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C | 使auto定义变量

例88:学习使Cauto定义变量法。 解题思路:auto自动存储类型,一般我们很少在程序中显示申明变量为auto类型。 因为代码块中变量缺省情况下就是这种类型,这种类型变量存放于堆栈中,也就是说只有程序执行这些代码块时这种自动变量才会被创建,代码块执行结束后自动变量便被释放。 C源代码演示:#include头文件 int main()主函数 {  int i,num;定义整型变量   num=2;赋初值   for (i=0;i

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C | auto定义变量

“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆这道理放在C学习上也一并受。 在编程方面有着天赋异禀人毕竟是少数,我们大多数人想要从C小白进阶到高手,需要经历是日积月累学习。那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C题目!!?者闫小林白天搬砖,晚上做梦。 例88:学习使Cauto定义变量法。 解题思路:auto自动存储类型,一般我们很少在程序中显示申明变量为auto类型。 因为代码块中变量缺省情况下就是这种类型,这种类型变量存放于堆栈中,也就是说只有程序执行这些代码块时这种自动变量才会被创建,代码块执行结束后自动变量便被释放。 C源代码演示:#include头文件 int main()主函数 { int i,num;定义整型变量 num=2;赋初值 for (i=0;i

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    C++拾趣——C++11法糖auto

    C++是一种强类型,比如变量a,如果声明它是整型,则之后只能将它为整型来。 这和其他弱类型有很大区别,比如python中,我们可以让a在第一行是个整型,第三行是一个字符串。 于是在C++11标准中引入了auto关键字,它让上述类型推导通过统一标准表达出来。我们可以使auto去声明一个变量,但是这并不意味着C++增加了一个auto类型——一个可以表示任意类型类型。 auto出现帮我们省掉了这些繁琐且意义不大书写。        auto是个非常好设计,但是也不可毫无原则。        C++标准,要求auto变量在声明时要被初始化。 该初始化操其实就是指定了其真实类型。一般我们可以使表达式来初始化一个变量,也可以使字面值、字面量、常量或者一个明确类型变量。不管我们使哪种方式,都希望auto推导不会产生“歧义”。

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    C和go之间交互 - C中使go,使go又使c

    一、go中使Cgo代码中使C代码,在go函数块中,以注释方式写入C代码,然后紧跟import “C” 即可在go代码中使C函数? ,Cgo都有对应Go类型 如go代码中C.int,C.char对应于cint,signed char,而C中void*指针在Go特殊unsafe.Pointer(cs)来对应而 Gostring类型,在C字符数组来表示,二者转换需要通过go提供一系列函数来完成:C.Cstring      : 转换go字符串为C字符串,C字符串是使malloc分配 5、17行 利defer C.free 和unsafe.Pointer显示释放调C.Cstring所生成内存块二、C中使go? http:www.cnblogs.comsevenyuanp4544294.html               Go与C互操http:blog.ralch.comtutorialgolang-sharing-libraries

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    C中volatile关键字

    http:blog.csdn.nettigerjiboarticledetails7427366  (嵌入式牛人) 一.前 1.编译器优化介绍: 由于内存访问速度远不及CPU处理速度,为提高机器整体性能 精确地说就是,遇到这个关键字声明变量,编译器对访问该变量代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址稳定访问;如果不使valatile,则编译器将对所声明句进行优化。 做优化,它也不会把两次付值句间化为一。 ISR_2中断产生时,在main函数中调dosomething函数,但是,由于编译器判断在main函数里面没有修改过i,因此可能只执行一次对从i到某寄存器读操,然后每次if判断都只使这个寄存器里面 反之如果你不是对此端口反复写操,而是反复读操,其结果是一样,编译器在优化后,也许你代码对此地址读操只做了一次。然而从代码角度看是没有任何问题

