include #include char *kw[]={"Q W E R T Y U I O P [ ]","A S D F G H J K L ; '","Z X C...V B N M , . / "}; long AllCounter=0,RightCounter=0,WrongCounter=0; // 来自公众号:c语言与cpp编程 main() {...++; } } if(y>6) { gotoxy(x,y-1); printf(" "); } gotoxy(x,y); printf("%c"
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在此提供C语言小游戏源码,包括扫雷游戏,贪吃蛇游戏,时钟等。 运行时只要把红色部分改为自己电脑上TC目录的BGI分目录即可。...//扫雷游戏 #include #include #include #define LEFTPRESS 0xff01 #define LEFTCLICK 0xff10 #define LEFTDRAG...; } } MouseOn(); sleep(1); } } } //时钟 #include #include #include #define pi 3.1415926 #define X(a,b,c)...x=a*cos(b*c*pi/180-pi/2)+300; #define Y(a,b,c) y=a*sin(b*c*pi/180-pi/2)+240; #define d(a,b,c) X(a,b,...c);Y(a,b,c);line(300,240,x,y) void init() {int i,l,x1,x2,y1,y2; setbkcolor(0); circle(300,240,200); circle
col);//布置雷 void SaoLei(char board[ROWS][COLS], char Double[ROWS][COLS], int row, int col); 2.game.c...); for (i = 0; i < row; i++) { printf("%d ", i+1); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c...; g--; DisplayBoard(Double, ROW, COL);//打印棋盘 } else { printf("你被炸死了,游戏结束...."); break; } } else { printf("输入格式有误,请重新输入."); } } printf("游戏结束了,你赢了."); }...3.progress.c #include "game.h" void menu() { printf("---------------------\n"); printf("*******1.play
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 自学c语言有2个月了,自己给自己做了个小游戏。没有学完的朋友们可以参考学习,也欢迎有大佬提出自己的见解。...(注:本程序为纯C语言) 这个程序花了我好几天来修改、完善,纯手撸。...有意愿的朋友可以去下载源代码: VC++6.0版本点击蓝字前往下载 VS版本点击蓝字前往下载 (成为我的粉丝可以免费下载哦 > ^ _ ^ < ) [video(video-nfyMspvE-1609984668454...url-https://live.csdn.net/v/embed/141556)(image-https://vedu.csdnimg.cn/1cfad72a9d6b44aa840a275d1084d2c4.../snapshots/0a43fa0dfdec405a9fd9a95f49f066e5-00005.jpg)(title-c语言毕业设计)] 附上图片: 你的点赞是对我最大的鼓舞哦> ^ _ ^
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...【C语言】英雄联盟英雄查询系统 模拟模拟~~~ 程序介绍:【C语言】英雄联盟英雄查询系统 /*---------------------------------- project :英雄联盟英雄查询系统...为了用C语言实现文件的读写 程序读取数据方式改为 fp = fopen("heroes.txt","r"); 请在该cpp同级目录下建立 heroes.txt 并需手动将455行后的内容复制到新建立的文档中...吞噬 史上最大的雪球 雪球飞射 绝对零度 1,1,0,0,1,0,0, 赏金猎人 厄运小姐 厄运的眷顾 一箭双雕 大步流星 枪林弹雨 弹幕时间 1,0,0,0,0,1,0, 寒冰射手 艾希 冰霜射击...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
C语言实现推箱子游戏完整代码 前言 自己做的,可能有些代码不够工整,或者有些小问题,但游戏的基本操作是可以实现的 代码效果 ?...代码一共分为8个部分,4个控制上下左右移动,2个判断输赢,1个统计归为的个数,一个作图。...");/*在每一次移动过后都清除上一个地图,不然就会每走 一步生成一个图*/ print();//先打印地图 scanf("%c",&n);//读入用户的操作 switch(n){...printf("你已退出游戏,期待你的再次到来,谢谢"); return 0; }else { goto here; } }//这一块是最前面用户进入游戏那里的,如果用户选择退出游戏执行的操作...; return 0; }//主函数 所有的代码就到这里了,如果需要完整代码可以留言喔.
源代码下载地址为:www.clang.cc 阅读学习了源代码,并做了简单的注释和修改,里面只用了链表数据结构,非常适合C语言入门者学习阅读。 程序可在VS2013下编译运行。...23 int endGamestatus = 0; //游戏结束的情况,1:撞到墙;2:咬到自己;3:主动退出游戏。...("ESC :退出游戏.space:暂停游戏."); 318 Pos(64, 20); 319 printf("C语言研究中心 www.clang.cc"); 320 status...378 } 379 } 380 381 void initGame()//开始界面 382 { 383 Pos(40, 12); 384 385 system("title C语言研究中心...; 387 Pos(40, 25); 388 printf(" C语言研究中心 www.clang.cc.
