c语言描述之顺序表 一: 顺序表是什么 二:顺序表与链表的区别 三: 顺序表的代码实现操作 一: 顺序表是什么 在c语言描述的数据结构里,顺序表是一种线性存储结构。线性存取结构又是什么?...二:顺序表与链表的区别 顺序表是将元素放到一块连续的内存存取空间的。在存取元素数据之前,需要申请一块足够大的内存空间,数据之间是一个挨一个,所以我们说是顺序表,就是按照顺序依次存放。...单链表的静态建立以及动态链表建立(红芯书院的研学) 三: 顺序表的代码实现操作 现在我们考虑如何实现简简单单的顺序表 偷个懒,我们完全可以写一个数组,说它是顺序表。...当然顺序表的组成结构体中我们还可以定义其它的有意义的数据,这个就看这人构造啦!比如用来记录顺序表的元素的计数器,这些都决定不了它是顺序表的本质。所以说,编程不是照搬照做!...---- 甚至我我们在给顺序表空间的时候,我们也可以进行申请函数进行空间申请。我们这边就以数组定长来进行举例,因为比较反应本质,简单易懂。 来了哦! 下面我嗯实现顺序表的各种操作,包括增删改查!
顺序表的查改操作总结 写在前面 本文所有操作均基于以下代码 #include typedef int DataType; const int MAXSIZE = ; typedef struct...{ DataType List[MAXSIZE]; int size; }SeqList; int main(){ SeqList seqList; //文章中增删改查均用函数实现...} 在上篇文章中[数据结构]线性表的顺序表示中我已经介绍了顺序表的特点。...在今天这篇文章中我将带大家完成顺序表的增删改查四个基本操作 顺序表如何增添数据?...size; ++i) seqList->List[i] = seqList->List[i + ]; return ; } } 顺序表的查改操作
动态顺序表 准备工作 检查,扩容 头插头删,尾插尾删 顺序表查找 顺序表打印 在指定位置插入和删除x 完整版顺序表 准备工作 我们还是分一个头文件和两个源文件 sequence.h sequence.c...test.c sequence.h #include typedef struct Sequence_List { int* p;//顺序表的初始地址 int count...;//元素数量 int capacity;//容量 }SL;//顺序表的动态储存 sequence.c void Initialize(SL* s)//初始化顺序表 { assert(s);//判断...s是否为空指针 s->p = NULL; s->count = 0; s->capacity = 0; } void Destroy(SL* s)//释放顺序表内存 { assert(s);...#include "sequence.h"; void Initialize(SL* s)//初始化顺序表 { assert(s); s->p = NULL; s->count = 0; s->
---- ---- 📷 结构体定义 typedef int SLTDataType; typedef struct SListNode { SLTDataTy...
7、在尾部删除数据 8、在头部删除数据 9、删除指定位置的数据 10、查找数据 11、修改指定位置的数据 12、打印顺序表中的数据 13、顺序表的销毁 四、完整代码 1、SeqLIst.h 2、SeqList.c...3、test.c 五、顺序表的缺陷 六、顺序表力扣OJ题 1、移除元素 2、删除有序数组中的重复项 3、合并两个有序数组 一、线性表 是什么线性表 线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列...---- 二、顺序表 1、什么是顺序表 顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储,在数组上完成数据的增删查改。...下面我们用C语言来模拟实现一个动态的顺序表。...元素的 相对顺序 应该保持 一致 。 由于在某些语言中不能改变数组的长度,所以必须将结果放在数组nums的第一部分。
头文件 list.h #define MaxSize 50 //表长度的初始定义 typedef struct{ ElemType data[MaxSize]; //顺序表的元素 int length...; //顺序表的当前长度 }SqList; //顺 序表的类型定义 //初始化 int Initiate(SqList &L) { L.length=...int x; Initiate(mylist); for(int i=1;i<11;i++)//这里插入了1-10这10个值 { ListInsert(mylist,i,i); } //输出顺序表中的所有元素
SL* ps, SeqListType x);//头插 //头销 & 尾销 void SLPopBack(SL* ps);//尾 void SLPopFront(SL* ps);//头 这是SL.c文件
为当前线性表的长度 int listSize; //listSize为线性表的总长度 } SqList; /*创建线性表 */ void initList(SqList...->length = 0; //创建线性表的时候没有数据元素,长度默认为0 } /* **判断顺序表是否为空 */ bool listEmpty(SqList *L){...printf("创建线性表后\n线性表的当前长度:%d", L.length); printf("\n线性表的总长度:%d", L.listSize); if(listEmpty...(&L)){ //判断表是否为空 printf("\n此时线性表为空"); } else { printf("\n此时线性表不为空");...:%d\n", L.length); listTraverse(&L); scanf("%c", &ch); return 0; }
一、顺序表的概念及结构 线性表 线性表(linearlist)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性表是⼀种在实际中⼴泛使⽤的数据结构,常⻅的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串......二、顺序表分类 顺序表和数组的区别: 顺序表的底层结构是数组,对数组的封装,实现了常⽤的增删改查等接口,逻辑结构是线性,且物理结构也是线性。...1、静态顺序表:使用定长数组存储元素 静态顺序表缺陷:空间给少了不够⽤,给多了造成空间浪费 2、动态顺序表:按需申请 3、动态顺序表的实现 #define INIT_CAPACITY 4 typedef...:不能执行删除; 顺序表不为空:删除最后一个有效数据。...size - 1] = -1; ps->size--; } 四、头删 顺序表为空:不能执行删除操作; 顺序表不为空:后面的数据往前挪动一位。
【线性表】之顺序表 线性表 线性表(linear list)是n个具有相同特性元素的有限序列 。...线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串… 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。...但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。 顺序表 它是最简单的数据结构,也是最常用的数据结构——他的作用就是将数据存起来。...概念:顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。 顺序表一般可分为: 1.静态顺序表:使用定长数据存储。...2.动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。
接上文,上文我们说到数据库的增删改查怎么操作,今天这篇文章将对数据表的增删改查怎么操作整理了一下,供大家查看。...第一,创建数据表:操作如下第二,删除数据表:操作如下第三,修改数据表:操作如下第四,查看数据表:操作如下喜欢点赞收藏转发加关注,收藏起来以备不时之需,有疑问可以评论区留言。
二、代码实现 以下是使用C语言实现的完整双向链表代码,包含了链表的创建、增加、删除、修改、排序和插入等功能。代码中封装了一套完整的子函数,以方便使用。
链表是由一连串节点组成的数据结构,每个节点包含一个数据值和一个指向下一个节点的指针。链表可以在头部和尾部插入和删除节点,因此可以在任何地方插入和删除节点,从而使...
