纸牌游戏:编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后…从第4张开始,以4为基数,是4的倍数的牌翻一次, 直到最后一张牌;…再依次5的倍数的牌翻一次,6的,7的 直到 以52为基数的 翻过,输出:这时正面向上的牌有哪些?
给每个元组中的元素命名,我们就可以使用名字去访问对应元素,相对于索引访问,这样可以大大提高程序的可读性。
除了大火的Python,一名合格的数据科学家会随时在R、Bash、Julia等语言中自由切换。并且,当前的数据科学工作无法一个人单打独斗完成,常常需要团队协作。
2008年,英国摄影师大卫·斯莱特(David Slater)来到印度尼西亚,拍摄一种珍贵的猕猴。他把照相机固定在三脚架上,放在丛林中,然后躲在远处偷偷观察猕猴。猴子很快发现了照相机,拿起来玩,居然真的按下了快门,留下了几张自拍。
自从开始做公众号开始,就一直在思考,怎么把算法的训练做好,因为思海同学在算法这方面的掌握确实还不够。因此,我现在想做一个“365算法每日学计划”。
随着计算机变得功能越来越强大,我们人类要搞清楚自己在哪些方面仍然更胜一筹。这里倒有个建议:虽然互联网上充斥着无穷无尽的海量数据,但还是需要人的头脑,才能查找筛选这一切数据,确定哪些数据会引起其他人的兴
先来了解一下21点游戏,其实21点是一种流行的纸牌游戏,玩家的目标是使手中的牌总点数尽可能接近21点,但不能超过21点。玩家和电脑轮流抽取牌,可以选择继续抽牌或停止。游戏的策略在于判断何时继续抽牌以及何时停止,以使得自己的点数最接近21点,同时又不超过。本文将使用Python编写一个简单的21点小游戏,让你可以在终端中体验这个有趣的游戏。
所谓贪心算法是指,在对问题求解时,总是做出在 当前看来是最好的选择 。也就是说,不从整体最优上加以考虑,他所做出的仅是在某种意义上的 局部最优解 。
https://github.com/ccc013/CodesNotes/blob/master/FluentPython/1_Python%E6%95%B0%E6%8D%AE%E6%A8%A1%E5%9E%8B.ipynb
自从开始做公众号开始,就一直在思考,怎么把算法的训练做好,因为思海同学在算法这方面的掌握确实还不够。因此,我现在想做一个“365算法每日学计划”。 “计划”的主要目的: 1、想通过这样的方式监督自己更
本文引自图灵新书《流畅的Python》的第一章——Python数据模型。本书由奋战在Python开发一线近20年的Luciano Ramalho执笔,Victor Stinner、Alex Martelli等Python大咖担纲技术审稿人,从语言设计层面剖析编程细节,兼顾Python 3和Python 2,告诉你Python中不亲自动手实践就无法理解的语言陷阱成因和解决之道,教你写出风格地道的Python代码。 书籍信息 作者:Luciano Ramalho 译者:安道 吴珂 PSF研究员、知名Py
个有限数值,并且与数值的绝对大小无关(只把这些数值作为代表,或只与它们的相对顺序有关)
很多小伙伴私信我在软件开发中算法的知识应该怎么学习,对于算法的训练又应该去参加哪些比赛,有很多也问过我一些关于ACM和蓝桥杯的一些知识。
大厂其实一直非常喜欢让人工智能玩游戏挑战相关专业人士。除了Google旗下的DeepMind的一众Alpha*外,Facebook也建立了人工智能驱动的机器人,可以在德州扑克和棋盘游戏(例如围棋)等流行游戏中压倒专业人士。
github.com/fyne-io/fyne是一个免费且开源的跨平台UI工具包,用于在桌面和移动平台上创建图形用户界面(GUI)。它使用OpenGL提供跨平台图形,并受到Material Design原则的启发,以创建在所有平台上外观和行为一致的应用程序。
C语言是一种古老而又经久不衰的计算机程序设计语言,大约诞生于上个世纪60年代。由于它的设计有很多优点,多年以来深受广大程序设计人员的喜爱,并逐渐 淘汰了很多其它程序设计语言。我们平时使用的大多数软件都是用C语言开发的。
不止一个学生问到我:“老师,为什么我们的应用程序设计要学C语言而不是别的?C语言不是已经过时了吗?如果现在要写一个Windows程序,用VB或Dephi开发多快呀,用C行吗?退一万步,为什么选择C而不是C++呢?” 不止一个学生问到我:“老师,为什么我们的应用程序设计要学C语言而不是别的?C语言不是已经过时了吗?如果现在要写一个Windows程序,用VB或Dephi开发多快呀,用C行吗?退一万步,为什么选择C而不是C++呢?” 这个问题三言两语还真说不全。简单来说,C语言是计算机程序语言的基础,是实用的