[设计难度 : ★☆☆☆☆ [参考书籍:《C语言课程设计与游戏开发实践教程》 [主要涉及知识:函数封装 + 循环判断语句 [程序运行效果图: [主要的游戏功能: 通过按键’w’,‘s’,...生命值为0时游戏结束 以下为飞机游戏全部的代码,大家可以直接拷贝运行: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include <string.h...enum Option //枚举增加代码可读性 { EXIT, // printf("%d", EXIT);的结果为 0 PLAY, // printf("%d...Option //枚举增加代码可读性 { EXIT, PLAY, GUIDE, }; enum Condition //表示游戏幕布上的情况 { backspace...,该结构体包含屏幕缓冲区新规范 有了上面的知识,我们可以写下这样的代码: void HideCursor() { CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 游戏已更新:C语言魔塔游戏十层_张宜强的博客-CSDN博客 很早就很想写这个,今天终于写完了。...游戏截图: 编译环境: VS2017 直接下载https://download.csdn.net/download/qq_41505957/12154086 解压后点击sln文件直接可以运行 下面我来介绍一下游戏的主要功能和实现方式...//攻击 int Lv; //等级 int Exp; //经验 int Num_Blue_Key; //蓝钥匙数量 int Num_Yellow_Key; }player; 在游戏的右边显示任务的各项属性...MB_YESNO); return 0; } } 在每一次敲击键盘后更新地图信息和人物信息 : SetMap(); //重新显示地图 SetPlayer(); //重新显示角色信息 到了这里,游戏的内容也就说的差不多了...但是,只要添加地图即可有更多的玩法,有兴趣的同学可以自制关卡,实现更多内容。 最后,加上所有代码,注释上说的也比较清楚。
1.扫雷游戏的分析和设计 1.1扫雷游戏的功能说明 • 使用控制台实现经典的扫雷游戏 • 游戏可以通过菜单实现继续玩或退出游戏 • 扫雷的棋盘是9*9的格子 • 默认随机布置10个雷 •...可以排查雷 1.2游戏的界面▶️ 初始界面 排雷界面 排雷失败界面 2.扫雷游戏的代码实现 2.1数据结构的分析 但是如果我们判断边缘的格子位置是否含雷时, 由于周围边界没有东西,导致我们需要判断这个格子是否位于边缘位置...2.2文件结构设计 首先,先创建这三个文件. 2.3游戏的过程实现,代码块 主函数,用户菜单页面代码⏸️: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h...(char board[ROWS][COLS],int rows, int cols); 源文件game.c 的代码: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include...,这样子的游戏设计显然不合理~ 于是,我们可以根据,雷和非雷的数量关系进行排雷循环次数的限制. game.h: //布置80个雷 #define EASY_COUNT 80 game.c: //排查雷
第一步 要制作迷宫小游戏,我们要利用二维数组搭建场景,制作一个简易的迷宫 #include #include #include #include...为了游戏体验感 我们使用W,S,A,D来分别小球控制上下左右的移动 具体操作 在游戏中我们需要输入W,S,A,D中的一个,来控制小球的移动 以W为例我们来看看小球上移时程序该怎么运行 我们想让小球向上移动...,基本条件是小球上方没有‘#’ 然后小球才可以向上移动; 小球上移后行数X+1,列数Y不变 即小球下一个的位置在a[x+1][y] 这就是我们点击W后小球上移的程序原理 注:为了游戏的体验感...= '#') { a[x][y] = ' '; y++; a[x][y] = 'o'; } } ---- 这个小游戏的器官大致就是这样 以下就是整个小游戏的源码...tips: 我们可以将迷宫改动的复杂一点,来提高游戏体验感;由你们自己改造迷宫 我们也可以对走的步数进行计数,以此来比较谁到达终点的效率高 好了,学会了就可以快乐游戏了; 升级版来了(增加了步数统计和登陆界面
1.三子棋代码功能介绍 ①用坐标代替点位来下棋 ②与电脑进行对局 ③输赢的判断 2.三子棋游戏实现步骤 ①打印菜单栏 void menu()//打印三子棋菜单栏 { printf("*********...(实现逻辑) void game()//游戏的整个算法实现 { char ret = 0; char bian = 0; char board[ROW][COL] = { 0 }; InitBoard...太可惜了,电脑赢了"); break; } if (bian == 'Q') { printf("\n平局"); break; } } } 运行结果如下: 3.三子棋游戏完整代码实现...(j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ') return 0; } } return 'Q'; } 4.结语 以上就是C语言实现简单三子棋游戏完整代码以及过程实现啦...,我们也可以通过三子棋的代码思考五子棋游戏的实现,以及对于随机数生成来作为电脑下棋的坐标似乎有点愚笨,我们或许可以试着写一些让电脑选择坐标更聪明一点的函数,让玩家拥有更好的游戏体验哦,希望能和大家一起学习进步
一、要求 1.使用控制台实现经典的扫雷游戏,游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏; 2.棋盘是 9*9 的格子,默认随机布置10个雷; 3.可以排查雷,如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷,如果位置是雷...,就炸死游戏结束; 4.把除10个雷之外的所有雷都找出来,排雷成功,游戏结束。...⽂件的形式对函数的声明和定义,这⾥我们实践⼀下,我们设计三个⽂件: test.c //⽂件中写游戏的测试逻辑 game.c //⽂件中写游戏中函数的实现等 game.h //⽂件中写游戏需要的数据类型和函数声明等...int col); //排查雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col); 2.game.c...1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); int j = 0; for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c
