C语言顺序表 简介:本文是我学习数据结构期间,用C语言所写的顺序表。...E-判空 D-基数 A-添加 R-删除 C-清空 I-输入 O-输出 X-元素 Q-退出 > E 空集 E-判空 D-基数 A-添加 R-删除 C-清空 I-输入 O-输出 X-元素 Q-退出 > d...-添加 R-删除 C-清空 I-输入 O-输出 X-元素 Q-退出 > o 集合: { 16, 25, 31, 49, 87 } E-判空 D-基数 A-添加 R-删除 C-清空 I-输入 O-输出 X...-元素 Q-退出 > A 元素: 54 E-判空 D-基数 A-添加 R-删除 C-清空 I-输入 O-输出 X-元素 Q-退出 > a 元素: 25 E-判空 D-基数 A-添加 R-删除 C-清空...X-元素 Q-退出 > C E-判空 D-基数 A-添加 R-删除 C-清空 I-输入 O-输出 X-元素 Q-退出 > o 集合: { } E-判空 D-基数 A-添加 R-删除 C-清空 I-输入
SL* ps, SeqListType x);//头插 //头销 & 尾销 void SLPopBack(SL* ps);//尾 void SLPopFront(SL* ps);//头 这是SL.c文件
->length = 0; //创建线性表的时候没有数据元素,长度默认为0 } /* **判断顺序表是否为空 */ bool listEmpty(SqList *L){...L->listSize){ return L->length; } else{ return -1; } } /* **线性表的插入操作...= 1){ return L->base[i-2]; } else { printf("线性表的第一个元素没有前驱,操作错误!")...= L->length){ return L->base[i]; } else { printf("线性表的最后一个元素没有后继,操作错误!")...%c", &ch); return 0; }
一、概念 顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。 顺序表一般分为 1、静态顺序表:使用定长数组存储元素。...2、动态顺序表:使用动态开辟的数组存储 我们一般使用动态顺序表,因为静态顺序表的数组大小固定的,而动态可以根据我们需求的不同去在线扩容,所以接下来的文章围绕如何实现动态顺序表来讲解。...SLDateType x); // 顺序表删除pos位置的值 void SeqListErase(SeqList* ps, int pos); //修改特定位置的值 void SeqListModify...a+pos + 1, ps->a+pos, sizeof(SLDateType)*(ps->size-pos)); ps->a[pos] = x; ps->size++; } 10、在pos位置处删除...心得: 顺序表开启了数据结构的的序章,顺序表算是很简单的数据结构了,从此我们需要敲一部分代码,编译一次,不能一股脑的输出,结果编译发现好多个bug,需要写一部分,编译一部分,这样才更加的有持续性。
头文件 list.h #define MaxSize 50 //表长度的初始定义 typedef struct{ ElemType data[MaxSize]; //顺序表的元素 int length...; //顺序表的当前长度 }SqList; //顺 序表的类型定义 //初始化 int Initiate(SqList &L) { L.length=...=L.length;j>=i;j--) L.data[j]=L.data[j-1]; L.data[i-1]=e; L.length++; return true; } } //删除函数...int x; Initiate(mylist); for(int i=1;i<11;i++)//这里插入了1-10这10个值 { ListInsert(mylist,i,i); } //输出顺序表中的所有元素
:不能执行删除; 顺序表不为空:删除最后一个有效数据。...size-- //顺序表的尾部删除 void SLPopBack(SL* ps) { assert(ps); assert(ps->size); //顺序表不为空 //ps->arr[ps->...size - 1] = -1; ps->size--; } 四、头删 顺序表为空:不能执行删除操作; 顺序表不为空:后面的数据往前挪动一位。...size-- //顺序表的头部删除 void SLPopFront(SL* ps) { assert(ps); assert(ps->size); //不为空执行挪动操作 for (int i...顺序表为空:不能执行删除; 顺序表不为空:pos之后的数据往前挪动一位。
【线性表】之顺序表 线性表 线性表(linear list)是n个具有相同特性元素的有限序列 。...线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串… 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。...但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。 顺序表 它是最简单的数据结构,也是最常用的数据结构——他的作用就是将数据存起来。...概念:顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。 顺序表一般可分为: 1.静态顺序表:使用定长数据存储。...2.动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。
题目描述 建立顺序表的结构体,属性包括:数组、实际长度、最大长度(设定为1000) 已知两个递增序列,把两个序列的数据合并到顺序表中,并使得顺序表的数据递增有序 输入 第1行先输入n表示有n个数据,接着输入...n个数据,表示第1个序列,要求数据递增互不等 第2行先输入m表示有m个数据,接着输入m个数据,表示第2个序列,要求数据递增互不等 输出 顺序表内容包括顺序表的实际长度和数据,数据之间用空格隔开 第1行输出创建后的顺序表内容...搞那么复杂干什么,全都存到一个顺序表里面,然后用sort排序一下不就完了。...CreatList(a); CreatList(b); c.size = a.size + b.size; c.List = new int[c.size]; for (int i = 0;...[i]; sort(c.List, c.List + c.size); print(c); }
c语言描述之顺序表 一: 顺序表是什么 二:顺序表与链表的区别 三: 顺序表的代码实现操作 一: 顺序表是什么 在c语言描述的数据结构里,顺序表是一种线性存储结构。线性存取结构又是什么?...我们考虑除去查找方式的其它操作,还有插入,删除操作这些,比如我们进行插入操作的时候,在顺序表中进行插入操作的时候,我们在表中插入一个元素,那么后面的元素就都得往后面移动,需要移动大量的元素,但是链表呢,...单链表的静态建立以及动态链表建立(红芯书院的研学) 三: 顺序表的代码实现操作 现在我们考虑如何实现简简单单的顺序表 偷个懒,我们完全可以写一个数组,说它是顺序表。...printf("此表为空表,不能再执行删除操作!...,不能再执行删除操作!
