士人有百折不回之真心,才有万变不穷之妙用。立业建功,事事要从实地着脚,若少慕声闻,便成伪果;讲道修德,念念要从虚处立基,若稍计功效,便落尘情。 ——菜根谭
有人说C语言是世界上最牛逼的语言,因为操作系统就是用C语言编写的,学好了C才能更好的学习其他编程语言。为此,有人分享了下面一段代码,说是很牛逼的c语言代码,看得W3Cschool小编一脸懵逼。大家来看
http://codeup.cn/contest.php?cid=100000568 Problem A: 例题5-1-1 连续自然数求和 Time Limit: 1 Sec Memory Limi
时至今日, C语言仍然是计算机领域的通用语言之一,作为很多程序员入门的第一门语言,C 语言已经走过了四十多年的历史,但是在今天,任然常年霸占 TIOBE 编程语言排行榜前三,拥有常青树一般的地位,不得不说,大哥永远是大哥! 对于c语言来说,要记的东西其实不多,基本就是几个常用语句加一些关键字而已。你所看到的那些几千甚至上万行的代码,都是用这些语句和关键词来重复编写的。只是他们逻辑功能不一样,那如何快速的上手C语言代码,建议多看多写,下面是小编整理的C语言必背18个经典程序。 1、C语言必背18个经典程序
阿一:电脑一般都是用一种浮点的格式来 近似的模拟实数的运算, 注意是近似, 不是完全。下溢、误差的累积和其它非常规 性是常遇到的麻烦。不要假设浮点运算结果是精确的, 特别是别假设两个浮点值可以进行等价比 较。也不要随意的引入 “模糊因素”。这并不是C语言特有的问题, 其它电脑语言有一样的问题。浮点的某些方面被通 常定义为“中央处理器是这样做的”, 否则在一个没有“正 确” 浮点模型的处理器上, 编译器要被迫做代价非凡的仿真。
原标题 | 5 Types of Constants in C and How they’re Different from Literals 作者 | DATAFLAIR TEAM 译者 | Ala
作者: 伯乐在线 - Chaobs 网址: http://blog.jobbole.com/94311/ 首先向C语言之父Dennis Ritchie致敬! 当今几乎所有的实用的编译器/解释器(以下统称编译器)都是用C语言编写的,有一些语言比如Clojure,Jython等是基于JVM或者说是用Java实现的,IronPython等是基于.NET实现的,但是Java和C#等本身也要依靠C/C++来实现,等于是间接调用了C。所以衡量某种高级语言的可移植性其实就是在讨论ANSI/ISO C的移植性。 C语言是
其中需要特别注意的是 byte内存占用为1字节 char内存占用为2字节。和我们之前c语言中学到的很不一样。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 一、C语言必背18个经典程序,C语言初学者必会 一个C语言入门初学者如何学代码,读代码和写代码,我想学代码不知道方向谁能给我指明一个方向?对于c语言来说,要记
在这里,我们要明确,计算机随机化出来的数字都是伪随机数字,就是近似于随机数,简单来说这个伪随机数需要依靠一个种子来决定这个数值的大小。默认情况下,这个种子的值是1。这造成了如果不改变种子的值,我们生成的随机数就会是同一个值。所以,我们就要设置种子
JavaScript(通常缩写为JS)是一种解释性脚本语言(代码不进行预编译),主要用来向HTML页面添加交互行为。它已经由ECMA(欧洲电脑制造商协会)通过ECMAScript实现语言的标准化。它被世界上的绝大多数网站所使用,也被世界主流浏览器(Chrome、IE、Firefox、Safari、Opera)支持。
曾经做一个硬件成本极度控制的项目,因为硬件成本极低,并且还需要实现较高的精度测量,过程中也自己用C语言实现了正弦、余弦、反正切、平方根等函数。 以下,无论是在我的实际项目中还是本地的计算机系统,int都是4个字节且机器为小端,除非特别提及,否则都如此默认。按理float的存储没有大小端之分,可是的确在powerpc大端上浮点数的存储也一样是和X86/ARM这样的小端机相反。不过因为正好因大小端而决定浮点数的存储顺序,那么本系列贴子里所有的C语言程序至少在powerpc大端上也是效果相同的。 尽管
1、顺序查找(Sequential Search)的查找过程为:从表中最后一个记录开始,逐个进行记录的关键字和给定值的比较,若某个记录的关键字和给定值比较相等,则查找成功,找到所查记录。
一个人的性格很容易被周围环境所影响,而编程环境就是一个影响人性格的环境。所以某种语言用久了,都会和编程语言的特点挂钩。
