杂谈小卖部 在看书时看到有人在评论里写了存在主义哲学家萨特剧本《禁闭》里面的一段话。 小飞机大战 下面放出经典小游戏飞机大战,当然,现在也还只是个小模版,简称1.0版本,哈哈哈。 待开发的功能还有很多,比如敌机随机动态出现和发射子弹,以后有时间,小编还会继续改进的啦~ 为了能让小白更好的理解,已将代码分成模块来讲啦。 +; } if(input==' '){ Fired=1; } } return 0; } 可能大家会有所发现小编在写代码注释时有时是会让大家自行去百度的 To:有的C语言IDE可直接在运行窗口看见,若在执行窗口有问题,则可直接调出项目文件中的exe文件,双击运行即可。 ?
这些操作,C语言都是可以实现的。 所以用C语言来做C语言的编译器是完全可行的。 但是,历史上的第一个C语言编译器,肯定不是C语言写的,因为在没有编译器时,无法把C语言转换成可执行文件。 只要有了第一版其它语言的编译器,就可以用C语言写编译器了。 那么世界上第一个C语言编译器又是怎么编写的呢? 因此第一个C语言编译器的原型完全可能是用B语言或者混合B语言与PDP汇编语言编写的。 为了克服这个困难,早期的C语言编译器就采取了一个取巧的办法:先用汇编语言编写一个C语言的一个子集的编译器,再通过这个子集去递推完成完整的C语言编译器。 总之,已经有计算机科学家证明了,C语言理论上是可以通过上面的方法实现完整的编译器的。
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不知道大家有没有想过一个问题:C语言编译器为什么能够用C语言编写? 今天小编就带大家一探究竟! 这些操作,C语言都是可以实现的。 所以用C语言来做C语言的编译器是完全可行的。 但是,历史上的第一个C语言编译器,肯定不是C语言写的,因为在没有编译器时,无法把C语言转换成可执行文件。 只要有了第一版其它语言的编译器,就可以用C语言写编译器了。 ? 那么世界上第一个C语言编译器又是怎么编写的呢? 因此第一个C语言编译器的原型完全可能是用B语言或者混合B语言与PDP汇编语言编写的。 总之,已经有计算机科学家证明了,C语言理论上是可以通过上面的方法实现完整的编译器的。
不知道大家有没有想过一个问题:C语言编译器为什么能够用C语言编写? 今天小编就带大家一探究竟! 这些操作,C语言都是可以实现的。 所以用C语言来做C语言的编译器是完全可行的。 但是,历史上的第一个C语言编译器,肯定不是C语言写的,因为在没有编译器时,无法把C语言转换成可执行文件。 只要有了第一版其它语言的编译器,就可以用C语言写编译器了。 那么世界上第一个C语言编译器又是怎么编写的呢? 因此第一个C语言编译器的原型完全可能是用B语言或者混合B语言与PDP汇编语言编写的。 小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,鼠标放到头像上就能看到 总之,已经有计算机科学家证明了,C语言理论上是可以通过上面的方法实现完整的编译器的。
一、前言 使用vscode编写单页面的小程序还是很方便的,但是,它不是集成开发环境,编写相应的程序,比如C语言,需要安装对应的插件和扩展,配置起来相对比较麻烦一些,但是用熟练了就非常好用,无论是调试还是编码 ,vscode都相当强大,毕竟是微软的玩意,下边总结一下:如何使用vscode来编写C语言。 202202082300037.png 这个时候,vscode就默认打开该文件夹,进入到环境当中了,如下: 202202082259399.png 在左边可以再新建文件夹,或者一些文件等等… 接下来安装编写 C语言需要的插件和配置环境变量,如下 首先在vscode里安装两个扩展,分别是C/C++和code runnne 202202082300055.png 202202082300855.png 然后接着下载 C语言文件,因为上边的launch.json中,我们配置的是:动态获取文件夹路径,动态获取的文件名称!!!
