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C 语言程序的出错处理

C 语言程序的错误处理是需要程序员自己来解决的,而面向对象类语言如Java、C++、Python都是用异常机制来处理错误。 1. 常见的几种出错处理方式 如果返回值是 int 类型,并且返回的数据是非负数,一般使用 -1 代表出错,然后非负数代表正确的返回值。 当然文中举例都非常简单,主要是想说明 C 语言程序中我们要关注错误的处理,这样有助于对程序的错误的快速排查。 错误处理函数 C语言中,系统预先设定了一些错误,每种错误都由错误编号和错误信息组成。每个错误编号对应一种错误信息。 errno 外部全局变量,提供了错误编号,需要先出错,再用errno,函数出错会改变 errno 的值,但成功不会改值,也不会清零。

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最容易出错C语言指针

C语言指针说难不难但是说容易又是最容易出错的地方,因此不管是你要做什么只要用到C指针你就跳不过,今天咱们就以   十九个例子来给大家简单的分析一下指针的应用,最后会有C语言视频资料提供给大家更加深入的参考 两个指针可以进行减法操作,但必须类型相同,一般用在数组方面,不多说了。   三、运算符&和*   这里&是取地址运算符,*是间接运算符。    *(pstr+2) //访问了ss 的成员c。    所有的C/C++编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存放在连续的存储区里,单元和单元之间没有空隙。 *(s+3);*(s+3)=*(s+0);*(s+0)=c;   c=*(s+2);*(s+2)=*(s+1);*(s+1)=c;   }   注意这是一个32 位程序,故int 类型占了四个字节,char

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    最容易出错C语言指针

    C语言指针说难不难但是说容易又是最容易出错的地方,因此不管是你要做什么只要用到C指针你就跳不过,今天咱们就以   十九个例子来给大家简单的分析一下指针的应用,最后会有C语言视频资料提供给大家更加深入的参考 两个指针可以进行减法操作,但必须类型相同,一般用在数组方面,不多说了。   三、运算符&和*   这里&是取地址运算符,*是间接运算符。    *(pstr+2) //访问了ss 的成员c。    所有的C/C++编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存放在连续的存储区里,单元和单元之间没有空隙。 *(s+3);*(s+3)=*(s+0);*(s+0)=c;   c=*(s+2);*(s+2)=*(s+1);*(s+1)=c;   }   注意这是一个32 位程序,故int 类型占了四个字节,char

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    10.5 C语言文件读写的出错检测

    01ferror函数 1、C提供一些函数用来检测输入输出函数调用时可能出现的错误。 2、ferror函数 一般形式 ferror(fp),如果ferror返回值为0(假),表示为出错;如果返回一个非零值,表示出错C语言 | 判断是否为素数 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    【优质题解】题解1110:2^k进制数 减法思维(C语言描述)

    从右往左)一直计算当前位置的排列数最后加起来就行 因为除最高位以外,别的位置的范围都是从 1 到 进制数减去当前位置 所以先计算除最高位以外的排列数,再计算最高位的排列数 注意事项 最高位的排列数应该用减法思维 All rights reserved. // #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<math.h> long C( int n,int m) //C(n-1)(m)计算排列数,其中n为最大数值+1(进制),m为当前位置 { int i; long sum=1; for(i=1 既小于二进制余出来的位数所能得到的最大数又小于X进制减位数 for(i=2;i<wei;i++) //从第二位开始(从右往左),对每一位数(除最高位)计算排列数 sum+=C( =0) sum+=(C(max,wei)-C(max-high,wei)); //计算最高位的排列数 printf("%ld",sum); return 0; }

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    一道90%的人都会出错C语言经典例题,不来测试下?

    从第一行到第六行读者应该都可以看懂,就是从第七行开始,swap函数开始,出现了逻辑错误。

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    c语言几个松散的地方(不足的地方,不严谨的地方,它容易出错的地方)。

    c语言是面向过程的语言,是弱类型语言c语言的源代码基本就是无数个函数的堆砌。 即很多函数就组成c语言源代码了,也即它的源代码基本就是函数构成的。 C语言里面的test()和test(void)是不一样的。什么也不写的话,C语言就比较含糊了,容易出错,结果不可知。 C++语言里面的test()和test(void)是一样的。

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    同学 CC++这块是刚接触还是有学过一些呢?

