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400行代码C语言控制台界版2048游戏,编写疯子一样C语言代码

玩法开发而成新型数字游戏。...二、游戏规则 游戏规则很简单,你需要控制所有方块向同一个方向运动,两个相同数字方块撞在一起之后合并成为他们和,每次操作之后会在空白方格处随机生成一个2或者4(生成2概率要大一些),最终得到一个...算法代码描述如下(board表示真正游戏源码中使用二维数组): 3、生成随机数算法 核心思想:根据生成随机数,对一定值进行取模,达到生成一定概率数。...在本游戏中,设定出现2概率是4两倍,于是可以利用系统提供随机数函数生成一个数,然后对3取余,得到数若小于2则在游戏面板空格处生成一个2,若余数等于2,则生成4。...由于绘制界面不算是本游戏本质,且代码段相对较长,所以算法描述在这里省略,读者可以参考完整源代码。 四、完整源代码如下,代码过多动图展示,有兴趣可以入驻寒舍获取:

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养良好C语言编程风格,优质C语言代码,这才是C语言开始

个人c语言编程风格总结 总结一下我个人编程风格及这样做原因吧,其实是为了给实验室写一个统一C语言编程规范才写。首先声明,我下面提到编程规范,是自己给自己定,不是c语言里面规定。...相反,一致而良好编程规范,会让合作开发变得轻松而高效。 众所周知,C语言是面向过程语言。也就是说,程序员要对程序每一步有精准把握,知道每一条程序语句执行内容及其结果。...尽管C语言提供了有限32个关键字,但是变量、函数等命名却提供了较大自由,这也是我们将代码语句化基础。试想,如果一段代码有了主谓宾结构,即使不懂编程的人,也能明白代码功能。...而这些内容命名也应该是英文,包括各个子文件夹。其他诸如即时通讯软件、游戏文件等应该放在其他盘符内。一方面,这样是对自己英文水平锻炼;另一方面,也能避免很多在使用国外软件时候出现各种BUG。...一种是源文件(source file,后缀为.c),另一种是头文件(head file,后缀为.h)。 C语言编译是以c文件为单位,因此只有h文件时是无法编译

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C语言游戏游戏设计,500+行代码

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 自学c语言有2个月了,自己给自己做了个小游戏。没有学完朋友们可以参考学习,也欢迎有大佬提出自己见解。...(注:本程序为纯C语言) 这个程序花了我好几天来修改、完善,纯手撸。...有意愿朋友可以去下载源代码: VC++6.0版本点击蓝字前往下载 VS版本点击蓝字前往下载 (成为我粉丝可以免费下载哦 > ^ _ ^ < ) [video(video-nfyMspvE-1609984668454...url-https://live.csdn.net/v/embed/141556)(image-https://vedu.csdnimg.cn/1cfad72a9d6b44aa840a275d1084d2c4.../snapshots/0a43fa0dfdec405a9fd9a95f49f066e5-00005.jpg)(title-c语言毕业设计)] 附上图片: 你点赞是对我最大鼓舞哦> ^ _ ^

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英雄联盟 源代码_c语言游戏源码

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。...【C语言】英雄联盟英雄查询系统 模拟模拟~~~ 程序介绍:【C语言】英雄联盟英雄查询系统 /*---------------------------------- project :英雄联盟英雄查询系统...为了用C语言实现文件读写 程序读取数据方式改为 fp = fopen("heroes.txt","r"); 请在该cpp同级目录下建立 heroes.txt 并需手动将455行后内容复制到新建立文档中...征战之路 暴走 恐惧之灵 毁灭冲锋 暗影冲击 1,1,0,0,1,0,0, 虚空掠夺者 卡兹克 无形威胁 品尝恐惧 虚空突刺 跃击 虚空来袭 1,0,0,1,0,0,0, 诺克萨斯之手 德莱厄斯 出血 杀四方...惊才绝景 1,1,0,1,0,0,0, 皮城执法官 蔚 爆裂护盾 强能冲拳 爆弹重拳 透体之劲 天霸横空烈轰 1,1,0,1,0,0,0, 暗裔剑魔 亚托克斯 赐死剑气 暗裔利刃 恶火束链 暗影冲决

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C语言实现推箱子游戏完整代码

C语言实现推箱子游戏完整代码 前言 自己做,可能有些代码不够工整,或者有些小问题,但游戏基本操作是可以实现 代码效果 ?...代码一共分为8个部分,4个控制上下左右移动,2个判断输赢,1个统计归为个数,一个作图。...");/*在每一次移动过后都清除上一个地图,不然就会每走 一步生成一个图*/ print();//先打印地图 scanf("%c",&n);//读入用户操作 switch(n){...printf("你已退出游戏,期待你再次到来,谢谢"); return 0; }else { goto here; } }//这一块是最前面用户进入游戏那里,如果用户选择退出游戏执行操作...; return 0; }//主函数 所有的代码就到这里了,如果需要完整代码可以留言喔.