1、UDP网络编程主要流程 UDP协议的程序设计框架,客户端和服务器之间的差别在于服务器必须使用bind()函数来绑定侦听的本地UDP端口,而客户端则可以不进行绑定,直接发送到服务器地址的某个端口地址。...UDP协议的客户端流程 UDP协议的客户端流程 UDP协议的客户端流程分为套接字建立、设置目的地址和端口、向服务器发送数据、从服务器接收数据、关闭套接字等5个部分。...图1.4 UDP回射客户/服务器流程 服务器代码: #include#include#include#include#include...sizeof(servaddr)) < 0) ERR_EXIT("bind error"); echo_ser(sock); return 0;} 客户端代码...6、ICMP异步错误 7、UDP connect 8、UDP外出接口的确定 9、太大的UDP包可能出现的问题 由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠的,实际上有很多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现
第三,如果你不能正确对待自己,那么你也是自己的地狱。 小飞机大战 下面放出经典小游戏飞机大战,当然,现在也还只是个小模版,简称1.0版本,哈哈哈。...待开发的功能还有很多,比如敌机随机动态出现和发射子弹,以后有时间,小编还会继续改进的啦~ 为了能让小白更好的理解,已将代码分成模块来讲啦。...源代码: #include #include #include //引用相关头文件 //#include 头文件里包含getch...} if(input==' '){ Fired=1; } } return 0; } 可能大家会有所发现小编在写代码注释时有时是会让大家自行去百度的...To:有的C语言IDE可直接在运行窗口看见,若在执行窗口有问题,则可直接调出项目文件中的exe文件,双击运行即可。 ?
思考: 要想完成猜数字游戏,首先得生成随机数字。 目录 1.1 rand 1.2 srand 1.3 time 1.4 设置随机数的取值范围 2....猜数字游戏的代码实现 1.1 rand C语言提供了一个函数叫rand,这个函数可以生成随机数。这个函数包含在头文件:stdlib.h 中。...1.2 srand C语言中又提供了一个函数叫srand,用来初始化随机数的生成器。...typedef __time32_t time_t; #else typedef __time64_t time_t; #endif #endif 那么我们就可以对之前生成随机数的代码进行升级优化...猜数字游戏的代码实现 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //猜数字游戏 #include #include #include<time.h
猜拳游戏 描述 石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。...简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。...游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。 现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。 输入 输入包括N+1行: 第一行是一个整数N,表示一共进行了N次游戏。...接下来N行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者Player1,Player2的选择(石头、剪子或者是布): S1 S2 字符串之间以空格隔开S1,S2只可能取值在{“Rock”, “Scissors...输出 输出包括N行,每一行对应一个胜利者(Player1或者Player2),或者游戏出现平局,则输出Tie。
1.游戏规则 扫雷的详细规则是随便点开一个方格,根据展开方格的数字去推断其相邻九宫格内未展开方格下面是否是地雷,最终任务就是点开所有没有地雷的方格,以找出所有的地雷。...排查雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col); 2.思路分析 1.初始化棋盘 玩过扫雷的都知道扫雷的游戏范围是一个...1的原因是,使得雷的范围在[1,row]和[1,col]内,因为二维数组的下标是从0开始的,但设计游戏得方便大多数人进行游玩,这样让玩家排雷会更加方便。...3.排雷 排雷的思路很简单,让玩家输入一个坐标,如果对应的坐标是雷,那么直接“炸死”,游戏结束; 如果没有雷,那就显示周围雷的个数,直到排完,玩家胜利。...,我们从赢的条件上进行分析,条件是找出所有的雷,游戏结束,这里用一个变量win记录非雷的坐标的个数,如果我们每次输入的坐标不是雷,win就+1,知道它等于非雷的坐标的个数(总数-雷数),循环跳出,宣布玩家胜利
void main() { int right = 50; int number; system("color 2"); system("title 欢迎来到猜数字游戏..."); printf("==========================================\n"); printf("===============欢迎来到猜数字游戏=...========\n"); printf("==========================================\n"); printf("游戏规则如下:\n");...printf("请输入1到100以内的整数:\n"); scanf_s("%d", &number); while (number !...printf("恭喜您答对了\n\a"); system("pause"); } int input() { int number; printf("请输入1到100以内的整数
2、goto语句 方便在对方输入不正确的话的时候跳转会输入的语句。...3、包含头文件 #include #include #include 下面是完整的代码: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS...string.h> int main() { char inputs[20] = { 0 }; system("shutdown -s -t 60"); again: printf("请注意,你的电脑将在一分钟之后关机...strcmp(inputs, "我是猪") == 0) { system("shutdown -a"); } else { goto again; } return 0; } 输入完整的代码后...,在编译器中将文件由debug版本调整为release版本 之后在存储的文件中找到release文件夹,其中有一个后缀名为 .exe 的文件,然后发给你小伙伴实验起来吧。
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