C 语言是一门抽象的、面向过程的语言,C 语言广泛应用于底层开发,C 语言在计算机体系中占据着不可替代的作用,可以说 C 语言是编程的基础,也就是说,不管你学习任何语言,都应该把 C 语言放在首先要学的位置上。下面这张图形象地说明 C 语言的重要性
C语言程序设计入门学习六步曲 C语言容易入门吗?我能学好吗? 如果你能够成功地运行下面一个Hello World程序,你就已经入门了。 #include "stdio.h" int main() {
很多人对学习C语言感到无从下手,经常问我同一个问题:究竟怎样学习C语言?我是一个高级编程师,已经开发了很多年的程序,和很多刚刚起步的人一样,学习的第一个计算机语言就是C语言。经过这些年的开发,我深深的体会到C语言对于一个程序设计人员多么的重要,如果不懂C语言,你想写底层程序这几乎听起来很可笑,不懂C语言,你想写出优秀高效的程序这简直就是天方夜谭。
C语言几乎是所有语言的实现基础,所以不存在做不了的事情,只是相对来说谁做更合适,编写游戏和软件都不是问题。 为何C语言如此强大? 1、C语言是许多高级计算机语言的基础,学好C语言能更好的学习其他高级语
C语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括一些类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。
这是很多初学者都会疑惑过的事情,但是你要C语言几乎是所有语言的实现基础,所以不存在做不了的事情,只是相对来说谁做更合适,编写游戏和软件都不是问题。
MATLAB是美国MathWorks公司出品的商业数学软件,用于算法开发、数据可视化、数据分析以及数值计算的高级技术计算语言和交互式环境,主要包括MATLAB和Simulink两大部分。MATLAB和MathemaTIca、Maple并称为三大数学软件。它在数学类科技应用软件中在数值计算方面首屈一指。
本文介绍了C语言的起源、特点以及其在Unix操作系统和计算机系统中的重要性。C语言由于其简洁性和高效性,在计算机编程领域具有广泛的应用,同时也是系统编程的首选语言之一。但是,C语言也存在一些问题,如指针和内存管理,需要程序员特别注意。
C语言作为一个人尽皆知的语言,甚至没有学过编程语言的人也知道它的大名。经历沧桑岁月的它,已经陪伴我们走过了48个年头。回望当年,C语言还在襁褓之中……
1972年,贝尔实验室,1972年,丹尼斯·里奇和布莱恩·柯林汉(Brian Kernighan)在B语言的基础上重新设计了一种新语言,这种新语言取代了B语言,所以称为C语言。 1973年,C语言主题完成于是完全重写了Unix系统,随着Unix系统被不断完善,C语言也被不断地完善着。在开发过程中,为了让Unix系统在别的类型计算机上也可以使用,于是C语言的可移植性由此而出。C语言的源代码可以在任意架构的处理器上使用。
选择C语言,开发者必须独立设计所有的细节,小到栈与队列,大到串口与通信,必须从底层开始设计全部的代码
不同学校教材不通,大部分书都把C语言的基本内容讲出来了,不推荐谭浩强的C语言书,如果仅仅是当第一本C语言书是可以的。
C语言几乎是所有语言的实现基础,所以不存在做不了的事情,只是相对来说谁做更合适,编写游戏和软件都不是问题。
C语言是一种广泛使用的通用编程语言,它是由美国计算机科学家Dennis Ritchie于1972年在贝尔实验室开发出来的。C语言的设计原则是让程序员有更多的自由度,以方便控制硬件,从而提高程序的运行效率。它支持结构化编程、词汇变量作用域和递归等功能,并且可以直接访问物理内存地址,进行位操作。
C语言的发展历史: 📷 20世纪70年代初,贝尔实验室的Dennis Richie 等人在B语言基础上开发出C语言,最初是作为UNIX的开发语言; 20世纪70年代末,随着微型计算机的发展,C语言开始移植到非UNIX环境中,并逐步成为独立的程序设计语言; 在1978年,Kernighan和里奇的《C程序设计语言》第一版出版,在这本书中,C语言通常被表述成“K&R C”; 1988年ANSI(美国国家标准协会)对C语言进行了标准化,产生了“ANSI C”; 在ANSI标准化自己的过程中,一些新的特征被加了进去
工科类的小伙伴们几乎都逃不过计算机类的课程,而C语言作为编程类的入门课程,相信大家或多或少的都接触过,那为啥c语言作地位如此之高?