//第一次拿c开始写数据结构,因为自己写的,追求代码量少,和学院ppt不太一样。
你们的每个赞都能让我开心好几天✿✿ヽ(°▽°)ノ✿ 目录 一、学习内容 二、准备工作 三、顺序表的结构 四、顺序表的基本操作 1. 创建顺序表 2. 按数值查找 3. 按位置查找 4....销毁顺序表 7. 求前驱算法 8....因为顺序表的数据类型不一定是int,有可能是double等其他类型,采用宏定义的好处就是:若需要改变顺序表的数据类型,只需要在宏定义处改变int为其他的数据类型即可(理论上确实如此,但由于我的代码后面用到了随机数产生顺序表的元素...实际上就是表明顺序表基本操作的一个状态。用bool逻辑值也可以,或者等等,只要能表示出顺序表的基本操作的状态即可。...请先创建顺序表\n"); else { printf("按位置查找,你查的数字序号为:"); scanf("%d",&pos); status=List_Retrieve(&L,&elem,&pos
utf8,校验集为 utf8_general_ci,存储引擎为 InnoDB,这些都是数据库的 默认属性,只要我们在创建表时不指定属性,表就会继承数据库的默认属性 通过 InnoDB 引擎创建的表会生成...是否存在 主键/外键/唯一键 约束 Default 表示 是否有默认值 Extra 表示 额外信息 2.2.查看建表信息 如果想查看关于表更详细的信息,可以通过指令查看建表时的语句内容,语法为 SHOW...先随便新增几个无用字段,再删除 mysql> alter table person add (a int, b int, c double); mysql> alter table person drop...a, drop b, drop c; 刚刚新增的无用字段立马就被删除了 在 MySQL 中,删除 一直都是一个 高危 操作,毕竟数据丢了不容易找回,比如这里的删除字段,如果表中有数据,那么表中数据关于该字段的信息会被全部删除...,也被修改了 4.删除表 删除表的语法为 DROP TABLE tablename; 注意: 删除表很危险,删除之后,表中所有的数据就都没了,不要轻易删除!
循环、非循环 ---- 无头单向非循环:结构简单,一般不会单独用来存数据,实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶,图的邻接表等,另外这种数据结构在笔试面试中出现很多。...有first这几个指针先动谁都行,没有first也可以,就是会有顺序要求。...查找的最优结构有三种: 平衡搜索树(AVL树和红黑树) 哈希表 B树 & B+树系列 (数据库底层核心引擎) 全部代码 #include #include #include
二、顺序表 概念: 顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。...顺序表一般分为;两种:1.静态顺序表 2.动态顺序表 静态顺序表实际作用不大,本篇主要讲解动态顺序表. 2.1 静态顺序表简单介绍: 静态顺表是指顺序表的容量是固定的,如果看过c语言实现通讯录的友友们...size自增1,可完成顺序表的尾插操作....PrintSQL(SQL SL); void PrintSQL(SQL* SL); //顺序表的销毁 void DestorySQL(SQL SL); 函数实现区(SQList.c) #define...SL) { assert(SL); free(SL->data); SL->data = NULL; SL->size = 0; SL->capacity = 0; } 主测试区(test.c)
顺序表结构的存储方式非常容易理解,操作也十分方便。但是顺序表结构有如下一些缺点: 1.在插入或者删除结点时,往往需要移动大量的数据。...DATA ListData[MAXLEN+1]; //保存顺序表的结构数组 int ListLen; //顺序表已存结点的数量 } SLType; /**定义了顺序表的最大长度MAXLEN...,顺序表数据元素的类型DATA及顺序表的数据结构SLType。...在数据结构SLType中,ListLen为顺序表已存结点的数量,也就是当前顺序表的长度, ListData是一个结构数组,用来存放各个数据结点。...**/ //初始化顺序表 void SLInit(SLType *SL){ SL->ListLen=0; //初始化为空表 } /**这里并没有清空一个顺序表,你们可以采用相应的程序代码来清空
顺序表的初始化 多文件编写- Table.h (用于函数定义) , Table.c (写入函数内容与Table.h联合使用) , main.c (主程序) 文件名Table.h //结构体 Table:...(表以创建完成,只需向表中存储内容) Table* SetTable(Table* ptable); 文件名:Table.c (尝试多文件编写) // 创建一个(int型数据)顺序表 // 参数:初始长度...输出顺序表 displayTable(t); return 0; } 2.顺序表的基本操作 这里只给出Table.c的代码实现,具体内容见完整代码 增(插入元素) ?...表中无法找到修改位置_修改失败\n"); return ptable; } ptable->head[pos] = num; return ptable; } 查(查找元素) // 查找元素...main.c #include #include"Table.h" int main() { // 创建顺序表 Table t; t = CreatTable(5); // 给初始值 SetTable
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