除了面向过程之外,还有一种被称作面向对象的编程风格被广泛使用。面向对象采用基于对象的概念建立模型,对现实世界进行模拟,从而完成对问题的解决。 C语言的语法并不直接支持面向对象风格的编程。...但是,我们可以通过额外的代码,让C语言实现一些面向对象特性。在这一节当中,我们将探究什么是面向对象,以及怎样用C语言来实现它。...一般而言面向对象风格的编程具有以下3大特性: 封装 继承 多态 我们将以这3个特性为线索,讨论C语言如何面向对象编程。 封装 我们来看看学校里面最重要的主体是什么?是学生。...我们要将函数和数据结合到一起,这样,这个整体就能被称作对象,函数可以称作属于这个对象的方法。 大多数面向对象语言都提供了以下的格式调用一个对象的方法。...例如,C++中会自动将一个名为this的对象指针作为方法的参数。而C语言中,无法做到自动将对象的指针传入方法,所以我们需要手动写上需要操作的对象的指针。
大家在学C、C++ 的时候,老师多半会讲过:C语言是面向过程的编程语言,C++是面向对象的编程语言。但归根结底,面向过程还是面向对象,这是编程思想的差异,而不是语言的差异。...笔者最近在看baresip源码,C语言也能写成面向对象。 笔者,想了个应用场景,写了个简单的demo。...com.c、driver.c、network.c,分别对应USB、串口、驱动接口、网络接口的实现。...相当于C++中,继承虚类的各个子类实现。usb.c如下: #include "...../modules/%.c, %, $(MODULES)) SRC:=$(wildcard *.c) SRC+=$(patsubst %, modules/%.c, $(MODULES)) OBJ:=
面向对象编程是一种思想,并非一定要用哪种语言去实现,c语言也可以实现面向对象编程。通过结构体和指针就可以实现。 C语言实现各部分功能 面向对象主要的有封装、继承、多态。下面说下如何用C语言实现。
C语言是一种面向过程的语言,但是也可以用结构体和函数指针来模拟面向对象的特性,比如封装、继承和多态。下面我们来看一些具体的例子和应用。...封装是指把对象的属性和方法封装在一起,提供一个接口给外部调用,隐藏内部细节。在C语言中,我们可以用结构体来定义对象的属性,用函数指针来定义对象的方法,然后把它们放在一个结构体中,形成一个类。...在C语言中,我们可以用结构体嵌套来实现继承,即把父类作为子类的第一个成员。例如,我们可以定义一个学生类,继承自人类: 关注公众号:C语言中文社区,免费领取300G编程资料。...在C语言中,我们可以用函数指针来实现多态,即把不同类型的对象都转换为一个通用类型,然后调用它们共有的函数指针。...free(a1); free(d1); free(c1); return 0; } 以上就是C语言面向对象的一些例子。
我们都知道,C++才是面向对象的语言,但是C语言是否能使用面向对象的功能?...data_parent; 4 }Parent; 5 typedef struct _Child 6 { 7 struct _parent parent; 8 int data_child; 9 }Child; 在设计C语言继承性的时候...(2)封装性 class的类成员默认情况下都是private,而struct的成员都是public(不能改变),所以如何让C语言实现封装的功能呢?...(3)多态性 在C++中,多态通常都是使用虚函数来实现的,但是C语言中并没有虚函数,如何实现重载呢?...->vptr->dance((void *)bas); 98 bas->vptr->jump((void *)bas); 99 return 0; 100 } 综上所述,可以实现C语言的面向对象功能
前言: 面向对象编程(OOP)并不是一种特定的语言或者工具,它只是一种设计方法、设计思想。它表现出来的三个最基本的特性就是封装、继承与多态。...很多面向对象的编程语言已经包含这三个特性了,例如 Smalltalk、C++、Java。但是你也可以用几乎所有的编程语言来实现面向对象编程,例如 ANSI-C。...要记住,面向对象是一种思想,一种方法,不要太拘泥于编程语言。 封装: 封装就是把数据和方法打包到一个类里面。...其实C语言编程者应该都已经接触过了,C 标准库中的 fopen(), fclose(), fread(), fwrite()等函数的操作对象就是 FILE。...用 C 语言实现封装、单继承,理解和实现起来比较简单,多态反而会稍微复杂一点,如果打算广泛的使用多态,还是推荐转到 C++ 语言上,毕竟这层复杂性被这个语言给封装了,你只需要简单的使用就行了。
