UDP编程与Socket 文章目录 UDP编程与Socket UDP服务端编程 练习–UDP版本群聊 UDP协议的应用 相关测试命令 windows查找udp是否启动端口: netstart -anp...UDP服务端编程流程 创建socket对象。...UDP编程中bind、connect、send、sendto、recv、recvfrom方法使用 UDP的socket对象创建后,是没有占用本地地址和端口的。...UDP协议的应用 UDP是无连接协议,它基于以下假设: 网络足够好 消息不会丢包 包不会乱序 但是,即使是在局域网,也不能保证不丢包,而且包的到达不一定有序。...DNS协议,数据内容小,一个包就能查询到结果,不存在乱序,丢包,重新请求解析。 一般来说,UDP性能优于TCP,但是可靠性要求高的场合的还是要选择TCP协议。
目录 TCP/IP协议介绍 TCP/IP协议与WinSock网络编程接口的关系 WinSock编程简单流程 VC中socket编程...举例来说,假如,我们连续发送三个数据包,大小分别是2k、4k、8k,这三个数据包都已经到达了接收端的网络堆栈中,如果使用UDP协议,不管我们使用多大的接收缓冲区去接收数据,我们必须有三次接收动作,才能够把所有的数据包接收完...TCP/IP协议与WinSock网络编程接口的关系 WinSock 并不是一种网络协议,它只是一个网络编程接口,也就是说,它不是协议,但是它可以访问很多种网络协议,你可以把它当作一些协议的封装...WinSock编程简单流程 WinSock编程分为服务器端和客户端两部分,TCP服务器端的大体流程如下: 对于任何基于WinSock的编程首先必须要初始化WinSock...可以参考教材计算机网络(第6版)295页图6-32所示的系统调用使用顺序: 注意:上面的代码没有任何检查函数返回值,如果你作网络编程就一定要检查任何一个WinSock API函数的调用结果
的各种网络和协议 ,包括 PSTN、ISDN、无线网、所有的局域网协议、异步传输模式 ATM 等等 ;并且允许应用程序对所建立连接的可靠性、冗余度和带宽进行控制。...Windows sockets 是 Windows 下网络编程的规范。这套规范是 Windows 下得到广泛应用的、开放的、支持多种协议的网络编程接口。...Winsock 又利用下层的网络通讯协议功能和操作系统调用实现实际的通讯工作。...3. 4 使用多线程进行套接字编程时应注意同步问题 在使用多线程技术进行网络编程时 ,必须注意套接字对象的同步问题 ,可以使用线程同步机制来协调套接字对象的存取。...//Winsock 是由Unix下的BSD Socket发展而来,是一个与网络协议无关的编程接口 #include //包含头文件 #include #
1 背景 OpenSSL支持标准的SSL协议,但并不支持国密SSL协议。本文描述了C语言使用国密版OpenSSL开发一个简单的客户端程序,连接国密Web网站,发送HTTP请求,并接收HTTP应答。...ssl); close(sockfd); SSL_CTX_free(ctx); return 0; } 4 测试运行 编译 gcc -o test -ldl -lm test.c...=ca 3)https://demo.gmssl.cn是一个单向国密Web网站 4)https://demo.gmssl.cn:444是一个双向国密Web网站 6 小结 通过使用国密OpenSSL,C语言很容易编程来使用国密
简介 本章主要讲解网络编程的基础知识,主要包括七层网络模型、常用通信协议、IP地址与子网掩码及端口号、字节序。 七层网络模型 讲到网络首先说一下最常见的网络模型,七层网络模型。...:主要用于选择具体的网络协议进行数据的传递; 6)数据链路层:主要用于将数据包转换为高低电平信号; 7)物理层:主要指底层的硬件设备以及驱动程序等; 常用网络协议 通信协议是指双方实体完成通信或服务所必须遵循的规则和约定...这里介绍一下如下几个常用网络协议: TCP协议:传输控制协议,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,类似打电话; UDP协议:用户数据报协议,是一种非面向连接协议,类似发短信; IP协议...子网掩码:主要用于划分IP地址中的网络地址和主机地址,也可以判断两个IP地址是否在同一个局域网中,具体的划分方法如下: IP地址 & 子网掩码 => 网络地址 + 主机地址 网络编程中需要提供...总结:以上概念都是网络编程中最常见最基础的知识点,这些都需要大家掌握。另预告一下,下一章将讲解非常重要的SOCKET网络编程,希望大家多多关注。
OSI网络七层协议 为使不同计算机厂家的计算机能够互相通信,以便在更大的范围内建立计算机网络,有必要建立一个国际范围的网络体系结构标准。...OSI网络七层协议就是在这个基础上制定出来的,其从最底层开始依次是物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层。 ?...TCP是网络中一个重要的传输层协议。...用户数据报协议UDP 用户数据报协议UDP是网络中一个重要的传输层协议。提供无连接的,不可靠的数据报尽力传输服务。由于UDP无需建立连接,首部开销小,协议格式也更简洁。 ? TCP和UDP的比较 ?...Socket编程 Socket编程是网络中应用最广泛的网络应用编程接口,实现了三种底层协议接口 数据报类型套接字SOCK_DGRAM (面向UDP接口) 流式套接字SOCK_STREAM(面向TCP接口
CreateThread()函数创建,则线程函数必须申明为DWORD WINAPI; 使用_beginthreadex()创建,则线程函数必须申明为unsigned int WINAPI; 并需要设置环境:工程->设置->C/...C++->Code Generation->Use run-time libray->选 Debug Multithread(多线程),或 Multithread.