作者 | Enrico Piccinin 译者 | 明知山 策划 | 丁晓昀 新冠疫情令我错失了与朋友们见面、讨论和玩纸牌游戏的机会。 Zoom 可以解决一些燃眉之急,但怎么玩纸牌游戏呢? 怎么
============================================================================= 每一种语言都有其独特的语法规则与语言定义。
几十年来,嵌入式软件工程师们一直在争论是否应该使用C++替代C语言进行开发工作。根据2019年IEEE和github的市场调查显示,微控制器制造商提供的软件大部分都是由C语言编写。
Bell实验室的Dennis Ritchie为了设计开发UNIX的通用性、可移植性等,在旧语言的基础上开发了C语言。
为了让小伙伴们在学习过程中,能收获更多的知识,达到真正的零基础入门和深入了解C++,老九君特地收集了有关C++发展相关的一些资料供大家查阅和学习:
七夕节因牛郎织女的传说而被扣上了「情人节」的帽子。于是TYVJ今年举办了一次线下七夕祭。Vani同学今年成功邀请到了cl同学陪他来共度七夕,于是他们决定去TYVJ七夕祭游玩。
想要知道C++到底如何你首先要了解C++的特性。C++既保留了C语言的有效性、灵活性、便于移植等全部精华和特点,又添加了面向对象编程的支持,具有强大的编程功能,可方便地构造出模拟现实问题的实体和操作;编写出的程序具有结构清晰、易于扩充等优良特性,适合于各种应用软件、系统软件的程序设计。用C++编写的程序可读性好,生成的代码质量高,运行效率仅比汇编语言慢10%~20%。 具体如下 是C语言的超集。它既保持了C语言的简洁、高效和接近汇编语言等特点,又克服了C语言的缺点,其编译系统能检查更多的语法错误,因此,
计算机二级c语言主要内容是熟练掌握C语言基础语法,了解常用数据结构和算法,能够使用C语言进行程序设计,编写简单的应用程序。 计算机二级C语言试卷类型:
有人说C语言是世界上最牛逼的语言,因为操作系统就是用C语言编写的,学好了C才能更好的学习其他编程语言。为此,有人分享了下面一段代码,说是很牛逼的c语言代码,看得W3Cschool小编一脸懵逼。大家来看
看到这个问题,一定要参与一下,这两个语言我都太熟悉了,也用了很长时间。关于程序设计语言,有这么两句话:C语言,神一样的语言。java语言是一个神话。所以说这是两个神级语言,到底哪个好?下面咱们逐个分析一下:1。C语言,C语言是计算机程序设计语言史上具有划时代意义的语言,到今天为止也依然是主力语言。
Python,是一种广泛使用的高级编程语言。相比于C++和JAVA,Python都能让程序的结构更加清晰明了。作为一种解释性语言,Python的设计强调代码的可读性和简洁的语法。
C语言可以这样比喻,是一门非常强大的内功心法,学会它可以做到一法通万法。这也是它至今不衰的原因。说了这么多C语言的优点,现在来说说它的缺点。C语言最大的优点也是它最大的缺点,拥有强大的力量时应时刻保持警惕。C语言程序设计要求不严格,程序设计的自由度比较大。讲个笑话,一浪就容易翻。C语言因其程序设计自由的特点,出现的错误也往往难以察觉,尤其是涉及指针的错误。
很多小伙伴在入门编程时,都是从咱们老九学堂的C语言课程开始的,但最近有的小伙伴问我,学编程一定要从C语言开始吗?直接学习JAVA可以吗?
C++语言是在C语言的基础上发展而来,同时它又支持面向对象的程序设计,它主要具有以下特点:
这本书总共包含21章也适合入门,是一本不可多得的编程必备书籍。知识点更详细,但内容上对初学者来说没上一本通俗易懂(个人觉得)
中国大多数程序员的职业生涯是从C语言开始的,我们大多数人接触编程是从大学开始的,C语言几乎是中国大学计算机专业的标准语言。但是我们在大学除了学习C语言外,其它语言如C/C++/java基本都学一边。小编不得不说这就是中国大学的特色啊。我们学了那么多也只是学了这些语言的皮毛,到我们找工作时才发现我们在大学学的基本都用不上,甚至还不如花钱去培训机构培训几个月来的快。小编在这里就告诉大家,无论你是自学编程还是在学校学习编程对于一门语言要持之以恒的学习下去才会有收获。既然我们大多人都是从C语言基础开始的,在这里小编
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