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C语言飞机游戏

[设计难度 : ★☆☆☆☆ [参考书籍:《C语言课程设计与游戏开发实践教程》 [主要涉及知识:函数封装 + 循环判断语句 [程序运行效果图: [主要游戏功能: 通过按键’w’,‘s’,...生命值为0时游戏结束 以下为飞机游戏全部代码,大家可以直接拷贝运行: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include <string.h...enum Option //枚举增加代码可读性 { EXIT, // printf("%d", EXIT);结果为 0 PLAY, // printf("%d...Option //枚举增加代码可读性 { EXIT, PLAY, GUIDE, }; enum Condition //表示游戏幕布上情况 { backspace...,该结构体包含屏幕缓冲区新规范 有了上面的知识,我们可以写下这样代码: void HideCursor() { CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {

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C语言魔塔游戏

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 游戏已更新:C语言魔塔游戏十层_张宜强博客-CSDN博客 很早就很想写这个,今天终于写完了。...游戏截图: 编译环境: VS2017 直接下载https://download.csdn.net/download/qq_41505957/12154086 解压后点击sln文件直接可以运行 下面我来介绍一下游戏主要功能和实现方式...//攻击 int Lv; //等级 int Exp; //经验 int Num_Blue_Key; //蓝钥匙数量 int Num_Yellow_Key; }player; 在游戏右边显示任务各项属性...MB_YESNO); return 0; } } 在每一次敲击键盘后更新地图信息和人物信息 : SetMap(); //重新显示地图 SetPlayer(); //重新显示角色信息 到了这里,游戏内容也就说差不多了...但是,只要添加地图即可有更多玩法,有兴趣同学可以自制关卡,实现更多内容。 最后,加上所有代码,注释上说也比较清楚。

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C语言-扫雷游戏实现

1.扫雷游戏分析和设计 1.1扫雷游戏功能说明 • 使用控制台实现经典扫雷游戏游戏可以通过菜单实现继续玩或退出游戏 • 扫雷棋盘是9*9格子 • 默认随机布置10个雷 •...可以排查雷 1.2游戏界面▶️ 初始界面 排雷界面 排雷失败界面 2.扫雷游戏代码实现 2.1数据结构分析 但是如果我们判断边缘格子位置是否含雷时, 由于周围边界没有东西,导致我们需要判断这个格子是否位于边缘位置...2.2文件结构设计 首先,先创建这三个文件. 2.3游戏过程实现,代码块 主函数,用户菜单页面代码⏸️: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h...(char board[ROWS][COLS],int rows, int cols); 源文件game.c 代码: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include...,这样子游戏设计显然不合理~ 于是,我们可以根据,雷和非雷数量关系进行排雷循环次数限制. game.h: //布置80个雷 #define EASY_COUNT 80 game.c: //排查雷

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玩转c语言——c语言游戏 迷宫小游戏(附源码)

第一步 要制作迷宫小游戏,我们要利用二维数组搭建场景,制作一个简易迷宫 #include #include #include #include...为了游戏体验感 我们使用W,S,A,D来分别小球控制上下左右移动 具体操作 在游戏中我们需要输入W,S,A,D中一个,来控制小球移动 以W为例我们来看看小球上移时程序该怎么运行 我们想让小球向上移动...,基本条件是小球上方没有‘#’ 然后小球才可以向上移动; 小球上移后行数X+1,列数Y不变 即小球下一个位置在a[x+1][y] 这就是我们点击W后小球上移程序原理 注:为了游戏体验感...= '#') { a[x][y] = ' '; y++; a[x][y] = 'o'; } } ---- 这个小游戏器官大致就是这样 以下就是整个小游戏源码...tips: 我们可以将迷宫改动复杂一点,来提高游戏体验感;由你们自己改造迷宫 我们也可以对走步数进行计数,以此来比较谁到达终点效率高 好了,学会了就可以快乐游戏了; 升级版来了(增加了步数统计和登陆界面

