目录结构 ?...asset : 资产目录,一些文件会被打包到apk里面 bin : 编译后的文件目录,可以删除 gen : 自动生成的目录,有R.java Android6.0 : android的sdk,android.jar...libs : 第三方库,例如:v4包 因为4.0以上添加了很多新的api在2.0上没有所以要用这个jar包 res : 资源目录 Drawable-hdpi drawable图片资源 h hign 高分辨率...l low 低分辨率 Drawable-mdpi m middle 中分辨率 Drawable-xhdpi xh 大分辨率 Drawable-xxhdpi xxh 超大分辨率 layout 布局文件目录
上一次我们使用ADT创建了一个Android的HelloWorld项目,并且介绍了模拟器以及模拟器的配置,这节就重点讲讲Android项目的目录结构,看看和我们常见的Java项目的目录结构有什么不同。...Android项目的目录结构 Android项目结构概览。其实Android项目的目录结构和Java的差不多,没有太大变化,如下图: ?...Values中放的就是我们常用的字符串,颜色值,数组等,其实资源文件还有多种,这里生成的HelloWorld结构中没有,比如动画,菜单等。... 这是项目的重要配置文件...最后的 就是定义应用的最低 SDK 的级别 小结 为了把Android项目的各个部分说清楚,啰嗦的多了一点,希望个为看官耐心看完.
前言 随着项目的代码量在不断地增长,不同的开发人员按自己意愿随意布局和创建目录结构,项目维护性就很差,代码也非常凌乱。...项目目录结构规范的的本质是提高了代码的可读性,最终目的是提高团队协作效率,降低工程维护成本。 ...具体请看架构师技能1:Java工程规范、浅析领域模型VO、DTO、DO、PO、优秀命名 一、Go语言自身项目的基本结构 首先我们先看Go语言自身项目的基本结构。...Go项目的项目结构自1.0版本发布以来一直十分稳定,直到现在Go项目的顶层结构基本没有大的改变。...“创世项目”,其项目结构的布局对后续的其他Go语言项目具有重要的参考意义,尤其是早期Go项目中src目录下面的结构,更是在后续被Go社区作为Go应用项目结构的模板被广泛使用。
假设你的项目名为foo, 我比较建议的最方便快捷目录结构这样就足够了: Foo/ |-- bin/ | |-- foo | |-- foo/ | |-- tests/ | | |--...docs/ | |-- conf.py | |-- abc.rst | |-- setup.py |-- requirements.txt |-- README 简要解释一下: bin/: 存放项目的一些可执行文件...foo/: 存放项目的所有源代码。(1) 源代码中的所有模块、包都应该放在此目录。不要置于顶层目录。(2) 其子目录tests/存放单元测试代码; (3) 程序的入口最好命名为main.py。
选择结构 if else 选择结构 1. else 只与上面离它最近的一个 if 配对。 2. C语言中,编译器忽略缩进,所以 if else 配对不看缩进。...if else 基本结构: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include int main() { int i = 0; scanf("%d"...%d 岁\n",i); } else { printf("你还未成年\n"); printf("今年你 %d 岁\n", i); } return 0; } if else 双层嵌套结构...; else if(i==18) printf("刚好成年\n"); else if(i>18) printf("已经成年\n"); return 0; } switch case 选择结构... switch case 基本结构: switch (expression) { case value1: statement case value2: statement
今天给大家详细介绍一下这个开源项目的目录结构,方便大家对该项目的理解和参与开发,也欢迎大家对目录结构给出自己的建议,目前的版本主要参考了几个流行框架的目录结构:pandas、flask、dash。...examples├─core├─docs├─lib│ ├─image│ ├─pdf│ ├─ppt│ ├─tools│ └─utils├─office├─script├─tests└─venv该项目的源代码目录...图片开源参与者的目录开源项目的精髓,在于大家的集体创作。...tests:单元测试的库,自己可以选择使用unittest或者pytest,我目前主要使用了unittest;venv:本项目的虚拟环境,按照惯例,该目录没有上传到git仓库,需要自行配置;script...写在最后通过最近一段时间的开发我发现,参与开源项目的建设,可以快速提高自己的编程能力。期待更多大神,参与到本项目的开发中~如有任何疑问或建议,欢迎大家在评论区和我交流❤
DevopsCamp 第 2 期作业: 《cobra - 05 Go 项目的目录结构》 原文链接: https://typonotes.com/posts/2023/02/13/devopscamp-cobra...-05-layout/ Go 项目的目录结构 Go 项目的目录结构, 通常都会参考该项目 Go语言规范/项目结构 - Github 。...但并不是严格的 Go 语言标准, 实际操作中各个公司可能会有自己的标准。 另外, 在上述的 Github 仓库中可以看到, 所有 目录功能 都只有一层。这样就意味着在实际使用时我们是可以自由组合。...internal 包 internal 包是是特殊的, 也是 Go 语言规范 强制 约束的。 首先, 它的目录位置不是固定的, 和其他包一样。...这个是 Go 语言的 强制约束。换句话说, 不用等到编译, 在写代码的时候 IDE 就会提示你出现错误。
