在原来的C语言中,enum、const、auto等关键字都不尽完善,并没有发挥应有的功能,是二等公民,而随着时间的推移,在C++中他们都被完善了,有些还被赋予了新的功能,担当起了重要的角色。相反,原本在成员中称王称霸的一等公民,比如macro宏,在C++中成了贱民,惨遭抛弃。下面我们来仔细看看各种情况。
C语言程序的基本构成单位是函数,多源程序文件构成的程序中,函数的定义和调用也必须考虑可以调用的程序范围问题。
市面上大部分C程序员对宏存在巨大的误解甚至是恐惧,并因此极力避免宏的适度使用,甚至将宏在封装中发挥正确作用的行为视作是对C语言的“背叛”——震惊之余,对于为什么大家会有这种想法的原因,我曾经一度是非常“傲慢的”,这种傲慢与某些人宣称“穷人都是因为懒所以才穷”时所表现出的那种态度并无任何本质不同——然而我错了,在闲暇之余认真看了不少经典的C语言教材后我才意识到:
硬件:RT-Thread官方ART-PI H750开发版,正点原子4.3寸RGBLCD屏(800*480) 软件:开发环境 MDK 或 RT-Thread Studio 1.1.5,TouchGFXDesigner v4.15 和 STM32CubeMX V6.0.1,env工具
1、__cplusplus和extern“C”一般都是配对使用,如果定义了__cplusplus(cpp文件默认定义了该宏),则采用C语言方式进行编译。
最早的C语言仅仅用来编写小而美的代码,总共不超过100行,随着计算机软件的发展,小程序变成了大型软件工程,整个项目是由多人协同开发完成的,一个人显然已经玩不动了,这时候也就出现了模块化编程的概念。
在编程领域里的宏是一种抽象(Abstraction),它根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。解释器在遇到宏时会自动进行这一模式替换。绝大多数情况下,“宏”这个词的使用暗示着将小命令或动作转化为一系列指令。 在RAC框架中,其宏定义的功能强大能帮助开发者更加快速、便捷地进行开发工作。常用的比如:打破循环引用、以及KVO方法的属性监听等等。
在代码目录下打开cmd命令行或打开VSCode中的命令行,VS Code快捷键是【Ctrl】+【~】
上一篇我们讲的聊聊C语言-我的地盘我做主,相信大家对变量的存储类型和变量的作用域有了一定的了解。现在我们马上公布上期的答案如下: #include<stdio.h> int a=1;//存储在程序的数据段 int b;//存储在程序的bss段 int main(void) { auto int a=2;//存储在栈中 static int c=2;//存储在数据段 { int c=3;//存储在栈中 int b=4;//存储在栈中 } printf("a=%d b=%d c=%d\n",a,b,c); re
有人说C语言中最臭名昭著的两兄弟就是指针和宏了。对于前者,很多有经验的老鸟会告诉你:用好了指针你就掌握了C语言的内功心法——如同原力一样,无论是追随光明还是堕入黑暗都离不开它。宏就没这么幸运了,不光年年受到邪恶的混乱C语言大赛的肆意霸凌(https://www.ioccc.org/),更是让“让代码爹妈都不认识”的身份标签贴到了骨头上——怎一个惨字了得。
今天这个问题困扰了我好久,其实对于一个初学者来说,不必专研的太深,大致理解如下就可以了:
昨天分享四道嵌入式 C 语言面试题目,在发完文章后,就有好多网友说后面文章里面可不可以多搞点面试题目,暂时打算写个 5 篇左右的嵌入式面试题目,如果确实对各位有很大的帮助,后期再继续分享。
1、可以指定编译器直接将函数代码复制到调用其代码的地方。该函数调用方式不同于默认压栈调用方式,称为内联函数。
一、gcc 1.gcc的安装 yum -y install gcc-c++ autoconf pcre pcre -devel make automake yum -y install wget httpd-tools vim 2.gcc 的默认使用 [yzq@VM-8-8-centos ~]$ cat test1.c #include<stdio.h> int main() { printf("hello world!"); return 0; } [yzq@VM-8-8-centos ~]$ g
Tips: 1. 本人当初学习C/C++的记录。 2. 资源很多都是来自网上的,如有版权请及时告知! 3. 可能会有些错误。如果看到,希望能指出,以此共勉!
在我们看球赛时,常常会留意到许多球星,比如:梅西,姆巴佩,乔丹,科比等等...,但我们也知道,"梅西","乔丹"等这类称呼并不是他们的本名,而是国内的人们为了方便称呼他们而起的昵称.