附件内容 ①AircraftBookingSystem(源文件).rar——这是源文件(即.c和.h)的打包 ②AircraftBookingSystem.rar——这是源程序的打包 ③C语言课程设计— —飞机订票系统.doc C语言课程设计——飞机订票系统.docx 这两个是最开始时写的课程报告文档。 ④C语言课程设计——飞机订票系统a.doc 这是朋友说页数太多了,之后精简到我感觉实在没法精简的地步的课程报告文档。 ③和④喜欢哪个用哪个吧,里面的封面是朋友给的。 shanchu(); //删除航班信息 void dingpiao(); //订票信息 void tuipiao(); //退票信息 void xiugai(); //修改信息 主函数 /** 功能:飞机订票系统 —C语言版.rar[/Downlink]
大家都知道在Windows中运行C语言很简单,打开一个IDE(VS或者codeblocks)编写代码,点击一个按钮就能运行了。 在Linux中,大家不怎么习惯用IDE,更多的开发者选择手动编辑、编译、连接、运行。 下面介绍如何进行在Linux(Ubuntu)下运行C语言。 ①打开Ubuntu,在一个空文件夹内建立一个新的空文件,并改名为.c的文件 如图test.c ? ? ②打开文件编辑C语言代码并保存 ? ③返回到当前文件夹,打开终端 ? ④接下来需要在终端编译,连接 编译代码: gcc test.c -o test 格式: gcc [C文件名] -o [C文件名无后缀] ? 此时会在当前文件夹内出现一个编译后的文件 ? 附1:非图形界面Linux全终端运行C程序:http://blog.csdn.net/qq_36328643/article/details/52794876 附2:利用Vim编辑器编写C程序:http
这个游戏的功能很单一,也就是“飞机大战”,哈哈哈哈。 总共只有300多行代码左右,你也可以想想它会有多简陋,把它复制下来编译一下可以直接执行,需要的同学可以自取~ PS:我运行的环境是 dev c++,前提你要在C99的环境中执行 以下是源代码 #include int bullet_x,bullet_y; //子弹位置 int enemy_x,enemy_y; //敌军飞机 int score; //获得分数 int flag ; //飞机状态 void gotoxy(int x,int y); //光标移动到(x,y)位置 void welcometogame(); //初始化界面 int W,A,S,D 分别控制飞机的上下左右移动"); color(10); gotoxy(20,8); printf("2.
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏及其优化的具体代码,供大家参考,具体内容如下 关于扫雷优化 1.核心思想:使用两个二维数组进行设计,一个用于显示,一个用于后台雷的布置。 3.界面布局仍需要进行优化 虽然说C语言开发发展前景好,但易学难精。由于入门容易这也导致了市场上人员泛滥、人才稀缺的局面产生。但是在互联网越来越强烈的竞争下,这样的人也最终会被市场淘汰。 对于想要从事C语言行业的小伙伴来说,一定要清楚自己未来的职业规划和就业方向。 扫雷游戏代码 相关运行样例 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多关注支持。 小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,鼠标放到头像上就能看到
如果编程语言是飞机 ? 汉化:Ray@程序员的那些事
Unix 与 C 语言的关系 ? Unix 确实是用 C 语言编写的,而且是世界上第一个用 C 语言编写的操作系统。但是 Unix 是怎么产生的?C 语言又是怎么产生的? Unix 为什么要用 C 语言来编写?相信看完这篇文章你很快就会有了答案。 说到这里,C 语言还没有出场,因为它在那个时候还没有被发明出来。Unix 操作系统的第一个版本是纯粹用汇编语言编写出来的。一直到了 1974年,第四个版本才改用 C 语言进行开发。 可是 NB 还是有很多的问题,于是 Dennis Ritchie 就又发明了 C 语言,最终在 1974年,Ken Thompson 和 Dennis Ritchie 一起用 C 语言重新编写了第四版的 好了,讲到这里,我想大家都清楚了 Unix 和 C 语言是怎么来的了,以及为什么要用 C 语言来编写 Unix。
C语言CGI编程二 - 编写cmd后门 接着C语言CGI编程入门(一),这次来介绍一个C语言库,叫“CGIC”,这是他们的官网:http://www.boutell.com/cgic/ 这里,我们新建一个工程,将上面说的cgic.c和cgic.h拷贝到工程目录下,最好把cgic.c改成cgic.cpp,这样我们就能用C++的语法来写程序了。 再在工程中添加一个cgiMain.cpp的文件,我们将代码写在其中。我们这个程序只用写一个函数,cgiMain,再包含ccgi库的头文件就行了。 都是CPP的内容我就不细讲了,文件操作也可以使用C语言中的fopen、fgets,效果相同。 ---- ccgi是一个优秀的C语言CGI库,英语不好的同学可以结合我附件中的doc,里面有各个函数的中文介绍,包括设置cookie、上传文件等等功能。所以说很强大。
导读:一般学一门计算机语言的第一堂上机课(“上机”顾名思义,上计算机,机你太美),就是往屏幕输出“hello world”,本章也不例外。 3.1 Hello,World! 这一节和读者一起来编写第一段C语言程序,过程详细到令人发指。 3.1.1 创建C语言源码文件 打开 Dev C++,在上方菜单栏中选择“文件 --> 新建 --> 源代码”,如图3.1, ? 图3.3 保存为后缀为c的文件 3.1.4 编译运行 点击“运行 --> 编译运行”,为什么要编译运行呢,根据不同操作系统,比如windows的可执行文件后缀为"exe",所以编译c语言文件为可执行的 3.2 初识C语言代码 本节主要讲解上一节写的五行C语言程序。 注意:咱们中国人一般吧"#"念做井号,外国人应该把它念做Sharp,不管它怎么念,C语言要会写会用即可,程序员一般话不多说,直接用代码说事。
