C++运行时多态性是通过类的继承来实现的,通过重载父类虚函数,当父类指针指向子类对象时,父类和各个子类以同一个接口实现不同的行为。...函数调用的地址不能在编译器期间确定,需要在运行时才确定,也叫动态多态。...本篇知识点: 继承 抽象类 多态 虚函数与虚析构 纯虚函数与纯虚析构 练习代码如下: #include using namespace std; class AbstractDrinking
一、概述 C++中的多态性是指同一个函数可以有多种不同的实现方式,并且在运行时根据实际情况进行选择执行。在C++中实现多态有两种方式:静态多态和动态多态。...静态多态是指在编译时确定函数的实现,包括函数重载和模板函数;动态多态是指在运行时根据对象的实际类型来确定函数的实现,包括虚函数和抽象类。...在C++中,只要将函数声明为虚函数即可实现动态多态。...在调用函数`calculateArea`时,我们将基类指针指向派生类对象,可以看到运行时实际调用的是派生类的实现函数。 四、总结 本文介绍了C++中实现运行时多态的两种方式:静态多态和动态多态。...静态多态包括函数重载和模板函数,动态多态包括虚函数和抽象类。通过对这些知识点的学习,可以更好地理解C++中的多态性,更灵活地应用在实际的程序开发中
参考链接: Java中的运行时多态 多态分为两种情况:编译时多态和运行时多态。 如果在编译时能够确定执行多态方法称为编译时多态,否则称为运行时多态。 一、编译时多态 方法重载都是编译时多态。...方法覆盖表现出两种多态性,当对象引用本类实例时,为编译时多态,否则为运行时多态。 例如,以下声明p、m引用本类实例,调用toString()方法是编译时多态。 ...Person{ public String toString(){ String name = "Man"; return name; } } 二、运行时多态... 1.当以下父类对象p引用子类实例时,p.toString执行谁的setName()方法 Person p = new Man(); p.toString(); Java支持运行时多态,意为p.toString...()实际执行p所引用实例的toString(),究竟执行Person类还是Man类的方法,运行时再确定。
根据何时确定执行多态方法中的哪一个,多态分为两种情况:编译时多态和运行时多态。如果在编译时能够确定执行多态方法 中的哪一个,称为编译时多态,否则称为运行时多态。...方法覆盖表现出两种多态性,当对象引用本类实例时,为编译时多态,否则为运行时多态。例如,以下声明p、m引用本类实例,调用toString()方法是编译时多态。...class Man extends Person{ public String toString(){ String name = "Man"; return name; } } 二、运行时多态...Person p = new Man(); p.toString(); Java支持运行时多态,意为p.toString()实际执行p所引用实例的toString(),究竟执行Person...类还是Man类的方法,运行时再确定。
1026 程序运行时间 (15 分) 要获得一个 C 语言程序的运行时间,常用的方法是调用头文件 time.h,其中提供了 clock() 函数,可以捕捉从程序开始运行到 clock() 被调用时所耗费的时间...于是为了获得一个函数 f 的运行时间,我们只要在调用 f 之前先调用 clock(),获得一个时钟打点数 C1;在 f 执行完成后再调用 clock(),获得另一个时钟打点数 C2;两次获得的时钟打点数之差...(C2-C1) 就是 f 运行所消耗的时钟打点数,再除以常数 CLK_TCK,就得到了以秒为单位的运行时间。...输入格式: 输入在一行中顺序给出 2 个整数 C1 和 C2。注意两次获得的时钟打点数肯定不相同,即 C1 C2,并且取值在 [0,10^7]。 输出格式: 在一行中输出被测函数运行的时间。...运行时间必须按照 hh:mm:ss(即2位的 时:分:秒)格式输出;不足 1 秒的时间四舍五入到秒。
C++多态 多态的概念 多态的定义与实现 多态的构成条件与虚函数 虚函数的重写 C++11 override 和 final 重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比 抽象类 多态原理 虚函数表 原理与动静态绑定...多态的定义与实现 多态的构成条件与虚函数 多态很重要的前提就是先继承。 并且要去用基类的指针或者是引用去调用虚函数 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写。...,不会走B和C类的A类初始化,因为A是B和C共享的,B和C去初始化都不合适,所以A只被D初始化了一次。...new D("class A", "class B", "class C", "class D"); delete p; return 0; } 继承与多态的常见问题 1.什么是多态?...如果是指针对象或者是引用对象,则调用的普通函数快,因为构成多态,运行时调用虚函数需要到虚函数表中去查找。 7.虚函数表是在什么阶段生成的,存在哪的?
