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    轻轻松松几分钟,看完锤爆流程控制结构。

    众所周知,C语言是【结构化的】程序设计语言,那什么是结构化?这就得从我们的现实生活中说起,我们从出生就意味着我们将要一步一步的走向死亡,在此过程中,我们也许要做出或者被迫做出不同的选择,比如你是选择躺平还是不断的向前冲,即使你选择躺平,生活也会压迫着你往前走。这就是人在江湖飘,身不由己。我们就在选择与被选择中经历日升月落,花开花谢,四季循环。我们生活中发生的事情基本上都是由顺序,选择,循环所组成。相应在C语言中也有顺序,选择,循环三大结构,用来描述人类世界从而用程序去解决现实中的各样各样的问题,接下来就来介绍C语言的流程控制三大结构。

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    C语言 逻辑量、逻辑运算符和逻辑表达式、if语句和switch语句

    1.逻辑量的真假判定──0和非0 C语言用整数"1"表示"逻辑真"、用"0"表示"逻辑假"。但在判断一个数据的"真"或"假"时,却以0和非0为根据:如果为0,则判定为"逻辑假";如果为非0,则判定为"逻辑真"。 例如,假设num=12,则: !num的值=0 ,num>=1 && num<=31的值=1 ,num || num>31的值=1。 2.说明 (1)逻辑运算符两侧的操作数,除可以是0和非0的整数外,也可以是其它任何类型的数据,如实型、字符型等。 (2)在计算逻辑表达式时,只有在必须执行下一个表达式才能求解时,才求解该表达式(即并不是所有的表达式都被求解)。换句话说: 1)对于逻辑与运算,如果第一个操作数被判定为"假",系统不再判定或求解第二操作数。 2)对于逻辑或运算,如果第一个操作数被判定为"真",系统不再判定或求解第二操作数。

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