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    C

    C符算术运算符C提供了常有算术运算符:+、 —、 *、 、 %、除了%操符,其余操符既适于浮点类型,又适于整数类型。 在 右 移位中,有两种方案:(二者只有在操符是负值时才不一样) 逻辑移位:左边移入0填充; 算数移位:左边移入位由原先该值符号位决定,符号位为1 则移入位均为1,符号为0,移入位均为0。 赋值表达式结合性是从右到左。复合赋值式+= 、-=、-+、*=、=、 %=、 =、 &=、 ^=、 |= (类型) 举例: a+=5 a=a+5单目操C中只接受一个操符 :! .~ 求补操 对整型操数进行操 原先为1位变为0,原先为1位变为0(–) 产生操负值& 产生操地址*间接访问操符,与指针一起使于访问指针所指向值sizeof 判断操类型长度 ,以字节为单位表示,操数既可以是个表达式,也可以是(类型名)(类型) 强制类型转换,于把表达式值转换为另外类型++ – 这两个操符都有两个变型,前缀形式(++i)和后缀形式 (i++)前缀形式

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    C原子操

    gcc支持如下原子操:#if (GCC_VERSION >= 40100)* 内存访问栅 * #define barrier() (__sync_synchronize())* 原子获取 * #define true : false)* 原子清零 * #define AO_CLEAR(ptr) ((void)__sync_lock_release((ptr)))* 通过值与旧值进行算术与位操,返回新值 * void)AO_AND_F((ptr), (val)))#define AO_XOR(ptr, val) ((void)AO_XOR_F((ptr), (val)))* 通过掩码,设置某个位为1,并返还新值 *#define AO_BIT_ON(ptr, mask) AO_OR_F((ptr), (mask))* 通过掩码,设置某个位为0,并返还新值 *#define AO_BIT_OFF(ptr, mask ) AO_AND_F((ptr), ~(mask))* 通过掩码,交换某个位,1变0,0变1,并返还新值 *#define AO_BIT_XCHG(ptr, mask) AO_XOR_F((ptr),

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    C 实现操系统

    本文选自 | 《操系统基础:C 实现户线程》Chat 者 | Allen()整理 | linse码农都懂一句话:C 无所不能,什么都能搞。把 C 学好,上手其他也会事半功倍。 因为热爱 C ,所以才有了以下这篇文——一直以来,我们学习线程切换与调度,都是通过阅读操系统书籍或 Linux 源码甚至反汇编 Window 内核代码。 另外,随着现代化编程逐渐流行,C++20 正式发布,都离不开户态线程这些基础知识。 接下来剖析一下,我们指令如何”莫名奇妙“就切换到其它线程。1.1 指令执行不管你是什么编程,最后都要落实到 CPU 上,而 CPU 只认识它自己,机器。 机器可以抽象出对应 CPU 架构汇编指令。对于单核 CPU 来说,永远只有一条控制流,也就是只有一条指令序列。

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    C++ auto 关键字使

    交流、咨询,有疑问欢迎添加QQ 2125364717,一起交流、一起发现问题、一起进步啊,哈哈哈哈哈 C++98 auto早在C++98标准中就存在了auto关键字,那时auto于声明变量为自动变量 ,自动变量意为拥有自动生命期,这是多余,因为就算不使auto声明,变量依旧拥有自动生命期:int a =10 ; 拥有自动生命期auto int b = 20 ;拥有自动生命期static int c = 30 ;延长了生命期C++98中auto多余且极少使C++11已经删除了这一法,取而代之是全新auto:变量自动类型推断。 C++11 autoauto可以在声明变量时候根据变量初始值类型自动为此变量选择匹配类型,类似关键字还有decltype。 举个例子: int a = 10; auto au_a = a;自动类型推断,au_a为int类型 cout

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    C与或操

    问题描述总计6个按键,判断是否全部按完,通过与或操完成代码实现#include #include #define KEY_SUM (1

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    C文件操

    C 把文件看是一个字符(字节)序列,即由一个一个字符(字节)数据顺序组成。根据数据组织形式,可分为 ASCⅡ 文件和二进制文件。 ;打开文件:分配给打开文件一个FILE 类型文件结构体变量,并将有关信息填入文件结构体变量;开辟一个缓冲区;调系统提供打开文件或建立新文件功能,打开或建立指定文件;FILE *:指出 fopen not be opened.n); exit(1);结束程序执行} 要说明是:C 将计算机输入输出设备都看是文件。 此时调系统提供文件关闭功能,关闭由 fp->fd 指出文件;释放由 fp 指出文件类型结构体变量;返回操结果,即 0 或 EOF。2.3 参数说明fp:一个已打开文件文件指针。 3.2.3 参数说明ch:是一个整型变量,内存要写到文件中字符(C 中整型量和字符量可以通)。 fp:这是个文件指针,指出要在其中写入字符文件。