引用或指针的静态类型与动态类型不同这一事实正是C++语言支持多态性的根本所在。...因为我们直到运行时才能知道到底调用了哪个版本的虚函数,所以所有虚函数都必须有定义。通常情况下,如果我们不使用某个函数,则无须为该函数提供定义。...对虚函数的调用可能在运行时才被解析 当某个虚函数通过指针或引用调用时,编译器产生的代码直到运行时才能确定应该调用哪个版本的函数。被调用的函数是与绑定到指针或引用上的对象的动态类型相匹配的那一个。...2.5C++11 override 和 final 从上面可以看出, C++ 对函数重写的要求比较严格,但是有些情况下由于疏忽,可能会导致函数 名字母次序写反而无法构成重载,而这种错误在编译期间是不会报出的...,只有在程序运行时没有 得到预期结果才来 debug 会得不偿失,因此: C++11 提供了 override 和 final 两个关键字,可以帮 助用户检测是否重写。
概念认知 多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。...多态性在Object Pascal和C++中都是通过虚函数实现的。 --百度百科 由以上解释大致可以了解到多态的含义。对于C++来说,多态就是同一个函数不同的执行效果。...基本语法 C++支持多种多态,从实现形式上概括,有虚函数、重载等。从绑定时间,分为静态多态和动态多态,又称为编译期多态和运行期多态。...]) { cout c << endl; } }; /* 重载实现多态 */ void print(int i) { cout << "整数为...归纳总结 主要介绍C++静态多态与动态多态的区别,结合实际的场景例子加深对多态的理解。
,而另一个是解决菱形继承的问题 同样的,假设不是父类指针或引用进行调用,不会构成多态,也不会发生重写(覆盖)行为 2.3、final 与 override 在 C++11 中,新增了两个多态相关的关键字...,在编译阶段就确定了不同函数的调用;而动态绑定是虚函数的调用过程,需要 虚表指针+虚表,在程序运行时,根据不同的对象调用不同的函数 ---- 5、单继承与多继承中的虚表 5.1、单继承中的虚表 单继承中的虚表比较简单...,是因为调用方式不同,后继承类中的虚表需要通过 this 指针修正的方式调用虚函数 5.3、菱形继承多态与菱形虚拟继承多态(了解) 菱形继承问题是 C++ 多继承中的大坑,为了解决菱形继承问题,提出了...= p3 答案: A A D A C 6.2、综合问答(简答) 1.什么是多态? 多态是指不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。...没有实现多态时,两者一样快 实现多态后,普通函数速度快,因为虚函数还需要去虚表中调用 ---- 总结 以上就是本次关于 C++【多态】的全部内容了,在本篇文章中,我们重点介绍了多态的相关知识,如什么是多态
前言 本篇博客我们来介绍多态知识的总结,这一部分面试官特别爱提问,也是我们需要注意的 个人主页:小张同学zkf ⏩ 文章专栏:C++ 若有问题 评论区见 欢迎大家点赞收藏⭐文章 1.多态的概念...多态分为 编译时多态(静态多态) 和 运⾏时多态(动态多态) ,编译时多态(静态多态)主要就是我们前⾯总结的函数重载和函数模板,他们传不同类型的参数就可以调⽤不同函数,通过参数不同达到多种形态,之所以叫编译时多态...2.多态的实现与定义 2.1多态的构成条件 多态是⼀个继承关系的下的类对象,去调⽤同⼀函数,产⽣了不同的⾏为。⽐如Student继承了 Person。...(这个C++并没有进⾏规定,各个编译器⾃⾏定义的,vs系列编译器会再后⾯放个0x00000000标记,g++系列编译不会放) • 虚函数存在哪的?...这个问题严格说并没有标准答案C++标准并没有规定 结束语 多态这部分知识点总结完了,这一部分有些问题面试官特别爱提,需要好好记忆 OK,本篇博客结束!!!