IEEE二进制浮点数算术标准(IEEE 754) 是20世纪80年代以来最广泛使用的浮点数运算标准,为许多CPU与浮点运算器所采用。这个标准定义了表示浮点数的格式(包括负零-0)与反常值(denormal number),一些特殊数值((无穷(Inf)与非数值(NaN)),以及这些数值的“浮点数运算符”;它也指明了四种数值舍入规则和五种例外状况(包括例外发生的时机与处理方式)。
C语言作为一个人尽皆知的语言,甚至没有学过编程语言的人也知道它的大名。经历沧桑岁月的它,已经陪伴我们走过了48个年头。回望当年,C语言还在襁褓之中……
Programming 课程布置的作业中要自己实现 sin(),cos(),exp() 等函数。这些函数都可以使用泰勒级数来逼近,如下图所示:
最近两年C用得多了,C++有些生疏,又常常用Python,或者阅读些Java的代码,感觉C的开发者们由于C语言在软件工程上的先天缺陷,导致开发效率不高,所以决定拿出C++来看看用用,准备把libevent封装出一个类ACE的C++实现,首先来复读下C++对象模型吧。要了解new一个object的成本,最主要的就是知道,编译器会给对象分配多少内存,知道C++的对象模型无疑就了解这一点了。
今天初步学习了vector,了解初步的使用方法: 构造函数了解这三个即可足够使用(与string的构造有异曲同工之妙)
高级语言,面向对象,可扩展,可移植性用于在不同的平台(因为Python是用C写的,又由于C的可移植性)
特别鸣谢:木芯工作室 孔子学鼓琴师襄子,十日不进。师襄子曰:“可以益矣。”孔子曰:“丘已习其曲矣,未得其数也。”有间,曰:“已习其数,可以益矣。”孔子曰:“丘未得其志也。”有间,曰:“已习其志,可以益矣。”孔子曰:“丘未得其为人也。”有间,有所穆然深思焉,有所怡然高望而远志焉。曰:“丘得其为人,黯然而黑,几然而长,眼如望羊,如王四国,非文王其谁能为此也!”师襄子辟席再拜,曰:“师盖云文王操也。”
转自:http://blog.csdn.net/beyond0824/article/details/6009908
相比int等整型,float等浮点类型的表示和存储较为复杂,但它又是一个无法回避的话题,那么就有必要对浮点一探究竟了。在计算机中,一般用IEEE浮点近似表示任意一个实数,那么它实际上又是如何表示的呢?
NCL作为一门气象专业语言,自带了很多气象届常用的算法和命令,比如各种强大的插值函数。
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在可以用迭代算法解决的问题中,我们可以确定至少存在一个可直接或间接地不断由旧值递推出新值的变量,这个变量就是迭代变量。
曾经 Fortran和C一直是高性能计算(HPC)的默认编程语言。这两种语言都提供了可以和操作系统内存以及硬件进行交互的基础类型和函数,从而在响应时间和资源使用方面产生高效的代码。然而,对这两种语言而言,如何生成可维护和可扩展的代码是一个真正的挑战。
原文地址:http://www.oschina.net/question/587367_156025 学计算机的人是幸福的,因为在这个领域中有如此多的通俗易懂(相对来说)的经典好书,你需要做的只是坚持把它们一本一本读下去而已。在这里列出一些我看过或者准备看的算法书籍,以供参考。 第一名 原书名:The Art of Computer Programming 中文名:计算机程序设计艺术 作者:Donald E.Knuth 难度:★★★★★ 个人评价:★★★★★ 推荐程度:★★★ 本书是算法分析
#zephir-开篇介绍# ##前言## 先在这里感谢各位zephir开源技术提供者 笔者在学习phalcon的过程中了解到,phalcon2.x版本通过了zephir重写,第一感觉是zephir这么
假定输入y是整数,我们用折半查找来找这个平方根。在从0到y之间必定有一个取值是y的平方根,如果我们查找的数x比y的平方根小,则x2<y,如果我们查找的数x比y的平方根大,则x2>y,我们可以据此缩小查找范围,当我们查找的数足够准确时(比如满足|x2-y|<0.00001),就可以认为找到了y的平方根。
boolean是布尔类型,用来表示逻辑真值,只有两个值,真和假。而且不能和其他基本类型进行类型转换,主要作用是在条件和判断语句中作为判断条件。
UIKit框架是可视类对象的基础文件,继承于NSObject。提供一系列的Class(类)来建立和管理iPhone OS应用程序的用户界面接口、应用程序对象、事件控制、绘图模型、窗口、视图和用于控制触摸屏等的接口。
