首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

c语言里面预处理的用法

昨天分享了c语言里面的共用体、大小端模式、枚举的用法,今天我们来继续分享c语言里面预处理用法。争取在年假期间给大家分享完c语言里面的一些基本用法。...想必每个稍微写过一点c语言程序的都会写到如下面代码所示,这个就是表示预处理(主要是这个"#"符号): #include 2、理解一个我们自己写的一个程序到可执行程序的详细过程:...,编译编译器,汇编用汇编器,链接链接器,这几个工具再加上其他一些额外的会用到的可用工具,合起来叫编译工具链。...4、C语言预处理代码实战: (1)、#include(#include 和#include ""的区别),我们先来看下面的代码演示,我先在root@ubuntu-virtual-machine:/mnt...@ubuntu-virtual-machine:/mnt/hgfs/day# 然后我们在test.h里面定义的了两个数据类型int a 和float b,接着我在hello,c里面引用它,分别用"test.h

65410
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

C# new

C#中,new关键字有三种主要用法: new 运算符 (New Operator): 用于创建对象和调用构造函数。这是new关键字最常见的用法,用于实例化类和调用构造函数。...new 修饰符 (New Modifier): 作为修饰符时,new关键字用于在派生类中隐藏从基类继承的成员,这样新的实现将会隐藏基类中的同名方法或属性。...: public static T CreateInstance() where T: new() => new T(); 如果说我们不知道泛型底下到底做了什么操作,我们也不用急,我们可以 ILSpy...T>() IL_0005: ret } // end of method C::CreateInstance 在 IL_0000 就能明显看出泛型约束 new() 的底层实现是通过反射来实现的...只知道这里的是它就足够了。不知道大家看到这里有没有觉得一丝惊讶,我当时是有被惊到的,因为我的第一想法就是觉得这么简单肯定是直接调用无参 .ctor,居然是用到的反射。

11020

new创建数组

new创建数组 new创建数组的优势 由于new创建的对象是在运行时确立的,所以有着具体情况具体分析的优点,那么什么叫做具体情况具体分析呢?...我觉得c++ primer plus的一个例子十分贴切——比如你在度假,已经做好每天的参观计划,可突然有一天天气不好或你心情不好,此时你就不想参观了,如果此时是在编译状态,系统是不允许的,你必须按照计划去参观...new创建数组也有此优点,即数组长度可以根据情况而定。...比如说创建10个元素的数组,可以如下代码定义: int* ptr = new int[10]; 但不能写成一下代码: int* ptr = new int[]; 为什么呢?...因为此时如果再new一个动态数组,内存就不好分配了,如果你不知道需要多少元素个数,可以这样写: int n; int* ptr = new int[n]; cin >> n; Q:假如我已经确定要建立7

57130

keil编程C语言

单片机需要用到C语言作为程序来对它发出指令,而单片机需要C语言的hex类型文件作为传输,而KEIL 是众多单片机应用开发软件中优秀的软件之一, 且能够生成hex文件,它支持众多不同公司的 MCS51 架构的芯片...,它集编辑,编译,仿真等于一体,同时还支持,PLM,汇编和C 语言的程序设计。...接下来我们可以来尝试一下keil来编程C语言. 1、首先是打开keil软件,打开后显示的界面如下。...4、接下来会出现如下图所示画面,是跳入C函数之前执行的一段汇编代码,不加就用默认的启动代码,加了你没修改这段代码,那还是相当于默认的启动代码,这时加和没加都一样。...6、点击保存按钮后出现下第一张图所示对话框,在箭头所指的地方输入源文件名称加后缀名(如果你是C语言编写程序后缀名为*.c;如果你是用汇编语言编写程序则后缀名为*.asm)并点击确认保存。

14.6K30

C语言学习教程,C语言编写扫雷游戏

本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏及其优化的具体代码,供大家参考,具体内容如下 关于扫雷优化 1.核心思想:使用两个二维数组进行设计,一个用于显示,一个用于后台雷的布置。...3.界面布局仍需要进行优化 虽然说C语言开发发展前景好,但易学难精。由于入门容易这也导致了市场上人员泛滥、人才稀缺的局面产生。但是在互联网越来越强烈的竞争下,这样的人也最终会被市场淘汰。...对于想要从事C语言行业的小伙伴来说,一定要清楚自己未来的职业规划和就业方向。 扫雷游戏代码 相关运行样例 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多关注支持。