多态的概念 多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。...多态的定义及实现 构成多态的条件 不同的对象去做同一件事,展现出多种形态,结果不一样。 多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。Student继承了 Person。...要实现C++多态,需满足以下两个条件: 父子类完成虚函数重写(函数名、参数、返回值相同),子类虚函数重写了虚函数 父类的指针或者引用去调用虚函数 从而满足指向谁调用谁的虚函数。...但是,在 C++ 中,默认参数的绑定是在编译时确定的,而不是运行时。...,只有在程序运行时没有得到预期结果才来debug会得不偿失,因此:C++11提供了override和final两个关键字,可以帮助用户检测是否重写。
C语言多线程运行时间计算 单线程下的运行时间可以使用clock()进行计算 clock()计算的是the CPU time used so far,即占用的CPU时间 而多线程和单线程不同的是...,多线程会占用更多的CPU时间(多个线程同时运行),因此,多线程下使用clock()会造成结果过大 使用clock_gettime来获取多线程下每个线程的运行时间 int clock_gettime(clockid_t
面向对象的程序设计的三大要素之一就是多态,多态是指基类的指针指向不同的派生类,其行为不同。...多态的实现主要是通过虚函数和虚表来完成,虚表保存在对象的头四个字节,要调用虚函数必须存在对象,也就是说虚函数必须作为类的成员函数来使用。...ptr [ebp-4] 00401399 pop edi 0040139A pop esi 0040139B pop ebx 0040139C...mov edx,dword ptr [ecx] 004012C3 mov esi,esp 004012C5 mov ecx,dword ptr...[ebp-4] 004012C8 call dword ptr [edx] 004012CA cmp esi,esp 004012CC call
一.多态的概念 多态(polymorphism):简单来说,就是多种形态。 多态可以分为编译时多态(静态多态)和运行时多态(动态多态)。...编译时多态主要就是函数重载和函数模板,传递不同类型的参数调用不同的函数,通过参数不同达到多种形态。至于叫做编译时多态的原因,是它们实参传给形参的参数匹配是在编译时完成的。 我们主要介绍运行时多态。...运行时多态,就是具体完成某个行为(函数),传递不同的对象就会完成不同的行为,从而达到多种形态。例如买票这个行为,普通人买票就是全价;学生买票就是优惠价;军人买票就是优先买票。...满足多态条件的函数调用是在运行时绑定函数调用的地址,也就是运行时到指向对象的虚函数表中找到调用函数的地址,叫做动态绑定。 我们从汇编层面观察两者的区别。...虚函数是为了实现多态性,允许在运行时根据对象的实际类型调用相应的函数。虚函数需要依赖于对象的动态类型,而静态成员函数不依赖于任何对象的类型。
本章内容旨在解决以下几个问题: 什么是 C++ 多态, C++ 多态的实现原理是什么 什么是虚函数,虚函数的实现原理是什么 什么是虚表,虚表的内存结构布局如何,虚表的第一项(或第二项)是什么 菱形继承(...size计算 什么是 C++ 多态, C++ 多态的实现原理是什么 在 C++ 程序设计中,多态性是指具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数。...在C++中主要分为静态多态和动态多态两种,在程序运行前就完成联编的称为静态多态,主要通过函数重载和模板实现,动态多态在程序运行时才完成联编,主要通过虚函数实现。...对于一个继承体系来说,如果在基类的函数前加上virtual关键字,在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型来调用相应的函数。...运行期多态就是通过虚函数和虚函数表实现的。一个含有虚函数的类中至少都有一个虚函数表指针,且有一个虚表,虚函数指针指向虚函数表。