1. C++关键字 2. 命名空间 变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。 使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。 2.1 命名空间定义 使用namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后用{}将成员括起来即可,和C语言的结构体类似 存在多个相同的命名空间的时候,编译器编译的时候会把他们合并,如下面 命名空间可以嵌套 PS:命名空间定义
C语言基础--初见C语言 一 常见函数: 默认情况下,main函数是C语言的起点 printf()函数是格式化输出函数 (来自stdio.h) 单行注释:/ 单行内容 / 多行注释:/* 多行内容 */ 二 使用VS2015创建项目: 1. 新建项目 2. 依次选择vc++ ,win32 ,win32控制台程序 3.随便写个项目名称 4. 应用程序向导里选择空项目,其他默认 5. 从源文件添加新建项,创建.c文件 三 第一个程序: #include<stdio.h> int main() {
在C语言中,为了解决类似的问题,我们学习了使用类函数宏来替换这些大量重复使用但又并不复杂的函数,如,将求两数中的最大值的函数改写为类函数宏:
预处理主要是处理以#开头的命令,例如#include <stdio.h>等。预处理命令要放在所有函数之外,而且一般都放在源文件的前面。
个人主页:天寒雨落的博客_CSDN博客-C,CSDN竞赛,python领域博主 💬 刷题网站:一款立志于C语言的题库网站蓝桥杯ACM训练系统 - C语言网 (dotcpp.com) 特别标注:该博主将长期更新c语言内容,初学c语言的友友们,订阅我的《初学者入门C语言》专栏,关注博主不迷路! 目录 前言 文件包含 #include 两种格式 #include<头文件名称> #include"头文件名称" 头文件包含的顺序 宏定义 宏 嵌套宏 举例 有参数的宏定义 格式 举例 易错点 总结 -
宏,Macros是一种常见的编程技术,传统的C语言中,即包含了宏功能。宏这种功能,简单来说是在代码的预编译阶段进行静态替换,是一种非运行时的特性。但是往复杂了说,宏实际上也提供了一种”元编程“方式,即对程序本身进行编程。如果真正掌握宏的应用,又比较复杂,以C语言中的宏为例,宏可以有参数,可以进行嵌套展开,要编写质量高的宏,还是非常有难度。这里附上之前的一篇关于Objective-C下宏的应用博文,以供需要的朋友参考:
C++ 是在C语言的基础上开发的,早期的 C++ 还不完善,不支持命名空间,没有自己的编译器,而是将 C++ 代码翻译成C代码,再通过C编译器完成编译。
前面题目主要是自定义函数的题,相信经过这些题目的训练,大家对自定义函数的理解想必更近了一步。接下来呢,我们主要来练习跟自定义函数异曲同工的宏定义,先看看下面这题 题目描述 三角形面积=SQRT(S*(S-a)*(S-b)*(S-c)) 其中S=(a+b+c)/2,a、b、c为三角形的三边。 定义两个带参的宏,一个用来求area, 另一个宏用来求S。 写程序,在程序中用带实参的宏名来求面积area。 输入 a b c三角形的三条边,可以是小数。 输出 三角形面积,保留3位小数 样例输入 3 4 5 样例输出
以上就是c语言中预处理器的介绍,希望对大家有所帮助。更多C语言学习指路:C语言教程
解释: 文件名1:生成的可执行文件的文件名 (示例: hello.exe) 文件名2: 带编译的源文件 (示例: hello.c)
前面,我们既一起研究了自定义函数的题,有看了宏定义的题,下面这题刚好就是要用自定义函数和宏定义解题的,帮大家巩固知识点 题目描述 分别用函数和带参的宏,从三个数中找出最大的数。 输入 3个实数 输出 最大的数,输出两遍,先用函数,再用宏。 保留3位小数。 样例输入 1 2 3 样例输出 3.000 3.000 大家会发现宏定义比自定义函数简单,方便,但自定义函数的功能更加强大 PS:宏定义只是简单的宏替换 详细题解见C语言网题库1041题 比赛也打完了,不知道大家有没有取得理想的成绩呢,下期我们来看看有哪
预处理命令可以改变程序设计环境,提高编程效率,它们并不是 C 语言本身的组成部分,不能直接对它们进行编译,必须在对程序进行编译之前,先对程序中这些特殊的命令进行“预处理” 。 经过预处理后,程序就不再包括预处理命令了,最后再由编译程序对预处理之后的源程序进行编译处理,得到可供执行的目标代码。C语言提供的预处理功能有三种,分别为宏定义、文件包含和条件编译,下面将对它们进行简单介绍: 宏定义:在 C语言源程序中允许用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏” ,被定义为“宏”的标识符称为“宏名”。在编译预处理时,对
函数调用要开辟栈帧,如果是一些稍微复杂的递归问题或者排序问题(含有交换比较多,例如快排)就会导致开辟的函数栈帧的数量太多了,那么有没有什么办法可以优化一下这个函数栈帧呢?
