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C语言浮点型精度缺失解决

在百思不得其解下 ,我查阅各个文章都没有很好的 专门关于 浮点精度缺失 导致 预期结果 的文章 所以在此记录, 结果: 其实在C语言中浮点型是有误差的,会导致结果不一样, 比如我们不可以直接把两个浮点型用...所以再等号上要比较浮点型解决方法是 abs(x-y) <1e-6 (小于则认为二者一样,否则不一样(大于或者小于,要得到具体去掉绝对值函数abs()即可),因为两者差非常小,接近于0)其中在这里就把系统那一部分精度问题解决了...对应原题例子: 比如这样一个情况 1/3 - 1/3 按照数学知识 应该为0 但如果在设置精度不同, 如在不同精度下 结果会为 一个为0.3333333一个为0.3333那结果是0.0000333...就不为0, 那么如果此时判断语句为if Δ<0 就不能达到预期效果了,所以为了避免这种情况,解决办法: 设置一个足够小的值(一般情况用10e-6)当作0,使其作为浮点型之间判断大小的准则,就可以避免出现精度损失导致判断语句分支错误或达不到所要效果

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C语言中math.h和cmath的pow()精度问题

参考链接: C++ pow() 帮小朋友们DEBUG的时候,他们有个题无论怎么提交OJ都不给过。  我回来后想了想,估计是因为math.h库返回值转int时精度丢失的问题。 ...math.h> //MinGW GCC 4.7.2 32-bit Release int main(){     printf("math.h - double pow(double, double) 精度测试...    int a=3;     printf("%d\n",(int)pow(5,3));//1.输出125     printf("%d\n",(int)pow(5,a));//2.输出124 这里丢精度了...四舍五入函数,结果正常      printf("%lf\n",pow(5,a));//4.输出125.000000 显然,如果不转型成int,结果是没问题的     return 0; }  >pow的精度问题研究...我们假设stackoverflow上给出的pow内部运算方法是对的,按照IEEE754对单双精度的定义及刚刚stackoverflow里某人推测给出pow的运算方法:  fld1

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pycharm设置c语言注释颜色,pycharm设置注释颜色的方法

pycharm设置注释颜色的方法 操作方法如下所示: File–>Settings–>Editor–>Color&Fonts–>LanguageDefaults–>Linecomment–>设置颜色即可...以上这篇pycharm设置注释颜色的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。.../usr/bin/env python # encoding: utf-8 ”’ @author: caopeng @license: (C) Copyright 2013-2017, Node Supply...code style -> python来设置代码的格式:python格式化代码,制表符和缩进,也 C语言中左移和右移运算符详细介绍 左移运算符() 右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,...以上这篇PyCharm代码提示忽略大小写设置方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们.

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为什么我从来不用“将精度设为所显示精度”这个设置

以前,看到很多文章写到,可以通过简单的“将精度设为所显示精度设置选项,实现类似金额等的所谓“正确”计算,避免出现因多位小数求和后再四舍五入出现总和的偏差问题…… 在网上搜一下...因为设置了这个,可能是个神坑!可能需要Excel经验很丰富的人才会想到是因为这方面的影响。...,如下图所示: 数据透视结果为0.5,如下图所示: 我第一反应,这明显是小数点舍入问题嘛,是不是因为将度量值的格式设置为1位小数了?...设置数据格式未果,又比较明显跟小数舍入相关,那只能跟“显示精度”这个选项相关了,所以我在他的工作簿上查看了一下选项,结果真如所料,然后 去掉该选项的勾选,重新刷新数据透视表,搞定!...看到这里,你还觉的”将精度设为所显示的精度“这个”技巧“好用吗?

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C++】高精度算法讲解

What’s the 高精度?高精度运算也称之为大数运算。即:在变量运算对象的数值范围为任何数据类型所无法容纳的情况下,采用整数数组存储(用字符串表示数字)。...首先来思考一下,如果我们在进行数学运算时,是如何做的,因为在高精度算法中我们用到这一方法How?怎么做?...没错,是这样计算,如果我们把他用计算机语言来表示,设a[]={3,3,7,8,9},b[]={2,2,3},那我们计算的时候,对应位置相加,那么a[1]+b[1]=5,明显错位。...i]=(a[i]+b[i])%10;//如果该位的和是个位数,则直接加上,如果是两位数,则取出各位 c[i+1]+=(a[i]+b[i])/10;//如果该位的和是两位,则直接取出十位数,...加到下一位上 } if(c[lc+1]>0&&c[lc+1]=1;i--) cout<<c[i];}