/api API 包是将所有 API 端点按照其服务目的分组到子包中的文件夹。这意味着,我希望特定的包来解决特定的问题。.../db db 包是 web 服务中最重要的包之一,你必须花费大量时间来思考体系结构并开发这个包,以为它是 web 服务的目的之一,收集和存储数据。...World", "find_more":"Find more information about the project on the website %s" } JSON 文件名应使用浏览器支持的标准语言代码或语言国家代码.../vendor 这个文件夹是唯一不需要更改的地方,这里下载并存储了项目中导入的所有外部依赖项或软件包,为了你的构建工作。...答案很简单,请使用管理依赖项工具。使用依赖项工具,您可以完成基本任务,并且可以节省一些时间。 我更喜欢 DEP,它是 Golang 的默认设置。
结构体 结构体是用户建立由不同类型数据组成的混合型的数据结构(数据类型)。 系统提供的类型:int double float char long 数组,指针......一般形式: struct 结构体名{ 成员; }; 例如:定义一个学生的结构体,学生包括姓名,性别,年龄。声明一个学生的变量,输出学生的信息。...Student stu,stu2; strcpy(stu.name,"zhangsan"); stu.sex='M'; stu.age=10; printf("%s %c...%d\n",stu1.name,stu1.sex,stu1.age); printf("%s %c %d\n",stu2.name,stu2.sex,stu2.age); printf(...%d\n",a[i].name,a[i].sex,a[i].age); } return 0; } 结构体指针 结构体指针是指向结构体变量的指针,一个结构体变量的地址就是这个结构体变量的指针
一.结构体 在C语言中,有许多的内置类型,如char、int、double等等,但仅仅有这些类型是远远不够的。 假如要描述一个学生,那么他的名字、身高、体重、成绩等等都需要考虑。...为此,C语言提供了结构体这样的自定义类型。结构体的每个成员可以是不同类型的变量。...总结:结构体传参应该传递结构体的地址 二.结构体的内存对齐 当了解完结构体的基本使用后,我们就来计算下结构体的大小 这涉及到一个非常重要的知识点:结构体的内存对齐。...位段的成员必须是 int 、unsigned int或signed int ,在C99中位段成员的类型也可以 选择其他类型。...scanf("%d", &b1.c); //错误的操作 int cc = 0; scanf("%d", &cc); b1.c = cc; //正确的操作 有缘再会,拜拜! 摸鱼摸鱼✨
前言 在C语言中,有两种类型,一种是内置类型,可以直接使用,包括char short int long long long float double;一种是自定义类型,当内置类型不能满足时,支持自定义一些类型...来看看这个例子: struct S1 { char c1; char c2; int a; }; struct S2 { char c1; int a; char c2; }; int...对于s1而言:char c1,占一个字节,而VS中默认的值为8,1小,所以选择1,而结构体的第⼀个成员对齐到相对结构体变量起始位置偏移量为0的地址处。所以c1就占了0。...总的用了8个地址空间 最后最后因为结构体总大小为最大对齐数(结构体中每个成员变量都有一个对齐数,所有对齐数中最大的)的整数倍,这里最大的为4,所以就是8 对于s2而言: char c1和s1中的一样...结构体实现位段 结构体讲完就得讲讲结构体实现 位段 的能力 6.1 什么是位段 位段的声明和结构是类似的,有两个不同: 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int ,在C99
C语言提供了while,do...while,for三种语句构成循环结构。...但是这两个内存循环不能相互交叉; 3,①嵌套循环的跳转:只能跳出本层循环;②禁止从外层跳入内层;禁止跳入同层的另一循环和向上跳转 二,转移语句 (1)break语句 使用范围:break语句只能用于switch或循环结构中...用法: 在switch语句中,break的作用是:结束switch结构。...流程图: (2)continue语句 使用范围:只能用于循环结构中 用法: 当遇到continue语句时,程序会跳过位于 continue 后面的代码,直接回到判断的部分,进行下一轮的循环判断 流程图:...(3)goto语句 goto是无条件转移语句(便于运用在:从多层循环结构代码中快速跳出) 用法: 同一个函数内,设置好标号后,goto可以无条件的把程序转移到语句标号所在的位置开始执行(可以跨层) 举例
让我们走进结构体 一.结构体 1.1 什么是结构体 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。...1.2 结构体的声明 例如用结构体描述一个学生 1.3 特殊的声明 在声明结构体时,可以不完全声明,也就是匿名结构体类型 1.4 结构的自引用 结构的自引用就是自己作为自己的成员变量 但是要注意正确的引用方法...如果这样引用结构体的大小将会是无穷大 所以我们引入指针 这样才能达到自引用的目的 1.5 结构体变量的定义和初始化 1.5.1 结构体变量的定义 1.5.2 结构体变量的初始化 1.5.3...结构体变量的嵌套初始化 1.6 结构体内存对齐 来计算一下结构体的大小 来计算一下结构体的大小如果不了解的话可能会觉得是 6 6 13 为什么最终结果会是这样呢?...如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。 因此结构体传参的时候,要传结构体的地址。
结构体的基础知识: 结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。...结构体的声明: 以学生为例: typedef struct Stu { char name[20];//名字 int age;//年龄 char sex[5];//性别 char id[20];...//学号 }Stu;//分号不能丢 struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化 结构体传参: struct S { int data[1000]; int num;...}; struct S s = {{1,2,3,4}, 1000}; //结构体传参 void print1(struct S s) { printf("%d\n", s.num); } //结构体地址传参...; //传地址 return 0; } 结构体传参的时候,要传结构体的地址。
