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C语言_函数【

存与path中. int   fnsplit(char *path,char *drive,char *dir,char *name,char *ext) 此函数将文件名path分解成盘符drive(C: 并分别存入相应的变量中. int   getcurdir(int drive,char *direc) 此函数返回指定驱动器的当前工作目录名称 drive 指定的驱动器(0=当前,1=A,2=B,3=C等 ,返回一个整数(0=A,1=B,2=C等) int   setdisk(int drive) 设置要使用的驱动器drive(0=A,1=B,2=C等), 返回可使用驱动器总数 int   mkdir(char   返回c相应的ASCII int    tolower(int ch)  若ch是大写字母('A'-'Z')返回相应的小写字母('a'-'z') int   _tolower(int ch)  返回 把字符c退回给控制台(键盘) char *cgets(char *string) 从控制台(键盘)读入字符串存于string中 int   scanf(char *format[,argument…]

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【Linux C语言编程】4种方法将bin文件生成C语言格式的头文件数组

最近博主遇到一个小需求,需要将一个bin文件转换成C语言的数组,然后在代码里面操作这个数组,进行读写操作,最后生成另一个文件。 这个需求的核心是如何将bin转换成C语言的数组形式,本文将介绍以下4种方法: 方法一、使用C语言编写一个小的工具,利用fopen/fread/fwrite等函数来完成; 方法二、利用python脚本来完成 ---- 一、使用C语言编写小工具 这个比较简单,我们直接看源码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include /bin2array test.bin test.exe #查看原来的bin文件的内容 cat test.bin #查看转换后的内容 cat test.exe 效果如下:  二、使用python脚本实现 _2_c_array(sys.argv[1], sys.argv[2]) 我们测试下: 三、使用shell脚本hexdump实现 见源码: #!

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    C语言和go语言之间的交互 - C语言使用go语言使用的go语言使用c语言

    一、go语言使用C语言 go代码中使用C代码,在go语言的函数块中,以注释的方式写入C代码,然后紧跟import “C” 即可在go代码中使用C函数 ? C.go_print C.free 4、对于C语中的原生类型,Cgo都有对应的Go语言中的类型 如go代码中C.int,C.char对应于c语言中的int,signed char,而C语言中void* 指针在Go语言中用特殊的unsafe.Pointer(cs)来对应 而Go语言中的string类型,在C语言中用字符数组来表示,二者的转换需要通过go提供的一系列函数来完成: C.Cstring       二、C语言使用go语言 ? char赋值给GoString 3、第8行 go_print调用对应函数 三、C语言使用go语言使用的go语言使用c语言 ?

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    flutter byte(Unit8List) ios Uint8[] c语言char*

    最近用flutter写ios线上项目,有一个功能让把设备传来的数据加密,而这个坑爹的加密的方法是c语言写的,用flutter各种尝试,始终不能还原c的加密过程, 只能调用ios原生代码,然后用原生代码调用 c语言加密,然后将加密的数据返回 过程是这么个过程,但是3种语言的类型各不相同,所以中间就出现来各种转换,本人一个安卓屌丝,碰到swift 和 c语言也是一脸懵逼,很简单的东西我搞了2天,先看下各数据的对比 flutter java swift c语言 Uint8List byte[] FlutterStandardTypedData char[] 1. flutter 发送Uint8List (java 将Uint8 (ios的byte)转成c语言用的char[]数组指针,(可能有更好的转换方法,但是此方法也可行) var pointer = UnsafeMutablePointer<UInt8>.allocate 用C语言加密后 获取到指针,将指针转换成ios平台的Data //加密结果接收的指针 let resoultPointer = UnsafeMutablePointer<UInt8>.allocate(

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    开发者自述:我为什么从C语言投了D语言

    ---- 作为开发人员,换开发语言其实是一件需要很高成本的事,本文主要讲讲我是怎么从C语言投D语言的。 其实我的经历和许多系统程序员的故事差不多。曾经有一段时间,C是大多数程序员的首选语言。 其实D也不完美,但是我使用它因为它让我感觉更像是C++应该有的样子(C+=1)。比如以下面这个简单的C程序为例(一加一等于几?) 下面对D语言的功能和特点进行一番大概的介绍,其实可以把D视作一个“改进版”的C语言。介绍中时刻少不了和C/C++的对比。 实际上,如果只是要在D语言中编写类似C的代码,并不需要-betterC开关。只有在没有D Runtime的特殊情况下才需要使用。 静态assert() 这个功能允许开发者在编译时验证一些假设。 @Safe SafeD是D的一个部分,禁止使用指针类型转换和内联汇编等高风险语言功能。标记为@safe的代码由编译器强制执行,不使用这些功能,因此高风险代码可以仅限需要这些功能的应用程序的一小部分。

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    C语言中把数字转换为字符串 【

    不过,如果有人有兴趣使用手工编码一个浮点数,那么倒可以使用这种方法来检验一下你手工编 排的结果是否正确。 字符/Ascii 码对照 我们知道,在C/C++语言中,char 也是一种普通的scalable 类型,除了字长之外,它与short, int,long 这些类型没有本质区别,只不过被大家习惯用来表示字符和字符串而已 便能得出它的10 进制或16 进制的ASCII 码;反过来,使用”%c”打印一个整数,便可以看到它所对应的ASCII 字符。 ASCII 码对照表打印到屏幕上(这里采用printf,注意”#”与”%X”合用时自动为16 进制数增加”0X”前缀): for(int i = 32; i < 127; i++) { printf("[ %c 比如: char a1[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'}; char a2[] = {'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N'};

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    C语言线程库的使用

    在处理多任务程序的时候使用多线程比使用多进程要更有优势,但是线程并不是越多越好,如何控制线程的个数呢? 正确的编译命令为: # pthread_create 函数的定义在某一个库中, 编译的时候需要加库名 pthread $ gcc pthread_create.c -lpthread $ . \n"); return 0; } 编译并执行测试程序: # 编译代码 $ gcc pthread_join.c -lpthread # 执行程序 $ . 库函数,为了实现某些功能,在 Linux 平台下标准 C 库函数会调用相关的系统函数 6.2 线程 ID 比较 在 Linux 中线程 ID 本质就是一个无符号长整形,因此可以直接使用比较操作符比较两个线程的 ID,但是线程库是可以跨平台使用的,在某些平台上 pthread_t 可能不是一个单纯的整形,这中情况下比较两个线程的 ID 必须要使用比较函数,函数原型如下: #include <pthread.h

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    C语言头文件使用总结

    在平时工作中看到前人写的一些C头文件,很有感触。自己在写的时候也遇到了很多问题,比如重复引用导致宏或者常量重复定义,不知道该使用双引号还是使用尖括号引用等问题,决定先总结一下。做个笔记,随时复习。 o( ̄▽ ̄)ブ C语言头文件 C语言头文件一般包含了函数声明,宏定义,常量等代码。我们在使用#include引用头文件。可以被多个c文件引用,避免了重复代码,减少了错误。让代码更加规范。 A simple practice in CC++ 程序中,建议把所有的常量、宏、系统全局变量和函数原型写在头文件中,在需要的时候随时引用这些头文件。 c文件引用头文件相当于直接复制到文件中,但是这样多个文件要使用这段代码的时候,就产生了很多重复代码,也不方便管理。引用存在两种引用形式。 但是这样并不标准,标准规定,包含标准头文件或系统头文件时应使用尖括号,包含自定义头文件时可使用双引号。

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