题目描述 建立顺序表的类,属性包括:数组、实际长度、最大长度(设定为1000) 该类具有以下成员函数: 构造函数:实现顺序表的初始化。...删除多个数据的multidel(int i, int n)函数,实现从第i个位置开始,连续删除n个数据,即从位置i开始删除多个数据。 编写main函数测试该顺序表类。...k个数据 输出 顺序表内容包括顺序表的实际长度和数据,数据之间用空格隔开 第1行输出创建后的顺序表内容 第2行输出执行连续插入后的顺序表内容 第3行输出执行连续删除后的顺序表内容 输入样例1 6...int size; //顺序表实际长度 public: ~SeqList(); //析构函数 SeqList(int max = 0); //构造函数,动态创建顺序表,设置顺序表最大长度...i位置元素 void print(); //打印顺序表所有数据 void multiinsert(int i, int n, int item[]) { for (int index = 0;
include #define ERROR 0 #define OK 1 typedef struct Vector { int size, length;//size 顺序表大小...return ERROR;//判断插入位置是否合法 } if(vector->length >= vector->size){ return ERROR;//判断顺序表的元素是否已经到达上限...t=2,代表删除操作,输入一个整数 a(1000≤a≤100),删除位置 a上的元素,如果删除成功输出success,否则输出failed。...t=3,代表查找操作,输入一个整数 a(1000≤a≤100),查找元素值为 a 的元素,如果查找成功输出success,否则输出failed。 t=4,代表遍历操作,输出当前顺序表的所有元素。...对于前三个操作,如果操作成功输出success,否则输出failed;对于第四个操作,从下标为 00 的位置开始输出当前顺序表的所有元素,每两个整数之间一个空格,最后一个整数后面没有空格。 ?
C++ 实现封装的顺序表:顺序表的操作与实践 在程序设计中,顺序表是一种常见的线性数据结构,通常用于存储具有固定顺序的元素。...与链表不同,顺序表中的元素是连续存储的,因此访问速度较快,但插入和删除操作的效率可能较低。本文将详细介绍如何用 C++ 语言实现一个封装的顺序表类,深入探讨顺序表的核心操作,并展示完整的代码示例。...一、顺序表的基本概念 顺序表是一种由一组数据元素构成的线性结构,元素在内存中是连续存储的。每个元素都可以通过索引快速访问。顺序表的插入和删除操作通常需要移动元素,尤其是在数组的中间部分。...二、顺序表类的设计 我们将通过一个简单的 C++ 类来实现顺序表,该类包含基本的顺序表操作,如插入、删除、查找、修改等。 1....cout 顺序表为空,无法进行删除操作!"
你们的每个赞都能让我开心好几天✿✿ヽ(°▽°)ノ✿ 目录 一、学习内容 二、准备工作 三、顺序表的结构 四、顺序表的基本操作 1. 创建顺序表 2. 按数值查找 3. 按位置查找 4....删除一个数值 6. 销毁顺序表 7. 求前驱算法 8....//success表示成功,fail表示失败,NoCreate表示顺序表还未创建 }Status; Status status;//定义status这个枚举变量,status是表明顺序表基本操作的状态`...实际上就是表明顺序表基本操作的一个状态。用bool逻辑值也可以,或者等等,只要能表示出顺序表的基本操作的状态即可。...) { printf("您删除的元素超出了您创建顺序表的范围!
顺序表一般分为;两种:1.静态顺序表 2.动态顺序表 静态顺序表实际作用不大,本篇主要讲解动态顺序表. 2.1 静态顺序表简单介绍: 静态顺表是指顺序表的容量是固定的,如果看过c语言实现通讯录的友友们...size自增1,可完成顺序表的尾插操作....false; } 3.6 顺序表的删除操作 顺序表的"尾删" 顺序表的尾删也是很舒服的....尾删: 判空:进行删除元素的操作之前,我们应当先对顺序表进行"判空"操作,如果顺序表为空,则不能删除 .size–,即长度-1....顺序表的尾删操作没有必要真的将最后一个数据删除,只需要调整size的值,那样我们就不能访问到已经删除的元素,这也就等于删除了.
