C语言_随机数 0.引言 随机数的生成在一个令人感兴趣的领域——模拟与电子游戏 应用广泛。如何生成随机数是C语言中一个重要的知识内容。...p.s.为了得到我们需要的范围,通常在其后加m,m为范围起始数,n做范围大小 格式: x = rand() % n + m; 3.真正的随机 我们发现,rand()产生的随机数不是真正的随机,事实上,它产生的是伪随机数...它需要一个unsigned类型参数作为“种子”,控制函数rand()在每次被调用时就产生不同的随机数列。...计算机会自动读取它自己的时钟值来做种子,而时间是不断变化的,这就实现了真正的随机。
---- C语言入门基础知识,你是否对上面代码出现的类型都了解了呢?...再来回顾一下: C语言基本数据类型 ---- Tip: 1B(字节) = 8位(字符) 1、数值类型 a、整型 1)、短整型(short、unsigned short(无符号短整型)):2 bytes
,在C语言中本质是向0取整 当然对于向0取整我们也可以使用trunc库函数 (需包含math.h头文件) 示例: #include #include /...0; } 对于负数取模 示例: int main() { int a = -10; int d = 3; printf("%d\n", a/d); //C语言中是-3,...python是-4 printf("%d\n", a%d);//C语言中是-1,python是2 return 0; } 为什么就有差异了呢?...,向-∞方向取整 从而C中%,本质其实是取余;Python中%,本质其实是取模 对任何一个大于0的数,对其进行0向取整和-∞取整,取整方向是一致的,故取模等价于取余 对任何一个小于0的数...,对其进行0向取整和-∞取整,取整方向是相反的,故取模不等价于取余 结论: 两个同符号数据参与取余,取模等价于取余,不同语言余数相等 两个不符号数据参与取余,取模不等价于取余,余数大小需考虑语言取整规则
大数取余数(数组) 今天做学校的oj时遇到一题,问题可见一下截图: 查遍各大论坛,都没有遇到合适的方法,普通方法不可用,要采用数组的形式。...接下去就是小学生做题目了: 前一个数字先乘以10然后再加上后一个数,进行取余数,余数再乘以10加上后一个数,以此往复即可。
rand随机函数参数 相信有很多新手跟我一样不会使用rand函数,不知道该如何确定参数,网上的答案也有点繁琐,这是我确定参数的方法,希望对新手有所帮助吧. int code = rand() % a +
%d\n", randn); } while (i); } 要研究这个问题我们就要能起给出什么是随机数 rand()返回的是一个伪随机数,是根据一个数值按照某个公式推出来的,这个数值我们叫种子...%d\n", randn); } while (i); } 多次运行可以看到随机数都不一样了 生成一定范围的随机数 在实际开发中,我们往往需要一定范围内的随机数,过大或者过小都不符合要求...,那么,如何产生一定范围的随机数呢?...我们可以利用取模的方法: 如果我们要生成0~9的随机数 可以rand()%10 //产生0~9的随机数,注意10会被整除 如何自己设置随机数的上限和下限 比如我们生成50~100的随机数如何写 rand...%d\n", randn); } while (i); } 关于取余和取模不再赘述,感兴趣的可以去百度了解一下,符号不同才会有所区别,符号相同,取余== 取模
C标准库中生成伪随机数的是rand函数,使用这个函数需要包含头文件stdlib.h,它没有参数,返回值是一个介于0和RAND_MAX之间的接近均匀分布的整数。...通常我们用到的随机数是限定在某个范围之中的,例如限定在某个范围之中的,例如0~9,而不是0~RAND_MAX,我们可以用%运算符将rand函数的返回值处理一下:int x = rand() % 10;...上述的伪随机数虽然在分布上是相对均匀的,但是存在一个缺点:每次运行的结果一样。...这样有很大的缺陷,因此,C标准库允许我们自己指定一个初值,然后在此基础上生成伪随机数,这个初值称为Seed,可以用srand函数指定Seed。...通常我们通过别的途径得到一个不确定的数作为Seed,例如调用time函数得到当前系统时间距1970年1月1日00:00:00[18]的秒数,然后传给srand:srand(time(NULL));然后再调用rand,得到的随机数就和刚才完全不同了
常用于去随机数的函数为rand()(在stdlib.h头文件中,不同的编译器可能有不同),但是实际在使用这个函数时却发现每次程序运行产生的数都是一样的,这是什么原因呢?其实是它的用法不正确. ...随机数实际上都是根据递推公式 由初始数据(称为种子)计算的一组数值,当序列足够长,这组数值近似满足均匀分布。...在使用时如果不改变初始数据每次计算出的数都是一样的,即伪随机数.例如: 该程序每次运行结果都为这三个数.即伪随机数 如果想要变成真正的随机数就需要每次运行时的种子(即初始数据)不同,如何才能实现呢?....这就需要用到另一个函数srand()(也在stdlib.h头文件中,不同的编译器可能有不同),同时加入一个time.h的头文件用当前时间的值作为srand的种子,这样就能保证每次运行时都能取到不同的随机数....对上一个程序做一下修改就能实现取到真正的随机数.