软件安装之后下面设置 Visual Studio 支持中文语言 首先打开 Visual Studio 软件, 再按下 F1 或者 Shift + Ctrl + P: 然后在命令行输入 Configure Display Language 选择安装语言选项。 三、下载安装GCC编译器 3.1 Mingw-w64编译器下载 VS Code只是一个编辑器,并不是IDE(集成开发环境);不含编译器(和许多其它功能),要编译C/C++程序,需要单独下载编译器。 在Windows 下一般使用Mingw-w64工具集,搭建 C 语言开发环境; Mingw-w64提供在 Windows下的 C 语言开发环境,工具集包含了头文件、库、运行时和一些工具,支持64位开发, 3.3 测试编译器 打开vscode编写代码,写完代码在终端编译运行。
使用C编写Python扩展包。 sources=['strings_pkg/strings.c'], language='c'
小小的提示:C++是在C语言的基础上进行的扩展,C++已经包含了C语言的所有内容,所以大部分的 IDE 只有创建C++文件的选项,没有创建C语言文件的选项。 双击 cDemo.exe 运行,并没有输出“C语言中文网”几个字,而是会看到一个黑色窗口一闪而过。 这是因为,程序输出“C语言中文网”后就运行结束了,窗口会自动关闭,时间非常短暂,所以看不到输出结果,只能看到一个“黑影”。 对上面的代码稍作修改,让程序输出“C语言中文网”后暂停下来: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { puts("C语言中文网"); 4) 总结 现在,你就可以将 cDemo.exe 分享给你的朋友了,告诉他们这是你编写的第一个C语言程序。
以太坊ewasm测试链下使用c语言编写ewasm合约 1、 合约的创建 a) 搭建开发环境(ubuntu18) i. llvm安装 这个不要自己编译,耗时太久,虚拟机上可能编译不过,直接下载安装 打开网站llvm ,选择最新版安装,本文安装8.0 $ wget -c http://releases.llvm.org/ rust安装 curl https://sh.rustup.rs -sSf | sh source $HOME/.cargo/env cargo install chisel b) 编写合约 i. 编写c代码 首先需要获取代码: git clone https://github.com/poemm/C_ewasm_contracts.git 目的只是为了复制其中的几个文件 新建目录evmc,复制两个文件到这里 /test.sh hello.wasm c) 合约后期处理 这个时候的wasm还是不能直接使用,需要通过哨兵合约的检测,就必须使用chisel,编写chisel.yml,内容如下: ewasm:
函数调用约定 编译器一般使用堆栈实现函数调用,每个进程都有自己的栈,用栈来传递参数,会带来以下问题: 参数存储在栈中,那么谁来负责回收参数所占的栈空间,是调用者? 还是被调用者 当参数很多的时候后,主调函数将参数以什么样的顺序传递 高级语言有调用的约定: ? push 3 call sub 被调: push ebp mov ebp,esp mov eax,[ebp+8] sub eax,[ebp+12] pop ebp // 恢复 ebp C & ASM 混合 C和汇编混合编程有两种方式: 用汇编和C单独写单独编译,然后链接在一起 C代码嵌入汇编 C代码嵌入汇编: char* str = "C & ASM Code\n"; int count 上面的例子是内联汇编的一个例子,基本的内敛汇编功能比较薄弱,在此基础上,GCC添加了扩展功能,在C语言里面用扩展汇编真的不舒服,相当于多了一种语言,需要依据其规则。
2.套接字(socket) 在网络中用来描述计算机中不同程序与其他计算机程序的通信方式。socket其实是一种特殊的IO接口,也是一种文件描述符。 套接字的数据结构:C语言进行套接字编程时,常会使用到sockaddr数据类型和sockaddr_in数据类型,用于保存套接字信息。 unsigned char sin_zero[8] } 对于sockaddr,大部分的情况下只是用于bind,connect,recvfrom,sendto等函数的参数,指明地址信息,在一般编程中 (uint32_t host32bit) 把32位值从主机字节序转到网络字节序 uint16_t ntohs(uint16_t net16bit) 把16位值从网络字节序转到主机字节序 uint32 _t ntohs(uint32_t net32bit) 把32位值从网络字节序转到主机字节序 使用socket进行TCP通信时,经常使用的函数有: 3.下面给出server和client的两个例子
本文为博主原创文章,转载请注明博客地址: https://blog.csdn.net/zy010101/article/details/80392902 8051的C语言编程和传统的 C语言编程是类似的。 当然其中有些数据类型是不一样的,我们知道8051支持强大的位寻址能力,因此8051的C语言编程增加了一些新的数据类型,为了不使的8051的能力被浪费。下面给出新增的数据类型。 例如:sfr16 DPTR = 0x82; 通过上面引入的数据类型,使得8051的C语言编程变得和普通的C语言编程基本一致。也充分利用了8051的特点。 最后,还是要谈到关于指针的问题,8051的C语言编程实际上还是很像汇编语言的,需要我们对内存区域进行直接操作。 指针在C语言里本来就很灵活,在这里我们还是要看看指针的存储类型。
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