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关键词

C程序3:循环

循环可以减少代码重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序C中提供四种循环,即goto循环、while循环、do while循环和for循环。 3、循环体里面的break句,判断条件满足执行到break的话,束当前整个循环;continue句的话是束当前这一次循环,继续下一次判断循环(对于多重循环,注意break、continue在哪一层 4、goto句与if成的循环,是不能用break和 continue句进行控制的。现在都不建议使用goto句。 7、嵌:对于多重巡环,只是在循环体里面包含了另一个循环。理清楚层次,不难理解。循环体里面可以包含循环,也可以是分支。 顺序、分支和循环并不彼此孤立的,在循环中可以有分支、顺序,分支中也可以有循环、顺序,其实不管哪种,我们均可广义的把它们看成一个句。

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1.2 C

一个程序由一个或者多个源程序文件组成一个规模较小的程序,往往只包括一个源程序文件,一个源程序文件包括3部分:1、预处理指令,由预处理得到的果与程序其他部分一起,组成一个完整的、可以用来编译的最后的源程序 函数是C程序的主要部分程序的几乎全部工作都是由各个函数分别完成的,函数是C程序的基本单位,在设计良好的程序中,每个函数都用来实现一个或几个特点的功能。 2、函数体,包括声明部分和执行部分函数总是从main函数开始的不管main函数在整个程序中的位置如何,main函数可以放在程序的开头,也可以放在程序的尾,或在一些函数之前,另一些函数之后。 程序中对计算机的操作是由函数中的C句完成的如赋值,输入输出数据的操作都是由相应的C句实现。在每个数据声明 和句的最后必须有一个分号分号是C句的必要组成部分。 C本身不提供输入输出句输入和输出的操作是由库函数scanf和printf函数来完成。程序应当包含注释一个好的、有使用价值的源程序都应当加上必要的注释,增加程序的可读性。

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    C

    体 struct 体名{} 变量名;体变量: struct person{ char *name; int age; float score; } student;成员的获取和赋值 Members assignment student.name=taoshihan; student.age=30; student.score=100; printf(name=%s n,student.name);C体数组 struct stu{ char *name; int age; float score; } classes;遍历体数组 struct people{ char *name; int age; assignment student.name=taoshihan; student.age=30; student.score=100; printf(name=%s n,student.name); c name; int age; float score; } classes3.name); Traverse the array of structures struct people{chaper5.c

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    1.2 C

    一个程序由一个或者多个源程序文件组成 一个规模较小的程序,往往只包括一个源程序文件,一个源程序文件包括3部分:1、预处理指令,由预处理得到的果与程序其他部分一起,组成一个完整的、可以用来编译的最后的源程序 2、函数体,包括声明部分和执行部分 函数总是从main函数开始的 不管main函数在整个程序中的位置如何,main函数可以放在程序的开头,也可以放在程序的尾,或在一些函数之前,另一些函数之后。 程序中对计算机的操作是由函数中的C句完成的 如赋值,输入输出数据的操作都是由相应的C句实现。 在每个数据声明 和句的最后必须有一个分号 分号是C句的必要组成部分。 C本身不提供输入输出句 输入和输出的操作是由库函数scanf和printf函数来完成。 程序应当包含注释 一个好的、有使用价值的源程序都应当加上必要的注释,增加程序的可读性。 更多案例可以go公众号:C入门到精通

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    C体对齐

    对齐原则原则A:struct或者union的成员,第一个成员在偏移0的位置,之后的每个成员的起始位置必须是当前成员大小的整数倍原则B:如果体A含有体成员B,那么B的起始位置必须是B中最大元素大小整数倍地址 (相当于先将嵌体展开)原则C体的总大小,必须是内部最大成员的整数倍示例 代码 struct A { int a; char b; char c; }; struct B { char b; int a; char c; }; struct C { int a; char b; char c; }; struct D { char b; int a; char c; }; struct E A a; struct B b; struct C c; struct D d; struct E e; struct F f; printf(char:%d,short:%d,int:%d,long , sizeof(f)); } 运行果 char:1,short:2,int:4,long long size 8 A size 8 B size 12 C size 16 D size 20 E size