JS 取整 取余 取整 1.取整 //保留整数部分 parseInt(3/2) // 1 2.向上取整 // 向上取整,有小数就整数部分加1 Math.ceil(3/2) // 2...3.四舍五入 // 四舍五入 Math.round(3/2) // 2 4.向下取整 // 向下取整,丢弃小数部分 Math.floor(3/2) // 1 取余 1.取余
/* ********************************************************************* * 功能 :获得从0 ~ num-1 的随机数组...(数组元素不重复,内容是0~num-1) * 参数 :随机数组地址,个数 * 返回值:无 * 注意 :无 **************************************
C语言随机数的生成 1.随机数的生成-rand()函数 注意: rand() 函数的使用需要调用 库文件 语法: int rand ( void ); 功能: 函数返回一个在零到...RAND_MAX 之间的伪随机整数。...生成范围: 0~RAND_MAX(32767) 也可以对rand的取模操作,从而控制生成自己想要生成的范围 eg: v1 = rand() % 100; // v1 生成的范围是...伪随机并不是真实意义上的随机,而是具有一定规律的随机的随机 计算机会通过对应的随机数算法,随机数表中固定开始读取,且每次开始读取位置都相同,所以无论怎样生成的随机数都相同。...//这里我们不需要存储时间信息,我们只需要通过时间变化来让种子随机变化 ,所以 time()里只需要NULL 用法:srand( (unsigned int ) time(NULL) ) //注:这里的
C语言如何生成随机数 生成10个100以内的随机数 废话不多说直接上程序。... rand()是生成伪随机数的函数,它会按照一定的序列来生成随机数,但是它序列是固定的: 程序每次执行它都将按照这个序列来给出随机数,所以在对rand()不加限制条件的话,生成的随机数不够随机...这个数是随机的,随着你电脑运行时间而发生改变。...srand()函数所需要的头文件是: #include srand()函数是伪随机数发生器种子,它给rand()函数一个产生一个起点。...但在这里为了达到随机数效果,将使用time()函数来产生一个起点,它直接作用于rand()函数。 注意: ret = rand()%100; rand()%100是为了产生100以内的随机数。
int_fastN_t形式的类型是容纳N位的最快的有符号整数,uint_fastN_t是容纳N位的最快的无符号整数,至少8 16 3264位的快速类型遵循C11标准的编译器支持。
说到rand函数,大家是不是会和EXCEL中的rand函数混淆,当小编第一次接触的时候也以为是EXCEL的函数,本文是爱站技术频道小编为大家带来的详解C语言生成随机数rand函数的用法,一起来看看吧!...,则无论何时运行、运行多少次得到的“随机数”都会是一组固定的序列,因此srand生成的随机数是伪随机数。...但是,要注意的是所谓的“伪随机数”指的并不是假的随机数。其实绝对的随机数只是一种理想状态的随机数,计算机只能生成相对的随机数即伪随机数。...计算机生 成的伪随机数既是随机的又是有规律的 —— 一部份遵守一定的规律,一部份则不遵守任何规律。...从这个角度讲,我们就可以接受这样的事实了:计算机只能产生伪随机数而不是绝对的随机数。
01文件位置标记及其定位 1、随机访问不是按数据在文件中的物理位置次序进行读写,而是可以对任何位置上的数据进行访问。...5、对流式文件既可以进行顺序读写,也可以进行随机读写。关键在于控制文件的位置标记。 6、文件位置标记的定位 可以强制使文件位置标记指向人们指定的位置。...02 随机读写 1、需要注意的是应当保证在磁盘中存在所指定的文件“stu.dat”。 C语言 | 求100-200之间的素数 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
Math.pow(底数,几次方) 如:double a=2.0; double b=3.0; double c=Math.pow(a,b); 就是2的三次方是多少; c最终为8.0; 发布者:全栈程序员栈长
01 【取整】 关于"取整"这个词似乎我们既熟悉又会感到陌生,熟悉是因为我们在编程的时候经常会用到取整。 陌生是因为又没有好好深度理解过这取整,那么接下来就围绕取整作为一个探讨。...取整字面意思非常好理解,无非就是对整数取整,像2.5是一个浮点数我们对其进行取整的话就是2的整数。...总结:【C语言】取整默认采用的是"0向取整"。...02 【trunc - 0向取整】 trunc 的头文件是 :#include 注意:对于「C语言」来说它实际上是有一个取整函数的,相信很多小伙伴们是不知道「C语言」有这个trunc取整函数的...说明:在C语言当中默认采用的是0向取整的方式来进行的。
大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。 作者 : 卿笃军 你有没有想过,对一个一维数组名取地址,然后用这个地址进行加减运算。这会出现什么样的结果呢?
双目运算符里, 算数运算符(* / % + -)优先级最高, 移位(>)次之, 关系 运算符( >= !...1.2 运算符实例 a. while (c = getc(in) != EOF) putc(c, out) 循环的意思是复制一个文件到另一个文件。但是由于!...=的优先级比赋值运算符的优先级高,所以c 被赋予了getc()的返回值与EOF比较后的布尔值,结果向out中写入了一堆1. 1.3 优先级顺口溜 醋坛酸味灌 味落跳福豆 共44个运算符 醋-初等,4个:...~ ++ — -负号 (类型) *指针 &取地址 sizeof长度 酸-算术,5个: * / % + -减 味-位移,2个: > 灌-关系,6个: >= == 等于 !
min, BigDecimal max){ float minF = min.floatValue(); float maxF = max.floatValue(); //生成随机数...BigDecimal db = new BigDecimal(Math.random() * (maxF - minF) + minF); //返回保留两位小数的随机数。
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