起源于一篇《改变计算技术的伟大算法》文章,知道这个算法,然后google一下,维基讲的还不错,本文权当自己理清下思路。先贴源代码,为《雷神之锤III竞技场》源代码中的应用实例,剥离了C语言预处理器的指令,并附上了原有的注释。
结果是负数!!!! 这个结果理论上是非常不应该的,这已经违背了我们的常识,毕竟正数的乘积,最后的结果应该还是一个正数,但是这里出现负数的情况,虽然结果不对,但是好在即使我们各种交换顺序,结果都是一致的
在开始先来看一个有意思的东西: root@localhost: lldb (lldb) print (500 * 400) * (300 * 200) (int) $0 = -884901888 (lldb) print ((500 * 400)* 300) * 200 (int) $1 = -884901888 (lldb) print ((200 * 500) * 300) * 400 (int) $2 = -884901888 (lldb) print 400 * (200 * (300 * 500
从第一台计算机诞生到现在已经七十多年了,计算机已经和我们的生活息息相关,很多小伙伴上来就接触高端设备,计算机过去是怎么发展起来的,我觉得还是了解一下会比较好,我是历史爱好者,所以我个人认为学习任何东西都要了解它的过去,就像我以前历史老师跟我说的“不了解过去的人,不会了解现在和未来”,这篇文章就像讲故事,轻松的大家回顾下计算机的发展简史
上一篇文章介绍了GL10的常用方法,包括如何设置颜色、如何指定坐标系、如何调整镜头参数、如何挪动观测方位等等,不过这些方法只是绘图前的准备工作,真正描绘点、线、面的制图工作并未涉及,那么本文就来谈谈如何利用GL10进行实际的三维绘图操作。 首先在三维坐标系中,每个点都有x、y、z三个方向上的坐标值,这样需要三个浮点数来表示一个点。然后一个面又至少由三个点组成,例如三个点可以构成一个三角形,而四个点可以构成一个四边形。于是OpenGL使用浮点数组表达一块平面区域的时候,数组大小=该面的顶点个数*3,也就是说,每三个浮点数用来指定一个顶点的x、y、z三轴坐标,所以总共需要三倍于顶点数量的浮点数才能表示这些顶点构成的平面。以下举个定义四边形的浮点数组例子:
自1985年首款FPGA诞生以来,FPGA已经是一名在电子信息领域征战了30多年的老兵,这名战功赫赫的老兵如今已经正式开赴了一个新的战场。但是FPGA并不是万能的。相对于串行结构处理器,其设计的灵活性是以工作量的增加为代价的。FPGA与ARM、DSP(如下图所示)的比较如下。
喜欢读书的人,对王小波都不陌生,他是中国最富创造性的作家之一,他是中国近半世纪的苦难和荒谬所结晶出来的天才,他英年早逝。他的作品对我们生活中所有的荒谬和苦难作出最彻底的反讽刺。他还做了从来没有人想做和做也没才力做到的事:他唾弃中国现代文学那种“软”以及伤感和谄媚的传统,而秉承罗素、伊塔洛·卡尔维诺他们的批判、思考的精神,同时把这个传统和中国古代小说的游戏精神作了一个创造性的衔接。
1.比较笨的枚举算法思想 2聪明—点的递推算法思想 3.充分利用自己的递归算法思想 4.各个击破的分治算法思想 5.贪心算法思想并不贪婪 6.试探法算法思想是—种委婉的做法 7.迭代算法 8.模拟算法思想
今年是著名作家王小波逝世24周年的日子。大家都知道王小波是作家,却很少有人知道他是个程序员。很多人都听过那句“你好哇,李银河。”却不知道程序员人生中第一个代码是“Hello world”。但写出:“那一天我21岁,在我人生中的黄金时代。我有好多奢望,我想爱,想吃,还想在一瞬间变成天上半明半暗的云”的就是那个特立独行的且会自己写程序的王小波。
第2章 数据类型与运算符(Data types and Operators) I think everybody in this country should learn how
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所谓C语言编译器,就是把编程得到的文件,比如.c,.h的文件,进行读取,并对内容进行分析,按照C语言的规则,将其转换成cpu可以执行的二进制文件。
希望自己以后在学习Python的过程中可以边学习边总结,就自己之前的学习先做以总结,之后将不断总结更新。
机器语言是低级语言,称为二进制代码语言。计算机使用的是由0和1组成的二进制数,组成的一串指令来表达计算机的语言。机器语言的特点是计算机可以直接识别,不需要任何翻译。
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