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    C笔记】

    一、同时定义多个变量我们都知道C中变量的类型决定了变量存储占用的空间。当我们要使用一个变量保存年龄时可以将其声明为int类型,当我们要使用一个变量保存某一科目的考试成绩时可以将其声明为float。 student stu1, stu2, stu3;显然,方法二跟更清晰,因为它把name、num、age都集成在一个模板,要用的时候只要用模板进行创建即可。 如上面的student体包含三个成员,分别是name、num、age。体是C中的一种造类型。C的数据类型如下图:? 定义一个别名student,关于typedef的介绍移步至往期笔记:【C笔记】#define与typedef的区别? 体是一块很重要的内容,用得很多。关于体的内存对齐可查看往期笔记:【C笔记】C体内存对齐问题以上就是关于体的一些笔记,如有错误欢迎指出。谢谢!

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    C程序0

    C程序有三种基本:顺序、选择(分支)、循环;也有把模块化程序算进去,作为C的四种程序。 顺序:顺序的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。从头到尾,句一条一条接着执行下来,直到执行完最后一条句。 对于循环来说,关键在于根据判断的果,来决定循环体执行多少次;模块化程序C的模块化程序用函数来实现,即将复杂的C程序分为若干模块,每个模块都编写成一个C函数,然后通过主函数调用函数及函数调用函数来实现一大型问题的 顺序、分支和循环并不彼此孤立的,在循环中可以有分支、顺序,分支中也可以有循环、顺序,其实不管哪种,我们均可广义的把它们看成一个句。 为避免闲杂人等加群,维持微信群良好的学习讨论环境,加群需要验证,请搜索群主微信号:qq1146595625,备注填写一个你认为的C难点即可。

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    C体指针

    先观察句1与句2的区别struct ListNode{ int val; struct ListNode *next;}; struct ListNode* temp; 1struct ListNode header; 2句1中的temp是一个指针,指向某个体,只占有一个指针的内存;句2中的header是一个体,占有一整个体的内存,header中有数据域与指针域。 temp = &header该行句的意思则是将header(体)的地址存放到temp(一个指针)中。----我们看到的体成员引用方式有以下三种。 (*temp).val 1 temp->val 2 head.val 3即(这三种都是等价的): (*指针变量名).成员名 指针变量名->成员名 体名.成员变量名

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    C | 体变量

    C体类型C中允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据,它称为体。在其他一些高级中称“记录”。 C如何定义体类型变量先声明体类型,再定义该类型的变量在定义了体变量后,系统会为之分配内存单元。根据体类型中包含的成员情况,在Visual C++中占63个字节。 C体变量的初始化和引用在定义体变量时可以对它的成员初始化,初始化列表是用花括号括起来的的一些常量,这些常量依次赋给体变量中的各成员。 C体变量案例#include int main(){ struct Student{ 定义学生类体 int stuId=10;学号 char sex=F;性别 }stu1; printf(% C开发工具VC6.0、Devc++、VS2019使用教程100道C源码案例请去公众号:C入门到精通

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    C | 体数组

    C体数组概述一个体变量中可以存放一组有关联的数据,如一个学生的学号、姓名、成绩等数据,如果有10个学生的数据需要参加运算,显然应该用数组,这就是体数组。 体数组与之前介绍的数值型数组的不同之处在于每个数组元素都是一个体类型的数据,他们都包括各个成员项。 C定义体数组一般形式struct 体名{成员表列}数组名;先声明一个体类型(如struct Person),然后再用此类型定义体数组:体类型 数组名。 C使用体数组注意事项对体数组初始化的形式是在定义数组的后面加上:={初值表列};在定义体数组时进行初始化,为清晰起见,将每个学生的信息用一对花括号包起来,这样做,阅读和检查比较方便,尤其当数据量多时 C使用体数组求五个人的平均成绩#include struct{    char *name; 姓名    float score; 成绩}array[] = { 体数组    {张三,145.0

