦锁定之后要记得解锁,否则资源会一直处于锁定状态; 三.线程死锁 1.单个互斥的死锁:acquire()/release() 是成对出现的,互斥对资源锁定之后就一定要解锁,否则资源会一直处于锁定状态...,其他线程无法修改;就好比上面的代码,任何一个线程没有释放资源release(),程序就会一直处于阻塞状态(在等待资源被释放),不信你可以试一试~ 2.多个互斥的死锁:在同时操作多个互斥的时候一定要格外小心...四.重点总结 1.线程线程之间共享全局变量需要设置互斥; 2.注意在互斥操作中 acquire()/release() 成对出现,避免造成死锁; 猜你喜欢: 1.python线程创建和传参 2

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C语言边角料3:用纯软件来代替Mutex互斥-多线程

一、前言 二、Micha Hofri 算法 三、测试代码 四、总结 一、前言 在上一篇文章中,介绍了一种纯软件算法,用来实现临界区的保护功能,文章链接: C语言边角料2:用纯软件来代替Mutex互斥...首先明确一下:如果利用操作系统提供的互斥可以实现我需要的功能,我肯定使用互斥,之所以介绍 Peterson 这个算法,主要是因为它比较有意思,很小巧,可以为我们带来一些“规范的”编程之外的一些想法。...其中有位朋友提到,这个算法只能用在 2 个线程中,是否有其他的类似算法,可以用在多线程中? 晚上下班后,我就花了点时间找到下面的这个算法,分享一下!...从算法的主体代码看,Hofri 算法主要是扩展了 Peterson 算法,都是使用 2 个全局变量数组来控制哪个线程可以进入临界区。...三、测试代码 // 线程操作的资源 static int num = 0; // 创建 10 个线程 #define THREAD_NUM 10 // 这 2 个全局变量控制算法 int

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Linux C 编程——互斥mutex

,每一个线程都尝试去写同一个文件,这样便出现了上述的问题,这便是共享资源的同步问题,在Linux编程中,线程同步的处理方法包括:信号量,互斥和条件变量。...2、互斥 互斥是通过的机制来实现线程间的同步问题。...互斥的基本流程为: 初始化一个互斥:pthread_mutex_init()函数 加锁:pthread_mutex_lock()函数或者pthread_mutex_trylock()函数 对共享资源的操作...()函数的过程略有不同: 当使用pthread_mutex_lock()函数进行加锁时,若此时已经被,则尝试加锁的线程会被阻塞,直到互斥被其他线程释放,当pthread_mutex_lock()函数有返回值时...同时,解锁的过程中,也需要满足两个条件: 解锁前,互斥必须处于锁定状态; 必须由加锁的线程进行解锁。 当互斥使用完成后,必须进行清除。

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python多线程编程(3): 使用互斥同步线程

问题的提出 上一节的例子中,每个线程互相独立,相互之间没有任何关系。现在假设这样一个例子:有一个全局的计数num,每个线程获取这个全局的计数,根据num进行一些处理,然后将num1。...这种现象称为“线程不安全”。 互斥同步 上面的例子引出了多线程编程的最常见问题:数据共享。当多个线程都修改某一个共享数据的时候,需要进行同步控制。...线程同步能够保证多个线程安全访问竞争资源,最简单的同步机制是引入互斥互斥为资源引入一个状态:锁定/非锁定。...互斥保证了每次只有一个线程进行写入操作,从而保证了多线程情况下数据的正确性。...互斥最基本的内容就是这些,下一节将讨论可重入(RLock)和死锁问题。

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GO语言并发编程之互斥、读写详解

在本节,我们对Go语言所提供的与有关的API进行说明。这包括了互斥和读写。我们在第6章描述过互斥,但却没有提到过读写。这两种对于传统的并发程序来说都是非常常用和重要的。...我们只需对它进行简单声明就可以正常使用了,就像这样: var mutex sync.Mutex mutex.Lock() 在我们使用其他编程语言(比如C或Java)的类工具的时候,可能会犯的一个低级错误就是忘记及时解开已被锁住的...,从而导致诸如流程执行异常、线程执行停滞甚至程序死锁等等一系列问题的发生。...然而,在Go语言中,这个低级错误的发生几率极低。其主要原因是有defer语句的存在。 我们一般会在锁定互斥之后紧接着就用defer语句来保证该互斥的及时解锁。...在Go语言中,这是很重要的一个惯用法。我们应该养成这种良好的习惯。 对于同一个互斥的锁定操作和解锁操作总是应该成对的出现。

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C++多线程-数据互斥

在多线程存在的环境中,除了堆栈中的临时数据之外,所有的数据都是共享的。如果我们需要线程之间正确地运行,那么务必需要保证公共数据的执行和计算是正确的。简单一点说,就是保证数据在执行的时候必须是互斥的。...(2)数学方法 假设有两个线程(a、b)正要对一个共享数据进行访问,那么怎么做到他们之间的互斥的呢?...当然,这个算法还可以推广到更多线程之间的互斥,那就是bakery算法。...但是数学算法有两个缺点: a)占有空间多,两个线程就要flag占两个单位空间,那么n个线程就要n个flag空间, b)代码编写复杂,考虑的情况比较复杂 (3)系统提供的互斥算法 系统提供的互斥算法其实是我们平时开发中用的最多的互斥工具...(4)CPU的原子操作 因为在多线程操作当中,有很大一部分是比较、自增、自减等简单操作。因为需要互斥的代码很少,所以使用互斥量、信号量并不合算。

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GO语言并发编程之互斥、读写详解

我们只需对它进行简单声明就可以正常使用了,就像这样: var mutex sync.Mutex mutex.Lock() 在我们使用其他编程语言(比如C或Java)的类工具的时候,可能会犯的一个低级错误就是忘记及时解开已被锁住的...,从而导致诸如流程执行异常、线程执行停滞甚至程序死锁等等一系列问题的发生。...然而,在Go语言中,这个低级错误的发生几率极低。其主要原因是有defer语句的存在。 我们一般会在锁定互斥之后紧接着就用defer语句来保证该互斥的及时解锁。...在Go语言中,这是很重要的一个惯用法。我们应该养成这种良好的习惯。 对于同一个互斥的锁定操作和解锁操作总是应该成对的出现。...编写上面这个完整示例的主要目的是展示互斥和读写锁在实际场景中的应用。由于还没有讲到Go语言提供的其他同步工具,所以我们在相关方法中所有需要同步的地方都是用来实现的。

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