    C语言 写在前面: C语言中交换两个变量值的操作经常会用到,也有不少人提问诸如不用临时变量怎么交换两个变量值的问题,今天在这里做一个总结,也算是对这个问题的统一回复,一共总结了5种方法(名字都是我自己取的 ) { int a=1,b=2,tmp; tmp =a; a=b; b=tmp; printf("%d %d",a,b); return 0; } 2.加减交换法 方法解释:顾名思义,使用数学中的加减法进行交换 ,先把a+b的结果暂时先保存在变量a中,然后通过这改变后的a和原始的b进行减法就可以得到交换后的b,缺点是a+b的结果可能越界。 return 0; } 5.移位交换法 方法解释:这种方法不太常用,原理是把原来的int类型的a的值拆分成高16位和低16位,相当于多了16位的暂存空间可以周转,缺点是如果a或者b超过了16位,这种方法就会出错 ,此方法较复杂且容易出错,因此不建议大家使用。

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    C 关于使用异或运算交换两数的值

    如果使用C语言实现上述两种方法,并用gcc编译器编译,可以使用命令 gcc -S swap.c 查看相应的汇编代码,临时变量法代码行数更少,另外使用 gcc 编译器时,用异或运算交换数组会出错,参见链接 在不引入临时变量的基础上,交换两数的值还可以使用三次加减法,代码如下: ? 这种方式同样需要三次内存写入操作,同时代码可读性也较差。 最后附上两张三种方法编译后对应汇编代码对比图(平台:Ubuntu14.04,gcc 4.8.4),图中 swap1.c 文件对应临时变量法,swap2.c 文件对应加减方法,swap3.c 文件对应异或方法 可以看到,临时变量法编译出的汇编代码量最少即效率更高,加减法和异或方法的区别仅仅是计算方式不同而已,操作步骤是一致的。 图1: 临时变量法和加减法汇编代码对比 ? 图2: 异或方法和加减法汇编代码对比 ?

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    这绝对是C语言的一个经典例题了!

    各位,今天我们来看一个C语言的经典例题,话不多说,就问下面的代码会输出什么? 其实本题就是C中比较有名传址和传值的典型例子,而实现交换main函数中的两个变量的值,需要把两个变量的地址传给swap函数,而不是把两个变量的值传过去,也就是要改成如下代码: #include<stdio.h 由点及面是一种重要且有效的学习方法,所以我们想通过本例对C中交换两变量值的知识进行一些总结,方便大家的学习。 ,先把a+b的结果暂时先保存在变量a中,然后通过这改变后的a和原始的b进行减法就可以得到交换后的b,缺点是a+b的结果可能越界。 ,此方法较复杂且容易出错,因此不建议大家使用。

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    这些掌握了,你才敢说自己懂VBA

    image.png (3)松开,自动弹出一个窗口 image.png 指定宏:是指按下某个按钮,运行哪一段VBA小程序 宏(Macro):简单理解就是一段用VBA编写的小程序 (4)修改宏名「加减法减法:这段小程序的名字。 要点注意: a. sub和小程序之间有1个空格,切记别忘了 b.  程序名称尽量采用英文 c. 1对圆括号为输入法「英文模式下」的输入内容 (7)题目分析 我们将题目翻译为白话就是:计算「单元格A4」和「单元格C4」的和,将结果写入「单元格E4」中 image.png 出错的内容自动变为红色 c. 以「蓝色」模糊定位到出错的位置 image.png 出错的主要原因是我们采用了“人类语言”,而不是计算机能够识别的语言,Excel只能识别VBA的语法。 放置按钮,并关联宏 通过5步实现: 点选「开发工具」-「插入」-「按钮(窗体控件)」--->  鼠标变为「黑色+号」,按住鼠标「左键」,向右拖动 --->  松开,自动弹出一个窗口 --->  修改宏名「加减法