一、面向对象 面向对象是软件开发方法,是相对于面向过程来讲的。...通过把数据与方法组织为一个整体来看待,从更高的层次来进行系统建模,更贴近事物的自然运行模式 单片机C语言的面向对象编程,是利用结构体,将变量、指针、函数等进行封装,达到编程更加方便、程序可读性更好、方便移植等目的...对于函数指针,在c文件中定义函数,再将函数名赋值给函数指针,这样,就可以通过结构体的函数指针调用c文件中的函数。...五、小结 单片机C语言的面向对象编程,是利用结构体,将变量、指针、函数等进行封装,达到编程更加方便、程序可读性更好、方便移植等目的。...面向对象编程的知识点很多,本文只是简要的介绍了下,仅仅起到抛砖引玉的作用,日后设计过程中,需要不断的总结经验,沟通交流,以达到真正的理解,灵活运用。
虽然我们的教材有这么一个结论:C语言是面向过程的语言,C++是面向对象的编程语言,但面向对象的概念是在C语言阶段就有了,而且应用到了很多地方,比如某些操作系统内核、通信协议等。...为什么要用C语言实现面向对象 阅读文本之前肯定有读者会问这样的问题:我们有C++面向对象的语言,为什么还要用C语言实现面向对象呢?...C语言这种非面向对象的语言,同样也可以使用面向对象的思路来编写程序的。只是用面向对象的C++语言来实现面向对象编程会更简单一些,但是C语言的高效性是其他面向对象编程语言无法比拟的。...当然使用C语言来实现面向对象的开发相对不容易理解,这就是为什么大多数人学过C语言却看不懂Linux内核源码。...在性能不是很好、资源不是很多的MCU中使用C语言面向对象编程就显得尤为重要。 具备条件 要想使用C语言实现面向对象,首先需要具备一些基础知识。
C语言本身没有支持代码重用的语言结构 不适合开发大型程序,当程序的规模达到一定的程度时,程序员很难控制程序的复杂性。...5、支持面向对象的机制,可方便的构造出模拟现实问题的实体和操作。 C++的程序特征 例1.1 输出一行字符:“This is a C++ program.”。...C++程序的结构特性 一个面向对象的C++程序一般由类的声明和类的使用两大部分组成。 类的使用部分一般由主函数及有关子函数组成。...通过声明类,构建了程序所要完成的功能,体现了面向对象程序设计的思想。...在C语言中,用宏替换,可解决这个问题。
下面直接略掉起源发展什么的进入正题,想了解的小伙伴可以在看完本篇文章之后直接去某度搜索C语言或Java: 一:面向过程(C语言)和面向对象(Java):(吃狗屎和狗吃屎) 简单来说面向过程就是给要解决的问题分成几个步骤然后从第一步开始干就完了...而相对于面向过程而言,面向对象是一种思维方式。面向对象就是把构成问题的事务分解成很多个对象,建立对象的任务不是为了完成一个步骤,而是为了描述某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。 ...现在你可以简单的理解为相对于面向过程的吃狗屎来举例子,面向对象就是狗吃屎。狗就是一个对象,吃屎的方法就是对象的一个行为。有一句话叫万物皆对象,就是说在面向对象中,任何东西都是对象。...面向对象的好处之一就是显著的改善了软件系统的可维护性。 二:跨平台 我认为直接说C语言不能跨平台或者说C语言能跨平台都是不太合适的;C语言的跨平台是源码级的跨平台,什么意思呢?...linux操作系统上编译出可执行程序,那这个可执行程序在别人的linux操作系统上也可以运行。
go语言仅支持封装,不支持继承和多态。 go语言没有class,只有struct。 结构的定义 ? go 语言即使是指针,不像 C语言使用->也可一直使用.引用下去 ?...只有使用指针才可以改变结构内容 nil 指针也可调用方法(Go 很特殊) 值接收者 V.S 指针接收者 要改变内容必须使用指针接收者 结构过大也考虑使用指针接收者 一致性:如有指针接收者,最好都是指针接收者 值接收者才是go语言特有的
面向对象 Go是面向对象的,但没有如下概念: class类 extends继承 implements实现 我们首先看看Go使用type来表达类型,type关键词定义了一个新的类型,声明作为一个struct...接口是Go语言的重要特点,其重要性超过协程,它和Java接口有些类似,如下: In Java: interface Switch { void open(); void close();
我们创建的命名空间默认都嵌套在它里面 继承 继承,可以让子类拥有父类的所有成员(变量\函数) 关系描述 Student是子类(subclass,派生类) Person是父类(superclass,超类) C+...+中没有像Java、Objective-C的基类 Java:java.lang.Object Objective-C:NSObject #include using namespace...Person { // int m_salary; // void work() { // cout << "work()" << endl; // } //}; // Java:所有的Java对象最终都继承自...java.lang.Object这个类 // OC:所有的OC对象最终都继承自NSObject这个类 void test() { /*Student student; student.m_age...m_height; //Person() :Person(0, 0) { // cout << "Person() " << this << endl; // // 直接调用构造函数,会创建一个临时对象