继续向colinsusie学习网络协议! 前言 当前好多手游都要求支持全平台,即要支持IOS和Android,也要支持原生App和H5,这让游戏的研发门槛越来越高。...这一篇就来讲讲WebSocket协议的内容。...Sec-WebSocket-Accept根据上面请求的Sec-WebSocket-Key算出来的,它的算法是:Sec-WebSocket-Key + 258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11...数据帧格式 每一个数据帧都包含帧头+有效数据,帧头的格式如下(注意字节顺序都是网络字节序): 0 1 2...Client:FIN=0,opcode=0x1,msg="and a"Client:FIN=0,opcode=0x0,msg="happy new"Client:FIN=1,opcode=0x0,msg="c"
从今日起 Colin 大神准备长期驻扎「Creator游戏开发社区」,为大家分享最为硬核的Linux C++ 游戏服务器开发相关知识与经验。...前言 HTTP协议是一个文本协议,从框架上看格式很简单,其复杂在于请求和响应头的处理,以及body的内容编码,如果不是要做一个全面的HTTP服务器,使用少量的代码就能实现一个需求简单的HTTP服务器。...我们可以先大致了解一下HTTP协议的内容。 URL组成 一个URL大概是这样组成的: protocol://hostname:port/path?...query#fragment protocol 是协议类型,比如http, ftp, ssh, ws等等。...(c) return string.char(tonumber(c, 16)) end local function decode(str) local str = str:gsub('
导致这份代码,每次运行都得客户端连接,才能到下面的遍历代码,导致代码根本就没什么卵用: A客户端连接好了,然后发送了条消息,服务器还得等到B客户端连接,才能接收到A的消息 ,然后,B客户端发送好消息,需要C客户端连接...非阻塞式TCP服务器 在c语言中,可以使用fcntl函数,将套接字设置为非阻塞的 #include #include //inet_addr() sockaddr_in...,可看出: 1:epoll不需要遍历其他没有事件的socket,避免了select的性能浪费 2:epoll有两种工作模式,用于不同的场景,et和lt模式都可以用非阻塞,但et模式必须非阻塞,et模式编程难度较大
作者 | 无量测试之道 编辑 | 小 晴 今天继续和大家分享Python UDP 协议网络编程系列知识。 今日主题:使用Python 实现的下载文件的客户端功能。...温馨提示: 今日内容与上一篇文章Python UDP 协议网络编程《三》具有关联性,如果Python UDP 协议网络编程《三》没有阅读的小伙伴,建议先阅读后,再来学习今天的内容,有助于更好的理解哟(点击蓝色字体的推文名称即可查看上一篇文章全部内容
要发送的信息(解决发什么的问题) udpsocket.sendto(senddata.encode("gb2312"), sendaddr) # 发送信息,这里用Gb2312编码是因为网络调试助手是用...<') # 确定要发送的信息 udpsocket.sendto(senddata.encode("gb2312"), sendaddr) # 发送信息,这里用Gb2312编码是因为网络调试助手是用
作者 | 无量测试之道 编辑 | 小 晴 今天继续和大家分享Python UDP 协议网络编程系列知识。 今日主题:使用Python 实现的上传文件的客户端功能。...温馨提示: 今日内容与前期推文Python UDP 协议网络编程《三》具有关联性,如果Python UDP 协议网络编程《三》没有阅读的小伙伴,建议先阅读后,再来学习今天的内容,有助于更好的理解哟(点击蓝色字体的推文名称即可查看上一篇文章全部内容
作者 | 无量测试之道 编辑 | 小 晴 今日主题:UDP协议层Python 是如何收发消息的。...1、基础内容了解 TCP & UDP 这两种协议都是传输层的协议,Socket 是传输供给应用层的编程接口,所以Socket 编程就分为TCP & UDP 编程两类。...UDP协议称为用户数据报协议(user data protocol) , UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据报的方法 . 因此:传输数据之前源端和终端不建立连接。