7.6K20

C++内存管理(new operatoroperator newoperator deleteplacement new)

new operator 我们平时使用的newnew操作符(new operator),就像sizeof一样是语言内置的,不能改变它的含义,功能也是一样的 比如: string *ps = new string...new是给new的,operator new[]是给new[]的,new[]实际上比new多分配了四字节用于存储对象的数量 而这多的四个字节已经作为参数加到调用void* operator new...C++标准也是这么想的,所以他们提供了placement new,定位new。...一张图说明new和delete的含义: [4ghd4hwg3b.png] new和delete以及malloc和free一样,要成对使用。...2.malloc/free是C/C++标准库的函数,new/delete是C++操作符。 3.malloc/free只是动态分配内存空间/释放空间。

1.5K30

C++中的定位放置new(placement new)

但是,在某些特殊情况下,可能需要在程序员指定的特定内存创建对象,这就是所谓的“定位放置new”(placement new)操作。 定位放置new操作的语法形式不同于普通的new操作。...例如,一般都用如下语句A* p=new A;申请空间,而定位放置new操作则使用如下语句A* p=new (ptr) A;申请空间,其中ptr就是程序员指定的内存首地址。考察如下程序。...(1)定位放置new操作,既可以在栈(stack)上生成对象,也可以在堆(heap)上生成对象。如本例就是在栈上生成一个对象。...(2)使用语句A* p=new (mem) A;定位生成对象时,指针p和数组名mem指向同一片存储区。...---- 参考文献 [1]陈刚.C++高级进阶教程[M].武汉:武汉大学出版社,2008[7.6(P265-P266)]

81820

再论c语言里面的void类型本质和NULL

(2)c语言就是典型的强类型语言c语言中所有的变量都有明确的类型;因为c语言中的一个 变量都要对应内存中的一段内存,编译器需要这个变量的类型来确定这个变量占用内存的字节数和这一段内存的解析方法。...(2)所以得出结论:c语言中变量必须有确定的数据类型,如果一个变量没有确定的类型(就是所谓的无类型)会导致编译器无法给这个变量分配内存,也无法解析这个变量对应的内存,因此得出结论不可能有没有类型的变量。...(3)但是c语言中可以有没有类型的内存;在内存还没有和具体的变量相绑定之前,内存就可以没有类型。...(4)void 类型使用时一般都是void *,而不是仅仅使用void。 NULL 新媒体排版 1NULL在C/C++中的标准定义: (1)NULL不是C语言关键字,本质上是一个宏定义。...   #endif 解释:C++的编译环境中,编译器预先定义了一个宏_cplusplus,程序中可以条件编译来判断当前的编译环境是C++的还是C的。

64830

c语言里面静态链接库的制作和使用

今天在交流群里面看到有一个网友问了一个内联函数的问题,原本想写这个文章的;由于已经提前说写静态链接库的制作和使用,所以内联函数的文章,明天来写!...4.库函数的使用: (1)gcc中编译链接程序默认是使用动态库的,要想静态链接需要显式-static来强制静态链接。 (2)库函数的使用需要注意4点: 第一:包含相应的头文件。...静态链接库的制作和使用 1.自己制作静态链接库: 这里我先在当前目录创建两个文件一个是hell.c ,另外一个是hell.h,然后在hell.c里面写上;  #include   void...然后的话,我在这个test.c文件里面就使用刚才那个创建的函数fun1(); #include  #include "hell.h" int main(void) {     fun1.../test hello 总结  今天的静态链接库的制作和使用,就分享到这里了,文章里面有讲到关于Makefile,这里可以参考我发的那个链接,里面讲的非常详细。

1.4K30

【答疑释惑】C语言里面栈和堆的区别

很多初学者朋友对C语言里面的堆和栈理解的不是太清楚,模模糊糊。他们到底有哪些区别呢?...堆空间一般通过malloc/free或者new/delete来实现,这个过程需要我们显性管理。...4,存活时间:栈空间里面的变量存活时间取决于函数栈帧,当函数调用完返回,控制栈帧的ESP指针会自动恢复函数调用前的状态,达到栈平衡,栈帧自然消失,该栈中变量单元也处于不受管理状态,但在没有被其他函数作为栈使用之前...堆空间的存活时间存在于malloc/new和free/delete之间,但如果一直不free/delete,则会一直存在知道进程结束。...而空间访问不只是局限于特定函数,且大小事先不好确定,或者函数内部使用大块内存的往往malloc/new从堆上分配比较好。

937120
领券