预处理器是C语言编译过程中的一个重要组成部分,它负责在实际的编译之前对源代码进行一系列的预处理操作。预处理器指令以#开头,用于在编译之前对源代码进行宏替换、条件编译和文件包含等操作。
通常的目标是:书写一个像包含一个单独的函数调用语句的宏, 这意味着:调用者需要提供最终的分号,而宏体则不需要。因此宏体不能为简单的括弧包围的复合语句,因为如果这样,调用的时候就会发生语法错(明显是一个单独语句,但却多了一个分号)。
前面基本完成了动网格专题的发布,不过还是有一些内容并没有更新进去,比如说in-cylinder、接触检测、2.5D网格重构等。不过这些都是小技巧,写起来挺麻烦,以后有时间再通过案例视频的方式讲解好了。从今天开始最近一段时间准备发布Fluent UDF的一些内容。
(1)隐藏。 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,故使用static在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。 (2)static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量。 (3)static的第三个作用是默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0×00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。
这是我13年前创作和发表在互联网上的文章,这么多年过去了,这篇文章仍然在到处传播。现在贴回Linuxer公众号。 全文目录: C语言嵌入式系统编程修炼之道——背景篇 C语言嵌入式系统编程修炼之道——软件架构篇 1.模块划分 2.多任务还是单任务 3.单任务程序典型架构 4.中断服务程序 5.硬件驱动模块 6.C的面向对象化 总结 C语言嵌入式系统编程修炼之道——内存操作篇 1.数据指针 2.函数指针 3.数组vs.动态申请 4.关键字const 5.关键字volatile 6.CPU字长与存储器位宽不一致处
在C语言中,我们通常会把完成特定功能的代码封装为一个函数,这样的函数可能完成者复杂的功能从而具有较多的代码长度,同时也有着许许多多的只完成简单功能的函数,这些函数内部通常只有几行代码。 比如: 完成交换功能的函数
《C语言参考手册(原书第5版)》是C语言的详尽参考手册,分为两部分:第一部分讨论了C语言的所有语言特征,包括词法、预处理机制、声明、类型、表达式、语句以及函数等基本语言特征;第二部分讨论了C语言的标准库,针对它们不同的功能分别进行详细介绍。为了帮助读者理解相关概念,《C语言参考手册(原书第5版)》在讨论C语言及其标准库的细节时,提供了许多实例和解释。第一部分的各章还提供了练习题和主要练习的解答,这些练习可帮助读者加深理解C语言的基本功能和特性。
在之前已经分享了 【Linux】vim的使用,这次来看看在云服务器上的编译器gcc。
1. 知识点一:查看整数范围 当前的编译环境下,你可能不知道int的数据范围是多少,或者记不清无符号短整型的范围是0~65535还是0~65536?这时候就可以按照如下程序进行输出查看: #inclu
过程式、模块化的C语言程序是由多个源文件(.c文件)构成的,在每一个源文件中,都形成一个文件作用域。所谓作用域,实际上就是指有效范围。一旦离开这个源文件的范围,就相当于离开了该源文件的文件作用域。在源文件中定义函数,那么在函数之外的地方,就属于全局作用域,即使是多个源文件,只要在函数之外,那它们就都属于全局作用域,全局作用域,全局都可访问。而在函数之内的空间声明变量,那它属于局部作用域。
ANSI C标准(是美国国家标准协会(ANSI)对C语言)规定可以在C源程序中加入一些“预处理命令”,以改进程序设计环境,提高编译效率。这些预处理命令时有ANSI C统一规定的,但它不是C语言本身的组成部分,不能直接对它们进行编译,需要在编译之前对这些特殊指令进行处理,这个过程即“预处理”。经过预处理后程序可由编译程序对预处理后的源程序进行通常的编译,得到可供执行的目标代码。
在c语言编程过程中,大多数程序在产生输出之前都需要对数据进行运算。这些数据需要临时存储在内存之中(当计算机需要记忆这些数值时就会在内存中进行存储),数据的类型可以大体的分为两类,整型,浮点型。整型数据可以理解为数学概念上的整数,而浮点型则是数学概念上的小数。比如1,5,100是整型的数据。3.14,5.20是浮点型的数据。
本文总结nan和inf在C语言当中的含义、产生和判定方法。 C语言当中的nan 表示not a number,等同于 #IND:indeterminate (windows) 产生: 对浮点数进行了未定义的操作;
实数的余数——两个参数分别是被除数和除数double fmod(double, double)
其特点是:定义的标识符不占内存,只是一个临时的符号,预编译后这个符号就不存在了;预编译又叫预处理,预编译不是编译,而是编译前的处理,这个操作是在正式编译之前由系统自动完成的。
小即是美。事物发展都有个过程,由简入繁,不能一开始就想得太复杂,Multics, IBM的OS/360都是因此而失败。
你在学习 Rust 的过程中,是否会感觉到艰难、痛苦或迷茫呢?以下内容或许对你有帮助~
freopen("CONOUT$", "w", stdout);//重定向输出到控制台
替换列表是一系列的C语言记号,包括标识符、关键字、数、字符常量、字符串字面量、运算符和标点符号。当预处理器遇到一个宏定义时,会做一个 “标识符”代表“替换列表”的记录。在文件后面的内容中,不管标识符在任何位置出现,预处理器都会用替换列表代替它。
近期都在忙着项目开发,因此博客更新就比较佛系了,当然期间也看了不少博主的文章,学到了很多技巧,本文大致罗列下。顺便理一下自己的思路,有输入也要有输出嘛。
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