顺序表结构的存储方式非常容易理解,操作也十分方便。但是顺序表结构有如下一些缺点: 1.在插入或者删除结点时,往往需要移动大量的数据。...这里我们只需要简单的将结点数量ListLen设置为0即可,这样如果 顺序表中原来已有数据,也将会被覆盖,并不影响操作,反而提高 了处理的速度。...**/ //删除结点 int SLDeletd(SLType *SL,int n){//删除顺序表中的数据元素 int i; if(nSL->ListLen){ //删除结点序号不正确...printf("删除结点序号错误,不能删除结点!...DATA data; //定义结点保存数据类型变量 DATA *pdata; //定义结点保存指针变量 char key[10]; //保存关键字 printf("顺序表操作演示
顺序表一般可以分为静态顺序表和动态顺序表: 静态顺序表:使用定长数组存储元素。 缺陷:给小了不够用,给大了可能浪费,不实用。 动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。...动态顺序表可根据我们的需要分配空间大小 size 表示当前顺序表中已存放的数据个数 capacity 表示顺序表总共能够存放的数据个数 2.2 动态顺序表的接口实现 静态顺序表只适用于确定知道需要存多少数据的场景...首先新建一个工程: SeqList.h(顺序表的类型定义、接口函数声明、引用的头文件) SeqList.c(顺序表接口函数的实现) Test.c(主函数、测试顺序表各个接口功能) (1)初始化顺序表:...测试,删除数据最终代码: void TestSeqList6() { SL sl;//定义顺序表的结构 SLInit(&sl);//初始化,传给了SeqList.c中的函数,实参,传给形参,形参是实参的临时拷贝...TestSeqList6() { SL sl;//定义顺序表的结构 SLInit(&sl);//初始化,传给了SeqList.c中的函数,实参,传给形参,形参是实参的临时拷贝 SLPushBack
*/ SqList CreateList_Sq() { SqList* list=(SqList*)malloc(sizeof(SqList)); //创建顺序表 return...*list; } /** *初始化顺序表 *返回1 表示初始化成功 *返回0 表示初始化失败 */ int InitList_Sq(SqList* L) { L->elem=(ElemType...*)malloc(sizeof(ElemType)*LIST_INIT_SIZE); //创建动态数组并把地址赋给顺序表基址 if(!...printf("%d\t",list.elem[i]); if((i+1)%5==0) printf("\n"); } return 0; } 严蔚敏老师的教材里用到引用传值,纯C语言无法实现...参考资料:《数据结构(C语言版)》作者 严蔚敏
顺序表的初始化 多文件编写- Table.h (用于函数定义) , Table.c (写入函数内容与Table.h联合使用) , main.c (主程序) 文件名Table.h //结构体 Table:...(表以创建完成,只需向表中存储内容) Table* SetTable(Table* ptable); 文件名:Table.c (尝试多文件编写) // 创建一个(int型数据)顺序表 // 参数:初始长度...输出顺序表 displayTable(t); return 0; } 2.顺序表的基本操作 这里只给出Table.c的代码实现,具体内容见完整代码 增(插入元素) ?...main.c #include #include"Table.h" int main() { // 创建顺序表 Table t; t = CreatTable(5); // 给初始值 SetTable...(t); // 按位置删除值并输出(链式操作_两个函数写在一起_作用:装逼) 在顺序表t中的下标为3的位置删除数值; displayTable(*delNum(&t, 3)); // 查找 (
i++; j--;//i就增加一位,j就减少一位 } } } int main() { SqList sqA; int i; printf("请输入顺序表...A的元素:"); for (i = 0; i < 10; i++) { printf("顺序表第%d个元素", i); scanf("%d", &...sqA.data[i]); } sqA.len = 10; move(sqA); //调用move完成移动 printf("奇偶排序后顺序表A中的元素为:")
一、顺序表结构定义 数组可以存储数据,而对数组的数据进行操作,例如增删改查等操作被称为顺序表,顺序表需要大量用到C语言的结构体与指针,我们先来想想,如果想要对一个数组进行数据操作,比如插入元素操作...} 五、删除操作 顺序表插入操作已经完成了, 接下来实现元素的删除操作,同插入相似,删除的位置如果小于0或者大于size都返回0。...return 0; } 伪随机产生随机数,在进行状态码分发方式进行对插入删除操作进行任务分配,最后输出顺序表中的内容。...八、插入操作改变以及扩容操作 现在有个新的问题,如果顺序表满了,那该怎么办?难道在写一份顺序表吗?...答案是否定的,如果你C语言学了realloc这个函数,那么你扩容的问题就可以简单解决 。首先,要思考是在什么情况下才需要进行扩容,在哪步操做下需要扩容?
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