一、什么是多态 什么是多态呢?通俗的来讲,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生不同的状态。...二、多态的定义和实现 1.多态构成条件 在继承中要形成多态还有两个条件: 调用时必须要通过基类的指针或者引用调用虚函数 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须含有对基类的虚函数的重写 这里我们插入一个概念...下面我们接着来看多态,我们先来看一串多态的代码: class Person { public: virtual void BuyTicket() { cout 多态,继承的是接口。所以如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数。...有了虚函数表的概念,我们可以尝试通过虚函数表,去找到多态的原理 下面是测试代码 class Person { public: virtual void BuyTicket() { cout <<
多态调用编译时可确定不了函数的地址,因为无法根据调用者的类型确定函数地址,只能在运行时去当前指针所指对象的虚函数表里面找,找到对应的虚函数地址才可以进行调用。 3....//多态调用 -- 运行时绑定,动态绑定/决议 ptr = &b; 00206858 lea eax,[b] 0020685B mov dword ptr [ptr...动态绑定又称运行时决议或后期绑定,,晚绑定,即在程序编译期间无法确定程序行为,例如多态调用,这就是动态多态,只能在程序运行期间,去指针或引用指向的虚表里面去找对应的虚函数地址。...打印虚表这里对C语言指针的要求很高,我们可以通过类型转换(Derive *转成int *)发生截断,取到对象地址的头四个字节,这四个字节其实就是虚表指针变量,变量里面存放的是虚表指针,然后解引用这四个字节拿到虚表地址...D的继承顺序是先B后C,但B里面又会先继承A,所以实际初始化顺序是先A后B再C,在B中打印class A 之后也就初始过A了,C中就不会再初始化A,C中仅仅打印”class C“后就会结束,所以最终答案为
多态分为编译时多态(静态多态)和运行时多态(动态多态),这里我们重点讲运行时多态,编译时多态(静态多态)和运行时多态(动态多态)。...,运行时归为动态。...c << endl;//输出double return 0; } 运行时多态,具体点就是去完成某个行为(调用函数),传不同的对象就会完成不同的行为,就表现出多种形态。...只有在程序运行时没有得到预期结果才来debug会得不偿失,因此C++11提供了override,可以帮助用户检测是否重写。...• 满足多态条件的函数调用是在运行时绑定,也就是在运行时到指向对象的虚函数表中找到调用函数的地址,也就做动态绑定。 // ptr是指针+BuyTicket是虚函数满足多态条件。
运行时多态(动态多态) 运行时多态,也称为动态绑定(dynamic binding)或晚绑定(late binding),是在运行时确定调用哪个函数或方法。...子类可以重写基类中的虚函数,从而在运行时表现出不同的行为。 虚函数:在基类中声明为virtual的成员函数。...这种机制允许在运行时根据对象的实际类型来确定调用哪个版本的函数。 多态实现 多态需要继承关系,在继承关系下调用同一函数产生不同行为。...A* it) { it->P(); } int main() { A a; B b; C(&a); C(&b); return 0; } 条件 必须是基类的指针或者引用来调用虚函数...满足多态的是运行时绑定,是动态绑定 特殊: class A { public: virtual void T(){} virtual void G(){}//这个没有覆写 int
多态原理 当类存在虚函数时,编译器会为该类维护一个表,这个表就是虚函数表(vtbl),里面存放了该类虚函数的函数指针。在构造类的时候增加一个虚表指针(vptr)指向对应的虚函数表。...父类指针(引用)指向子类进行多态调用时候,编译器并不关系是子类还是父类,而是通过vptr指向的btbl来找到对应的函数指针,并调用函数。...Children " << x << endl; } }; int main() { Parent *parent = NULL; Parent p(1); Children c(...10); parent = &p; parent->print(); parent = &c; parent->print(); } 测试一运行结果,发现虽然父类指针或引用指向了子类...,但是在调用方法时候还是调用的父类的方法 Parent 1 Parent 10 测试二,对print方法加上virtual关键字,这时才体现出多态 Parent 1 Children 10
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