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C++】C 语言C++ 语言的关系 ( C 语言发展 | C 语言缺陷 | C 语言 + 面向对象 + 高级语言特性 | C++ 语言增加内容 | C 语言C++ 语言应用场景 )

一、C 语言发展 C 语言 被开发之前 并 没有经过 缜密 的 设计 , 而是在 使用过程中 逐渐完善的 ; C 语言发展经过如下阶段 : 初始阶段 : 1972年至1978年 , C语言 初步形成 ,...C99 , C11 , C17 等标准 , 以满足新的编程需求 ; 二、C 语言缺陷 C 语言有如下缺陷 : C 语言 没有经历过 缜密的 设计过程 , 都是根据需求逐渐完善的 , 出现了很多缺陷和漏洞...; C 语言 在开发时 , 有很多 " 灰色地带 " , 稍不注意就会产生无法排查的问题 , 如 : 内存的管理 - 分配和释放内存 , 指针操作 - 野指针 , 类型转换时精度损失 , 并发死锁 等问题...2、C 语言C++ 语言关系 C 语言C++ 语言 并 不是 竞争关系 ; C++ 语言 是 以 C 语言为基础 的 加强版本编程语言 , 可以看作是更好的 C 语言 , 在 C++ 语言...中 , 可以使用 C 语言语法 , 对 C 语言完全兼容 ; C++ 语言 包含 C 语言 , 在 C++ 代码中可以使用 C 语言的语法 , 但是在 C 语言中不能使用 C++ 的语法 ; 3、C++

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C语言C语言入门知识

一、主函数 C语言的主函数是main()函数,有且仅有一个。 例如: int main() { return 0; } 是一个标准的C语言主函数。...二、输入、输出函数 C语言中的输出函数为printf,输入函数为scanf,使用前需要引用头文件#include 。...(2)C语言中的常见单位(从小到大): bit(比特)<byte(字节)<KB<MB<GB<TB<PB<..... 1byte = 8bit 1KB = 1024byte 1MB = 1024KB...四、变量和常量 4.1 变量的使用 C语言中常量是不变的值,变量是可变的值 创建变量的使用: int age = 10; char ch = 'w'; float weight = 45.5f...4.3 常量 C语言中的常量分为字面常量,const修饰的常变量,#define 定义的标识符常量,枚举常量。 (1)字面常量:100,'w',3.14等。

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C语言输出的字体和背景颜色你会设置吗!

文章目录 一、window.h头文件 二、设置显示框的大小和颜色 三、设置控制台的字体颜色和背景色 输出16种字体颜色 实例:死循环之0和1 ----   学了那么久C语言,难免会对自己所写的程序输出字体颜色感到单调...通过学习我们可以写一些有趣的C语言程序: C语言趣程序:【简单计时器】【死循环之0和1】 ---- 一、window.h头文件 头文件windows.h:包含 system 函数 #include <Windows.h...\n"); } 运行结果: 三、设置控制台的字体颜色和背景色 system("color 0A"); //显示颜色控制函数,设置字体(前景色)和背景颜色 //0:背景色黑色 //A:字体颜色绿色 颜色属性由两个十六进制数字指定...; //因为这里大于15,恢复默认的颜色 printf("回到原来颜色\n"); //直接使用颜色函数 } 如果你想要更加深入的改变前景色和背景色可以看下面这篇文章: 隐者_ C语言教你怎么改变字体颜色...printf(" 010 "); i++; } return 0; } 运行结果:………………………………………… 通过上面介绍的功能我们就可以写一些有趣的代码: C语言趣程序

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float类型加法精度损失问题(C++)

分析与验证 测试代码 int a=406682816; int c=a+1.0f; int mask = 1; // 浮点类型的a float fa = a;...// 浮点类型的a+1.0f float fc = a+1.0f; cout << a << endl; cout << c << endl; cout <<...01001101110000011110101111100110 // fa和fc的内存值完全一致 原因结论 float类型的内存分布在IEEE 754标准里有规定:对于大小为32-bit的浮点数(32-bit为单精度...,64-bit浮点数为双精度,80-bit为扩展精度浮点数) 其第31 bit为符号位,为0则表示正数,反之为复数,其读数值用s表示; 第30~23 bit为幂数,其读数值用e表示; 第22~0 bit...这里也从侧面提醒我们,在做要求精度的计算时,避免使用float类型是上佳之策,否则,即是我们明白float类型的计算原理依然会踩坑..

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