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    C文件操

    没错,这还是为了应付计算机二级文件操选择题方面,在程序题中好像也曾出现过。我做了简单复习,希望到时候能通过。 正文开始:文件打开与关闭在打开文件之前我们需要先创建一个文件指针FILE *fp;,来记录地址。文件打开函数为fopen(文件名,使文件方式),例如fopen(D:t.txt,w+)。 文件名:是一串字符串,文件在你电脑中储存位置路径例如:D:t.txt,因为符号是转义符号,因此我们写路径时要写成D:t.txt,当然也可以写成D:t.txt使文件方式:r:以只读方式打开文件,该文件必须存在 文件读写操(摘自:点击直达)fgetc 从文件中读取一个字符格式为:fgetc(fp) fp为文件指针,每次读取后自动向后挪动。 ,为分隔符,那么可以采%,形式来读取。

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    C C++ 中 assert

    来源:公众号(c与cpp编程)断assert原型void assert(int expression);assert宏原型定义在中,其是先计算表达式expression值为假(即为0),那么它就先向 在调试结束后,可以通过在包含#include 句之前插入 #define NDEBUG 来禁assert调,示例代码如下:1 #include2 #define NDEBUG3 #include 根据提示我们很快就能定位到错误点,就在assert(i++)处;既然assert这么便于定位出错点,在工程中使它就显得很有必要;但其也有一定使规则;断句不会永远被执行,可以屏蔽也可以启,这就要求 可以在预计正常情况下程序不会到达地方放置断。(如assert(0);)2. 使测试方法前置条件和后置条件;前置条件:代码执行前必须具备特性;后置条件:代码执行后必须具备特性;3. 使检测类不变状态,确保任何情况下,某个变量状态或范围必须满足。断assert使规则当然我们在使过程中会有一些我们应该注意事项和养成一些良好习惯,如:1.

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    CC++中assert

    assert原型 void assert(int expression);assert宏原型定义在中,其是先计算表达式expression值为假(即为0),那么它就先向stderr打印一条出错信息 在调试结束后,可以通过在包含#include 句之前插入 #define NDEBUG 来禁assert调,示例代码如下:1 #include2 #define NDEBUG3 #include 根据提示我们很快就能定位到错误点,就在assert(i++)处;既然assert这么便于定位出错点,在工程中使它就显得很有必要;但其也有一定使规则;断句不会永远被执行,可以屏蔽也可以启,这就要求 可以在预计正常情况下程序不会到达地方放置断。(如assert(0);)2. 使测试方法前置条件和后置条件;前置条件:代码执行前必须具备特性;后置条件:代码执行后必须具备特性;3. 使检测类不变状态,确保任何情况下,某个变量状态或范围必须满足。断assert使规则 当然我们在使过程中会有一些我们应该注意事项和养成一些良好习惯,如:1.

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    C | C++中assert

    assert原型void assert(int expression);assert宏原型定义在中,其是先计算表达式expression值为假(即为0),那么它就先向stderr打印一条出错信息 在调试结束后,可以通过在包含#include 句之前插入 #define NDEBUG 来禁assert调,示例代码如下:1 #include2 #define NDEBUG3 #include 根据提示我们很快就能定位到错误点,就在assert(i++)处;既然assert这么便于定位出错点,在工程中使它就显得很有必要;但其也有一定使规则;断句不会永远被执行,可以屏蔽也可以启,这就要求 可以在预计正常情况下程序不会到达地方放置断。(如assert(0);)2. 使测试方法前置条件和后置条件;前置条件:代码执行前必须具备特性;后置条件:代码执行后必须具备特性;3. 使检测类不变状态,确保任何情况下,某个变量状态或范围必须满足。断assert使规则当然我们在使过程中会有一些我们应该注意事项和养成一些良好习惯,如:1.