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C语言】三子棋游戏实现代码

1.三子棋代码功能介绍 ①用坐标代替点位来下棋 ②与电脑进行对局 ③输赢判断 2.三子棋游戏实现步骤 ①打印菜单栏 void menu()//打印三子棋菜单栏 { printf("*********...(实现逻辑) void game()//游戏整个算法实现 { char ret = 0; char bian = 0; char board[ROW][COL] = { 0 }; InitBoard...太可惜了,电脑赢了"); break; } if (bian == 'Q') { printf("\n平局"); break; } } } 运行结果如下: 3.三子棋游戏完整代码实现...(j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ') return 0; } } return 'Q'; } 4.结语 以上就是C语言实现简单三子棋游戏完整代码以及过程实现啦...,我们也可以通过三子棋代码思考五子棋游戏实现,以及对于随机数生成来作为电脑下棋坐标似乎有点愚笨,我们或许可以试着写一些让电脑选择坐标更聪明一点函数,让玩家拥有更好游戏体验哦,希望能和大家一起学习进步

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C语言游戏——2、扫雷游戏

一、要求 1.使用控制台实现经典扫雷游戏游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏; 2.棋盘是 9*9 格子,默认随机布置10个雷; 3.可以排查雷,如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷,如果位置是雷...,就炸死游戏结束; 4.把除10个雷之外所有雷都找出来,排雷成功,游戏结束。...⽂件形式对函数声明和定义,这⾥我们实践⼀下,我们设计三个⽂件: test.c //⽂件中写游戏测试逻辑 game.c //⽂件中写游戏中函数实现等 game.h //⽂件中写游戏需要数据类型和函数声明等...int col); //排查雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col); 2.game.c...1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); int j = 0; for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c

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基于udpsocket编程 c语言_C语言编程游戏

1、UDP网络编程主要流程 UDP协议程序设计框架,客户端和服务器之间差别在于服务器必须使用bind()函数来绑定侦听本地UDP端口,而客户端则可以不进行绑定,直接发送到服务器地址某个端口地址。...UDP协议客户端流程 UDP协议客户端流程 UDP协议客户端流程分为套接字建立、设置目的地址和端口、向服务器发送数据、从服务器接收数据、关闭套接字等5个部分。...图1.4 UDP回射客户/服务器流程 服务器代码: #include#include#include#include#include...sizeof(servaddr)) < 0) ERR_EXIT("bind error"); echo_ser(sock); return 0;} 客户端代码...6、ICMP异步错误 7、UDP connect 8、UDP外出接口的确定 9、太大UDP包可能出现问题 由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠,实际上有很多保证通讯可靠性机制需要在应用层实现

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趣味C语言C语言游戏小飞机大战)

第三,如果你不能正确对待自己,那么你也是自己地狱。 小飞机大战 下面放出经典小游戏飞机大战,当然,现在也还只是个小模版,简称1.0版本,哈哈哈。...待开发功能还有很多,比如敌机随机动态出现和发射子弹,以后有时间,小还会继续改进啦~ 为了能让小白更好理解,已将代码分成模块来讲啦。...源代码: #include #include #include //引用相关头文件 //#include 头文件里包含getch...} if(input==' '){ Fired=1; } } return 0; } 可能大家会有所发现小编在写代码注释时有时是会让大家自行去百度...To:有的C语言IDE可直接在运行窗口看见,若在执行窗口有问题,则可直接调出项目文件中exe文件,双击运行即可。 ?

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C语言之猜拳游戏

猜拳游戏 描述 石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。...简单明了规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。...游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。 现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏结果。 输入 输入包括N+1行: 第一行是一个整数N,表示一共进行了N次游戏。...接下来N行每一行包括两个字符串,表示游戏参与者Player1,Player2选择(石头、剪子或者是布): S1 S2 字符串之间以空格隔开S1,S2只可能取值在{“Rock”, “Scissors...输出 输出包括N行,每一行对应一个胜利者(Player1或者Player2),或者游戏出现平局,则输出Tie。

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C语言游戏:扫雷

1.游戏规则 扫雷详细规则是随便点开一个方格,根据展开方格数字去推断其相邻九宫格内未展开方格下面是否是地雷,最终任务就是点开所有没有地雷方格,以找出所有的地雷。...1原因是,使得雷范围在[1,row]和[1,col]内,因为二维数组下标是从0开始,但设计游戏得方便大多数人进行游玩,这样让玩家排雷会更加方便。...3.排雷 排雷思路很简单,让玩家输入一个坐标,如果对应坐标是雷,那么直接“炸死”,游戏结束; 如果没有雷,那就显示周围雷个数,直到排完,玩家胜利。...,我们从赢条件上进行分析,条件是找出所有的雷,游戏结束,这里用一个变量win记录非雷坐标的个数,如果我们每次输入坐标不是雷,win就+1,知道它等于非雷坐标的个数(总数-雷数),循环跳出,宣布玩家胜利...break; default: printf("选择错误,重新选择\n"); break; } } while (input); return 0; } 3.不足之处 1.我们玩扫雷都是一扫一

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