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    Java运算符

    Java一共有以下几类运算符: 算术运算符 关系运算符 位运算符 逻辑运算符 赋值运算符 其他运算符 总的来说,Java运算符跟其他编程语言的运算符大同小异,可以快速浏览一下。 算术运算符 假设整数变量A的值为10,整数变量B的值为20: 特别的是,前缀自增自减法(++a --a)和后缀自增自减法(a++ a--): 前缀自增自减法(++a --a):先进行自增自减,再进行表达式运算 后缀自增自减法(a++ a--):先进行表达式运算,再进行自增自减。 main(String[] args) { boolean a = false; boolean b = true; boolean c result = name instanceof String; // 由于 name 是 String 类型,所以返回真 Java运算符优先级 在编写代码的时候,多用小括号把优先计算的表达式框起来,才不容易出错

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    16位汇编第七讲汇编指令详解第第三讲

    ;mem←mem∧imm/reg 作用: 1.对两个操作数执行逻辑与运算,结果送到目的操作数 2.AND指令设置CF = OF = 0,根据结果设置SF、ZF和PF状态,而对AF未定义 AND 就是C语言的与运算 ZF和PF状态,而对AF未定义 操作指令: OR reg,imm/reg/mem ;reg←reg∨imm/reg/mem OR mem,imm/reg ;mem←mem∨imm/reg      C语言中的或运算 SF、ZF和PF状态,而对AF未定义 操作指令: XOR reg,imm/reg/mem ;reg←reg⊕imm/reg/mem XOR mem,imm/reg ;mem←mem⊕imm/reg C语言中的疑或指令 ,相同为假,不同为真. 4.逻辑非指令NOT(C语言中的位取反~) 作用: 对一个操作数执行逻辑非运算 NOT指令是一个单操作数指令 NOT指令不影响标志位 操作指令: NOT reg/mem ;reg :逻辑左移,最高位进入CF,最低位补0          SAL:   算术左移,最高位进入CF,最低位补0 其中逻辑左移和算术左移是一样的,一般都会汇编成逻辑左移 算术左移: 移动的时候补符号位(和C语言一样

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    如何拆解复杂问题:实现一个计算器

    这个过程我们手算都容易出错,何况写成算法呢! 2、要做到先乘除,后加减,这一点教会小朋友还不算难,但教给计算机恐怕有点困难。 3、要处理空格。 二、处理加减法 现在进一步,如果输入的这个算式只包含加减法,而且不存在空格,你怎么计算结果? 至此,仅处理紧凑加减法字符串的算法就完成了,请确保理解以上内容,后续的内容就基于这个框架修修改改就完事儿了。 num = 0; } } 乘除法优先于加减法体现在,乘除法可以和栈顶的数结合,而加减法只能把自己放入栈。 为了规避编程语言的繁琐细节,我把前面解法的代码翻译成 Python 版本: def calculate(s: str) -> int: def helper(s: List) -> int:

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    你必须知道的指针基础-3.指针的移动及指针的危险

    下面再来看看与加法相反的减法,仍然以上面的代码为例,新增一句:ptr--; int nums[]={33,55,77,88,99}; int* ptr = nums; printf 可以看出,减法即代表向后移动指针类型对应的字节数。 而当我们对p指针进行减法运算移动时,我们发现当前p指针指向的居然不是i1而是i2了。这也就说明,本来声明指针时指向的是你家的地址,而当对指针进行运算操作后却指向了隔壁老王家的地址,这是搞什么鬼! p-=99999; //这个内存地址可能是无法访问的,又被称为访问越界 //Windows对此做了访问越界的限制 printf("%d\n",*p);   运行结果是,直接崩溃,弹出错误按钮 参考资料   如鹏网,《C语言也能干大事(第三版)》 作者:周旭龙 出处:http://edisonchou.cnblogs.com 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明