一、结构体 结构的基础知识 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。...结构体初始化 ---- ---- 四.结构成员的类型 结构成员可以使标量、数组、指针、甚至是其它结构体 五.结构体变量的定义和初始化 有了结构体类型,如何定义变量 ---- ---- 六.结构体成员访问...6.1结构体变量访问成员 结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的 点操作符接受两个操作数。...---- 6.2结构体指针访问指向变量的成员(箭头操作符 ->) 有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。...如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销过大,所以会导致性能的下降。 结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。
前言 还记得我在总结操作符时,涉及到了结构体,在C语言中类型分为两大类一个是内置类型,一个是自定义类型,常见的内置类型我们不说,我们今天来好好看一看为自定义类型之一的结构体吧 个人主页:小张同学zkf...但有一些特殊情况,让我们来看一下 // 匿名结构体类型 struct { int a; char b; float c; }x; struct...{ int a; char b; float c; }a[ 20 ], *p; 这种就是匿名结构体类型,你会发现这个结构体类型没有名字,那么可以...光说结论肯定不好理解,我们来看几道题 struct S1 { char c1; int i; char c2; }; printf ( "%d...12 再来一道 // 练习 2 struct S2 { char c1; char c2; int i; }; printf ( "%
结构体的声明 1.1 结构的基础知识 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。...结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。...1.4 结构体变量的定义和初始化 有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。...结构体成员的访问 结构体变量访问成员 结构变量的成员是通过点操作符( . )访问的。点操作符接受两个操作数。...如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。 结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址。
1.2 结构的特殊声明 有一种结构体叫做匿名结构体,这种结构体只能使用一次,匿名结构体没有结构体标签 struct { int a; char b; float c; }x; struct {...int a; char b; float c; }a[20], *p; 在上⾯代码的基础上,下⾯的代码合法吗?...那在设计结构体的时候,我们既要满⾜对⻬,⼜要节省空间,如何做到: //例如: struct S1 { char c1; int i; char c2; }; struct S2 { char c1...#include #pragma pack(1)//设置默认对⻬数为1 struct S { char c1; int i; char c2; }; #pragma pack(...结构体实现位段 4.1 什么是位段 1. 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int ,在C99中位段成员的类型也可以 选择其他类型。 2.
结构体 结构体的声明 struct TAG { //member_list;//结构体内部成员 }/*variable*/;//结构体的名字,或者指针在这里 例如 struct...tag { int i;//结构体内部成员 char a;//结构体内部成员 double e;//结构体内部成员 char arr[];//结构体内部成员 }F,*p;//结构体的名字,或者指针在这里...数倍 例如 struct A { char a; int b; char c; }; struct B { char a; char b; int c; };...struct C { int c; char a; char b; }; struct D { int a; short b; char c; }; int main() { printf...//4个字节 4-7 4的倍数正好 8 }; struct C { int c;//4 0-3 char a;//1 4 char b;//1 5 因为要是4的倍数 占到8 }; struct
,如果没有对结构体进行重命名的话,仅能使用一次 struct { int a; char b; float c; }x; 形如上面代码的结构体未重命名的话,使用这一次便被回收 4...4个字节放入 char c2;//1字节,<8,放在8位置处 }; 又因为现在指向9位置处,9不是最大对齐数4的整数倍,所以要指向12处,所以结构体S1的大小为12字节 printf打印一下:...16 }; 因为最大对齐数为8,16为8的整数倍,所以结构体S3的大小就是16个字节 struct S4 { char c1;//1字节,放到0位置处 struct S3 s3;//16字节,以8为对齐数...,对齐的内存只需要一次访问,而不对齐的内存需要两次访问 结构体的内存对齐是拿空间来换取时间 我们可以将占用内存小的尽量集中在一起来节省空间 struct S1 { char c1; int i;...char c2; }; struct S2 { char c1; char c2; int i; }; 3、修改默认对齐数 #pragma #include #pragma
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云