作者 | 无量测试之道 编辑 | 小 晴 1、主题 今天分享的内容是在上一篇文章“Python UDP 协议网络编程《一》”的基础上做了一些优化和改进: 客户端增加了可接收的功能 增加了多线程的处理功能...recv_server() 3、温馨提示 上面的代码需逐行阅读才能体会其中真正的精髓,建议理解后在本地进行实操,可有助于更好的理解今天分享的内容,记得在学习今天的内容之前,先学习上一篇文章“Python UDP 协议网络编程
作者 | 无量测试之道 编辑 | 小 晴 这是无量测试之道的第148篇原创 TCP协议介绍 TCP协议,传输控制协议(英语:Transmission Control Protocol,缩写为 TCP...) TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。
作者 | 无量测试之道 编辑 | 小 晴 今天继续和大家分享Python UDP 协议网络编程系列知识。 今日主题:Python 实现的使用命令行进行文件上传的功能。...温馨提示: 今日内容与前期推文Python UDP 协议网络编程《五》具有一定的关联性,是在该文章的基础上进行的再一次改造。...如果Python UDP 协议网络编程《五》没有阅读的小伙伴,建议先阅读后,再来学习今天的内容,会有一个比较直观的对比。(点击蓝色字体的推文名称即可查看上一篇文章全部内容)。...今日分享内容与已分享的Python UDP 协议网络编程系列推文一样,理论内容较少,今天更偏实战性,以下实现代码需仔细分析、理解每一行代码的作用及相互间的关联关系,可与Python UDP 协议网络编程
Windows 网络协议 首先介绍一下网络协议:网络协议是网络上所有设备之间通信规则的集合,他定义了通信时信息必须采用的格式和这些格式的意义.大多数网络协议都采用分层体系结,每一层都建立在他的下层之上,...向他的上一层提供服务,而把如何实现这一服务的细节对上层加以屏蔽.一台设备上的第N层与另一台设备上的第N层进行通信的规则就是第N曾协议.在网络上的个层之间中存在着许多协议,接受方和发送方同层的协议必须一致..., 否则,一方就无法识别另一方发出的信息.网络协议使网络上的设备各种设备能相互交换信息....TCP/IP协议是传输控制协议/互联网络协议.他规范了网络上所有设备的通信,尤其是一个主机与另一个主机之间的数据往来格式以及传送方式....在网络的各层中还存在着许多协议,下面列出部分网络协议规范: 下面介绍网络7层协议在WINDOWS的实现: 层协议 WIN系统 应用层 应用程序 表示层 WINSOCK API(DLL) 会话层 SPI
作者 | 无量测试之道 编辑 | 小 晴 这是无量测试之道的第152篇原创 今日主题:今天分享的内容是在Python TCP 协议网络编程《四》的基础上增加了在服务端的登录用户校验,如果客户端输入的用户名不是服务端列表中的
http协议 请求报文和响应报文都是由以下4部分组成 1.请求行 2.请求头 3.空行 4.消息主体 下图为http请求的报文结构 ? 下图为http响应报文结构 ?...、操作系统等信息 Accept:客户端可识别的内容类型列表,用于指定客户端接收那些类型的信息 Accept-Encoding:客户端可识别的数据编码 Accept-Language:表示浏览器所支持的语言类型...请求和响应消息都可以传送一个实体,常见的实体报头为: Content-Type:发送给接收者的实体正文的媒体类型 Content-Lenght:实体正文的长度 Content-Language:描述资源所用的自然语言...,没有设置则该选项则认为实体内容将提供给所有的语言阅读 Content-Encoding:实体报头被用作媒体类型的修饰符,它的值指示了已经被应用到实体正文的附加内容的编码,因而要获得Content-Type...Last-Modified:实体报头用于指示资源的最后修改日期和时间 Expires:实体报头给出响应过期的日期和时间 空行 http协议规定的格式,一般采用\r\n 消息主体 一般用于http的post
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