并非所有问题都应该面向对象。...(PS: char[0] 数组是一种 C 语言中常用技巧,通常放在结构体的最后,常用来构成缓冲区。...我们需要一个创建对象和回收资源的方法,可以抄抄 C++ 的作业,C++ 中构造对象使用的是new运算符,new运算符完成了 内存分配 + 调用类构造函数两件事。...new()方法必须知道当前正在创建的是什么类型的对象,在 C++ 中,编译器会自动识别,并生成对应的汇编。 但是在 C 中我们只能手动将类型相关的信息作为参数。...,所以使用 C 语言变长参数 // type 是具体的类类型参数 void * new (const void * type, ...) { // 因为 Class 放在第一个字段,所以可以直接做截断
getchar(); return 0; } 纯虚函数 纯虚函数:没有函数体且初始化为0的虚函数,用来定义接口规范 抽象类(Abstract Class) 含有纯虚函数的类,不可以实例化(不可以创建对象...{ } void run() { } }; int main() { Cat *cat = new WhiteCat(); getchar(); return 0; } 多继承 C+...(); cout << sizeof(Undergraduate) << endl; getchar(); return 0; } 多继承-虚函数 如果子类继承的多个父类都有虚函数,那么子类对象就会产生对应的多张虚表...namespace std; // 多继承:增加程序的复杂度 // 多继承有一个很好的用途: // 一个类实现多个接口(Java) // 一个类遵守多份协议(OC) // 一个类继承多个抽象类(C+
C++ 面向对象 c++创建对象的时候如果使用new运算符,将会返回返回一个指针,指向堆中的内存地址 类,对象 类定义 定义一个类,用来描述一个盒子 #include using...class定义一个类 定义对象 #include using namespace std; class Box { public: double length; // 定义长度...使用内联函数的时候,编译器会进行自动替换,即类似于C语言中的宏。以减少入栈和出栈的操作。...这个后期在说 类访问修饰符 数据的封装为面向对象的特点。 防止函数直接访问类的内部成员。...这里会涉及到深拷贝和浅拷贝的问题,深拷贝开辟空间,浅拷贝进行引用 使用的场景 把对象传入函数 将对象返回函数 深拷贝,浅拷贝,即使用同类型的对象初始化一个新的对象 类中有指针变量,动态内存分配的时候,必须设置一个拷贝构造函数
提到“面向对象”就必须要说到“面向过程”: 面向过程:面向完成这件事的过程,强调的是完成这件事的动作(针对每个人量身定做的动作)。 面向对象:找个对象帮你做事,可以写出通用代码,屏蔽差异。 ...白话文描述: “面向过程”是这样做的:1.张无忌一脚把门踹开 2.赵敏慢慢把门推开。。。。。 ...“面向对象”是这样做的:门可以被打开 总结:面向过程强调的是人,面向过程强调的是对象 二。代码描述:代码中描述这个对象的属性(特征)和方法(行为)。...如果找对象:对象必须是“看得见,摸得着”(特指每一个) 对象的共性:有共同的属性和方法。..._age=10; 类不占内存,但对象是占内存的 (类是抽象出来的,而对象是实实在在存在的)
//blog.csdn.net/weixin_42528266/article/details/102753434 静态成员(static) 静态成员:被static修饰的成员变量\函数 可以通过对象...(对象.静态成员)、对象指针(对象指针->静态成员)、类访问(类名::静态成员) 静态成员变量 存储在数据段(全局区,类似于全局变量),整个程序运行过程中只有一份内存 对比全局变量,它可以设定访问权限...1.把构造函数私有化 2.定义一个私有的静态成员变量指针,用于指向单例对象 3.提供一个公共的返回单例对象的静态成员函数 */ //class Person { //public: // static...cout << Student::ms_count << endl; // // // getchar(); // return 0; //} class Rocket { public: // C+...内部不能修改非static成员变量 内部只能调用const成员函数、static成员函数 非const成员函数可以调用const成员函数 const成员函数和非const成员函数构成重载 非const对象
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 ...
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云