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    算法竞赛知识点梳理

    因为是计算机只判别结果,只要最终的输出结果与题目给的不一致,就是 错误的 1、算术表达式 程序一:实现两个数字的加法 A + B 分析:输入两个数字,让计算机进行加法运算,然后输出两个数字之和 程序(C语言解决 然后这个程序放到竞赛系统里,也和我们在编辑器里的一致,说明这个问题你就解决了 问题思考:我们将程序改改,我们将 a + b 改为 a - b ,a x b,a÷b 然而我们发现前面两个很容易解决,后面的乘除就不能解决,其实C语言中这种表达式分别用 “*” 与 “/” 代表 乘法除法,不要问我 为什么这么打,你应该去问 C语言之父 — 丹尼斯·里奇 前面a - b , a * b,没有什么问题,到了除法就不对了。 前者结果是 2 ,后者结果是1,为1的是因为C语言中的除号用的是整除,通俗点就是小数点后面的数字省略 2、计算并输出8/5的值,保留小数点后一位 源程序 #include int main() { printf("%.1f\n",8.0/5.0); return 0; } (PS:百分号后为小数点,小数点后面为数字1,1后面为字母f,C语言中注意区分大小写) 其实小数点后面的 1

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    CC++头文件解析

    参考链接: C++ lldiv() stdio.h头文件:标准输入输出都文件,定义了三个变量类型、宏、一些函数来执行输入输出。  ptrdiff_t 是一种带符号整型,用于对两个指针执行减法运算后所得的结果。   size_t 反映内存中对象的大小(以字节为单位)。   ssize_t 供返回字节计数或错误提示的函数使用。    malloc()、calloc()、realloc()、free()、system()、atoi()、atol()、rand()、srand()、exit()等  unistd.h头文件:unistd.h是C/ C++语言对POSIX操作系统API的访问功能的头文件的名称,包含了UNIX系统服务的函数原型。 pw_dir;        /* 主目录.*/        char *pw_shell;      /*使用的shell*/  };  getpwuid函数:通过用户的uid查找用户的passwd数据,若出错返回空指针或者自设定

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    SQL注入攻击导致BIGINT溢出错

    例如,c语言不检查数组边界,不检查数据类型的可靠性,而c语言与机器内核代码接近,能直接访问内存和寄存器。 同样的,如果对这个值进行数值表达式运算,如加法或减法运算,同样也会导致“BIGINT value is out of range”错误。 所以说,只要我们能够组合好逐位取反和逻辑取反运算,我们就能利用溢出错误来成功的注入查询。 mysql> select~0+! 相反,我们可以使用减法。所以说,同一种注入攻击,可以有完全不同的变种。 最终的查询语句如下所示。 !(select*from(select user())x)-~0 (select(! 利用这种基于BIGINT溢出错误的注入手法,我们可以几乎可以使用MySQL中所有的数学函数,因为它们也可以进行取反,具体用法如下所示: select !

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    一. 汇编概述

    机器语言--->汇编语言--->C语言之间的关系 1. 机器语言是能识别0和1.    汇编语言   相对机器语言来说, 汇编语言更简单了, 他使用符号来代表对应的指令   比如 加法 +: 汇编语言是 INC EAX,   对应的机器语言是 0100 0000        _: 汇编语言是 那么汇编语言, 机器能识别么? 机器肯定是不能直接识别 INC EAX是加法的. DEC EAX是减法. 高级语言   汇编语言相对机器语言已经简单的多了, 但是, 他依然不符合我们的日常生活习惯. 我们的习惯是, 加法用+, 减法用- . 那么随着发展, 就出现了C语言, C语言就称为高级语言   比如: 同样是加法 在C语言中表示就是 + -*/   这是符合我们人类思维方式的.

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    21.设计模式--解释器模式(Interperter模式)

    1.定义 解释器模式是一种行为型模式,工作中基本上是用不到的,他的作用就是给定一个语言,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 例如:输入a+b-c,100、200、100,然后计算结果为200。其中我们输入的a+b-c实际上可以理解为是另一种语言,那么此时就需要一个解释器进行语法解释,并计算结果。 Calculator类用于安排运算的先后顺序(加减法是不用考虑,但是乘除法呢?注意扩展性),并且还要返回结果,因此 我们需要增加一个封装类来处理进行封装,由于我们只作运算,暂时还不与业务有挂钩。 原因是因为放入栈中是为了让计算有先后顺序,例如a+b-c,如果栈中已经有了a+b的AddExpression,那么如果再减法的时候应该是(a+b)作为左边,而c作为右边放入SubExpression。 ,如a+b-c,拿到(a+b) left = stack.pop(); //拿到减法的右边值,如a+b-c,拿到c

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