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    C | 体指针

    C指向体变量的指针在C中,指向体对象的指针变量既可以指向体变量,也可指向体数组中的元素。指针变量的基类型必须与体变量的类型相同。 C中允许(*p).num用p->num来代替->代表一个箭头p->num表示p所指向的体变量中的num成员C指向体数组的指针 (++p)->num先使p自加1,然后得到p指向的元素中的num C体变量和体变量的指针作函数参数用体变量的成员作参数,用法和用普通变量作实参是一样的,属于“值传递”方式。应当注意实参与形参的类型保持一致。用体变量作实参。 C使用体指针输出生日#include#includestruct Age{    int year;    int month;    int day;};struct Student{         C开发工具VC6.0、Devc++、VS2019使用教程100道C源码案例请去公众号:C入门到精通

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    C程序1:选择(分支)

    C程序0分支的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照句出现的物理顺序。分支的程序设计方法的关键在于造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支句。 分支适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与分开,使得问题简单化,易于理解。 学习分支不要被分支嵌所迷惑,只要正确绘制出流程图,弄清各分支所要执行的功能,嵌也就不难了。嵌只不过是分支中又包括分支句而已,不是新知识,只要对双分支的理解清楚,分支嵌是不难的。 嵌分支句虽可解决多个入口和出口的问题,但超过3重嵌后,变得非常复杂,对于程序的阅读和理解都极为不便,建议嵌在3重以内,超过3重可以用下面的句。 为避免闲杂人等加群,维持微信群良好的学习讨论环境,加群需要验证,请搜索群主微信号:qq1146595625,备注填写一个你认为的C难点即可。

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    C程序2:选择(分支)

    C程序0 C程序1:选择(分支) 很多人觉得if嵌比较难,其实理清楚程序很简单。 这是一般的选择,而if嵌就是在分支里面又包含了一个if句。分支可以是复合句,多条句里面某一条句可以是if选择、循环什么都可以。 if(条件) {分支1 句1 if(条件) 句;嵌if句 else 句; 句n } 当条件为真,执行分支体1else {分支2 for(表达式1;表达式2;表达式3)循环 { 循环体;又可以嵌循环或者选择句缩进能清楚地看到if else配对关系,方便阅读,理清思路。      break;  ……  default:     代码段n;     break;}注意:第一,case中必须是常数,而且必须是整型(char也可以按整型处理,取ASCII值;enum枚举常量,在C+

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    C什么是体?初步学习C体三部曲

    阅读须知:体部分内容,涉及体定义,体变量,体指针,体数组,更多内容敬请关注。体是由若干个成员组成的,每一个成员要有成员名称和类型,成员可以是基本数据类型或者一个体。 是一个C的关键字,是定义体所必须的。 song是我们定义的体名称,就想int一样,只不过song是我们定义的,而int是C定义好的。 我们可以使用2种方式来声明体变量:定义好体后再声明变量在定义机体时就声明变量当我们使用这种方式声明体变量时,体名称song可以省略不写。 体指针顾名思义就是指向体的指针,具体的这个指针会指向该体的某个变量。

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    C基础-循环

    循环whilewhile循环-图例? 然后再次判断条件,重复上述过程,直到条件不成立就束while循环while循环的特点:如果while中的条件一开始就不成立,那么循环体中的句永远不会被执行循环do-while循环-do-while 然后再次判断条件,重复上述过程,直到条件不成立就束while循环do-while循环的特点:不管while中的条件是否成立,循环体中的句至少会被执行一遍    •特点:一定会执行一次循环体    • int i=0;    while(i>0){    i++;    }   •int i=0;    do{    i++;   } while(i>0);do-while-使用场合•1.口令校验循环 for循环嵌•如:好友列表1  好友1  好友2好友列表2  好友1  好友2好友列表3  好友1  好友2陷阱:•死循环 for(;;);•for循环体内部变量的作用域•作用域混淆•for (int