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    c入门教程–-12

    c入门教程–-12域1在函数或块内部局部变量 2在所有函数外部全局变量#include int b;全局变量,整个代码所有位置都可以 int main (){ * 局部变量声明,只有在main 函数可以 * int a; printf (value of a = %dn, a); return 0;} int Do(){ int c; 局部变量,只能在Do函数中使c=2;return c;

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    C | C++ 堆栈工机制

    那么,堆栈 (Stack) 到底是如何工呢?本文将详解 CC++ 堆栈机制。 阅读时请注意以下几点:1)本文讨论编译环境是 Visual CC++,由于高级堆栈工机制大致相同,因此对其他编译环境或高级C# 也有意义。 5)结构化异常处理也是通过堆栈来实现(当你使 try…catch 句时,使就是  c++ 对 windows 结构化异常处理扩展),但是关于结构化异常处理主题太复杂了,本文将不会涉及到。 包括了:函数参数,函数局部变量,寄存器值(以恢复寄存器),函数返回地址以及于结构化异常处理数据(当函数中有 try…catch 句时才有,本文不讨论)。 ,Callee未清理参数)参考Debug Tutorial Part 2: The StackIntel汇编程序设计(第四版) 第8章

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    C中调C++

    因项目中需要更新VAD算法,VAD使C++实现. 代码框架中需要使CC++来实现对VAD. C++调C很方便, 如果CC++,主要思想是将C++动态库封装一层,这一层采C实现,主要封装C++中类示例test_class.h#ifndef TESTCLASS_H#define TESTCLASS_H -fPIC封装层TestWrapper.h#ifndef _TEST_WRAPPER_H#define _TEST_WRAPPER_H #ifdef __cplusplusextern C {#endif cplusplus}#endif #endif TestWrapper.c#include TestWrapper.h#include test_class.h #ifdef __cplusplusextern C 该方法比较方便,也有其他方法实现,可以 如何C封装 C++类,在C里面使参考CC++库接口方法概述如何C封装 C++类,在C里面使C中如何调C++

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    C -- printf 花式操

    大家好,我是呆博~很开心可以在这里给接着大家分享我 C 学习笔记~因为微信对于代码块支持并不是很好,所以代码部分以截图形式呈现,如果想获取原始代码可点击底部 阅读原文 获得。 1从一个报错讲起在上一篇文章中,我们使C 在屏幕中输出了Hello World!,但就printf这个函数而,它使却不只是这么简单。比如我们想通过下面这段代码在屏幕上输出鱼形图案 ? 2.1格式化占位符(format)法格式化占位符(format)具体法如下%specifier其中 “[]” 表示可选参数,因此每一个格式化占位符均以 % 开始,以转换字符(specifier 在 C 中,双引号括起来内容称之为字符串,即平时所说文本。字符串可以由可见字符和转义字符组成,像上面所示那条鱼主要组成部分——星号(*),就是可见字符。 但反斜杠如果后边不带任何字符(直接换行),表示我们希望 C 将该行以及下一行看做是一个整体。所以为了打印输出一条鱼,我们要将n和一起使,具体代码如下?执行结果如下图所示 ?

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    C队列基本操

    本篇介绍一下编程中比较重要一个数据结构队列,队列有个很显著标志,对其中数据是先进先出,如果是顺序存储结构可以说就是一个受限数组,对链式存储结构就只能说是符合先进先出规则了,这种数据结构在我们真正编程中还是相当常 开始顺序队列首先我们来介绍一下顺序存储结构下队列定义和基本操添加适当头文件,定义一个顺序存储数据结构,这里需要添加头文件和定义一个队列顺序数据结构 #include #include # { InsertQueue(&q, i + 1); } for (i = 0; i < 10; i++) { DeleteQueue(&q, &a); printf(%dn, a); }} 都是很基本 ,在顺序队列中,可以从数组方式去理解,这样将会让你理解起来更简单链式队列首先我们来介绍一下顺序存储结构下队列定义和基本操添加适当头文件,定义一个队列链式存储数据结构,这里需要添加头文件和定义一个队列链式存储数据结构 ,只要理解了先进先出逻辑,和了解一下指针操就可以很容易写出队列节本操

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