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    C第九讲,

    C第九讲,体一丶体的定义在C中,可以使用体(Struct)来存放一组不同类型的数据。 .而体可以进行拆分.二丶体变量体虽然是程序员定义的.但是我们要使用.所以可以进行定义变量来使用1.体定义法:关键字 体定义名字 变量;struct stu st1;则st1就是体变量 1.体数组的定义体数组,顾名思义.如果我们想使用多个这种变量.总不能定义多次的变量吧.那么我们直接定义为一个数组即可.而这个就叫做体数组.法;关键字 体名字{ .... }st1;st1 1.定义我们知道,C的灵魂就是指针.指针可以做的事情很多.那么体和指针也很常用.法:struct stu st1;struct stu *pSt1 =&st1;则pst1保存了st1的首地址. pst1 = &st12.访问访问的时候我们的法:(*体指针).成员名字.例如: (*pstu1).name = xxx;或者 pstu1->name = xxx;五丶体指针作为函数参数问题1

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    数据——AVL树(C)

    带有平衡因子1、0或-1的点被认为是平衡的。带有平衡因子-2或2的节点被认为是不平衡的,并需要重新平衡这个树。平衡因子可以直接存储在每个节点中,或从可能存储在节点中的子树高度计算出来。 Right = Delete(X, T->Right); else if(T->Left && T->Right) { 要删除的树左右都有儿子 TmpCell = FindMin(T->Right); 用该点右儿子上最小点替换该点 然后与只有一个儿子的操作方法相同 T->Element = TmpCell->Element; T->Right = Delete(T->Element, T->Right); }else{ TmpCell = T; 要删除的点只有一个儿子

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    数据——AVL树(C)

    带有平衡因子1、0或-1的点被认为是平衡的。带有平衡因子-2或2的节点被认为是不平衡的,并需要重新平衡这个树。平衡因子可以直接存储在每个节点中,或从可能存储在节点中的子树高度计算出来。 Right = Delete(X, T->Right); else if(T->Left && T->Right) { 要删除的树左右都有儿子 TmpCell = FindMin(T->Right); 用该点右儿子上最小点替换该点 然后与只有一个儿子的操作方法相同 T->Element = TmpCell->Element; T->Right = Delete(T->Element, T->Right); }else{ TmpCell = T; 要删除的点只有一个儿子

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    9.1 C体变量

    01自己建立体类型 1、C中允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据,它称为体。在其他一些高级中称“记录”。 2、一般形式struct 体名    {成员表列};3、体类型的名字是由一个关键字struct和体名组成而成的。体名是用户指定的,又称“体标记”,以区别于其他体类型。 02定义体类型变量 1、先声明体类型,再定义该类型的变量(1)在定义了体变量后,系统会为之分配内存单元。根据体类型中包含的成员情况,在Visual C++中占63个字节。 7、可以引用体变量的成员的地址,也可以引用体变量的地址。8、体变量的地址主要用作函数参数,传递体变量的地址。 C | 函数实现输出I love you更多案例可以go公众号:C入门到精通

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    9.2 C体数组

    01定义体数组 1、一个体变量中可以存放一组有关联的数据(如一个学生的学号、姓名、成绩等数据)。如果有10个学生的数据需要参加运算,显然应该用数组,这就是体数组。 2、体数组与之前介绍的数值型数组的不同之处在于每个数组元素都是一个体类型的数据,他们都包括各个成员项。 3、定义体数组一般形式(1)struct 体名{成员表列}数组名;(2)先声明一个体类型(如struct Person),然后再用此类型定义体数组:体类型 数组名;4、对体数组初始化的形式是在定义数组的后面加上 :={初值表列};5、在定义体数组时进行初始化,为清晰起见,将每个学生的信息用一对花括号包起来,这样做,阅读和检查比较方便,尤其当数据量多时,这样是有好处的。 C | 输出杨辉三角更多案例可以go公众号:C入门到精通

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